Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) - Александр Морозов 40 стр.


Из крана вдруг вырывается желтый газ и направляется к вам. Если у вас есть череп, то достаньте его из своего мешка (1027). Если же нет, то газ настигает вас и съедает. От вас остается одна одежда. Вы не выполнили обещание, данное королю…

«Тому, кому нельзя ее знать», — отвечает человек. По выражению его лица вы понимаете, что взболтнули что-то лишнее — 1161.

Вы стучите молотком по двери, и выходит привратник — огромный лев, закованный в латы. Если знаете пароль, то 784, если же нет придется пробиваться с помощью меча.

ЛЕВ.

Мастерство 9.

Выносливость 16.

Убив льва, вы можете перешагнуть через него и войти — 833.

Вы торопитесь дальше по коридору, пока не видите с правой стороны дверь. Пойдете в нее (768) или поторопитесь дальше (362)?

Когда проходите мимо коридора, звезда начинает светиться. Пойдете туда (296) или дальше (671)?

Вы спрашиваете, как можно пройти к чародею, но женский голос повторяет свой вопрос «Кто вы?»

Выключите связь и уйдете (949)?

Скажете, что вы идете спасать принцессу (1168)?

Скажете, что вы Зеленый рыцарь (112)?

На выходе вас ждет охрана, но вы отдаете им жетон, и они пропускают вас — 1100.

Цилиндрический коридор все больше и больше идет под уклон. Вскоре вы уже не в состоянии держаться за стену срываетесь и начинаете скользить по поверхности пола вниз — в темное подземелье замка — 651.

Вы некоторое время не решаетесь открыть дверь, но вскоре любопытство берет верх, и достав ключ, вы вставляете его в замочную скважину. Дверь открывается, и тут же из черного проема двери вас окутывает дыхание тлена и запустения. Вы пытаетесь что-либо разглядеть, но внутри настолько темно, что ничего не видно. Здесь не очень-то приятное место.

Если хотите, то можете войти внутрь, передвигаясь на ощупь (1155), иначе идите по коридору да конца (1123).

Купив еду (за каждую порцию рыбы ценой в один золотой вы можете восстановить 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), вы благодарите радушного хозяина и уходите — 716.

Открыть сундук не составляет труда. На его дне обнаруживаете пергаментный свиток, свернутый в трубочку. Вы разворачиваете его и пытаетесь понять, что на нем изображено. Там изображение плана помещения, в котором находится Принцесса. В зал ведут несколько ходов, в центре помещения стоит возвышение для Принцессы. Вы уже хотели было отложить свиток, как вдруг одна деталь привлекает ваше внимание.

Это то место, где указано зеркало. Сначала вы думаете, что это дверь, так как за зеркалом отчетливо нарисована лестница, ведущая вверх. Это может означать только одно: в зал Принцессы ведет потайной ход. Теперь, когда увидите зеркало и захотите воспользоваться им, вычтете 13 из номера параграфа, на котором будете находиться и прочтите, что будет дальше.

Теперь уходите из комнаты и не забудьте добавить себе 1 УДАЧУ — 459.

Вы продвигаетесь медленно и осторожно, так как темно настолько, что противоположную стену не видно совсем. Вдруг ваша рука нащупывает угол. Пойдете направо (1048) или попробуете пройти в темноте прямо, ни за что не держась (490)?

Через несколько метров пол проваливается под вами, и вы летите вниз.

При полете ударяетесь обо что-то головой (потеряйте 3 ВЫНОСЛИВОСТИ) и теряете сознание… — 935.

Дорогу вам преграждает огромный Гоблин. Он ударяет своим мечом плашмя по вашему плечу и говорит, что просто так вы от него не отделаетесь. Окружающим Оркам эта потасовка явно понравилась: они начинают скалить зубы в ухмылке и одобрительно кивать головами, поддерживая здоровяка. Тот вызывает вас на смертный бой. Орки обещают вам, что если вы победите этого Гоблина, то они позволят вам делать в комнате все, что заблагорассудится. Откажетесь (126) или примете вызов (950)?

Вы наклоняетесь над краном и пробуете жидкость. Это микстура Жизни (восстановите 8 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Теперь уходите из комнаты — 676.

На двери висит большой железный замок. Вам придется пойти в другую дверь — 1103.

Сворачиваете с дороги и подходите к дереву. Оно вроде сухое, и дупло тоже есть. Вы не слишком то поверили в этот клад, но почему бы и не попробовать его поискать. Прикинув, где может быть место под дуплом, вы несколько раз втыкаете меч в мягкую землю. Наконец он во что-то упирается. Проходит немного времени, и закопанный ларец у вас в руках. Торопливо сбиваете замок. Внутри ларца лежат 10 золотых, серебряное кольцо и светильник. Можете взять с собой все, что хотите, и добавьте себе 1 УДАЧУ, даже если вы еще не тратили ее. Если вам понадобится зажечь светильник, прибавьте 10 к номеру параграфа, на котором вы будете находиться. Теперь возвращайтесь на 167.

Вы идете по коридору. Вдруг слева видите проем еще одного коридора. Пойдете туда (837) или не будете сворачивать (1143)?

Вы забираете свою ставку и еще забираете 3 золотых. Вам повезло. Стоит ли еще играть (826) или решите, что хватит, и уйдете (919)?

«Верно, ты угадал, смерть деньгами не подкупишь, — говорит паук, — ты заслужил награды. Она ждет тебя у входа. А теперь иди…». Вы выходите в коридор. Киньте один раз кубик. В зависимости от того, сколько очков на нем выпало, столько личинок паука вы можете подобрать с пола. Каждая из них займет по одному месту в вашем заплечном мешке. Пренеприятные вещицы, но, имея их, вы можете спасти себя от смерти!

Если на вас нападают враги, то вы берете личинку и разламываете ее пополам, и тогда один из врагов, на которого направлен ваш гнев, упадет замертво! Сколько личинок у вас есть, столько врагов вы можете убить с их помощью.

Теперь можете идти дальше — 1123.

Миновав ворота, вы осторожно осматриваетесь в полутемном дворе замка. Прямо перед вами в центре двора большое темное строение, но вам сложно рассмотреть его или хотя бы определить количество этажей. Наверху оно переходит в узкую высокую башню. Постепенно вас охватывает волнение, и вы понимаете, что наступают решающие минуты. Ведь в башне могут быть или принцесса, или Барлад Дэрт. В левом, дальнем от вас углу двора, из-под башенки вытекает река и скрывается под кирпичными сводами. Входа в цитадель не видно. Справа, немного в стороне от ворот, видна сторожка, откуда слышны веселые голоса Гоблинов и звон стаканов. Слева — невысокий одноэтажный небольшой домик, похожий на маленькую часовенку.

Если вы пойдете к строению в центре двора — 845.

Если к сторожке — 765.

Если к маленькому домику слева — 885.

Перед вами длинный туннель. Вы идете по коридору, неожиданно он превращается в перекресток. Вправо и влево из туннеля отходят ходы. Вы можете пойти либо вправо (783), либо влево (1001), либо пойти прямо (916).

Очнулись в глубокой каменной яме. Стены гладкие, как стекло, поэтому нечего и думать, что можно как-то выкарабкаться отсюда. Вы упали прямо на чей-то скелет, а вокруг их еще несколько — видимо вы не первый, кто попадал в эту ловушку. Правда, у вас есть один шанс: вы можете использовать заклятие Левитации, чтоб выбраться отсюда (469). Если же его у вас нет, то через некоторое время никто уже не отличит вас от валяющихся вокруг костей…

Ревущая толпа не обращает на ваши деньги никакого внимания — 620.

Вы даете женщинам 6 золотых. Они поражены вашей щедростью и дают один маленький совет: побольше обращаете внимания на зеркала — ими пользуются не только женщины. Добавьте себе 1 УДАЧУ. Когда вы увидите зеркало, которым захотите воспользоваться, вычтете 13 из того параграфа, на котором вы его увидели. Теперь же, выслушав жен мага, вы выходите из гарема и идете к новой двери — 394.

Вы успеваете достать череп, и газ втягивается в его глазницы. Быстро закрываете кран и садитесь отдышаться. Уходя, оставьте череп в раковине, черный газ может вырваться из него в любой момент — 676.

Женщине наплевать на ваши шутки. Потеряйте 1 УДАЧУ. После этого она выключает связь — 949.

Она смотрит на вас, как на сумасшедшего и ломает стрелу. Подарок ей явно не понравился. Можете теперь либо попробовать откупиться (49), либо вынуть меч и драться (744).

Назад Дальше