Проходите через маленькую проходную комнатку и открываете вторую дверь — 161.
Впереди — узкий длинный коридор. Через несколько шагов вы видите с правой стороны дверь. Она заперта, и как вы ни стараетесь, открыть ее не удается. Вы идете дальше по коридору, он делает поворот и заканчивается дверью, которую вы и открываете — 766.
Комната, в которую вы попали, выглядит более необычно, чем та, из которой вы пришли. Узкая дорожка пола проходит вдоль стены к двери в противоположном конце комнаты. Все остальное разделено на две части, и просто не верится — это клумба и грядка. На клумбе растут красивые голубые цветы, каких вы раньше никогда не видели. На грядке — огурцы и лук. Со стороны грядки в стене есть еще одна дверь, а со стороны клумбы окно. Хотите пройти через цветы к окну (705), пройти через овощи к двери (1059), понюхать цветы (1156), сорвать лук (570), сорвать огурец (635) или просто пройти через комнату и выйти через первую дверь (892)?
Вы открываете дверь и поднимаетесь по лестнице на второй этаж — 870.
Это небольшая темная каморка, сплошь заставленная шкафами и полками, на которых разложено различное оружие. Прямо перед вами на скамеечке лежат арбалет, меч, отличающийся от вашего не только величиной, но и выделкой, и кинжал. Что возьмете: арбалет (649), меч (757), кинжал (1052) или не брать чье-то вооружение и выйдете в дверь справа — 987.
Вы идете дальше, внимательно смотря по сторонам, стараясь не пропустить никакой ловушки. Вдруг в левой стене видите углубление в форме круга. Вы подходите ближе и видите внутри изображение кораблика. Если у вас есть бляха с кораблем, то попробуйте что-нибудь сделать, иначе придется идти до конца — 634.
Вы вкладываете стрелу в углубление, и она исчезает, — вынуть обратно ее не удается. Но дверь открыта, и вы входите в кабинет Барлада Дэрта — 1096.
Вы идете со стариком по коридору. Он безмолвно указывает путь. Попробуете напасть на него (807) или пойдете дальше (953)?
Водолазный костюм на вас. Куда вы поплывете:
На другой берег? — 1217.
В подземелье по течению? — 1031.
Орки мертвы, но несколько минут вы стоите не двигаясь и прислушиваясь: не услышал ли кто-нибудь шум драки… все тихо. Теперь можете оглядеться: из комнаты ведут три двери, кроме той в которую вы вошли. Пергаменты же написаны на неизвестном языке, смысл их остается непонятным. Какую дверь откроете: ту что перед вами (1189), ту, что справа от вас (136), или ту, что слева (607)?
Люк откроется только в том случае, если вы кинете 1 золотой в щель в стене рядом с люком. Если хотите, можете это сделать (903), если не хотите или у вас нет 1 золотого, поднимайтесь по лестнице (603).
Вы берете серебряный сосуд. Он плотно закрыт пробкой, и вы без опаски можете взять его с собой. Но пользоваться им можно только один раз. Что вы сделаете: возьмете стеклянный сосуд (187) или же выйдете из комнаты в следующую дверь — 1003.
Эта дверь откроется только золотым ключом. Если ключ у вас, можете открыть ее, иначе — придется идти в другую дверь — 459.
Вы передаете ему выдуманные вами слова, но молчание рыцаря на другом конце трубы настораживает вас — 1119.
Вы доходите до конца коридора и попадаете в тупик. Вдруг стена перед вами начинает поворачиваться вокруг своей оси. Вы поворачиваетесь вместе с ней и оказываетесь в совсем другом коридоре, идущем перпендикулярно тому, по которому вы только что шли — 634.
Вы накладываете заклятие Слабости и… чувствуете, что слабеете. Коварный рыцарь обратил заклятие на вас: теперь придется во время боя вычитать 2 из своей СИЛЫ УДАРА — 96.
Стоит вам оказаться в темном мрачном помещении, как понимаете, что совершили ошибку. Тишину темницы потрясает яростное рычание. В темноте вы видите два зеленовато-желтых глаза, пылающих ненавистью, и в этот момент лев прыгает. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 790. Если же нет, то 1204.
Что вы можете ей предложить? Перо павлина — 857, серебряный браслет — 874, белую стрелу — 940. Если у вас нет ничего подходящего, можете дать ей денег (49), или сразиться ней (744).
По вогнутому полу, держась за стену, идти довольно трудно. Вы то и дело, что поскальзываетесь. Неожиданно нащупываете угол. Это значит, что вправо отходит еще тоннель. Что вы сделаете: попробуете пройти через пустое пространство вперед (963) или свернете в проход (1022)?
Вы считаете, что деньги являются лучшим пропуском. Но сколько монет вы кинете толпе?
Три золотых? — 936.
Шесть золотых? — 113.
Десять золотых? — 745.
Человек в двери удивленно смотрит на вас, но не входит — вы успеваете предупредить его об опасности. Но видя, что вы не в силах встать, что сейчас наложит на вас заклятие Исцеления. И действительно: вы чувствуете прилив свежих сил (прибавьте 10 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Теперь вы можете выйти из злополучного коридора — 882.
Вы решаете использовать заклятие Иллюзии. Гоблинам начинает казаться, что в клетке не вы, а сам Черный маг. Они в ужасе отпирают ее и выражают готовность подчиняться вашим приказам. Вы приказываете, чтобы они сами вошли в клетку, и запираете их там. После этого подходите к столу и собираете все свои вещи в заплечный мешок. Теперь можете либо осмотреть ларь в углу (795), либо сразу уйти (1000).
Вы идете прямо и коридор упирается в ряд решеток. Перед ними узкий проход. Вы подходите к камере справа и пытаетесь разглядеть, кто или что скрывается там. За решеткой сидит седой старик. Вы подзываете но, но он не сразу откликается на ваш голос, не в силах поверить, что его зовет человек! Когда же он отзывается, слова его очень странны: «Приветствую тебя, смельчак! Не находил ли ты в дороге серебряное кольцо?». Вы удивлены: вопрос не о свободе, не о том, что творится за стенами тюрьмы, а о вещи! Но надо отвечать. Что вы скажете: что у вас есть кольцо (996) или что у вас его нет (832)?
Первое, что вам бросается в глаза, — огромный письменный стол посреди комнаты. Он весь завален большими свитками, в которых без труда можно узнать карты. Волшебник готовит нашествие на королевство — вы пришли как нельзя вовремя. За столом — невысокий усталого вида человек, который оторвал взгляд от бумаг и смотрит на вас. Неужели это и есть всемогущий маг? Но вы то его представляли себе совсем другим. Барлад Дэрт терпеливо смотрит некоторое время, потом щелкает пальцами, как бы совершая привычное и давно уже надоевшее ему действие. Он обращает на вас внимания не больше, чем на надоедливую муху. После этого чародей вновь погружается в работу. А к вам приближается одна из фигур, стоявшая на постаменте в углу комнаты — вы сначала приняли ее за скульптуру. Но колдовство оживило ее: к вам подходит отвратительная Гарпия — полуженщина-полуптица. Вам придется драться с ней, надеясь только на себя да на заклятие Копии, если оно у вас есть.
ГАРПИЯ.
Мастерство 10.
Выносливость 12.
Вы можете также избавиться от Гарпии, кинув ей зеркальце (опять же, если оно у вас есть). Тогда она станет наслаждаться своим отражением и оставит вас в покое. Если вы дали Гарпии зеркальце или убили ее, то 1164.
В конце лестницы еще одна дверь. За ней, как и ожидали, коридор. В Замке полно всяких комнат и переходов, как в большом муравейнике. Любой гость может быстро заблудиться в нем. Вы еще не заблудились? Тем лучше, но коридор раздваивается: в какой проход пойдете, в правый (1107) или в левый (997)?
То, что лежит на столе, всего лишь расписание выставления постов, охраняющих Принцессу. Сейчас как раз произошла смена караула, так что к Принцессе попасть будет нелегко. Теперь можете, если еще не делали этого, осмотреть шкаф (94). Если и это сделали, тогда выходите через дверь, в которую входили Зеленые рыцари — 1196.
Начальник стражи не успевает даже открыть рот, как вы накидываетесь на него с мечом. Но будьте осторожны: ведь Орки в соседней комнате не глухие.
НАЧАЛЬНИК СТРАЖИ.
Мастерство 9.
Выносливость 6.
Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы победили Начальника стражи за три раунда, то 894. Если же нет, то Орки услышали подозрительный шум и не входили только потому, что ждали подмогу.
Подоспевший отряд Гоблинов врывается раньше, чем вы успеваете добить вашего врага. И даже в самых кошмарных снах вы не видели того, что они сделали с вами…
Вы поднимаетесь по лестнице и останавливаетесь перед закрытой дверью. Открыв дверь, попадаете в короткий коридор — 671.
Короткий коридор выводит на лестницу, по которой вы поднимаетесь и открываете следующую дверь — 1065.
Вам повезло. Не проиграли своих денег (возьмите их назад), а также выиграли еще 5 золотых. Может еще сыграете (826)? Если хотите уйти, — 919.