Вы направляетесь к выходу и попадаете в каменный коридор. Через несколько шагов в его правой стене видите еще одну дверь. Откроете (91) или пойдете прямо (671)?
Что вы хотите ей подарить:
Зеркальце? — 1017.
Розу? — 946.
Гребень? — 565.
Брошку? — 602.
Оберег? — 729.
Если у вас нет ни одного из этих предметов, то вернитесь на 825 и выберите что-нибудь другое.
Повернув за угол, вы останавливаетесь у двери — 591.
Коридор поворачивает налево, и через сотню шагов опять делает поворот в ту же сторону. Неужто вы идете по кругу? А нет! Этот коридор кончается, и вы выходите в другой. Куда вы по нему пойдете: вправо (955) или влево (608)?
Впереди — узкий длинный коридор. Через четверть часа он делает поворот и заканчивается дверью, которую вы открываете — 766.
Открываете дверь и делаете несколько шагов вперед. В этот момент замечаете, что попадаете в не совсем обычное помещение. Это Подземелье мертвых. Бог весть откуда оно взялось в этом замке, лишь недавно возведенном злыми чарами Барлада Дэрта. Но самое страшное в том, что вы стоите прямо на надгробии. На нем надпись: «Кто потревожит мой сон, навсегда ляжет рядом со мной». Холодок пробегает по спине. А вдруг и правда… Но что это? Надгробие откидывается, сбрасывая вас, и из него поднимается высокий скелет в рыцарских латах. Вы цепенеете от ужаса, а он движется прямо на вас, улыбаясь пустым темным оскалом рта — 659.
Проиграв всю ставку, вы восполняете ее выигрышем: 6 бананами, каждый из которых восстановит вам по 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. Однако на игру уходит много времени. Нужно торопиться и успеть до рассвета одолеть врага. Вы подходите к выходу — 919.
Вы накладываете заклятие Слабости. Крысы не могут даже пошевелиться: каменное тело стало слишком тяжело для них. Вы быстро проскальзываете между ними и выходите в дверь впереди — 1101.
Вы и в самом деле собирались сказать, что вы маг? Женщина говорит, что не верит, так как у чародея другой голос и вообще, он ей никогда не звонит. Так что ваш разговор закончен — 949.
Вы поворачиваете на пальце золотое кольцо. Гром потрясает Замок до основания. Ваш противник замертво падает со стула — 81.
Обладатель скрипучего голоса, кажется, удивлен. Он явно не ожидал, что вы начнете возражать. «Ты говоришь, что ты не глуп? — усмехается он. — Мы это сейчас проверим! Я тебе задам загадку. Ответь мне что это: тоньше пряжи не найдешь в продаже?». Если вы не знаете ответ на загадку, то 1190. Если знаете, то сложите порядковые номера букв, из которых состоит слово, к сумме прибавьте 1046, и полученное число будет следующим номером параграфа.
Лестница за дверью ведет вверх — 964.
Несомненно, трудно было вам победить Дракона, чтобы достать этот ключ. Но теперь он вам поможет, как никогда. вы открываете дверь и заходите в небольшую комнатку. Больше всего привлекает к себе внимание сундук, стоящий под грудой каменных блоков. Рядом, на грязном коврике, стоит тумба. От вашего внимания не ускользает, что пол и все вещи в комнате покрыты толстым слоем пыли. По всей видимости, сюда давно никто не заходил. Что вы сначала осмотрите: тумбу (829), сундук (978) или выйдите из комнаты и пойдете в другую дверь (459)?
Уходя, вы чуть было не споткнулись о маленький туалетный столик, на котором лежит небольшой череп. Если хотите, можете взять его себе.
После этого открываете следующую дверь — 1009.
Вы доходит до конца коридора. На полу лежит красивый пушистый ковер. Вам так и хочется лечь на него и отдохнуть, не смотря на то, что он смотрится здесь довольно странно, как бы не к месту. Но что это… как только вы встаете на него, пол уходит из-под ваших ног, и вы чувствуете, что летите вниз. Потом сильно обо что-то ударяетесь и теряете 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. У вас ненадолго потемнело в глазах, и вы оглядываетесь, где очутились — 383.
В этот момент секретный ящичек сам собой захлопывается и прищемляет вам палец (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Теперь вы можете выйти либо через дверь в углу напротив вас (1076), либо в той же стене, где вы вошли (809).
Вы нажимаете на кнопку еще раз, и связь прерывается. Теперь надо быстро уходить, пока рыцарь не понял в чем дело и не поднял тревогу. Вы выбегаете обратно в коридор. Надо быстро решать, куда бежать: направо (988), налево (849) или прямо (806).
«К сожалению, да», — отвечаете вы. Принцесса спрашивает, хватит ли у вас решимости сразиться с ним, и вы заверяете ее, что не остановитесь ни перед чем, лишь бы маг был уничтожен. Тогда она показывает вам на зеркало и говорит, что за ним вы найдете все, что нужно для успеха. Вы просите ее подождать и направляетесь к зеркалу — 1044.
Невидимая рука тянется к вашему горлу. Несколько других хватают за плечи и за руки. Вы пытаетесь вырваться, поднять меч, наложить все известные вам заклятия, но все бесполезно. Воздуха уже не хватает, и сдавленный хрип вырывается из вашего горла. «Никто не может безнаказанно нарушить покой Духов тьмы!» — снова раздается тот же голос, и на этот раз это последнее, что вы слышите в жизни…
В этот момент вы чувствуете, что ваш заплечный мешок ведет себя как-то странно. Вдруг из мешка вылетают песочные часы и разбиваются о пол. Поднимается такая песочная пыль, что вам приходится зажмурить глаза.
Когда пыль исчезает, ножей и след простыл, а раны зажили. Тем не менее, вам все равно придется вычесть 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ за те раны, которые были нанесены вам ножами. Но, согласитесь, вам повезло — все могло кончиться хуже. Вылезайте из люка назад и поднимайтесь по лестнице — 603.
Через несколько минут вы доходите до конца коридора. Он упирается в дверь. Вы ее открываете и попадаете на узкую площадку, с которой ведут две двери — прямо (394) и налево (975). Выбирайте одну из них.
«Вы отсюда уже никогда не выберетесь», — слышите вы в ответ. Человек явно не настроен на разговоры, и вы уходите — 651.
Вы наполняете флягу водой. Если у вас есть какой-нибудь еще сосуд, можете наполнить и его. Потом уходите — 1116.
Вы подзываете хозяина поближе и, выхватив меч, нападаете на него. Первый удар ваш, Водяной ранен, и ему ничего не остается, как принять бой. Он сражается с вами водорослями, каждый удар которых оставляет острые глубокие порезы. Вы можете воспользоваться заклятиями Силы (751), Слабости (333), Огня (1194) или драться с ним без помощи магии (260).
Вы спрыгиваете в черный провал тоннеля, отвесно уходящего вниз. Ваше падение длится довольно долго. Тоннель настолько узок, что вы постоянно о что-то стукаетесь. Вы истекаете кровью от многочисленных ударов, ваши силы иссякают, и никто так и не узнает живой человек или труп долетит до дна колодца…
Вы делаете себе небольшой шалашик, но до ночи ждать приходится несколько часов. Наконец начинает смеркаться, и вы жалеете, что потратили зря столько времени. Наступает ночь. Вы чутко спите, но никто не нарушает вашего покоя. Добавьте себе 2 ВЫНОСЛИВОСТИ и отправляйтесь в путь с рассветом — 759.
Нажав на кнопку, вы ждете результата. В трубке возникает какое-то шипение. Вдруг чей-то грубый голос, раздавшийся из трубки, заставляет вас вздрогнуть. «Рыцарь на связи»… Первое, что приходит на ум, так это вопрос, какой еще рыцарь? Но вы не решаетесь задать вопрос вслух. Кто бы он ни был — он враг. Что же теперь делать? Отключить связь (1119), скажете, что Барлад Дэрт приказал зайти к нему в кабинет (1086) или предпочтете молчать, предоставив слово рыцарю (1069)?
Вы выпиваете жидкость и вдруг начинаете чувствовать, как наливаются силой ваши мускулы. Вы выпиваете зелье, называемое «Силой Дракона». Добавьте себе 5 МАСТЕРСТВА. Но учтите, если вы три раза кого-нибудь убьете в бою, то зелье теряет силу, и ваше МАСТЕРСТВО станет прежним. Теперь осмотрите сундук — 978.
«Что ж, странник, ты отгадал эту загадку, — продолжает голос, — но мне все равно придется убить тебя… Хотя, впрочем, я не сделаю этого, если ты отгадаешь мою вторую загадку, ведь первая была очень легкой… Ты согласен? Так вот, слушай: стоит село — заселено, но петухи там не поют, и люди не встают. Скажи мне странник, что это за село? Если ты ответишь мне, то я оставлю тебе жизнь и отпущу, иначе — смерть…». Если знаете ответ, то к сумме порядковых номеров букв алфавита прибавьте 916 и, если ответ правилен, вы попадете на нужный параграф. Если же нет, то 1190.
Кусочек дерева не подходит к отверстию в люке — 774.
Вы начинаете спускаться по лестнице, но неожиданно ступенька подламывается под вами. Как же так, ведь еще секунду назад лестница казалась такой прочной! Но ловушки Черного замка неистощимы. Если у вас есть в запасе заклятие Левитации, то вы еще сумеете вернуться обратно и выбрать другую дверь (621), если же нет, то ваше путешествие так и окончится в гибельном подземелье замка…
«Я передавал секретную информацию», — отвечает заключенный. Ему явно безразлично, кто вы, он даже не смотрит на вас. Спросите, что это за информация (1161), кому он ее передавал (914) или решите, что не стоит тут больше задерживаться, и уйдете (651).
Дверь тут же открывается в тесную узкую комнату. Посредине ее — проход, по краям — полки, уставленные бутылями самых невероятных цветов и размеров. Вы оказались в винном погребе, и навстречу идет его хозяин — Тролль. Не спрашивая, кто вы, он любезно предлагает отведать вина — красного (683) или белого (843). А может быть эля (983)? Примите его предложение или будете драться с ним (1050)?
К вашему ужасу и изумлению, голова у Дракона отрастает вновь. Вам не суждено победить его — он спалит вас огнем быстрее, чем вы сможете решить, что же делать. А жаль, ведь башни Черного замка уже видны сквозь деревья…
Вы находите то, что хранила Рука — пыльную Книгу с довольно потрепанным переплетом. Когда в пути встретится незнакомая надпись, прибавьте 24 к номеру параграфа, на котором будете находиться, и книга вам поможет. Теперь выбирайтесь из ямы и возвращайтесь на дорогу — 397, — не стоит больше прорубать себе дорогу сквозь лес.
Вы зовете Пегаса. Он мгновенно возникает за окном. Сесть на него — дело нескольких секунд. Дорога обратно занимает всего лишь около часа — и вы во дворце. Поручение Короля осталось невыполненным, но кто вам мешает завтра утром начать все сначала?..