Если вам удалось ранить его три раза, то 78.
Теперь кольчуга ваша. Когда во время боя на кубике у вашего противника выпадет 6, она отразит удар. А теперь лучше побыстрее уехать — 262.
Почувствовав неожиданную ношу, Арбалет встает на дыбы, но быстро успокаивается, признав хозяина. Толпа отступает перед ловкими ударами шпагой, в ней образуется просвет, в который вы и устремляетесь. Через полчаса Брив-ля-Гайард уже позади, а перед вами развилка: направитесь в Перигё (349) или в Люберсак (353)?
Узнав, что у вас нет денег, разъяренный хозяин поднимает страшный крик. От ворот прибегает стража, и вам не остается ничего другого, как принять бой. Он заканчивается не в вашу пользу (потеряйте 3 СИЛЫ). Если вы уже были в тюрьме, то 615, если же нет, — 307.
Обойдя Ратушу, замечаете черный ход, через который снуют слуги. Если хотите, можете дать одному из них 3 экю, чтобы он провел вас внутрь под видом другого слуги (77). В противном случае остается только вернуться в гостиницу, снять за 1 экю номер и подождать до утра — 455. Если же у вас нет денег, то 17.
Ну какая еще судьба может ожидать шпиона (а вы шпион, раз находитесь на их территории) и гугенота, попавшего в руки Лиги? Утром вас обезглавят, а Король так и не дождется возвращения своего посланца…
Вы уже столько раз попадали в ловушки, расставленные Лигой, что на этот раз гнев одерживает победу над здравым смыслом.
ШЕВАЛЬЕ ДЕ БУАЗО
Ловкость 8 Сила 8
Если вы убили его, то 589.
Вы показываете письмо, и один из охранников тут же подводит вас к герцогу, который сидит во главе большого длинного стола. Бал уже в разгаре, но ужин еще не кончился. Майен приказывает усадить вас за стол и как следует накормить. Можете восстановить 2 СИЛЫ и попробовать найти графа де Дольнея — 653.
Выхватив шпагу, перерубаете пополам змею, обвившую ногу Арбалета. Остаются еще две. Киньте за каждую из них кубик два раза. Если на них хотя бы один раз выпали одинаковые числа, то 644, если нет, то 196.
Вам повезло: это и есть конюшня. И дважды повезло — в ней стоит живой и невредимый Арбалет. Стараясь не шуметь, выводите его из стойла. Вот вы и на улице. Но выехать из города нельзя — ворота на ночь уже должны быть закрыты. А на встречу с курьером еще можно успеть. Поспешите в кабачок «У Франсуа» (489) или сначала подумаете о том, что у вас нет ни денег, ни оружия (336)?
Человек опускает шпагу, обходит кресло. Ему лет пятьдесят, и одет он в достаточно богатую дворянскую одежду. «Ну что ж, — говорит он, — теперь я вижу, что вас действительно послал Король, и вы встретились с моим курьером. Я — шевалье де Перигю» — 80.
Ваше внимание привлекает ярко раскрашенный домик на краю рыночной площади. На нем висит большая вывеска: «Черная и белая магия. Хэрнок — магистр колдовства и волшебства. Ответ на любой вопрос — всего за 3 экю». Хотите зайти (590) или покинете Шартр и поскачете на Париж (558)?
Через пару минут подъезжает черная тюремная карета с зарешеченными окнами, и солдаты запихивают вас в нее — 113.
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 277, если же нет, — 556.
В вас просыпается любопытство к странному незнакомцу. И откуда это он знает, кто именно вам нужен? Но стоило на несколько секунд отвернуться, чтобы еще раз взглянуть на дом, как незнакомец исчез в темноте, будто его и не было. Вам же остается только отправиться по любому другому адресу, который вы знаете (71), или съездить посмотреть, что осталось от вашего дома (562).
Отпив из крышки, протягивает кубок герцогу. Он с улыбкой принимает его (видимо, вы все сделали правильно), и ужин продолжается. Майен еще несколько раз обращается с какими-то незначительными вопросами, но в конце концов перестает обращать на вас внимание, увлеченный дамой, сидящей по другую сторону от него. Поев, можете восстановить 2 СИЛЫ. Теперь можно заняться поисками графа де Дольнея — 653.
Овраг оказывается немного шире, чем вы думали. Копыта Арбалета уже касаются противоположного склона, когда конь срывается и падает. Арбалет сломал две ноги, а вы только одну, да в придачу еще и руку. Конечно, скоро вам помогут выбраться из оврага и подлечат в ближайшей деревеньке. Но раньше чем через неделю-другую о том, чтобы сесть в седло, нечего и думать…
Вы решаете попытать счастья на улице Августинцев — 181.
Бог услышал ваши молитвы. В глазах темнеет, кажется, что душа на несколько секунд покинула бренное тело, но потом воссоединилась с ним вновь. Вы приходите в себя в придорожной канаве на одной из турских улочек. Стоит тихий осенний вечер, свет в окнах домов уже начинает гаснуть. Рядом пощипывает травку Арбалет. Проходящая мимо компания школяров с презрением смотрит на пьяного дворянина (а на кого же еще, по-вашему, вы сейчас похожи?), и один из них говорит товарищам: «Слава Богу, сегодня пятница, значит до понедельника никаких занятий». Они уходят, а вы собираетесь с мыслями. Как же так, пятница? Ведь в тюрьму вы попали в среду вечером, значит, сейчас должен быть четверг. Неужели проспали целый день? А, может быть, все это, включая палача, просто приснилось? Но нет, седельная сумка и кобуры на Арбалете пусты, равно как и ваши карманы. Ни денег, ни оружия. (Не забудьте записать на Листок путешественника 2 дня). Что будете делать дальше (кстати, к помощи Бога можно прибегнуть лишь однажды, а вы свой шанс уже использовали): поспешите в кабачок «У Франсуа», поскольку еще можно успеть на встречу с курьером (489) или сначала постараетесь раздобыть деньги и оружие (336)?
Приговоренный одним прыжком вспрыгивает на коня перед вами. Остается только уйти от погони, что вам в сумятице, поднявшейся от такого неожиданного нападения, благополучно удается. Выехав за город и свернув с дороги, решаете, наконец, поговорить. Осужденный представляется маркизом де Грансе. Несколько лет он был одним из немногих доверенных лиц Генриха в Париже, пока Король не прислал ему замену. На обратном пути Лига все-таки напала на его след. В Ангулеме маркиза арестовали и, если бы не вы, казнили. Добавьте себе 1 ЧЕСТЬ. Вы, в свою очередь, рассказываете, зачем Король направил вас в столицу и спрашиваете, не знает ли де Грансе, как найти его преемника (сомнений нет, вы едете именно к нему). Но маркиз, несмотря на столь чудесное освобождение, слишком много пережил, попав в руки к Лиге, чтобы довериться первому встречному, даже если этот первый встречный спас ему жизнь (ведь все это вполне могло быть подстроено той же Лигой). Он лишь говорит, что не стал бы ездить на улицу Ваннери. Вам не хочется настаивать. Попрощавшись с маркизом, продолжаете свой путь. Но по какой дороге: на Лимож (409) или на Пуатье (323)?
«Тогда все, что тебе надо — это силы для решающей битвы», — говорит маг. Кольцо разгорается все ярче и ярче, и вы чувствуете, как тело покидает усталость. Можете восстановить свою СИЛУ до изначального уровня. После этого остается только поблагодарить Хэрнока и, не задерживаясь в Шартре, продолжить свой путь — 558.
Решившись, срываете печать и раскрываете письмо. В нем баронесса предупреждает Майена, что, по сведениям герцога де Л., Генрих делает все возможное, чтобы Париж перешел на его сторону, и как раз сейчас отправил с этой целью в столицу гонца. Обратно печать уже не приделать, поэтому остается только сжечь письмо (естественно, лишившись возможности предъявить его потом кому бы то ни было) — 362.
Стражники говорят, что дворянин в зеленом камзоле сказал им пароль, известный только высшим магистратам города, и въехал в город совсем недавно. Что ж, это уже интересно — 287.
Сражаясь, вы отступили к самой двери дома, чтобы никто из солдат не мог зайти с тыла. И вот долгожданный последний удар шпаги, положивший конец бою: она вонзается прямо в горло герцогу, который с жутким предсмертным хрипом опускается на землю. В ту же секунду дверь открывается, кто-то втягивает вас внутрь, снова ее захлопывает и задвигает засовы. Это отнюдь не лишняя предосторожность: люди герцога начинают неистово колотить в дверь, изо всех сил стараясь ее выломать. А перед вами старый друг отца, граф де Шеверни, знавший вас едва ли не с самого рождения. Его уже много лет считают погибшим, и радость ваша велика. «Молодец, мой мальчик, — говорит он. — Твой отец отомщен. Наконец-то, его душа сможет найти покой. А теперь пойдем. Нельзя терять ни минуты» — 658.
Купец слишком занят своими мыслями, чтобы заинтересоваться дворянином, но отвечает, что вроде бы действительно, когда скакал из города, видел всадника на серой в яблоках лошади — 510.
За Шатоденом дорога спускается в долину. По обе стороны пути, насколько хватает взгляда, тянутся поля. Осень в разгаре, почти все крестьяне окрестных деревень заняты работой. На обочине перед тем как разойтись по домам отдыхают шесть или семь человек. Когда вы приближаетесь, у них в руках появляются аркебузы. Звучат выстрелы. Киньте кубик два раза и вычтите у себя столько СИЛ, сколько выпадет в сумме. Париж близок, и Лига переходит к более грубым действиям. Ясно, что она во что бы то ни стало решила помешать вам добраться до цели. Если вы еще живы, то можете либо пришпорить коня, чтобы побыстрее добраться до Шартра (и тогда решайте — заедете в него переночевать (260) или обогнете город и поскачете в Париж без отдыха (191)), либо попытаться наказать крестьян (479)?
Примерно через пять лье вы слышите на дороге за спиной приближающийся стук копыт. На горизонте показываются два всадника, несущиеся во весь опор вслед за вами. Наверно, ворота уже открыли, и теперь они торопятся наверстать упущенное время. Что это: погоня или Генрих послал вам вослед курьеров, чтобы что-то передать? А, может быть, они вообще не имеют к вашему поручению ни малейшего отношения. Остановитесь, чтобы подождать их (210), или постараетесь побыстрее добраться до Каора (403)?
«А какое, милейший, тебе дело, на кого я смотрю?» — отвечаете вы, кладя руку на эфес шпаги. Лицо хозяина дома еще больше краснеет, но совсем не горит желанием драться. Вместо этого, повернувшись назад, он кричит: «Эй, Луи, Жак, Франсуа, проучите-ка мерзавца!» Вместо дамы в окне появляется наглая лакейская физиономия с аркебузой, нацеленной прямо в грудь Арбалету. Еще двое слуг, вооруженные палками, выбегают из дома. Примете бой (154) или постараетесь побыстрее ускакать прочь (536)?
Через шесть лье после Ангулема вы подъезжаете к мосту через небольшую реку. Кажется, здесь только что произошло несчастье. Вероятно, кучер не удержал лошадей на узком настиле и карета свалилась в воду. Сам кучер, уже успевший доплыть до берега, зовет на помощь и кричит, что в карете осталась его госпожа. Одна из лошадей, скорее всего сломавшая ноги, медленно тонет, а другая тщетно старается оттащить экипаж к берегу. Хотите попытаться спасти несчастную женщину (215) или решите, что ваша миссия важнее и поедете дальше (86)?
Дорога углубляется в глухой лес. Ночь безлунная, и вскоре в темноте вы уже не можете поручиться, что все еще продолжаете ехать по проторенному пути, а не просто плутаете по лесу. Наверно, самое разумное подождать до утра и тогда уже спокойно выбираться из глухомани. Попробуете поискать место посуше, где можно было бы заночевать (404), или все же поскачете дальше, надеясь куда-нибудь да приехать (211)?
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то — 537, если нет — 10.
Вы быстро обыскиваете одежду врагов. В их карманах оказываются 3 экю и 10 су, которые можете взять с собой. Плюс к этому у каждого находите бумагу с подробным вашим описанием. Значит, при дворе Генриха действуют искусные шпионы, которые не смогли только одного: выехать из города до открытия ворот. Теперь надо быть настороже. Неизвестно только одно: если шпион остался в Ажене и послал этих двух всадников вдогонку, то вы спасены. А если он отправил кого-то с вашим описанием вперед? Так или иначе, надо ехать дальше. Если вы не пытались скрыться от преследователей, то 450; если же пытались, — 166.
Через несколько часов становится понятно, что вы-то, быть может, способны обойтись без сна (хотя и ваши силы тают, потеряйте 1 СИЛУ), но вот коню это явно не под силу. Придется все же заночевать в лесу — 542.
Это дворянин лет тридцати — тридцати пяти, одетый в темно-зеленый камзол. Маленькие усики придают его лицу несколько самодовольное выражение, хотя в глазах светится немалый ум и решительность. Пройдя через караулку, он делает какой-то знак лейтенанту и выходит в противоположную дверь. Вежливый офицер с полупоклоном сообщает: «По приказу губернатора, сударь, вы арестованы. Извольте вашу шпагу». Поскольку шпага уже лежит перед ним на столе, он берет и запирает ее в шкафу, после чего, посвистывая, смотрит в окно. Пока вы не вернете обратно свою шпагу или не достанете новую, придется во время каждой битвы вычитать 2 из своей ЛОВКОСТИ. А если не удастся получить обратно деньги, лошадь, пистолеты и т. д., то придется все это вычеркнуть с Листка путешественника. Теперь решайте, что делать дальше. Попытаетесь вырваться и убежать (14) или подождете, пока вас выведут из караулки (422)?
Лес становится все гуще, день клонится к вечеру, конь едва разбирает дорогу. Если вы сегодня ничего не ели, потеряйте 3 СИЛЫ (однако если еда у вас с собой, поешьте). После этого выберете место поуютнее, чтобы поспать (97), или поедете дальше (173)?
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 234, если нет, — 110.
Без приключений выехав из Капденака и миновав Орийак, вы подъезжаете к Бор-лез-Оргу. Дорога пустынна, и это позволяет вам несколько расслабиться и подумать: стоит ли после этого ехать на Лимож или дальше на Невер и Монтаржи — 496.
Женщина не подает признаков жизни. Оглядевшись, видите тяжелую кожаную подушку, завалившуюся под сиденье. Не высовываясь из кареты, откидываете ее как можно дальше. Кучер резко разворачивается на всплеск, думая, что вы покинули карету и хотите до него доплыть, и, не целясь, от испуга стреляет (хорошо хоть, что на это дело не взяли какого-нибудь головореза с железными нервами). Теперь, пока он будет перезаряжать ружье, вы вполне успеете доплыть до берега. Когда же вы до него добираетесь, призвав на всякий случай на помощь Арбалета, то негодяя-кучера и след простыл. Он понял, что лучше не дожидаться вашего прибытия. Возвращаться обратно в карету за женщиной что-то не хочется — и так все более или менее ясно. Тем более что карета прочно застряла на небольшой отмели посреди реки, и утонуть женщина не может. Сев на коня, вы продолжаете свой путь — 24.