Седьмой мир - Павел Хохлов 13 стр.


— Понятно. — Рейн почесал подбородок. — Госпожа Смерть, я бы хотел задать и Вам вопрос. Почему Вы освобождены от должности босса подземелья?

Услышав заданный вопрос, Курт удивлённо посмотрел на Сандру.

— Я… — Королева не знала, как ответить. — Я не знаю. После «Падения оков», я почувствовала свободу и смогла покинуть своё подземелье. Само подземелье по-прежнему существует и находится на территории Аукортии, но босса там нет.

— Я смотрю, что Вы не можете пользоваться теми заклинаниями, что были доступны Вам, во времена игры?

— Нет. — Удивлённо ответила королева. — Откуда Вы это знаете?

— «Подземелье Мёртвой Госпожи». Так оно было известно во времена игры. И я не раз был в нём. Не раз проходил, эти запутанные туннели и не раз убивал финального босса.

— То есть…

— Я убивал Вас, Госпожа Смерть, множество раз. — Усмехнулся Рейн. — Несмотря на то, что Вы пытаетесь скрыть лицо за вуалью тьмы, такая магия не способная закрыть для меня обзор, я узнал Вас сразу, как только увидел. А данные от проверки статуса лишь подтвердили мою догадку.

— Зачем Вы здесь, Рейн? — Королева всё-таки смогла взять себя в руки.

— Мне нужно посетить Ребис. — Пожал плечами Рейн. — Да и в подземелье я планировал наведаться, поднять уровни своих спутников. А факт, что там нет босса, всё упрощает. Раньше в «Подземелье Мёртвой Госпожи» враги были от 200 до 300 уровня, а босс был 350 уровня. И, хотя Ваш уровень поднялся, кажется, вы получили множество штрафов за то, что покинули подземелье.

— Верно. — Кивнула королева. — И, хотя я была лишена части сил, я смогла создать этот тронный зал. Раньше я считала себя непобедимой в этом зале.

— Не удивительно. — Мрачно сказал Рэй. — Я сомневаюсь, что найдётся много людей, способных пережить первый удар по мне. Магия пятого уровня, усиленная статичным кругом заклинаний — это вам не шутки.

— К сожалению, теперь потребуется время, на восстановление моих козырей. — Произнесла Сандра, с грустью в голосе.

— Не беспокойтесь. — Ухмыльнулся Рэй. — Я успел убедиться, что Ваше королевство не представляет опасности для окружающего мира. Скорее наоборот, все вокруг хотят Вас уничтожить. Поэтому, я оставлю Вам несколько подарков, используйте их с умом и только для защиты. А то, я ведь могу и вернуться.

Рейн достал из пространства какую-то палку и бросил её королеве.

— Этот подарок лично для Вас, Госпожа Смерть.

Королева, увидев эту палку, подумала, что Рейн насмехается над ней, но проверив статус, не открыла рот от изумления

Палка истины. (Эпическое)

Минимальный уровень для использования — 310

Урон: 1–1

Сила +100

Ловкость +100

Выносливость +1000

Стойкость +700

Интелект +5500

Сила воли +4200

Дух +6000

Восстановление маны +200 в секунду.

Позволяет использовать магию 4 уровня «Непробиваемое тело».

— Это… — Сандра, наконец, смогла что-то сказать. — Это слишком ценный подарок.

— Пф… это всего лишь эпическая вещь, она недостойна упоминаться как «ценный подарок». — Посмеялся Рейн.

— Рейн, Вы должны знать, что Эпические вещи сейчас встречаются крайне редко. — Упрекнул его Курт. — Если вспомнить градацию во времена до «Падения оков», то по возрастанию идут: Обычные, Необычные, Редкие предметы, Реликвии, Древние, Эпические, Мифические, Легендарные, Божественные и Мировые предметы. Но сейчас «Эпические» предметы считаются национальным достоянием, и не у каждого королевства найдётся такое. У Аукортии точно нет, точнее не было. Некоторые империи владеют «Мифическими» предметами. Что же до «Легендарных», то их почти не существует. Уже больше сотни лет ничего не слышно о такой редкости. Божественные и Мировые предметы остались лишь в летописях.

— С деградацией текущего мира, Вы не сможете найти божественные предметы даже если будете знать где искать. — Покачал головой Рейн.

— Что Вы имеете в виду? — Удивился Курт.

Рейн достал из пространства очередной предмет. В этот раз это был ржавая латная перчатка.

— Вот скажи, что это? — Рейн передал предмет Курту.

Курт осмотрел предмет и проверил его статус:

Ржавая перчатка. (Обычное).

Минимальный уровень для использования — 1

Сила +1

Ловкость -5

Защита 1

— Обычная ржавая перчатка, она способна лишь понизить характеристики. — Курт вернул предмет.

— Вот именно. — Усмехнулся Рейн. — Для тебя, это обычная ржавая перчатка, но смотри, какие характеристики вижу я у этого предмета.

Рейн открыл окно статуса и сделал его доступным для всех.

Десница ангела. (Божественное).

Минимальный уровень для распознавания предмета — 570

Минимальный уровень для использования — 600

Сила +15581

Ловкость +12888

Выносливость +17244

Стойкость +8223

Интелект +2014

Сила воли +4912

Дух +2913

Защита 9999

При получении смертельного удара восстанавливает 15 % максимального запаса здоровья. Перезарядка 12 часов.

— Это… — Ошеломлённо проговорила королева.

— Предмет божественного класса. — Ответил Рейн. — Большинство просто не способно понять, что за предмет попал им в руки. Возможно, что предметы Божественного и Мирового класса, валяются у вас под ногами, но вы их принимаете за камни. Минимальный уровень для использования предметов Мирового класса равен 700. А для их распознавания 670. Они просто бесполезны для большинства жителей этого мира.

— Господин Рейн. — Уважительно обратилась королева к своему гостю. — А многими предметами божественного и Мирового класса Вы обладаете.

— Даже для меня достать такие предметы не просто. — Смущённо почесал голову Рейн. — Божественного класса сотня предметов найдётся, а вот мирового не более двадцати вещей.

— Двадцать предметов Мирового класса? — Удивилась королева.

— Нет, их больше. — Не правильно понял Рейн её реакцию. — Просто многие предметы остались в моём тайнике, а я представление не имею, где его искать.

— Больше? — Королева окончательно замерла от удивления.

— Моя королева, — обратился к Сандре Курт, — Вам лучше отдохнуть. Бой потратил много Ваших сил. Я провожу Рейна в его лабораторию, а затем вернусь к Вам, чтобы обсудить некоторые вопросы.

— Да… — Тихо пробормотала королева.

* * *

Я медленно спускался в подвалы замка Госпожи Смерти. Конечно, удивительно было обнаружить здесь бывшего босса подземелья, но я был разочарован её силой. Даже «Гнев небес-5», хоть и заставил меня почувствовать боль, но не причинил мне настоящего вреда. Курта я отправил присмотреть за королевой, так как и сам мог дойти до лаборатории, мини-карта отображала мне путь.

— Рейн. — Обратилась ко мне Алая. — Можешь пояснить некоторые моменты?

— Конечно, что тебя интересует?

— Твой уровень интеллекта должен быть просто огромен, так как ты мог проиграть Госпоже Смерти в шахматы? — Задала вопрос Алая.

— Интеллект — это одна из игровых характеристик и он не влияет на самого человека. По крайней мере, так было раньше. Но, я не думаю, что если увеличу показатель интеллекта в два раза, то стану вдвое умнее. Ты же, при повышении уровня и увеличении интеллекта не стала умнее?

— А вот сейчас было обидно. — Надулась Алая. — Я действительно стала умнее.

— Асма? — Я посмотрел на Фею.

— Интеллект действительно влияет на способность мыслить жителей этого мира, но, как ты и сказал, увеличив показатель интеллекта в два раза, ты не станешь в два раза умнее, но соображать точно начнёшь лучше. Но действует ли это правило на игроков — мне не известно.

— Не действует. — Подумав, произнёс я. — Я уже повышал свои характеристики за счёт экипировки, но не чувствовал разницы.

— Может, ты просто не обращал на это внимания. — Пожала плечами фея.

— Не исключаю и такой вариант. — Я решил сменить тему. — Что тебя ещё интересует Алая?

— Почему ты обладаешь столь многими высококлассными предметами, но при этом ходишь в самой обычной одежде?

— Тут ты не совсем права, моя дорогая демонесса. — Я улыбнулся своей спутнице. — На мне есть один предмет мирового класса.

— Какой?

Я не стал говорить, просто показал окно статуса.

Майка просветления: (Мировое).

Минимальный уровень для распознавания предмета — 720

Минимальный уровень для использования — 750

Сила +21457

Ловкость +27513

Выносливость +24200

Стойкость +10001

Интелект +7800

Сила воли +7866

Дух +5454

Защита 15443

Сопротивление искажению времени. Сопротивление мгновенной смерти. Сопротивлению урону превышающему 10 % максимального значения здоровья. Сопротивление холоду.

Позволяет использовать способность «Воздаяние жизни — Х»

— Какое-то простенькое название для предмета мирового класса. — Заметила Асма.

— Я его сам создал, и мне было лень придумывать красочное название. — Мне стало даже немного стыдно.

— Сам создал? — Удивилась Алая.

— Да. Это было ресурснозатратно да и времени я на него потратил много, но всё же я создал этот предмет сам.

— Понятно, а что такое «Воздаяние жизни — Х»? Какой это уровень способности.

— Это внеранговая способность. Она не имеет затрат маны, но перезаряжается сутки. Она увеличивает показатель здоровья на 100 % и полностью исцеляет ранения.

— Тебе не кажется, что это нечестная способность. — Нахмурилась Алая.

— Это ты не видела способности других мировых предметов. Считается, что некоторые из них вообще не следовало никогда создавать, чтобы не нарушать баланс.

— Я уже поняла, что ты тот ещё чудик… Скажи, а почему ты нам не дашь какие-нибудь эпические вещи?

— Уровень ещё маловат. — Я сделал недовольное лицо. — Вот подрастёшь и купим тебе обновку по размеру.

— Ми любит хозяина. — Дриада снова обхватила мою руку.

— Эй, полено, не лезь к нему. — Алая последовала примеру дриады и повисла на другой руке.

— Вы снова начинаете… — Когда я начал говорить, внезапно почувствовал, что сзади ко мне тоже кто-то прижимается. Я осторожно спросил: — Асма?

— Мне просто стало завидно. — Пожаловалась Фея.

Я не знал, что мне делать, но всё разрешилось само собой. Раздалось жалобное завывание, и к нашей обнимающейся компании внезапно присоединился Шарик, погребая всех под своим мехом. Воспользовавшись ситуацией, я сбежал от слишком настойчивых спутниц. Мне конечно приятна их компания, но сейчас не время и не место.

Из подвала замка туннель вёл в пещеру с высоким каменным сводом. Стены были покрыты мхом, светящимся в темноте. Полумрак, полусвет. Несмотря на то, что мы находились под землёй в воздухе не чувствовался запах сырости и затхлости. В воздухе кружилась магия, источаемая алхимической лабораторией Ребис. Теперь я могу подготовить достаточно свитков и различных зелий, чтобы помочь своей компании набрать уровни.

Глава 9. Авантюристы

Гильдия Авантюристов существует ещё с тех времён, когда в мире жили «игроки». Раньше её функция заключалась в выдачи «квестов» для «игроков». Но с тех пор как «игроки» исчезли и в мире произошли перемены, известные как «падение оков», гильдия авантюристов претерпела изменения. Мир — опасное место, заполненное различными тварями желающими уничтожить всех разумных существ, так считают многие. Но, если задуматься, то именно разумные расы уничтожают различных существ этого мира. Некоторые существа, такие как кротокрысы, исчезли из-за усиленной охоты на них сто лет назад, но природа этого мира не позволяет оставлять место пустым, на место исчезнувшей твари появится другая, слабее или сильнее. Именно поэтому авантюристы никогда не останутся без работы.

Гильдия авантюристов своеобразная база, где можно получить задания, где можно отдохнуть, пополнить запасы. Это сообщество удобно всем. Тем, кто хочет дать задание не нужно бегать по всему городу в поисках разумных, способных выполнить это задание. А те, кто готовы, рискуя жизнью, заработать деньги, всегда могут найти для себя работу в таких местах. Система рангов придумана для того, чтобы снизить смертность среди авантюристов. Бывает, что среди новичков встречают действительно сильные экземпляры, но в большинстве случаев, молодые авантюристы — мечтательные юнцы, не знающие, что такое жизнь. Они слишком амбициозны и считают себя непобедимыми, думают, что смогут с лёгкостью победить гоблинов, гигантских крыс, слизней или других низкоуровневых монстров. Но даже среди таких слабых монстров, как гигантские крысы можно встретить редкие экземпляры. Например, среди гигантских крыс можно встретить вожака, в отличии от своих сородичей, которые могут быть от 10 до 30 уровня, вожак гигантских крыс может достигать 70 уровня. Среди гоблинов есть множество разновидностей. Пещерные гоблины, горные гоблины, болотные гоблины и другие, кроме того есть ещё и подвиды: Гоблин-шаман, Гоблин-воин, Гоблин-вождь. Все они отличаются от обычных гоблинов и имеют уровень выше среднего.

Но для большинства новичков гоблин есть гоблин. Это огромная ошибка, не позволяющая трезво оценить ситуацию. Часть группы, а возможно и вся группа может погибнуть при встрече с более сильным противником. Тех, кто выживет в таких стычках, не знающий разумный может заклеймить трусом. Но опытные люди в гильдии авантюристов считают, что это не так. Если человек смог выжить в сложной ситуации, то значит, что он набрался опыта и в следующий раз будет более осторожный. Глупые учатся на своих ошибках, а умные на чужих. Не смотря на то, что это всем известная истина, ей следует далеко не каждый.

Касус — глава гильдии авантюристов Каргона, думал именно над этой проблемой, как уменьшить смертность среди молодых авантюристов. Они не хотят заниматься поиском трав, сбором различных ингредиентов. Они желают броситься в пущу опасности, в гущу событий. Жизнь сложная штука, вот она есть, и вот её нет. Молодежь не ценит это. Гильдия авантюристов — это международная организация, в различных городах есть обособленные подразделения, но они связаны между собой определёнными правилами, определёнными обязанностями, они обмениваются информацией. Со времён «падения оков» гильдии авантюристов являются обособленными организациями, не зависящими от государства. Даже императоры не давят на гильдии авантюристов. Дело в том, что гильдия авантюристов сможет существовать без какой-либо империи или какого-либо королевства. Но королевство или империя не сможет существовать без гильдии авантюристов. Данная организация очень важна для каждой страны, если бы не она, то проблемами разного характера пришлось бы заниматься именно стране. А это дополнительные расходы на воинов, гвардию, солдат или другие виды подразделений способных справиться с различными задачами. Самыми распространенными из которых, были уничтожения гнёзд различных тварей от крыс до гарпий или, даже, драконов.

— Касус сам был в прошлом авантюристом, он достиг орихалкового ранга, хотя его уровень не достиг уровня «героев королевства», но всё-таки был крайне близок к ним. За свою карьеру авантюриста Касус сменил несколько команд, так как в большинстве случаев авантюристы не могли выполнять задания, то они объединялись в группы. Такие группы действовали слаженно и состояли от двух человек до десяти. Крайне редко можно было встретить авантюриста-одиночку. Тем не менее, и такие встречались. Распад группы мог быть по разным причинам, не сошлись характерами, поступило более перспективное предложение, не правильная комплектация группы или банальная смерть других членов группы. Гильдия помогала найти другие группы, так как это было выгодно всем.

Назад Дальше