«Лень, я слушаю»
«И не мечтай»
«Брат!», – вклинилась Похоть, – «Имей совесть! Я-то знаю, что ты на самом деле чувствуешь!»
«Пошла нахер», – он зевнул и укрылся воображаемым одеялом, – «Не стоите слов»
«Прости его», – вздохнула девушка, – «Он тоже сожалеет. Но…ему весьма трудно в чём-то признаваться»
«В том, что я вас ненавижу – легко»
«А вот привирать он любит», – улыбнулась Похоть, – «Прости ещё раз. Мы струсили. И, наверное, сделаем это ещё раз. Носитель, ведь ты действительно один из множества. Надеюсь, ты нас понимаешь…»
– Да всё я прекрасно понимаю…, – со вздохом сажусь на пень и прислушиваюсь к собственным ощущениям.
Да, действительно – все Грехи раскаиваются. Даже Лень. Как это называется в азиатских мультиках? Цундере? Что-ж, замечательно, мой Смертный Грех – цундере.
«Ладно, вы хоть раскаиваетесь», – потираю пульсирующие от давления глаза и пытаюсь прийти в себя, – «И что, Первородный с самого начала с Архитектором работал?»
«Угу», – кивнула Похоть.
«И на кой ему это нужно?»
«Найти преемника. Гнев, Гордыня и Обжорство – сильнейшие по разрушительной мощи Грехи. Именно их он перенастроил на телепортацию в Инферно, потому что только там могут существовать отголоски его воли»
«И эти отголоски приняли форму Тщеславия?..»
«Угу», – вновь кивнула девушка, – «Наш отец уже не сможет возродиться, поэтому он сделал всё, чтобы в мире появился новый Первородный – его приемник»
«И Архитектор об этом прекрасно знал…»
Ничего не оставалось, кроме как вздохнуть и прислушаться к собственным ощущениям.
Стоило мне вспылить и прийти в себя, как я сразу же осознал причину едва не мгновенно вскипевшей злости. Всё оказалось до банального легко – меня взбесило подорванное Грехами доверие. На самом деле мне было просто обидно из-за предательства. Поэтому и вспылил.
У меня не было друзей, и увидев от кого-то поддержку, я подсознательно начал за неё хвататься. То же произошло и с Арианной, и Адамом, да и вообще со всеми, к кому я привязался. Я – как самый настоящий ребёнок.
И осознать это удалось не без помощи Гнева, как родоначальника подобных эмоций. Кажется, словно с каждым днём человеческая суть становится чуть понятней и… систематизированней? Причём, распространяется это исключительно на отрицательные чувства, отчего я лучше понимаю их источники и причину.
Именно за этим мне и нужен ЭндГейм – понять природу человеческих пороков. Я хочу стать не просто человеком, а идеальным его воплощением. Или, хотя бы, понимать суть этого идеала. Именно это моя цель в ЭндГейме – узнать, почему человечеству свойственно из раза в раз себя разрушать.
А для того чтобы перескочить сотни лет жизни, я должен поглотить опыт сущностей, уже давно владеющих нужной мне информацией.
И поэтому мне нужны Грехи. Они – самый короткий путь к необходимым знаниям.
– Но для начала их стоит найти… и не сдохнуть, да.
А, ну и вдобавок – уничтожить полмира. Точно.
И как я мог забыть о такой мелочи?
То, что я ненавижу - 2
Призраки солдат вернулись спустя минут десять интенсивной войны с крысами. Видимо, новых Смертных Грехов в этом обновлении не завезли. Жаль. Разработчику ставлю анти-класс.
Ради интереса я спустился в склеп и убедился, что это действительно место моего первого появления. Все комнатки так и остались пустыми, а в самой последней так и лежал каменный саркофаг, но уже без трупа внутри.
«Кстати, ты чё здесь лежал? Наелся и спал?», — спросил я.
«Люди. Пытались запечатать»
«У них получилось»
«Нет. У них бы получилось, если бы в мире не осталось идиотов, которые открывают охраняемые саркофаги»
«Че…», – я нахмурился, — «Я для тебя какая-то шутка? Если да, то несмешно. Тщеславие и то получше шутил»
«Да не было никакого Тщеславия. Какой ещё к черту Грех без предмета?! Это была предсмертная воля Первородного. Грехов как было семь, так и осталось. Тебе просто поноса в уши налили, придурок», – завизжал Гнев.
«То есть, несмотря на его ненависть ко лжи, он врал самим фактом своего существования?»
«Здорово, правда?», – ухмыльнулся Лень.
«Нда уж…», – я почесал затылок и сел в гроб, — «В вашей семье у всех беды с башкой?»
«Пф, нет», — ответил Гнев.
«Да»
«Если пожелаешь», – промурчала Похоть.
– Боже-боже… яре-яре…, – я улёгся словно в ванне, — Эй, похоть…
«А?»
— Хер на.
«Давай»
«О, кстати, а давайте, когда будем убивать невинных, сожрём их кишки?!», – сразу же очнулся Гнев, – «И бошки открутим! Мы же вестники апокалипсиса, ха-ха!»
— Вы тоже это видели?
«Это даже в Инферно увидят»
Я сразу же представил лица двух знакомых баклажанов — Джозефа и Суры. Забавно, что больше всех объединения желал именно я, но под итог я один в родном мире и прохлаждаюсь. Неудобненько вышло.
— Что-ж, теперь вкусненькое, -- я потёр лапки и посмотрел на яро мигающую иконку уведомлений, видимо изображающую рейв-вечеринку под лсд.
И первым на очереди шла эволюция злой вонючки – Гнева.
|Внимание, проклятие развеяно|
Отныне порталы не ведут вас в Инферно
|Внимание, проклятие развеяно|
Характеристики вне боя больше не падают
|Внимание, проклятие эволюционировало|
Отсутствие сражений в течение дня приведёт к падению характеристик.
Восстановить их нельзя.
Лень теперь не ограничивает действие этого проклятия. Отныне оно действует и без вашего присутствия в игре.
Как-то мало. Впрочем, ГРЕХ жаловаться – спасибо, что ещё одну пачку не навесили. На самом деле, всё стало даже лучше.
Следующий в списке был Лень и его метаморфозы.
|Внимание, проклятие развеяно|
Отныне ваши атаки не причиняют вам вреда
|Внимание, проклятие развеяно|
Ваши характеристики не падают после трёх минут боя
Ещё меньше. Здорово.
Не, правда здорово. Даже без свойственного мне полудурошного сарказма могу заявить, что всё складывается не так уж и плохо.
Спасибо, что всё ещё могу ходить. Наверное, основная часть изменений зарыта в навыках, ибо окно уведомлений как притворялось дискошаром, так и продолжало.
|Окно навыков|
Голос Греха: вы способны общаться без слов. Вся речь передаётся прямиком в голову окружающих. Возможно регулирование громкости и направления. Возможно навязывание нужной эмоции, попадающей под влияние имеющегося Греха – [пассивно] – [не улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}
А вот это уже нихеровая чикса для переговоров! Это какие горизонты открываются в политике, коей я даже заниматься не буду, потому что я сражающееся со всеми быдло?!
Хороший навык. Навязать потенциальному полководцу лень и ярость дорогого стоит. Ладно, я уже доволен. А учитывая, что в навыках всегда только хорошее, то удовольствие стремится возвыситься ещё выше и порадовать похоть своими размерами!
Что-ж, листаем дальше.
Брат ищет вас, а вы его: вы способны призывать потерянный Гнев обратно в руку. Вы сами способны перемещаться к Гневу. После применения второго свойства, существует задержка в десять секунд – [пассивно] – [не улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}
Тоже здорово. Подложить меч к кому-нибудь в тележку, дождаться, когда она проникнет в осаждаемый замок и телепортироваться внутрь. Да и всегда можно сбежать, оставив меч в собственных владениях.
Эпидемия гнева: чем дольше враг сражается, тем больше гнева он испытывает – [пассивно] – [улучшаемо]
Раньше там вроде было сражение только со мной. Сейчас же любая драка – плюс к моей силе.
Заслуженная вендетта: вы чувствуете местоположение вашего убийцы, а ему намного труднее избавиться от навязчивой мысли покончить с вами во второй раз – [пассивно] – [улучшаемо]
Ленивое неудобство: с каждой секундой ваши враги ощущают всё большее неудобство в каждом движении. Любая броня лишь ускоряет накопление полного эффекта. Максимальное воздействие – неспособность двигаться – [пассивно] – [улучшаемо]
Праведное ожидание: при попытке следить за временем, оно изменит свой ход. Способно как отсрочить событие, так и сократить его ожидание – [пассивно] – [улучшаемо]
И, как всегда, было с последним навыком, не совсем понимаю принцип его работы. Если моя условная жена забеременеет условным годовасиком с условкой за незаконную крутость, а я активирую навык и усилю его хронокомпасом, то он родится через неделю? Формально, так оно работать и должно. Или это распространяется только на игровые события? Смогу ли я ускорить время и заставить ребёнка ходить уже в первые дни от рождения, ведь для меня это также важное событие?
В общем сложна. Нипанятна. Надо проверять.
Ну и на этом улучшение старых способностей закончено. Дальше только новые.
– Ох, твою-ж мать…, – я схватился за раскалывающуюся голову и вновь полностью погрузился в гроб, – Как же сложно. Как же устал…
Хотелось кому-нибудь поныть, но из собеседников только три олигофрена, которые на самом деле Я.
– Да уж, сложно у меня с друзьями, – вздыхаю и взмахом руки призываю подаренный Тщеславием «Хронокомпас».
Стоило взглянуть на время, как в голове всплыл вопрос: а сколько я в игре, и сколько прошло в реальности? По примерным прикидкам, вся бойня с Кхларом заняла не больше девяти часов, а раз так, то снаружи прошло чуть большим часа.
Надеюсь, Эмилия всё ещё спит. Я должен поскорее обеспечить себе хоть какую-то безопасность внутри игры, чтобы с более-менее спокойной душой покинуть капсулу и заняться делами в реальности. Но, увы, у меня осталось чуть менее трёх часов. Успею ли я сделать хоть что-то? Вряд ли. Очень. Что можно сделать за три часа при условии, что ты главный враг всего мира?
Дела крайне херовы. Но ладно, ещё не всё потеряно – я хотя бы попыта…
– Ох, ну твою-ж мать! – со всей силы шлёпаю себя рукой по лицу, – Ну точно же! Как я мог забыть.
Хронокомпас. У меня же есть хронокомпас. Сейчас – отличный шанс проверить как он работает вкупе с улучшенным навыком. Всё равно из-за резкого наплыва информации мой мозг похож на брокколи, и если я продолжу копаться в навыках, то гроб под моим телом будет использован по назначению.
Я взглянул на циферблат. Сначала время шло как и должно, но стоило подумать о скорейшем возвращении демонической парочки, как стрелки бешено ускорились. В этот же момент послышались шаги в каменном коридоре, на кои я машинально повернулся.
«Ну ничего себе»
Взгляд упал обратно на часы. Стрелки, несмотря на весь предыдущий хаос, незаметно для меня вернулись на прежнее значение.
«Неужели всё ВОТ ТАК просто? Да я же могу целые недели сокращать до дня! Это что вообще за предмет такой? И если навык работает как до улучшения, то он воздействует только на нужное мне событие! Значит никакие другие не будут задеты, а потому и накосячить здесь нельзя!», – я ошарашено разглядывал часы.
– Ч-что с вами? – Ранделл задрал брови и заглянул в гроб, – Что-то случилось?
– Экзсе… экзенсц… эскзэ… да сука…, – выдыхаю, – Эзке… экзистенциальный кризис.
– Это кто?
– Я.
– Ого…
– Ага…
Повисла задумчивая тишина. Только лишь демонесса не пыталась делать вид что что-то понимает и недоумевающим взглядом разглядывала двух идиотов.
– В общем, докладывайте, – я очнулся первым.
– Двенадцать бандитов и семеро гоблинов. Причём последние были в одной группе и куда более сплочены, чем те странные безрогие демоны, со странной розовой кожей…
– Это не демоны, Ранделл, – вздохнул я и уселся на край саркофага, – Что-ж, думаю, пришло время вам всё рассказать. Поверьте, одна история охренительней другой. Можете присесть.
Я приказал душам вернуться с разведки и начал разъяснять текущую ситуацию. Для полноты картины в рассказ пришлось включить и причину попадания в Инферно, и первые дни в нём, и план по возвращению домой, и битву с Кхларом, призрак которого так же делал вид что активно слушает, и, наконец, телепорт на Пандею.
– Пандея? Что такое Пандея? – подняла руку Кейтлин.
– Ох, твою-ж мать…, – я запрокинул голову.
Пришлось рассказывать ещё и об этом. Итого – полчаса только одних разъяснений.
– Это… странно…, – нахмурилась девушка, – Впрочем, раньше я и в существование богов не верила, так что, это вполне можно принять.
– А сейчас веришь? – задрал я бровь.
– Ну вы же есть.
– Яс…, – хотел сказать я, как в уши тут же ударил приглушённый скрежет, а в пространстве на секунду засияла рябь белоснежный струн.
Но в отличие от прошлого раза, сейчас это не вызвало никакого дискомфорта. Наоборот, от упоминания своей божественной сущности я чувствовал… удовлетворение? Кажется, будто так и должно быть, а звон белых струн это вроде уведомления, что всё идёт как надо.
– Господин, и что теперь делать? Каков план?
На удивление, парочка весьма просто приняла факт скорейшего уничтожения мира и потенциальной смерти миллионов разумных существ.
– Наша основная сила – полубессмертная и тупая армия, сметающая всё на своём пути. Наша основная цель – смести всех игроков на своём пути. Не аккуратненько выиграть войну, а развязать самую масштабную в истории, – начал я, – Поэтому нужно использовать максимум от наших особенностей и не зацикливаться на вещах, которые лишь останавливают. Поэтому – мы будем ордой. Самой смертоносной и неостановимой из всех существовавших. Бессмертный Легион, подминающий под себя всех несогласных.
– Но…, – подняла руку девушка.
– Но есть и согласные, верно? Кто готов сотрудничать – пожалуйста. Они получат протекцию и жизнь, а мы ресурсы. И я хочу, чтобы таких было большинство. Нет смысла разрушать вообще всё на пути, когда можно договориться, хоть и не без демонстрации силы. В этом мире будет два типа правителей – несогласные, и живые.
– Понятно, – выдохнула девушка.
– Но для начала нам нужна база – центр, откуда начнётся экспансия. Нужно получить первую информацию и спокойно обдумать планы, не ожидая ножа в спину со всех сторон света.
– Мы видели деревушку неподалёку отсюда, – подняла руку девушка.
– Да, я тоже о ней вспомнил. Туда мы ещё обязательно заглянем. Но перед этим нам нужно «мясо» – куча мелких юнитов, которых можно использовать для массовки и «подай-принеси». Думаю, это будут гоблины. Тупые, слабые – идеальный кандидат на мелких миньончиков повелителя зла.
– Да и, судя по всему, их много, если группы из семи особей отправляют в разведку. Правда, мы ни слова не поняли, – сказал парень.
– Я пойму, не переживайте. На этом, впрочем, всё. Отпизди… кхм… рекрутируем гоблинов и только тогда объявим о своём пришествии через захват деревни.
– Господин, а почему не заручиться поддержкой вам подобных? «Игроков», если не ошибаюсь. Понятно, что против их мы и воюем, но несколько сотен ведь можно привлечь?
– Нет, это исключено. Слишком непредсказуемы. Мы можем рассчитывать лишь на коренных жителей этого мира. Именно с игроками и возникнет большинство проблем. Для них – я угроза номер один. Они не станут договариваться. Ранделл, вы же можете отличить игроков от обычных существ?
Он внимательно на меня посмотрел и прищурился.
– Вас определяет как игрока. Значит могу.
– Отлично. Встретите других – херачьте ногами. Все они – враги.
– Принято, – кивнули демоны и поднялись на ноги, – Какие указания?
– Ищите неписей и приводите сюда.
Алые головастики ушли на поиски новых друзей. Я посмотрел им вслед, обдумал всё сказанное и удовлетворённо улёгся в гробу, зарываясь с головой в мигающее окно уведомлений.