Начнём с Гнева.
|Окно навыков|
Смена формы: Гнев способен менять форму на любой тип оружия ближнего боя – [активный навык] – [не улучшаемо]
Яростный выпад: возможность нанести огромный урон за очень короткое время. Эффект может отличаться для некоторых форм Гнева. Восстановление – день на каждую форму – [активный навык] – [улучшаемо]
Да, это я уже знаю. Во время битвы с голиафом, когда после смерти Гнев перешёл во вторую стадию, мне удавалось машинально менять форму и один раз даже применить особую атаку.
Но куда интереснее другое. Активный навык – теперь я мог их применять. Почему?
«Потому что Ленивый ублюдок властен только над обычными умениями и нами до второй фазы», – похвастался Гнев.
Что-ж, понятно. Значит и навыки Похоти я смогу применять. Интересно, что там будет? Увеличение пениса без регистрации?
Ладно, с Гневом разобрались. Дальше – навыки Лени.
Поглощение энергии: вы поглощаете энергию и жизненные силы убитого врага – [пассивно] – [улучшаемо]
Выброс энергии: вы способны разом высвобождать избыток энергии. Возможен минимальный контроль взрыва – [активный навык] – [улучшаемо]
Не так уж и много. Впрочем, главный свой козырь он уже показал – контроль событий. За это ему можно простить как минимум… м-м-м… всё.
У Гнева же козырем являлась смена формы и телепортация к оружию.
И, казалось бы, на этом можно закончить, но интенсивность кислотного прихода у окна уведомлений хоть и поубавилась, но всё ещё не пропала.
Дальше шло совершенно новое и мной ненавистное – Бог Войны.
|Окно механики «Всадник апокалипсиса. Легион»|
Легион – ваша личная армия вырванных из тела душ.
Души – ваша основная армия. Наносят физический урон, однако, сами к нему невосприимчивы. Бессмертны, пока душа полностью не стёрта. Исцеление происходит за счёт вашей энергии. Чем больше душ, тем больше энергии требуется для контроля и восстановления. Полководцы могут выступать в роли передатчика и значительно уменьшать расход.
Захват души – вы автоматически призываете душу убитого вами врага. Чем сильнее был враг, тем больше энергии понадобится на призыв. Возможна передача данной способности некоторым классам Полководцев. В случае убийства игрока, душа получает 10% характеристик в момент призыва и при каждом последующем убийстве того же игрока. В остальных же случаях поглощается 50% характеристик. Активные навыки не передаются.
Усиление Легиона – навык, наделяющий стоящие вблизи Души особыми свойствами. Призраки становятся материальны и восприимчивы к физическому урону, но взамен получают способность «Захват Души». При использование сильно возрастают затраты энергии на поддержание усиленных призраков.
Полководцы – особые живые приспешники, всецело доверяющие Легиону и готовые отдать за него жизнь. Способны управлять Когортами. При рекрутировании им присваивается уникальный Класс и способности. Классы не могут повторяться. Общее количество Полководцев равно количеству Когорт.
Когорта – подразделение Легиона. Управляются вами лично или Полководцами. Количество ограничено десятью.
Раздел подконтрольных юнитов так же обновлён.
О боже, только не некромант.
|Состояние армии|
Уникальные юниты вне Легиона:
Сопля-1. Сопля-2. Сопля-3. Цепеш. Дракула. Адская Смертельная Снежная Лавина. Мистер Корова. Арионис.
Армия вне Легиона:
Ребёнок летучей мыши (74); Высшая летучая мышь (12); Горгулья (3); Мертвец (7)
|Легион|
Полководцы:
Ранделл
Класс – «Мастер забытых техник».
Навыки класса: «захват души»; «физический и энергетический вампиризм»; «призыв любого призрачного оружия»; «копирование боевых стилей и навыков»; «непроизвольное изучение случайных навыков»
Когорта – «Когорта номер один».
Кейтлин
Класс – «Шагающая в тени»
Навыки класса: «укрытие Душ от вражеского взора»; «обход внимания»; «призыв кинжалов с особыми свойствами»; «знание большинства уязвимых мест противника»; «создание слепой для врагов зоны»
Когорта – «не назначена»
Когорты:
«Когорта номер один»
Особые юниты: Кхлар
Наземные монстры ближнего боя: Алый Голиаф (1)
Гуманоидная пехота ближнего боя: копьё (19); двуручный меч (9); одноручный меч (19); кинжалы (5); без оружия (31)
Гуманоидная пехота дальнего боя: лук (23); арбалет (1)
На этом особенности меня как Войны заканчиваются. Ну и что тут можно сказать?
Куда бы я ни шёл, что бы я не делал и как бы не боролся с судьбой, под итог я как был некромантом, так им и остался.
А я ненавижу, блять, некромантов.
Начало апокалипсиса - 2
Не жизнь, а сказка. И учитывая, что конец в сказках не самый радужный, то не так уж я и счастлив.
Впрочем, это было ожидаемо, и размышлять здесь не над чем — я некромант с армией бессмертных душ и особыми живыми полководцами. В теории всё легко, а на деле – где этих полководцев искать? Конечно, можно передать бразды правления Второму, Корове и всем остальным болванчикам, но где искать уже их? Вот и я не знаю.
Они застряли где-то в Инферно, а значит, нужно туда возвращаться. Мне не найти полководцев лучше и преданней старых друзей, поэтому и ориентироваться нужно на их возврат. Но это не единственная причина, почему я так туда тороплюсь.
Арианна и Адам — они ведь всё ещё в Инферно. Хоть архитектор и обещал вернуть девушку на Пандею, но под этим он мог трактовать вообще что угодно.
Я ему не верю, нужно попасть туда самостоятельно. Но как?
«Эй, быдло, извращенка и дебил»
«Чё?..», – откликнулся только Гнев.
«Как попасть в Инферно? Из-за вас я туда попал, значит и вы же расскажите ещё способы это сделать. Выкладывайте»
«А ещё что тебе? Станцевать?»
«Это будет извинением за предательство»
«Пф, нет. И не рассчиты…»
«Гордыня может открыть портал. Это самый лёгкий, который мы знаем», – не выдержала Похоть.
«Спасибо, зая», – я отправил воздушный поцелуй девушке.
«Хе-хе», — она отправила два обратно.
Теперь цели стали куда прозрачнее. Вместо захвата всего понемножку я буду целенаправленно продвигаться к империи Бахарут — самой, напомню, сильнейшей стране в ЭндГейме.
Нужно обеспечить собственную безопасность, основать первую базу и наращивать мощь, и разрушить всё вплоть до Империи. Не думаю, что Гордыня так просто позволит себя забрать, а с медленной оккупацией её территорий я смогу хотя бы подкачаться перед встречей. Пойду сейчас – он меня просто убьёт, одним словом.
Да и, будем честны, армия под боком лишней не будет. Неостановимая полубессмертная орда если и не поможет в бою, так хоть обеспечит нам честное противостояние один на один.
– Что-ж, и последнее…, – вновь жму на мигающую иконку уведомлений.
|Окно навыков|
Составляющая Эдема: чем сильнее влияние на веру существ, тем сильнее Связь Эдема.
Связь Эдема: связь с пространством вашей сути.
Эдем: пустота, позволяющая перемещаться к верующим в разгар сражений. Количество и дальность перемещения зависит от Связи Эдема. Не является истинным божественным измерением.
Впрочем, это всё. Оказывается, я ещё и неполноценный бог. Хотя чего ожидать, если таковым я никогда и не являлся? Скорее всего, полноценное превращение в местного божка мне ещё предстоит и остаётся молиться, что новый опыт окажется не самым болезненным.
А ещё можно подметить забавный факт — все навыки Тщеславия пропали. Этот уродец даже подарков не оставил напоследок.
«Поматросили и бросили? Ну я ведь не на корабле, как здесь поматросить…», — чешу подбородок и слышу доносящиеся издалека крики, – «Ладно, пора делать дела. С новостями разобрались»
Больше проверять и переваривать, слава богу, нечего. Все новые навыки проверены, все возможности учтены. Теперь я некромант, вынужденный уничтожать Игроков на пути к границам Империи, чтобы одолеть Гордыню и вернуть дорогих существ из Инферно. Звучит легко и немного хайпово.
На деле же – не факт, что выживу. Не забываем про азиата со статуями и самым редким самым лучшим классом, который никому, естественно, ещё не выпадал. Наверняка таких много.
— Да стой ты, придурок! — на улице кричал Ранделл.
— Милый, давай ему голову отрежем и скажем, что не нашли! Посмотри какой он уродский! Фу, он ещё и воняет! Ненавижу гоблинов!
Я вздохнул и поднялся к парочке, волочащую несчастного зеленокожего чебурашку. Это был гуманоид ростом метр двадцать, с лысой башкой, угловатой мордой и крайне недовольным лицом. Всё то время, что демоны его тащили, он пытался откусить Ранделлу ухо, а Кейтлин сиськи.
Жаль, что во втором случае область поражения куда меньше.
- Командир, держите! – парень кинул связанный огурец с тонкими мускулистыми руками.
Я вновь взглянул на пленника и на всякий случай призвал Гнев.
Гоблин был одет в довольно качественный кожаный доспех, а на спине виднелись крепления для древкового оружия, что уже говорило хоть о каком-то уровне их интеллекта. Но самое примечательное – он был больше недоволен, чем напуган. Такое ощущение, будто его настолько задолбала жизнь, что главной его целью сейчас было откусить грудь Кейтлин перед смертью.
– Ты меня понимаешь?
– Да, – в отличие от матов в сторону алых захватчиков, мне он отвечал достаточно вяло и обрывисто.
– Отлично. Встань, – сказал я гремящим голосом, продолжая надменно рассматривать гоблина.
Встал.
– Отвечай прямо. Соврёшь – скормлю ему, – указываю на вышедшего из-за склепа четырёхметрового голиафа, – Будешь утаивать – отрублю ноги, руки, вырву глаза, лишу слуха и оставлю в лесу. Отвечать честно и быстро – твой единственный шанс выжить. Ошибёшься хоть на слово – сдохнешь. Понял?
– Д-да, – неуверенно кивнул гоблин, и со всё таким же недовольным лицом смотрел то на меня, то на голиафа.
Интересно, оно у него всегда такое?
– Имя?
– У меня нет имени.
– Почему? – я отвечал быстрыми встречными вопросами, не давая времени обдумать ответ.
– Не заслужил. Не дали.
– Что вы здесь забыли?
– Охотились…, – его взгляд упал вновь на меня, – На игроков.
Логично. Что ещё неписям делать?
– Ты знаешь, кто я такой?
– П-подозреваю…, – ответил гоблин, – Я слышал от вождей, что в мир пришёл кто-то опасный. Вожди сказали, что пронесёт, и что мы его убьём. Идиоты…
– Значит, ты не обладаешь навыком «оценки»?
– Кем? Ну… цифры я знаю. Наверное – обладаю.
Значит, игроков от неписей ещё и не все отличать могут. Учтём.
– Ладно. Почему у тебя нет имени, и почему вожди идиоты?
– У нас ценится сила, а не мозги. Первого у меня чуть-чуть. Второго много. Но девушкам не нравятся науки и магия – им нравятся игроковский «кальянчик», мышцы и шутки про пердёж.
«Прямо как в жизни...»
– А причём тут имя?
– Нет силы – нет самки. Нет силы – нет имени. Сородичи тупые – им сложно имена выдумывать. Моего командира звали Большой Хы – его убили твои прислужники. Его брата зовут Большой Хер – он жив, и у него большой чле…
– Ясно. Значит, ты самый умный в племени?
– Да.
Самоуверенно. Мне нравится.
– Ладно, почему ты так яростно пытался их укусить? – указываю на демонов, – Ты же знаешь, что они в любую секунду могут тебя разорвать.
– Да и пусть. Я не боюсь умереть. Всё равно моя жизнь сосёт. Недостаточно умный, чтобы уйти к игрокам и недостаточно тупой, чтобы быть как все. Сдохну или нет – плевать. Жизнь – отстой. Может в следующий раз родят Большим Хером.
«Однако же, меня он испугался», – я ухмыльнулся, – «И даже знаю почему»
Способности Грехов – я просто навязал ему лень, что вкупе с изначальным страхом породило отчаяние.
«Так, ладно. Посмотрим, что скажет оценка»
|Активация оценки|
|Юнит – Гоблин-Драчун|
|Вид существа – Гоблин|
|П.У. – 29|
|Навыки|
Ум: эта особь умнее своих сородичей.
Малый магический талант: обладает минимальным уровнем энергосистемы. Редкость у данного вида.
Малые магические познания: понимает принцип работы магии. Редкость у данного вида.
Безразличие: невосприимчива к большинству эффектов страха. Не редкость у данного вида.
– Хм-м…, – я посмотрел на гоблина, – Я могу оценивать существ, видеть их сильные стороны и имена при наличии. Как ты и сказал, имени у тебя нет. Но вместо него пишется «Гоблин-Драчун». Почему? Любишь драться?
– Нет, я много дроч…
– Ясно.
«А он прикольный», – удовлетворённо кивнула Похоть.
– Ладно, с тобой разобрались, – я вздохнул.
Пленник раскрыл глаза и машинально шагнул назад. Его дыхание ускорилось, руки задрожали, а взгляд забегал по всем мелькающим призракам, задерживаясь то на мне, то на инфернале.
«Почему он так сильно боится? У него даже в навыках выделено бесстрашие, но лишь от одного моего шага он ошарашено попятился назад, хотя я даже не проявил враждебности», – наклоняю голову и внимательно смотрю в перепуганные гоблинские глаза, – «Более того, я же прямо сказал, что он выживет, если будет отвечать честно. Но тем не менее, он всё равно ужаснулся простого моего приближения. Почему? Почему тот же Ранделл, так же способный стереть его в пыль, не вызывает столько страха? Да и на инфернала он смотрит куда меньше. Почему именно…» – я вызвал окно персонажа и осмотрел свой внешний вид, – «Ах, понятно»
Я увидел двухметрового демона с ветвями пульсирующих вен, порой перерастающих в глубокие трещины. Его пальцы уже давно срослись с длинными когтями, волосы окрасились в непроглядно чёрный цвет, а вместо глаз сияли два ярко-синих зрачка.
Я – тот самый демон из легенд, которым пугают даже взрослых. Единственная разница лишь в том, что я настоящий.
Это же понимал и пленник. Стоило гоблину пасть к моим ногам, как он сразу же поутих.
Я читал его эмоции и понимал, что в его глазах я – возвышающийся обсидиановый монолит, с копошащимися под ногами алыми демонами. И разум у этого монолита выдавали лишь горящие синие огни на самой вершине – холодный и всепроницающий взгляд.
Если красные демоны настолько сильны, то насколько опасно существо, коему они поклоняются?
– Эй, Гоблин, – окликнул я дрожащего пленника, – Ответь: ты врал мне?
– Н-нет!
– Тогда у тебя нет поводов бояться – подойди. Или ты сомневаешься в моих словах?
Гоблин сглотнул и неуверенно шагнул вперёд. В какой-то момент даже стало его жалко – мало того, что стоит на пороге смерти, так ещё и Драчун. Но тем не менее, с ролью тёмного повелителя я справлялся довольно неплохо. Впрочем, как и всегда.
– Я выживу? – спросил он.
– Если не сглупишь – да. По крайней мере сейчас.
– В каком смысле… «сейчас»?
– Я – Всадник Апокалипсиса. Я пришёл в этот мир лишь с одной целью – уничтожать. Все, кто встанет против меня – будут убиты. Не факт, что твой вождь примет правильное решение. Да, сейчас ты свободен, но скорее всего мы встретимся вновь. И поверь, тогда допросы устраивать никто не будет.
Гоблин осмотрелся, облизнул губы и тихо произнёс:
– Ну а толку-то тогда меня отпускать…
– Думаешь, твой вождь и впрямь отправится на войну со мной?
– Да. Он дебил. И из-за этого умру и я… твою мать.
– Так ты всё же не хочешь умирать?