Великие Миры 2 - Первушин Руслан Юрьевич 8 стр.


- Что-то нынче смех дорого обходится, - прокомментировал ситуацию Нимиэль.

- Именно поэтому мы не будем привлекать внимание и пойдем договариваться на счет дома, - ответил я ему.

- Я думал, что ты уже обо всем договорился.

- Договорился. Но мало ли что могло измениться. НПС - они такие НПС...

- Тогда идем скорее! Сбережем наши нервы!

- Скорее так скорее, тем более мы уже пришли, - указал я на лавку кожевенника.

Кожевенник едва увидел на пороге мою физиономию, сразу начал закрывать свою торговлю. И уже спустя несколько минут мы стояли на пороге арендованного дома и с чувством трясли друг другу руки. Вопреки моим опасениям никаких проблем не возникло: дед не передумал, дом понравился, по цене к нашему взаимному удовлетворению договорились. Особенно мне понравился тот факт, что в нашем случае действует принцип личной комнаты. То есть вещи, оставленные в доме, пропадут только в том случае, если поселок будет захвачен и разграблен какой-нибудь из враждебных фракций. А это маловероятно по причине их отсутствия поблизости от Светлой балки.

- Ну что, отметим? - спросил Руй, с довольным видом оглядывая гостиную.

- Ага, - усмехнулся я, - а завтра зададимся вопросом - кто первым сказал "ну что?". Не, я пас. У меня через час тренировка, поэтому я офф. И это, кто-нибудь напишите в личку нашим особо буйным друзьям, где мы расположились.

- А может ну их? - скорчил злобную мину Слай. - Переночуют на улице, остынут... Глядишь, и грызться перестанут.

- Или наоборот злее станут. Выбери другой способ воспитания, более гуманный. Все, я офф...

(Позже здесь будет вставлен еще небольшой кусочек.)

Глава 5

Несмотря на мое раннее появление в игре, я все же оказался последним. Видимо тот факт, что мы впервые идем таким составом в довольно-таки сложную локацию, подействовал на нервы не только мне. Во всяком случае, эту ночь я практически не спал. В голове крутились мысли о предстоящем походе вглубь Светлого леса. Как-то оно там будет?

Мы собрались у дома и провели последнюю проверку: все ли мы взяли, не оставили ли чего нужного. Не хотелось бы во время стычки с мобами обнаружить отсутствие нужной банки или невозможность сменить поломанное оружие.

Сегодня я использую купленный на распродаже кожаный комплект. Единственное, что я оставил от "родной" брони - наручи со стальными вставками. Они настолько удобные, что менять их без острой необходимости на купленный хлам, я не хочу ни за какие коврижки. К тому же они дают лучшую защиту, хоть их прочность оставляет желать лучшего. Нимиэль как-то спрашивал, почему я их не отремонтирую. А все потому, что даже минимальный ремонт наручей обойдется в два раза дороже их стоимости. Виной всему специфические добавки в стальные пластины. Работать с подобным материалом могут бронники с хорошо прокаченным мастерством, а они обычно вещами моего уровня не заморачиваются.

Короче говоря, проверили наличие в инвентаре нужной амуниции и, убедившись в ее присутствии на положенном месте, дружной толпой направились к выходу из поселка. По дороге нас провожали взгляды нескольких ранних пташек, в лице тынявшихся без дела двух-трех игроков и нескольких НПС, занятых обычной для сельской местности работой. Один из игроков - человек непонятной игровой ориентации, активно попытался добавиться к нам в группу. До самых ворот шел за нами и жаловался на тяжелую жизнь игрока-одиночки. Выглядело это, на мой взгляд, чрезмерно картинно, а потому подозрительно. От таких игроков лучше держаться подальше. Хорошо, что из поселка этот кадр не пошел, лишь окинул нас хмурым взглядом и пошел обратно.

Сначала наш путь шел через засеянные поля. Примерно через полчаса натоптанная дорога вышла луг и стала заметно хуже, а непосредственно перед лесом стала еле видна и дальше мы пошли, ориентируясь по солнцу. Вокруг самый обычный лиственный лес, но это ненадолго. Совсем скоро появятся первые признаки опасной локации.

- Вижу хищную лозу!

Ну что я говорил, не прошло и пяти минут, как на глаза Слаю попался первый моб, характерный для Светлого леса. Значит совсем скоро вход в рейдовую зону.

- Обходим её, - решаю я, - пусть себе растет.

- А может все-таки ее того? - кровожадно ухмыльнулся Руй.

- А мы на чистку леса не нанимались, а бить мелочь просто так не имеет смысла.

М-да, обломал человека. Он за несколько дней ни одного моба не видел, соскучиться успел, а тут жертва есть, а бить её не дают. Абидна аднака...

- Потерпи, совсем скоро ты на эту зелень смотреть без содрогания не сможешь, - поднимаю ему боевой дух. - Как только пересечем границу, так сразу и начнется. Столько мобов будет - не отмахаешься.

Не успел я договорить, как из ближайших кустов на Слая напала химера, помесь лесной кошки и нетопыря. Выглядит жутковато, воет ещё хлеще. Хорошо, что Нимиэль под боком оказался. Он не растерялся, мгновенно достал меч и ткнул животину в шею. Химера тут же обратила свое внимание на агрессора и забыла про бедного, поцарапанного хантера.

- Руй, не спи! Баф на Слая. Грейс, начнешь бить по сигналу! И не забывай смотреть по сторонам! - раздал я указания и присоединился к увлекательной игре - догони скотинку. А так как мечник улепетывал очень быстро, мне пришлось попотеть. Очень неудобно бить моба на полном скаку.

- Эль, млять, ты что, первый раз моба водишь? - спросил я, неуклюже тыкая саблей в бок химеры. - Подставляй его под удар!

- Что?

- Поворачивай, говорю! Веди моба под удар.

Нимиэль на бегу оглянулся, оценил расстояние до агрессора и по широкой дуге развернулся обратно. Я же приостановился, оценил местность и вернулся ближе к отряду.

- Внимание! Встречаем. Грейс первая, я за ней. Руй, давай чего-нить на усиление и включаешься сразу за мной. Если что, агро принимаю на себя.

Вроде бы высказался на одном дыхании, а Нимиэль уже пробегает мимо и разворачивается за нашими спинами и готовится нас поддержать. Бегущая за ним химера получает в морду огненный подарок от Грейс и с диким воем тормозит, загребая землю когтями всех четырех лап. Я пользуюсь временным ослеплением моба и принимаюсь шинковать его в капусту, с каждым ударом вызывая новую звуковую атаку. Руй чего-то там невнятно шепчет и присоединяется ко мне, нанося мощные удары кулаками по корпусу химеры. Чуть-чуть от него отстает мечник, но и он с заметным удовольствием изображает из себя ветряную мельницу.

- Расходимся! Ослепление сейчас спадет! - командую я замечая, что химера перестала мотать лысой башкой и начала проявлять заинтересованность к происходящему. - Готовьтесь, в этот раз я поведу... Действуем тем же образом.

Товарищи расходятся в стороны, а я применяю спец удар, снявший у моба два процента xp., что повесило на меня агро и бросаюсь бежать. Делаю я это очень вовремя, так как на том месте, где только что была моя нога, звонко лязгают мощные челюсти. Чтобы сделать круг бежать пришлось очень быстро, напрягая все свои силы. Когда я вернулся к товарищам, шкала выносливости заметно сократилась и начала набирать красный цвет. Ещё пару минут бега и я бы уже упал не в силах пошевелиться. К счастью больше бегать не пришлось. Фаербол Грейс не только повесил на химеру ослепление, но и подпалил её. Дальше уже было просто. Горящая шкура отбила у моба всякую агрессию и волю к сопротивлению. Что может быть проще, чем забить беспомощного моба.

- Это что, был рейдбосс? - чуть отдышавшись, спросил Нимиэль. - Какого хрена он такой живучий?!!

- Нет, - ответил я, слегка пнув носком сапога, лежащую на земле тушку химеры, - самая обычная животина для данной местности. Причем, не самая сильная, всего лишь 65 уровень. К тому же, как ты правильно говорил - тут есть боссы.

- Ик... - икнул у меня за спиной Руй.

- Ты чего?

- Представил, какие здесь боссы, - нервно ответил монах. - Не хотелось бы повстречать их на пути.

- Не боись, если мы кого и встретим, то это будет значить, что нам аццки не повезло. Места обитания большинства из них известны и мы туда не пойдем, - как мог, успокоил я его, - во всяком случае, без веской на то причины.

- Хорошо, что не пойдем. Не представляю, как мы справимся с боссом, если на обычного моба ушло почти пятнадцать минут. Очень напряженных минут!

- А по-моему все получилось очень даже неплохо, - возразил Слай, - все целы, моб лежит... Что ещё надо? И вообще, его кто-нибудь выпотрошит? Еще несколько минут и туша исчезнет!

И то правда. Это же не сюжетный данж, где тело моба может лежать до морковкиного заговенья. К тому же самому интересно, что с него выпадет. Все-таки химера - не самый простой моб. И так, что же нам перепало?

Мягкие крылья нетопыря

Отделочный материал

2 шт.

Прочная кость химеры

Крафтовый материал

2 шт.

Щитовидная железа химеры

Алхимический материал

1 шт.

Слюна химеры

Алхимический материал, яд

1 б.

Клыки химеры

Декоративный материал, отделочный материал

3 шт.

Золотая монета

124 шт.

Помимо всего этого набора крафтера, выпали "штаны из мягкой кожи" c бонусами на силу и выносливость. Так как они подходили троим из нас и были лучше, чем уже имеющиеся, мы, положившись на волю случая и искина, быстренько их разыграли. Счастливым обладателем обновки стал Нимиэль. В принципе оно и правильно, все-таки они подходят ему больше. После дружного поздравления товарища, мы быстренько разделили потроха, причем яд я сразу нанес на лезвие правой сабли. Теперь в течение суток я смогу наносить цели тридцатисекундный дот, снимающий ежесекундно три единицы жизни. Причем эффект с каждым ударом суммируется, поэтому кажущийся незначительным урон может перерасти в хорошее подспорье при встрече с очередным живучим мобом.

- Ну что, передохнули и будет? - спросил я у расслабляющихся за легким перекусом товарищей. - Хотелось бы засветло пересечь границу Светлого леса, а то там столько ловушек, что на потемки обязательно нарвемся. Никакой расовый бонус, никакое ночное зрение нам не поможет.

- И правда, - поддержал меня Нимиэль. - Закругляемся, господа, нас ждут великие дела!

- Только в этот раз впереди пойдет мой пит. Так будет надежнее.

- А чего ты его сразу не выпустил? - удивился Слай.

- Да как-то не подумал, - смущенно буркнул я, используя амулет призыва.

Появившийся рядом со мной паук вызвал несколько неадекватную реакцию монаха. Тот сначала побледнел, а потом сиганул заполошным зайцем в ближайшие кусты. Уже оттуда он, сильно заикаясь, потребовал убрать "этот мохнатый кошмар".

- Эй, ты чего? Это же питомец! - удивился такой реакции Слай. - Кстати, а он неплохо вырос! Помню, когда я его видел последний раз, это был маленький такой паучок. Сейчас же это конкретный паучище.

-Да ты что?!! - делано, возмутился я. - Он ещё маленький!

- Я всегда знал, что вы психи! - донеслось из кустов. - Только полный псих заведет себе подобную мерзость!

- Сам ты мерзость! А мой пит очень даже красивый. И вообще, сидеть в кустах опаснее, чем стоять рядом с пауком. Разве ты не знаешь про растительных насильников?

- А это ещё что за хрень?

Зря он это спросил, у нас есть целых два балабола, способных кого угодно довести до белого каления. В этот раз эстафету принял Слай и подробно в красках описал весь процесс от поимки жертвы, до перехода её в разряд удобрения. Причем в конце рассказа тошно стало даже ему самому. Вот же у человека талант рассказчика! Руй даже забыл, за каким хреном нырял в кусты и выполз оттуда с круглыми от шока глазами.

- Это что, шутка? - невнятно пробормотал он, окинул нас взглядом и сам ответил на свой же вопрос: - Не, не шутка. С такими лицами не шутят. А может ну его на хрен? Что-то я туда уже не хочу!

- Что значит, не хочу?!! - с грозным видом вопросил Нимиэль. - Чем ты раньше думал? Тебе же сказано было, локация 21+! Или не сказано... Один хрен, начатое дело нужно доводить до логического финала! А если ты вдруг решишь сбежать... Лучше удали персонажа.

- Да ладно, я ж это... Пошутил. Конечно же, я в деле, только держите от меня подальше это мохнатое чудовище. С детства пауков боюсь.

- Ничего ты не понимаешь! У тебя такая шикарная возможность.

- Какая возможность? - непонимающе вытаращился на мечника Руй.

- Вылечиться от арахнофобии! Клин клином вышибают. Слыхал?

До монаха наконец дошло, что над ним издеваются и он, сплюнув на землю, обиженно отвернулся.

- Народ, пошутили и хватит, - обратился я к хихикающим товарищам. - Время, оно не ждет.

"Народ" резко успокоился, принял предельно собранный вид, и преданно вытаращились на меня. Даже Руй неосознанно скопировал шутовское поведение сокомандников. Клоуны, мля! Хмыкнув, я выставил настройки поведения пита под конкретные условия, отправил его вперед и подключил миникарту. Если паук заметит агрессивного монстра, у меня на миникарте появится мигающая красная точка. Игроки и не агрессивные мобы отражаются желтым цветом, дружественные юниты - зеленым. Дальность связи с пауком на данный момент составляет двадцать метров, то есть об опасности мы узнаем за 23-25 метров от нее.

Многие игроки могли бы сказать: "Да это чит!", но не все так хорошо, как кажется. Как многим должно быть известно, у реальных пауков не самое хорошее зрение. Разработчики не стали сильно мудрить и отразили этот факт в игре. Конкретно у моего паука дневное зрение хромает на обе ноги. Если противник стоит не подвижно, то он останется незамеченным. Ночью ситуация немного выправляется, но ощущается это не сильно. К этой проблеме добавляется невозможность точного определения агрессивности моба, монстр определенный пауком как нейтральный, вполне может напасть на игрока. Так как питомец и его хозяин это не одно и то же. Есть и другие минусы, к примеру, паук не может видеть ловушки ни под каким соусом, что чревато быстрой потерей питомца. Вот так-то.

Запуск пита облегчил нам жизнь буквально на десять минут. Мы спокойно обошли несколько растительных мобов и одного затаившегося в зарослях упыря, а потом чуть не потеряли свою разведку. Ничего не предвещало беды. Мы расслабленно двигались по лесу положившись на питомца. Вдруг его отметка замигала, и не успели мы сообразить, в чем дело, как на нас навалилась толпа скелетов. Сразу стало не до непонятного мерцания отметки, тут бы себя в целости сохранить.

- Руй, баф! - командую я. - Все в круг! Грейс в центр! Попробуй на них что-нибудь массовое.

Мы вчетвером образуем квадрат, в центре которого укрывается Грейс. Руй тут же активирует что-то из своего арсенала аур. По воздействию это похоже на благословение жреца, усиливающее урон по нежити. Не знал, что у него такой богатый набор аур. Даже любопытно стало, где он их набрал, а особенно - где прокачивал. Сделал себе отметку обязательно поинтересоваться этим вопросом. А пока достал сабли и их лезвиями встретил первого противника. Лезвие правого клинка врезается в позвонки чуть ниже скалящегося в немой усмешке черепа и сносит мобу треть жизней. В ответном ударе скелет пытается дотянуться до моей бренной тушки ржавым обломком фламберга, чьи характерные очертания можно узнать даже в таком кошмарном состоянии. Кончиком сабли отвожу ржавое лезвие в сторону, а второй рукой выбиваю из скелета остатки хитов. В этот момент, Грейс накрывает скопление нежити "огненным пеплом", что облаком укрывает сразу пятерых костяшек. Трое из них вспыхивают факелами и спустя пару мгновений, в судорогах опускаются на землю, где и догорают. Засмотревшись на разрушительное действие магии, чуть не пропустил удар копьем от очередного костяка. Лишь в последний момент мне удалось увернуться, и зазубренный наконечник грозным росчерком промелькнул в сантиметрах от моей головы. Пропусти я такой удар, лететь мне до точки привязки как миленькому. А скелет не унимается и обратным движением копья пытается рубануть меня по ноге. Не обращая внимание на движение древка, делаю резкий рывок на сближение и ударом ноги опрокидываю противника навзничь. Тут же разворачиваюсь и сдвоенным ударом сабель бью по пытавшемуся просочиться к магичке низкорослому мобу. Грейс недолго думая добивает подранка чем-то из арсенала воздушной магии. А на меня уже наседает новый скелет, укрытый остатками тяжелой брони и вооруженный на удивление целым полуторником. Похоже, когда-то это был паладин одного из богов светлого пантеона. На правом, чудом сохранившемся в целости наплечнике отчетливо видно вычеканенное сияющее солнце - общий символ святого воинства во времена Великой войны. Не самый удобный противник для меня. Его броня, пусть и порядком подгнившая, с некоторыми отсутствующими деталями, отлично защищает своего мертвого владельца от моих не самых сильных ударов. А если учесть, что поднявшийся копейщик активно пытается сделать из меня кебаб-переросток, то у меня проблемы. Копейщик не дает применить усиленный удар по паладину, а паладин не дает мне заняться копейщиком. Жесть, одним словом. Пару минут усиленно обмениваемся ударами, точнее они бьют, а я старательно защищаюсь. В один прекрасный для меня момент копейщик подставляется и получает ногой в колено. Этот удар и решил судьбу нашего противостояния. Подломившийся сустав не дал в полной мере атаковать копейщику, что дало мне то, необходимое для применения навыка мгновение и сильнейший удар перерубил паладину вооруженную конечность. Далее дело техники.

Назад Дальше