Line Era - Diaval134 4 стр.


— Спасибо! — подмигнул тот и благополучно скрылся в поднятом очередным взрывом облаком пыли.

— Осторожнее! — Эрида, находясь с двумя другими целителями благополучно поддерживала уровень жизни в игроках на отметке выше середины.

Осознав, что целителей необходимо убить в первую очередь, Фернир изловчился и выпрыгнув из поля зрения двух танков, набросился на Марину и остальных.

— Танки, живо к целителям! — взревел огненный маг, разводя на ходу руками и создавая между боссом и хилами стену огня. Фенрир замешкался, увидев внезапно вспыхнувшее перед ним пламя.

Оглядевшись по сторонам, я осознал, что ближе всех нахожусь к боссу. К этому времени, мы едва смогли опустить его хиты в желтую зону…

Увидев очередную подготовку к прыжку, я решил воспользоваться хлыстом и быстрым круговым взмахом, сделал боссу подсечку, прямо перед его передними лапами, после чего Фенрир плашмя нырнул мордой в бушующее пламя.

Вой, подобного которому нам еще не доводилось слышать, заполнил пещеру. С потолка посыпалась паутина и мелкие камни, образовывая трещины.

— Вит, ты что творишь?! — в ужасе заорал Макс, глядя на то, как прямо над моей головой с потолка откалывается огромный камень и начинает лететь вниз.

В следующий момент, я ощутил как меня начало уносить в сторону… Это босс, запутавшись лапой в моем хлысте, отпрыгнул в бок, тем самым спасая меня от неминуемой гибели.

[Везунчик!] — вспыхнуло достижение, как только каменная глыба с потолка, разбилась об пол.

Пролетев несколько метров, я упал на землю, и поспешил вскочить на ноги, но был тут же сбит снова, яростным ударом волка. Потеряв интерес к целителям, Фенрир счел более важным прикончить меня.

Удар лапой был очень ощутимым. Выбив мне 2/3 хитов, босс впечатал меня в стенку. Приоткрыв глаза, я увидел лишь мелькнувшую перед собой пасть зверя и тут же снова зажмурился, готовясь у перерождению. Впрочем, интерфейс мой не дрогнул, а Хиты неожиданно поползли вверх.

Открыв глаза от удивления, я обнаружил перед собой Макса, который стоял на одном колене и держал в руках щит, который мгновение до этого отобрал у Дэна.

[Игрок MaxWell обратил на себя внимание системы. Желая спасти товарища, он смог самостоятельно обучиться навыку рыцаря: (Глухая Оборона) — блок щитом — 100 % Парирование — 100 % на 15 сек. Используя этот навык, игрок не может атаковать, однако невосприимчив для ударов и вызывает агрессию у всех ближайших противников.] — выдала система, заставив остальных игроков потерять дар речи.

Беснующийся тем временем Фенрир, внезапно вспыхнул, так как сработал критический эффект от воспламенения огненного мага.

[Пламя Гнева: хиты цели снижаются по 1 %/сек. На боссах и элитных монстрах действует в два раза слабее. Время действия 1 м.]

— Вот она, удача! — прорычал маг, указывая на горящего и пытающегося сбежать Фенрира, чьи хиты наконец достигли красной зоны. — Добейте эту тварь!

Взревев, игроки всем скопом набросились на скулящего босса, который безуспешно пытался сбить пламя. Помню, как несколько раз лично подсекал его лапы, не давая ему отдалиться от основной группы. Но когда хиты Фенрира остановились на 2 %, на нем повисло усиление: [Неуязвимость! 20 сек].

— Врассыпную! — скомандовал Макс, как только волчья пасть сомкнулась на напарнике Эйли, мгновенно выбив из разбойника все хиты и отправляя его на перерождение. Продолжая сжимать в зубах аватар мертвого игрока, Босс развернулся к Дэну. В этот же момент, в мою голову взбрела безумная идея.

— Подкинь меня! — я хлопнул Дэна по плечу который благополучно вернул свой щит. Не говоря ни слова, танк развернулся и встав на одно колено, поднял щит над головой, оставаясь стоять спиной к несущемуся на нас боссу: была не была!

Сделав шаг и подпрыгнув, я оказался прямиком на щите. Дэн напрягся изо всех сил и резко вскочил на ноги. Мною выстрелило будто пружиной, подкинув на несколько метров вверх. В последний момент я заметил, что Дэн таки увернулся от рывка Фенрира.

Приземлившись волку между лопаток, я в очередной раз удлинил руку, создавая хлыст, и изо все сил взмахнул им вниз. Сделав виток вокруг волчьей шеи, конец хлыста вернулся в мою левую руку и я принялся тянуть на себя что есть сил. Фенрир замер, а перед нами снова вспыхнуло глобальное сообщение:

[Игрок Nox выучил новый навык — Удушье: Хиты цели снижаются в размере 0,5 % за сек. Пассивный навык: Тишина(во время действия удушья, цель не может издавать звуки). Время действия — 15 сек.] — что-то система расщедрилась на новые навыки! — подумалось мне в тот момент, но лишь на миг. Оставшееся время навыка, я провел будто оседлав быка на родео. Осознав что что-то не так, босс принялся бегать по подземелью, методично вбиваясь в стены и пытаясь сбросить меня с себя. Повезло, что в итоге он оказался далеко от общей группы и не нанес им практически никакого урона.

Когда навык перестал действовать и Фенриру удалось сбросить меня, до конца его неуязвимости оставалось всего несколько секунд.

Вспомнив за нужный мне навык, я выставил руки вперед и пространство вокруг босса заволокло дымкой: [Теневая завеса].

Шагнув внутрь и став невидимым, я принялся методично избивать босса, уменьшая и без того крохотные остатки его хитов, как только он снова стал уязвим. Но когда я заносил хлыст для последнего удара, меня внезапно повело в сторону. Падая на пол, я обнаружил, что меня уже настигли Макс и рыцарь из первой группы. Очевидно, желая нанести последний удар боссу, Макс вонзил один из своих кинжалов в ногу танка и совершив рывок вперед, воткнул второй свой кинжал прямиком промеж глаз Фенрира.

Фенрир:[0/100 %] — вспыхнувшие хиты босса заставили его исчезнуть, а перед нами вспыхнуло очередное системное сообщение:

[Первое подземелье было успешно зачищено! Лидер нанесшей последний удар, MaxWell, показал лучший результат.]

Далее шло четыре графы: урон, поддержка, исцеление, полученный урон.

[Урон:

1 MaxWell Разбойник.

2 Iroh Рыцарь(Защитник).

3 Zaratos Маг(Огонь).

4 Эйли….

….

9 Nox Зелот.

[Поддержка:

1 Ирвин Проповедник.

2 Nox Зелот.

3 Zaratos Маг(Огонь).

[Исцеление:

1 Эрида Целитель.

2 Ирвин Проповедник.

3 QWExort Целитель.

[Полученный урон:

1 Дэн Рыцарь(Защитник).

2 MaxWell Разбойник.

3 Nox Зелот.

4 Iroh Рыцарь(Защитник).

[Получение наград завершится при выходе из подземелья.]

— Это что мать вашу такое?! — разорялся Айро, глядя на свою позицию во вкладке полученного урона. — Каким образом, ты вынес больше урона чем я?! — набросился он на Макса. Тот в свою очередь усмехнулся и указал пальцем в сторону щита Дэна.

— Уму непостижимо… — Эйли удивленно покачала головой. — А как Нокс выжил? Я была уверена, что ему конец!

— Макс спас его, а я успела исцелить. — Марина пожала плечами.

— Да чтобы разбойники смогли нанести боссу больше урона чем я… — Заратос был вне себя. Отмахнувшись от всплывшего окна, он поморщился, глядя на Макса. — Ты так хотел первое место, что не дал своему напарнику нанести решающий удар. Еще и кинжал воткнул в ногу Айро! Никчемный ты сукин сын!

— Это игра, незачем тут грязь разводить! — Макс развел руками.

— Моя группа больше не будет иметь с вами никаких дел. — Заратос покачал головой. — Ты, своими действиями, подписал вам приговор. Советую больше не попадаться мне в этом мире!

— Больно надо… — Макс фыркнул и внезапно оскалился, развернувшись к рыцарю из первой группы. — Кинжальчик-то верни!

Покосившись на кровоточащее бедро, Айро схватился за рукоять кинжала, который торчал между железных пластин и с небольшим усилием, вырвал его из ноги, после чего поднял на уровень своих глаз. Ирвин тут же поспешил исцелить рану своего главы.

— Оставлю себе, на память. — рыцарь разжал пальцы и оружие Макса благополучно переместилось в инвентарь главы первой группы. — Чтобы помнить о самой большой крысе в этой игре. Может я и не самый опытный игрок, но у меня достаточно мозгов, чтобы тоже больше не иметь с тобой никаких дел тоже. Пошли ребята…

Махнув своим, Айро отправился на выход из подземелья. Заратос и его группа поспешили следом.

Мне было не по себе, после этого небольшого представления. Нет, разумеется, за столь огромный стаж нахождения в виртуальных игровых мирах, я не раз обламывал и гораздо более опытных игроков, но сейчас, когда все были равны, а главы двух других групп рассчитывали на честное соперничество, мне внезапно стало не по себе от происходящего.

Уходя, Эйли посмотрела на меня с каким-то непониманием, или даже грустью в глазах, от чего на душе стало только хуже.

— Не слушай этих нытиков… — ко мне подошел Дэн и положил руку на плечо. — Все в норме?

— Нет, и уже кажется не будет. — я покачал головой и развернулся к Максу. — Это что только что было такое?

— Ты поверил этому мудаку? — Шутник мгновенно заступился за Макса. — Да он же спецом тебе это сказал, чтобы нас рассорить! Тебя Айро толкнул!

— Вот именно! — Макс хмуро смотрел на меня. — Потому я и вонзил ему кинжал в ногу, чтобы восстановить справедливость, и чтобы именно наша группа получила лучшие бонусы!

Развернувшись к остальным членам группы, я увидел, как те пожимают плечами. Ну разумеется… вошедшие в мою дымку становятся невидимыми!

— Хм… В таком случае, пойдем глянем на эти самые бонусы… — я пожал плечами и отправился на выход.

Оказавшись у завихрения, которое должно было вывести нас на поверхность, я первым шагнул внутрь. Очутившись в Темных землях, перед глазами тут же вспыхнул фейерверк из сообщений. Помимо шестого уровня, которым меня щедро наградила система, я обнаружил список вещей, которые игра должна была распределить на всю нашу группу. Мне, как представителю не совсем адекватной расы, подарили алхимический реагент, свойства которого я решил посмотреть позже, спрятав награду в инвентарь.

Дэн получит редкие браслеты защитника с броней +7 и зачарованных на шанс парирования 10 урона от каждой атаки с вероятностью 5 %.

Алекс получит ленту для волос(тут я невольно усмехнулся), повышающую точность всех атак копья на 10 %.

Эрида получит кольцо повышающее общий объем маны на 3 % от максимального показателя.

Шутник отхватит сапоги с броней на +4, увеличивающие вероятность уклониться от любой атаки на 3 %.

Но когда я начал листать ниже, награда Макса внезапно вспыхнула и стала обозначаться у меня вопросительным знаком, нажав на который, я получил дебафф — ослепление на 1 мин. Впрочем, мгновением ранее я увидел, что это наплечник, который подсвечивался золотистым цветом и имел странные характеристики, как для начального предмета, пускай и необычайно редкого.

— Черт возьми! — прорычал я, хватаясь за голову. — Что за хрень тут происходит?

— Побочный эффект от желающих взглянуть на награду, которую я скрыл. — услышал я знакомый, слегка запыхавшийся голос у себя за спиной.

— Кто здесь? — удивился я, а уже в следующий момент, система оповестила меня, что я благополучно вернулся Логово Фенрира, после весьма ощутимого толчка. — Что происходит?

[Вы были исключены из группы] — отрапортовала система. [Подземелье: Логово Фенрира закрыто на обновление — 4 ч.]

— Макс?! Сука… — кончиками пальцев я нащупал колонны, между которыми должно было быть то самое завихрение, которое отправляло игроков обратно.

— А где Вит? — услышал я голос Алекса, по каналу виртуальной связи.

— Похоже, забрал наши награды и свалил… — задумчиво протянул Макс.

— Ах ты сука! — заорал я, но тут же получил очередное сообщение: [Вас исключили из группового канала связи.]

В тот момент, я испытал самую настоящую вспышку гнева, с последующим желанием устранить Макса к чертям собачьим. Зарычав, я, будучи ослепленным, принялся молотить своими деревянными руками по каменной стене.

[Получен Дебафф: Перелом — сила атаки правой рукой уменьшена на 30 %. Время действия 4 часа.] — во время очередного из ударов, я получил системное сообщение, которое увидел, даже не смотря на свою слепоту…

Глава 3: Делайла

Как только прошло ослепление, я опустил свой взгляд на невыносимо ноющую конечность, которая потрескалась от приложенных мною усилий. Из трещины текла желтоватая жидкость, которая светилась в полумраке подземелья.

Почти четыре часа до обновления подземелья и полного восстановления монстров… Ничего, подождем… Я облокотился на стенку спиной и с тихим скрежетом, который могло выдавать только дерево трущееся об камень, сполз на пол. Во-первых, все это до чертиков странно, так как регистрировались мы одной группой и без моего ведома и одобрения, исключение было невозможно, во всяком случае, об этом говорилось в правилах. Вторая причина — голос Макса звучал достаточно приглушенно, а по звуковой связи, я не услышал свойственной ему наигранности…

Проклятие… Может, я просто пытаюсь найти ему оправдание? Чем так хорош был тот наплечник, чтобы так со мной поступать? Уверен, что ничем. Значит, дело было не в нем. Помотав головой, я открыл окно характеристик своего персонажа.

[Раса: Сильвари]

[Имя: Nox]

[Основной Класс: Зелот Ур.6]

[Навыки Ур.1]>>

— [Мастер парного оружия: Пассивный навык(Доступно)]

— [Торжество Воли(Доступно)]

— [Теневая завеса(Доступно)]

— [Сквозной удар(Доступно)]

[Навыки Ур.2]>> Необходим 10 уровень аватара.

[Навыки Ур.3]>> Необходим 15 Уровень аватара.

[Дополнительные навыки]>>[Хлыст]>>[Удушье]

[Везунчик!] — увеличивает параметр удачи на 1 %.

[Второстепенные Классы Аватара: отсутствуют] Необходим 20 Уровень аватара.

[Характеристики: Доступно 20 очков для распределения.]

[Сила:________________4]/* [Прочность: 24. Блок урона: 2,8 %. Регенерация HP:1,4]

[Ловкость:____________6]/* [Скор: 0,6 %. Уворот: 1,8 %. Крит: 12 %.]

[Выносливость:________3]/* [Хиты: 210. Энергия: 72.]

[Интеллект:___________5]/* [Мана: 420.]

[Красота:_____________3]/10 [Человечность: доверие окружения: 33.3 %.]

[Удача:_______________8]/100 % [Шанс выпадения редких вещей или реагентов: 8 %.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона: 0,9 %.]

Нажав на дополнительную вкладку, я ознакомился наконец с тем, на что и каким образом влияет каждая из характеристик.

[Характеристики: Доступно 20 очков для распределения.]

[Сила:________________4]/* [Прочность игрового аватара: ур*сила(24). 2,8 % блокирования входящего урона. Регенерация HP: 1 + (0,1*сила)]

[Ловкость:____________6]/* [Скорость бега: 0.1 %*ловкость =(0,6 %). Шанс увернуться от атаки: 0.3 % *ловкость=(1,8 %). Шанс критического удара: (удача*ловкость)/4 = (12 %).]

[Выносливость:________3]/* [Хиты: (Ур*(сила+выносливость))*5 = (210). Энергия: выносливость*прочность=(72).]

[Интеллект:___________5]/* [Мана: (Ур*(инте ллект+приспособляемость))*5 = (420).]

[Красота:_____________3]/10 [Человечность = 100 %/3 = (33.3 %).]

[Удача:_______________8]/100 % [До 10 % = 1 % за 1 ед. характеристик. До 20 % = 1 % за 2 ед. характеристик. До 30 % = 1 % за 4 ед. характеристик. До 40 % = 1 % за 10 ед. характеристик. До 50 % = 1 % за 25 ед. характеристик. До 75 % = 1 % за 50 ед. характеристик. До 100 % = 1 % за 150 ед. характеристик.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона = приспособляемость*0,1 %=(0,9 %).]

Признаюсь честно, постоянно сидеть и высчитывать это было бы безумно напряжно. Более того, некоторые исчисления показались мне и вовсе ненужными. Однако, я не администратор, да и не создатель этой реальности, так что, не мне привередничать по этому поводу…

Посиделки за просмотром характеристик и навыков растянулись немногим больше чем на час времени и помогали мне отвлекаться от мрачных мыслей по поводу кинувшей меня команды. И все же, и все же…

Помотав своей деревянной головой, я открыл панель навыков, а конкретно, атаку [Хлыст] и принялся внимательно изучать возможности её улучшения, благодаря очкам характеристик(Конкретно этот факт меня смущал больше всего. Странно было уже то, что очки характеристик для аватара, я мог использовать для улучшения собственных навыков).

Назад Дальше