Ладно, была не была. Я спрятался за колонну, бросил себе на всякий случай скорость бега, затем отбафал монахов, подтянул трусы и, дождавшись когда те подойдут ближе, выскочил из-за колоны:
— Мужики, как пройти в библиотеку монастыря?
Они оторопев уставились на меня, а затем начали вращать руками и создавать в воздухе какую-то зеленую дрянь. "Пора"- мелькнуло в голове и я включил зеркало. Дрянь послушно вернулась к жрецам. Они позеленели и кинулись ко мне, вытащив из-за пояса кривые кинжалы, похожие на ритуальные.
Я отскочил и припустил бегом по залу. Твои качели, все таки дот! Оглянулся через плечо — у монахов осталось по 20 % жизни. Следующий тик проклятия убил обоих. Ого! Что за ядреная хрень? 20 % здоровья за каждое срабатывание проклятия. Десять секунд на двух служителей — класс! Похоже локация предназначена для прокачки группой с наличием хорошего лекаря.
Я полностью зачистил зал, получил восемнадцатый уровень и поднялся на балкончик этажом выше. Перешел с балкончика в коридор — ага, знакомый формат. Длинные коридоры и боковые комнаты. Судя по частоте дверей — комнатки очень маленькие. Наверное кельи. По коридору двигались патрули из тех же жрецов.
Я быстренько очистил проходы от маячивших туда-сюда служителей все тем же нехитрым способом. Интересно, по логике в келье должен жить один монах. Но, это игра и на некоторые условности разработчики могли не обратить внимания, а следовательно меня могут внутри встретить и двое.
Эх, кто не рискует, тот, как говорится, пьет воду. Я набрал воздуха в легкие и ворвался в келью.
Не один, не два, а целых три полуголых мужика двадцатого уровня встретили меня внутри! Я огляделся, спрятаться тут негде: каменные стены, пол и три деревянных лежанки.
— Ну вы, блин, и извращенцы! Я конечно все понимаю, одиночество, женщин нет. Но вы же служители бога, пускай и такого уродливого!
Похоже, моя пламенная речь их совсем не впечатлила. Я снова отразил проклятия, а затем пулей выскочил в коридор. Монахи вылетели вслед за мной. И, пробежав с десяток метров, грохнулись на плиты монастыря.
Сообразил, что в суматохе не кинул им баф. Ладно и так прокатило! Таким нехитрым способом я зачистил весь этаж. Ровно по центру коридора, прямо над входом в монастырь, располагалась большая красивая дверь. Вероятно босс этажа. Хорошая версия, однако проверять ее я, конечно же, не буду.
Второй и третий этажи оказались братьями близнецами первого. За исключением уровня обитателей. Здесь он был повыше, но я стабильно рос, так что мне это было только на руку.
Очистив монастырь от сквернослужителей, я досадливо глянул на дверь с последним боссом и побрел вниз. Двадцать второй уровень грел душу. На полянке перед монастырем уже воскресли мобы, но меня они больше не интересовали, слишком мелкие. Глянул на время — 19:30. Пора сделать перерыв. Инвентарь ломился от добра, надо бы разгрузиться. И я, не спеша, направился в город. Ближе к лесу послышались звуки сражения и предсмертные крики кобольдов. "Ага, докачались ребятки", — подумал я и вдруг сообразил, что марширую в одних трусах. Я переоделся в новые зеленые вещи, которыми меня щедро одарили монахи и вышел на дорогу в город. Хорошо, что уровень игрока в игре не видно, пока не вступишь в группу. Лишнее свечение мне сейчас было ни к чему.
Очень скоро добрался до города. Здесь уже творился настоящий ажиотаж. Повсюду хаотично сновали игроки. Ханард теперь напоминал муравейник. Я пригляделся к значкам гильдий игроков. Узнал несколько сообществ, в том числе и Демиургов. Нашел здание склада. Скидал все ценное в хранилище и остатки вывалил лавочнику. Тот привычно оценил хлам и назвал цену в 190 золотых. Я покорно кивнул головой и забрал деньги. С учетом собранного с монахов золота, мой капитал составлял чуть меньше восьми сотен.
Так, остается навестить учителя умений. Забегу туда позже. Я нажал "Выход" и покинул "Альтерру".
Глава 10
Выбравшись из капсулы, я столкнулся с Жорой, тот осмотрел меня и улыбнулся:
— Вай, братка, ты так всю зарплату оставишь у меня. Весь гель съел!
Я посмотрел на контейнер, в котором питательная жидкость была уже на дне:
— Жора, ты же знаешь, что игра — это все что у меня осталось. Так что, ближайшее время, считай я работаю бесплатно. Гель куплю, не переживай.
— Да я не переживаю, Андрюша. Главное чтобы на дежурстве не играл. Ну ты парень умный и сам понимаешь, — он строго глянул на меня.
— Такого не случится, я прекрасно понимаю, что без этой работы не будет и игры. Так что не подведу.
Я зашел в комнату отдыха и включил чайник. Чудесная штука эта капсула — спать не хочется, есть не хочется. Снял костюм, забросил в машинку и решил немного размяться. Сделал нехитрую гимнастику, налил чай и открыл сайт "Альтерры". Так, вкладка лучшие игроки по опыту — я поперхнулся горячей жидкостью. На первом месте в общемировом списке гордо красовался мой ник! Причем утренний китаец уехал на третье место с уровнем 19. Второе место также занимал китаец из другой гильдии с уровнем 20.
Очуметь! Уже зарегистрировано тридцать четыре миллиона игроков по всему миру. И я первый, да еще и проповедник! В голове проснулись силы света: "Прекрати, пока не поздно. Ты привлекаешь внимание. Начнут разбираться и неизвестно чем закончиться!"
В противовес выползли темные: "Андрюха, ты ничего не нарушил. Это механики игры, и ты нашел как их обратить себе на пользу. Действуй пока не поздно. Что? Ты еще не в игре?"
Я подскочил, презрительно посмотрел на светлых: "Не в этот раз, ребята." Допил чай, схватил новый костюм и только собрался забраться в капсулу, как на телефон прилетела смс от Ани:
"Кошечка очень сильно скучает. У тебя нет знакомого котика, который бы навестил ее?"
Я подумал и отбил: "Котик очень занят ближайшую неделю, но он обязательно преодолеет все, чтобы повидаться с самой шикарной кошечкой!" И правда, надо как-то выбраться к ней, но пока не могу, гонка за уровень в разгаре.
В Ханарде меня ждал неприятный сюрприз. Я столкнулся с Леной на площади. Возле ее имени горделиво светился значок Демиургов.
Она поймала мой взгляд, сообразила на что я смотрю и, запинаясь, произнесла:
— Андрей, ты… ты же понимаешь, что в сильной гильдии больше возможностей?
— Почему Демиурги? — злость рвалась наружу.
— Ну, они самые перспективные…
— Сама к ним пришла?
— Нет, пригласили, лично Цезарь, — она опустила глаза, — Я не могла отказаться. Сказал, что такие упорные игроки быстро попадут в руководство, а это открывает большие возможности.
— Цезарь значит, — я покатал имя на языке, — Ну это в его духе. Про меня спрашивал?
— Да, я сказала, что ты помог нам прокачаться.
Тренькнула почта. Я не обратил внимания:
— И наверное рассказала как именно я вам помог?
— Нет, они сами сообразили. У него опытный аналитик на зарплате сидит. Он его переманил из "Хамелеонов". Если тебе интересно, он и самого известного танка с "Бездны" увел.
— Знакомые названия. Серьезные ребята. Руслан, я так понимаю, тоже с тобой?
В ушах опять звякнуло. Еще сообщение. Она широко раскрыла глаза:
— Ты как догадался? Могу успокоить, — Ванька не пошел.
— Да вы мне одно и тоже написали. Если честно — я подумал, что у Вас свидание в реале, порадовался… А Ванька принципиальный. И за деньги не пошел бы, он вашего Цезаря на дух не переносит.
— Андрюша, ты только не обижайся, но мне так действительно будет лучше. Хоть ты и сильный игрок, но со временем одиночки не выживут.
— Да я не обижаюсь, а насчет одиночек мы еще посмотрим. Удачи, Лена.
Я повернулся и направился к учителю навыков. В груди яростно колотилось сердце. Девушка, учеба, подстава в игре. Теперь еще и до друзей добрался. А друзья ли? Я открыл список. Навелся на Лену. Выскочила надпись: "Желаете удалить игрока Трикси из списка друзей? Да/Нет"
А может зря я вспылил? Возможно в будущем мне потребуется информация о внутренних делах Демиургов. Да и не так плоха была Ленка. Что она бы получила со мной? Мог бы я дать ей больше, чем Чернецов. Определенно нет. По крайней мере в ближайшее время.
— Дзинь! — опять почта. Да что там такое? Я оставил Лену в друзьях и перешел в окно почты.
Халк: Братан, научи как быстро прокачаться? — вали в корзину!
ВоенПровосудия: Слышь тирпила. Если к вечиру ты мне нискажиш как взял уравень я тибя вычеслю в реале. — туда же.
Харон: Я готов заплатить за информацию о Вашей прокачке. — я задумался. Все равно этот способ, кроме проповедника, никому не подойдет. К черту, тоже в корзину.
Выставил фильтр спама на всех, кто не в друзьях, а затем зашел внутрь здания. Нашел глазами наставника проповедников — маленький пухлый старичок с бородой до пояса, этакий Дядюшка Ау из древнего мультика. "Великий проповедник Герон" — гласила надпись над его головой.
— Здравствуйте, великий Герон. Могу ли я получить у вас новые знания?
— Отчего же нет, уважаемый Эфет! Платите монету и получайте любые знания, — он развернул перед моими глазами список.
Я был не в настроении разбираться и читать:
— Сколько за все.
— Ровнехонько пятьсот золотых.
— А дешевле?
— А вы пройдитесь по базару, уважаемый, может и дешевле сыщете, — старичок ехидно сверлил меня глазками.
Вот же жмот. Я посчитал в голове временные затраты на бегание туда-сюда в город:
— Ладно, беру все. — и рассчитался с жадным дедом, получив взамен новые скилы, а затем все так же не читая вышел на улицу.
Ну и куда двинемся? Ближним ко мне выходом с территории Ханарда был западный — туда и пойду. Я зашагал по дороге, на ходу рассматривая приобретенные умения.
Все предыдущие бафы получили новый уровень и стандартную прибавку в 5 %. Кроме этого появились новые:
Увеличение шанса критической физической атаки персонажа на 15 %
Увеличение шанса магической критической атаки персонажа на 15 %
Ярость берсерка: увеличивает физическую и магическую атаку дополнительно на 30 %, скорость атаки, скорость прочтения заклинаний и скорость бега дополнительно на 40 %, а также шанс физической и магической критической атаки дополнительно на 20 %. Сила всех критических атак увеличена на 100 %. Все атаки переводят 50 % урона в здоровье персонажа. Время действия умения 5 минут. Перезарядка: 30 минут.
Последнее умение привело меня в восторг. Любой, благословленный им персонаж, на 5 минут становился этаким средневековым терминатором! Да еще и лечился за счет своих же ударов! Жалко откат у него огромный. Но все равно шикарно.
Что по негативным умениям? Я начал читать описание. У корней обоих видов и замедления просто увеличился уровень, а следовательно и шанс прохождения. А это что? Да, наконец-то!
Сон: Выбранная цель погружается в спячку на 1 минуту. Эффект мгновенно прерывается, если спящий получит урон. Время перезарядки 5 секунд.
Да я бы только за это умение отвалил бы 500 золотых! И всего 5 секунд перезарядки! Едем дальше — активные умения. Здесь все осталось без изменений в старых скилах, однако появился один новый:
Очищение: снимает с выбранного персонажа один отрицательный эффект. Не может снять эффекты, наложенные персонажем выше вашего на 10 уровней и более. Заклинатель не может снять с себя эффекты состояний, в которых невозможно прочтение заклинаний. Перезарядка: 15 секунд.
Хорошее умение. Теперь я могу снимать любые дебафы и доты с союзников. С себя тоже смогу снять все, за исключением оглушения, немоты и паралича. И все равно неплохо!
Остальные скилы остались без изменений.
Дорога привела меня в лес, где на опушке я обнаружил полянку, по которой бродили волки и медведи 15-го и 16-го уровней. Маловаты, нужно идти дальше.
Вдруг мне послышался хруст веток позади. Что-то по дороге не замечал игроков в этих краях. Ну поглядим — я метнулся за дерево и затаился. Через несколько секунд, в том месте где я стоял, появился светлый эльф, по классу ассасин, с подходящим ником Шило. Возле его имени горделиво поблескивал значок перекрещенных оливковых ветвей. Ну вот и старые знакомые пожаловали — Демиурги.
Шило озирался по сторонам, видимо пытаясь определить в какую сторону я пошел. Решив не светиться, просто скастовал на него сон; вовремя ты мне подвернулся — проверю новое умение. Ассасин сомкнул глаза и с его стороны послышался смешной звук, похожий на храп. Чудесненько, все работает!
Я прибавил скорости и двинулся перпендикулярно прежнему пути, забирая к северу. Хорошо, что Чернецов не отправил за мной следопыта, у тех вроде как есть умения поиска.
Я остановился, как вкопанный — или отправил? Паранойя, или все таки проверить? Эх, береженого бог бережет! Я забрался на дерево и принялся наблюдать за окрестностями. Просидел минут пятнадцать — вроде никого нет. Спустился и побрел дальше, надеясь куда-нибудь прийти. Ну Цезарь и сволочь, никак не может оставить меня в покое. Видимо не спится ему из-за моего положения в таблице лидеров. Надо что-то с этим решать.
Спустя еще четверть часа, слева в лесу послышались звуки борьбы. Интересно, кто из игроков так далеко забрался? Прокравшись по кустам к источнику звука, я увидел орка-кастетчика в железных перчатках и темного эльфа ассасина. Они сражались с огромным двухголовым огром, вооруженным гигантской каменной булавой. Орк, одетый в кольчужный доспех, танковал, а темный эльф быстро наносил сильные удары по мобу со спины. Здоровье монстра таяло на глазах. Я присмотрелся к огру: "Грон-и-Грун, элитный ур.16". Перевел взгляд на игроков: Гендос, Якен. У обоих возле имени светился знак гильдии Демиургов. Сомнений не было: Якен — это Васька Дудников — похитителя своего игрового имени мне не забыть; а Гендос — даю голову на отсечение Гена Ярошенко.
Ну нет, ребятки, уж мимо вас я точно не пройду! Я посмотрел на терявшего силы огра: "Малыш, держи конфетку!", и кинул на монстра Ярость берсерка.
Грон-и-Грун взревел, и, как будто стал больше. А затем врезал Гендосу по голове булавой. Полоска его здоровья восполнилась на добрую треть. Ого, крит прошел наверное! Огр повторил мощный удар по удивленной Генкиной голове, и от Ярошенко на земле остался только рогатый шлем. Огр резко развернулся. Ничего не понимающий Васька отпрыгнул назад, использовав какое-то классовое умение, но наткнулся спиной на дерево. Там он и остался висеть в виде мокрого пятна, припечатанный каменной булавой — Грон-и-Грун под моим новым бафом двигался со скоростью и грациозностью гепарда. Убедившись, что бой закончен, он поднял дубину в воздух, потряс ей, издав победный горловой рык, а затем удалился в лес.
Вот это умение! Мне хотелось танцевать от радости. Надеюсь парням немного оставалось опыта до следующего уровня, искренне хотелось, чтобы они его потеряли побольше. Начало положено!
В приподнятом настроении, я добрался до небольшого холма, на котором стоял замок, выполненный в готическом стиле. Надеюсь, там все таки найду что-нибудь интересное. Я стал осторожно продвигаться к нему. В локации потемнело, небо заволокло тучами, а в лицо ударил прохладный ветер. Выскочило сообщение, что я вступаю на территорию Обители ночи. Показалось кладбище, любят их разработчики. Я подошел ближе: старые знакомые — скелеты да вурдалаки. Только вот уровень у них был 23 и выше. Скелеты вооружены мечами, вурдалаки когтями. Ребята, вы мне не подходите — с бойцами ближнего боя мой великолепный финт не пройдет. Их удары частые, но не сильные. Нужны стрелки, а лучше всего маги. Я двинулся дальше. Казавшийся сначала небольшим замок, непрерывно увеличивался в размерах по мере приближения к нему. Да он просто огромный! Я добавил скорости и добрался до ворот. Вход охранял привратник — здоровенный зомби с топором. Надпись над ним гласила "Гузхуруул" ур.24, элитный. Так, вроде не рейдовый босс, а значит дебафы должны сработать.