22. Кирилл. По дороге к роще — 1 день
Последние полчаса, я пытался отредактировать страницу в игровой Вики и каждый раз, когда готовый вариант отправлялся на модерацию, мне возвращали одинаковые отписки.
В данном виде, описание предмета не может быть опубликовано. Подробней, о правилах оформления статей для WikiNC, можно узнать…
- Ну что, - с ехидцей в голосе спросила Мари - опять не получилось? А я тебе говорила, это тупик. Без моей помощи тебе не справится.
- Ну ладно, - сдался я - рассказывай. Что я там делаю неправильно.
- Для начала покажи последний вариант.
Я открыл книгу с закладкой на странице и протянул Мари.
-Жирным шрифтом, это то, что я добавил - уточнил на всякий случай.
КОКАКОЛЬНИК - цветковое растение семьи шестнадцатицветковых. 2 уровень (4–7 левел), многолетние, высота 15–22 мн, цветы 4-12 грут. Цветет с июня по сентябрь. Имеет запах какао, ванили и карамели. В высушенном виде приобретает вкус цикория, какао и земляного ореха.
Используется для изготовления тонизирующих напитков, горячих напитков кофейного типа, энергетиков и психостимуляторов.
Для сбора лучше всего подходят Август и Сентябрь. Сбор производить ранним утром. Листья, цветы и стебли сразу отделять, замачивать в слабом солевом растворе и сушить в закрытом от солнца помещении три-четыре дня.
Лепестки цветов используются как усилитель вкуса в кулинарии.
Из стеблей можно заваривать отвар или настаивать на спирту, крови и прочих жидких реагентах.
Листья лучше всего перетереть в пыль и расфасовать в марки по одной капле. Употреблять как сухой опион или кофеин-кокаиновый ингалят.
Высушенный и перетёртый в порошок корень Кокакольника, может применятся в алхимических смесях как заменитель корня скальной лакрицы или других редких корней шестнадцатицветковых. Эффективность зелий при этом будет снижена на 25–80 %, и могут иметь место побочные эффекты.
Среда произрастания — северо-восток Семи Морей (Лексион, Сидланд, Фат, н/д), условно безопасные земли (2 зона).
Божественное покровительство — Н/Д.
Звездная привязка — Львы, Малаяобезьяна, н/д, н/д.
Магическая привязка — Астрал, Ментал, Кровь, Хаос.
Финилитовая привязка — Н/Д.
Рунная привязка — Н/Д.
Родственные металлы и кристаллы — охра, зеленый янтарь, олово, н/д, н/д, н/д, н/д, н/д.
Родственные жидкости — озерная вода, родниковая вода, молоко, мед, н/д, н/д, н/д, н/д.
Родственные порошки, сухие смеси и соли — древесная соль…
Внизу шел длинный список алхимических ингредиентов и несколько рисунков растения.
Мари пару раз перечитала описание и спросила. - Постоянно забываю спросить, что такое фенилит. Везде упоминается, но ни разу не видала.
- Это, Мари, тупиковая сюжетная линия. Бывает в играх так, что в начале придумают интересную фичю, но со временем, она начинает только мешать и ее постепенно затирают. Лучше скажи, что с описанием не так.
- Да подожди. Что там с фичей. Ну пожаалуйста, расскажи. Не заставляй меня сейчас лезть в Вики и искать самой.
- Помнишь я рассказывал про войны ушедших. -Я знал, что если Марине приспичило что-то узнать, то проще сразу рассказать, чем потом отвечать на бесконечные вопросы. - Так вот, по легенде, на местах сражений остались кучи высокотехнологичной техники и оружия ушедших. Благодаря фенелиту, все это барахло, вместо того чтобы превратится в ржавую труху, должно было сохраниться.
Изначально, Хроники задумывались как постапокалиптический мир меча, магии и пучковых рельсотронов с лазерным наведением, но от последнего потом отказались. Из техно магического прошлого, остались только редкие артефакты да тонны металлолома. Стоит фенолитовое железо очень дорого, и здесь, в игре, под это дело даже создана целая индустрия. Глеб, из того бункера, где мы были, выгреб целый мешок проводов, плат и кусков пластика. Он у меня в кармане хранится, будешь смотреть?
Смотреть на куски электропроводки Марине не захотела. Вместо этого она в третий раз прочитала мои дополнения к статье и спросила. - А где сопроводительный текст для модератора.
Я удивленно пожал плечами. - В каком смысле. Ты, о чем вообще?
Вырвав у меня из рук карандаш, она уселась рядом и принялась дополнять мое описание своим ровным, и на удивление красивым почерком.
Информация для модератора
(Не предназначено для публикации!)
В связи с тем, что растение Кокакольник является рекламным проектом от Т.М. Кока-Кола в кластере Лексион, а также, учитывая, что от успешного продвижения данного бренда зависит заинтересованность других участников рекламного рынка в данной маркетинговой нише, предлагаю обратится в маркетинговый отдел Кока-Кола Компани для одобрения заявленных поправок и дополнений, указанных выше.
Так как:
1. Описываемое растение, главным образом, позиционирует себя как основной ингредиент для недорогих напитков класса: усилитель, психотроп, опион, безопасный наркотик, что может благоприятно сказаться на узнаваемости бренда.
2. Растение является относительно доступным и идеально подходит для прокачки травников 4–7 левел. Благодаря этому, игроки начальных уровней будут вынуждены дополнительно развивать свои навыки и способности в непопулярных направлениях, что потребует дополнительные расходы как на начальных уровнях, так и в будущем, чтобы уменьшить перекос в развитии.
3. В случае увеличения спроса на данное растение, игроки будут вынуждены дополнительно выставлять вооруженную охрану на местах сбора кокакольника, организовывать плантации и базы переработки, что также потребует дополнительные расходы.
4. При успешном развитии отрасли, Лексион сможет раньше других соседних кластеров начать поставки переработанного кокакольника на межкластерные рынки.
Данный продукт изучен мной лично и успешно протестирован в леандре Онидэ. (смотреть игровой форум Онидэ, теги — опион, кокакольник, драгдилер Кип, под чем Паучиха).
- Вот, проверь запятые и можешь отправлять на модерацию. - Передала мне исписанную книгу Мари.
Слегка охренев от познаний Марине в области игрового маркетинга, я пару раз перечитал "информацию для модератора", которая в два раза превышала мое дополнение, и нажал "отправить".
- Обычно они отвечают отказом через пять-десять минут, - уточнил я на всякий случай. - А тебе не кажется, что у нас тут слишком много про наркотики. Это ведь не очень законно.
- В каком смысле не законно. - Удивилась Марине. - Если-бы не опионы, на планете сейчас жило не одиннадцать миллиардов, а все пятнадцать. Думаешь почему, после пятидесяти лет, законодательно разрешили травить свое тело всем чем захочешь?
- Чтоб старики не страдали от депрессии и геморроя. - Ответил я словами из одной популярной рекламы, предлагающей кокаиновые ингаляторы.
- Наивный ты гудзонский индеец. Половина трудоспособного населения планеты сидит на пособии, а еще их надо бесплатно лечить, платить пенсии и переселять из районов, ставших непригодными для жизни в новые резервации.
- Хочешь сказать, что их специально травят?
- Ты давно не был в реале и не представляешь, что там сейчас творится. Те, кто живут на пособии, умирают сотнями от передозировки или некачественных препаратов. Богатые пенсионеры уезжают в частные загородные пансионаты. - Тут ее лицо непроизвольно скривилось, обнажив острые клыки. - В общем, наркотики, табак и тяжелый синтетический алкоголь — это сейчас основные инструменты, чтобы избавляться от лишнего населения планеты. Не самого лучшего населения, скажу тебе честно.
После четырех лет игры в азиатскую Готику, к ее словам, я мог-бы добавить еще то, как в Японии уничтожают семейные традиции, дискредитируя их тем, что они мешают успешной карьере и праву на свободные отношения. Как в Европе, чтобы устроится на хорошую работу, молодые люди вынуждены заключать между собой фиктивные однополые браки. Мы с Марком и Тобиком даже обсуждали такой вариант перед тем, как устроились работать в Ангарский технопарк. А еще, к этому списку, можно добавить игроманию. Почти треть населения планеты, спасаясь от суровых реалий жизни, большую часть своего свободного времени проводят в дешевых игровых капсулах, которые калечат тела быстрее чем эпидемия ретрогепатита.
- Я понял. Предлагаю, на сегодня, закончить с письмами и продолжить экспедицию, а то опять, как вчера, будем целый день решать организационные вопросы. - Последние слова я произнес, копируя голос Мари.
- О`кей, - легко согласилась она - через двадцать минут снимаем лагерь и идем на… Посмотри, что у нас есть рядом, а я пока свяжусь с Глебом.
Четыре дня назад, когда мы вернулись в Мертвый Лес, к нашей группе решил присоединился Глеб. В качестве жеста доброй воли, он передал нам пакет прелюбопытных документов, в которых указывались ориентиры на игровые закладки с привязкой местности, описания квестов, и, что самое интересное, была раскрыта часть истории мира.
Думаю, Глеб, когда передавал нам эти записи, даже не представлял, насколько они ценны, особенно события раннего мира, и история появления магии и богов. По сути, это было описание корневой платформы, на которой построен весь игровой мир Новых Хроник.
Мы дали ему две недели испытательного срока, вернее, мы предложили ему подумать пол месяца, действительно ли он хочет присоединится к нашему отряду, а точнее он и его новая подруга, с которой он постоянно общается через почтовый чат.
Весь вчерашний вечер и полночи, он выспрашивал у меня, для своей секретной знакомой, подробности прохождения нулевого уровня. Особенно её интересовал игровой магазин и секретный отдел. Каждый раз, получая развернутый ответ, Глеб нырял в сеть и подолгу общался с этой загадочной девушкой. Я сперва даже решил, что он собрался перезапустить аккаунт Ларисе, но меня смутила специфика задаваемых вопросов. На сколько я помнил, Лира отличалось редкой тупостью, стервозностью и похотливостью. Представить ее в образе человека, способного правильно сформулировать вопрос об оптимизации многопоточного модулирования, я никак мог.
В итоге, он признался нам, что у них там произошли неприятные события, в результате которых Лира (Лариса) погибла, а он и еще одна его подруга, сейчас в тяжелом состоянии лежат в реанимационном центре. Лера, так звали новую девушку, оказалась бывшим игровым тест-хакером, которая, где-то там, что-то, со своим братом натворила незаконного, и сбежала в нашу олигархию от преследования. Оказывается, наши главные Скифские барыги, именуемые — главное акционерное собрание олигархии, своих беглых друзей аферистов не выдают. Особенно тех, у кого в наших банках есть счета на круглую сумму.
Когда я был еще жив и занимался разработкой экосистемы для искусственного интеллекта, то считал гейм-тестеров низшей кастой в сообществе программистов.
Тестированием новых игр, обычно занимались те, кто в свое время не смог доучится до нормального программера или системщика. Как правило, это были девушки, пожелавшие освоить модную профессию, но не сумевшие рассчитать возможностей интеллекта и усидчивости своей попы на занятиях по линейной алгебре, и анализу взаимодействия модульных систем. Еще были гейм-задроты, прогуливающие занятия ради игровой зависимости. Таких обычно отчитывали из институтов и академий уже на втором курсе.
Лера относилась как-раз к такому типу как-бы-программистов. Вопросы о доступных программных кейсах и способах открыть режим разработчика она задавала несколько для себя, сколько, чтобы произвести впечатление на нас. Так сказать, набивала себе цену. Я рассказал Мари о своем отношении к будущему члену нашего отряда, но она только махнула рукой. У нашего лидера сейчас в голове наполеоновские планы. Она мечтает собрать фарм-отряд и застолбить за собой всю юго-восточную границу Лексиона. Новые надежные люди ей сейчас нужны в любом количестве.
- Ну что, посмотрел? - Спросила Мари, вынырнув из своего игрового кабинета. - Глеб будет через десять минут, надо все решить до его прихода, а то опять начнет нудеть о своей боевой ерунде.
В отличие от нас, Глеб при жизни был военным кибер-офицером. Многие, ошибочно считают таких как он очкастыми задротами, но на самом деле это далеко не так. В современном мире, большинство войн ведется дистанционно управляемыми дронами, и главными целями для превентивных атак любых атакующих армий, как правило, становятся операторы этих бронированных убийц.
В боевую подготовку Глеба входили не только технические навыки по пилотированию дронов, но и комплекс личной самообороны, включающий боевые действия в составе малой группы. К сожалению, все его навыки были заточены исключительно на дистанционное оружие, в условиях компактной застройки, однако, в отличие от меня и Мари, у него была хоть какая-то профессиональная военная подготовка.
Позавчера, весь вечер и ночь, мы разбирали те дневники, что передал нам Глеб и наносили на карту маркеры, имеющие привязку к ландшафту, точнее, я разбирал и наносил, а все остальные мешали мне своими советами и подсказками.
- Прямо под нами залежи зеленого янтаря. - Начал я перечислять ближайшие метки. - Примерно дюжина пластов по сто тонн в каждом. Рядом с янтарем обычно попадаются зеленые пески и пещеры диких гноллов.
- А этот янтарь дорогой?
- У нас не очень, но в некоторых кластерах из него любят делать предметы культового назначения и недорогие артефакты. Зеленый песок дорогой, из него получают стекло для высшей алхимии и магической посуды.
- Что дальше - перебила Мерини - Для промышленной добычи нужен стационарный телепорт, рабочие, горнодобывающая инфраструктура и база сбыта. Так как у нас пока все это отсутствует, то давай не будем заморачиваться над тем, чего мы не тянем. Что на севере?
Я с недоумением посмотрел на Мари.
- Что-то ты, госпожа Марине, больно умная стала, небось по ночам гайды читаешь, в место того, чтобы унижать глупых мужланов на женских форумах.
Решив, что это был такой замысловатый комплимент Мари улыбнулась и легонько пнула меня кулаком в бок. - Это не я умная, а ты все больше тупишь, но в присутствии такой неотразимой красотки как я, это простительно. Так что там с севером, или ты опять предложишь нам идти на юг в "четверку".
- Если идти прямо на север, то упремся в озеро Каюг. - Я сверился с записной книжкой. - На его южном берегу, во время нашествия Рыжебородых, пропало полторы тысячи беженцев. На востоке, примерно в двух лье, имеется чумной склеп, а дальше развалины какой-то зимней столицы. Если пойдем на северо-восток, то через четыре часа выйдем на землю с высоким магическим фоном под названием "Священная роща Септонов", не знаю, что это, но название вроде знакомое.
- Это из телешоу "Игра драконов", по мотивам одноименной онлайн-игры. - Напомнила Марини, - Ответ от модератора еще не пришел?
- Нет, но как только придет, ты узнаешь первой. Я подключил уведомления с его ящика на наш чат. Ты ведь не против?
Хоть Мари и пыталась скрывать, но было видно, как она волнуется и переживает из-за ответа от модератора ВикиНХ. В кое-то веки у нее появился редкий шанс проявить свои знания и показать мне, как она ловко умеет решать проблемы.
- Не против. - Глаза Марине на несколько секунд расфокусировались, видимо она проверяла мои слова и новые сообщения, после чего заявила. - Предлагаю идти на север. Пропавшие беженцы должны были тащить с собой много всякого ценного барахла, а значит должны остаться клады или захоронки. К тому-же, если с ними случилось то, о чем ты вчера говорил, то там сейчас носится огромная толпа ничейных духов. Понимаешь, о чем я?
Я понимал. Пять дней назад, когда мы в первый раз вышли из Мертвого Леса и отошли от него на порядочное расстояние, Мари решила испытать несколько стрел, которые она вырезала из кустарника, растущего поблизости от Мертвых Деревьев. Испытания с треском провалились в прямом смысле. Пока Мерини натягивала тетиву, стрела высосала из лука всю магию и тот треща развалился на куски.
Поистерив немного над потерей своего основного оружия, Мари предложила вернутся в Лес и найти среди мертвых деревяшек заготовку для нового оружия. Еще она собиралась добыть там смолу для клея и кости для усиления натяжения. В качестве тетивы Марине предложила использовать шелковый шнур, на котором была принесена в жертву Лира, а если он не подойдет, то жилы высшего вампира, которых у нас набрался небольшой запас.