Призыв Нергала - Данияр Сугралинов 22 стр.


Инфект ответил, что они разбирают крупный пак, и как закончат, появятся. Тогда я зашел в таверну, с укоризной посмотрел на горланящих песни Патрика и Трикси, которым подпевали, подвывая, вожаки кобольдов, и поднялся на второй этаж.

Медный слиток, купленный у Хайро Моралеса за один миллион золотых, я поставил на полку в личной комнате. Чтобы напоминал о том, как важно взвешивать последствия своих поступков и не спешить идти на поводу у эмоций. Но, как советовал дядя Ник, если жизнь подкинула лимон, сделай лимонад. Поглядим, какой из меня производитель напитков.

Пока ждал парней, решил проглядеть добытый лут. Все, что прихватило Притяжение, впечатляло. С учетом набранного перед «Дистивалем» в замке «Йорубы» и Вермиллионе наш клан разбогател — на этот раз преобладали высокоуровневые эпики, но местами желтели и слоты, забитые легендарными вещами.

Сувениры с «Зеленой ярмарки» сложил в одну кучу, чтобы отдать тетушке Стефани, пусть использует для украшения таверны.

Следом наткнулся на Взрывающиеся леденцы. Их было много — похоже, Дефайлер оказался сладкоежкой. Закинул один в рот — попробовать. Леденец внутри тут же «взорвался», окатив полость рта кисло-сладким вкусом, который постоянно менялся: от приторного к мятному, от сливочного к персиковому. В общем, вся эта феерия продолжалась секунд десять, а потом рот опустел.

Вы съели «Взрывающийся леденец».

Получен случайный положительный эффект: вы стали легче на 30 секунд! Ваши прыжки втрое выше.

Черт меня дернул немедленно проверить эффект. Потолки в комнатах таверны не низкие, но и их высоты не хватило — я сильно стукнулся лбом. Сверху посыпалась пыль. Может, мне показалось, но удар был таким сильным, что даже Устойчивость немного прокачалась. Леденцы оставил себе, вкусно и забавно.

Они напомнили о конфете «Сладкая радость», которой меня угостила Рита Перевес. Это было в тот день, когда я стал «угрозой». Следом нахлынули воспоминания о том, что произошло после, — Тисса! Я все еще ощущал вкус ее губ, скучал по своей девушке. Звонил ей сегодня утром по дороге в школу, но она попросила дать ей время освоиться на новом месте и в новой школе и пока не беспокоить. Интересно, как она там? Надо бы посмотреть ее профиль в сети, хоть там полюбоваться…

Думая о Тиссе, я ходил по комнате, методично выгребал лут из мешка и делил его на нужные и ненужные легендарки. Во вторую категорию шли классовые предметы, не подходящие никому из «Пробужденных». Эпики отправлялись в третью, самую большую кучу.

А потом я наткнулся на нечто. Даже не сразу сообразил, что эта штука не добыча с поверженных противников, а награда за достижение.

Хладнокровие карателя

Привязано к душе Скифа.

Легендарное.

Масштабируемое.

Использование: принимает форму цельного латного доспеха, покрывающего все тело.

Прихлопнув ладонью отвисшую челюсть, я быстро разделся, сняв с себя весь Комплект Непокоренного предвестника. Потом вытащил «Хладнокровие карателя» — небольшой толстый диск с пол-ладони. Тяжелый, матово-серебристый, с красной окантовкой из другого металла. С обеих сторон в центре чернела выемка. Интуитивно я взялся за них большим и указательным пальцами.

Использовать «Хладнокровие карателя»?

Да! В тот же миг диск нагрелся и потек, плавясь и обволакивая ладонь. Металл облегал ее, как чешуйчатая перчатка, и продолжал окутывать все большую часть руки, пока не добрался до плеча. Тонкий, будто проволочный, черный Уравнитель затерялся под новой бронеперчаткой.

Я чувствовал, как руку под металлом покалывают тысячи острых иголок, но это ощущение затихало, переходя в другое место по мере растекания брони. Боялся, что потеряю подвижность, но металл оказался эластичным. Когда он обтек горло и начал распространяться на голову, принцип изменился: жидкая броня сформировала полноценный шлем, полностью закрывающий лицо. Видимости тем не менее я не потерял.

Весь процесс облачения занял секунд двадцать, возможно, потому что это было первое использование. Что-то вроде настройки.

Я сбросил облик Манки-Ренча, открыл окно интерфейса и полюбовался на модель персонажа. Броня облегала тело, но в уязвимых местах создавала утолщения из пластин, так что совсем уж цирковым акробатом я не выглядел.

Цвет ее постепенно менялся, будто выгорал на солнце. Серебристость металла почти исчезла, и чем дольше я стоял на месте, тем сильнее варьировались краски. Причем как-то неравномерно: где-то светлее, где-то темнее. Все покрылось пятнами, и тут до меня дошло. Броня подстраивалась под обстановку! В описании предмета не было сказано ничего о стелсе, но глаза меня не обманывали. Посмотрев на руку, я увидел, что та стала полупрозрачной и почти слилась с полом. То есть еще и в зависимости от ракурса меняется окраска? Офигенно!

Для эксперимента я подошел к стене и приложил ладонь к картине. Чуть больше минуты ожидания — и кисть слилась с пасторальным пейзажем!

Изменилось и описание экипировки:

Хладнокровие карателя

Привязано к душе Скифа.

Легендарное.

Масштабируемое.

Уникальный предмет.

Цельный комплект брони.

Оно не из этого мира. Так говорили те, кто был удостоен чести стать его обладателем. Возможно, то был просто эпитет, и правы другие — те, кто считал, что это последняя придумка Первого мага. Истина же, как обычно, где-то посередине.

Броня: 25600.

+512 ко всем основным характеристикам.

Особый эффект:«Жестокость карателя» (с каждый минутой, проведенной в бою, увеличивает весь наносимый урон на 1%).

Прочность: неразрушимый предмет.

Цена продажи: невозможно продать.

Шанс потерять после смерти снижен на 100%.

О-фи-геть! Хомяк, разбалованный потоком эпиков и легендарок, снисходительно воротящий нос от добытого, и тот забился в восторженной истерике. Я же плясал джигу и в то же время жалел, что теряю эффекты сета Непокоренного предвестника. Но плюсы Хладнокровия карателя перевешивали все многократно, тут и думать нечего. От прошлого комплекта я мог использовать только кастеты да бижутерию — все остальные слоты экипировки забила цельная броня.

От Непокоренного предвестника остались кольцо, браслет, серьга, ожерелье, лук, колчан и кастеты. Это позволило сохранить два бонуса сета: «получаемый урон снижается на 5%» и «5% урона отражается противнику»…

Самое время изучить профиль, давно я свои статы не смотрел.

Скиф, нежить 256 уровня (скрыто)

Звания: Юный гладиатор, Величайший мститель, Величайший каратель (все скрыто).

Клан: «Пробужденные» (скрыто).

Настоящее имя: Алекс Шеппард (скрыто).

Реальный возраст: 16 лет (скрыто).

Класс: предвестник (скрыто).

Основные характеристики

Сила: 354.

Восприятие: 256.

Выносливость: 518.

Харизма: 345.

Интеллект: 142.

Ловкость: 288.

Удача: 1311.

Второстепенные характеристики

Очки жизни: 716 083.

Очки маны: 98 150.

Очки возмездия: 169 000.

Очки чумной энергии: 2 000 000.

Везение: 117 208 / 1 000 000.

Скорость восстановления: 6829 очков жизни в минуту.

Базовый урон: 1163.

Бонус к дистанционному урону: +140%.

Бонус к критическому урону: 640%.

Бонус к силе заклинаний: 180%.

Бонус к скорости передвижения: 169%.

Бонус к сопротивлению урону от инсектоидов: +50%.

Бонус к сопротивлению урону от ядов: +100%.

Бонус к урону в боях против игроков: +30%.

Бонус к устойчивости в боях против игроков: +30%.

Бонус к шансу оглушить противника: 5%.

Бонус к шансу получить улучшенную добычу: +30% (достигнуто максимальное значение).

Бонус к шансу получить уникальный квест: +30% (достигнуто максимальное значение).

Бонус к шансу уклонения: +483%.

Грузоподъемность: 2991 кг.

Меткость: 1300%.

Торговые скидки: 50% (достигнуто максимальное значение).

Шанс избежать критического урона: 5%.

Шанс критического урона: +100%.

Шанс обнаружить незримое: 5%.

Известность:455.

Навыки

Безоружный бой 1 ранга (Путь справедливости): 100.

Верховая езда (без ранга): 20.

Владение двуручными мечами (без ранга): 11.

Владение дробящим оружием (без ранга): 42.

Владение кинжалами (без ранга): 57.

Владение копьями (без ранга): 18.

Владение одноручными мечами (без ранга): 43.

Картография (без ранга): 9.

Ночное зрение (без ранга): 81.

Плавание (без ранга): 66.

Скрытность (без ранга): 90.

Стрельба из лука (без ранга): 96.

Убеждение 1 ранга: 2.

Устойчивость 2 ранга (Пути справедливости и отражения): 29.

Ремесла и профессии

Кулинария: умелец (394/500).

Начертание: подмастерье (0/250).

Особые навыки и способности

Бессмертие Чумного мора: 20.

Вторая жизнь (спонтанный).

Глубинная телепортация: 14.

Жуткий вой: 27.

Чумная анимация: 8.

Чумная ярость: 2.

Чумное поветрие: 4.

Классовые навыки

Божественное озарение (спонтанный).

Имитация: 11.

Летаргия: 6.

Освобождение: 30.

Сокрытие сущности: 12.

Божественные способности

Единство.

Касание Спящих.

Неуязвимость Спящих: 1.

Возмездие Спящих: 1.

Ауры

Величайший мститель: −25% от урона и показателя защиты всех ближайших противников.

Достижения

«Morituri te salutant! — 1».

«Величайший каратель».

«Величайший мститель».

«Исследователь — 1».

«Лич умер! Да здравствует новый…»

«Первое прохождение: Сокровищница Первого мага».

«Первое убийство: Акулон, Подземный ужастень».

«Первое убийство: Крушитель».

«Первое убийство: Мок'Рисса, Скальная мать».

«Первое убийство: Мракисс».

«Первое убийство: Чаф, Матка болотных иглоколов».

«Первое убийство: Шог'рассар, Бог сарантаподов».

«Пришел, увидел, победил — 1».

«Пришел, увидел, победил — 2».

«Самый первый: Величайший каратель».

«Самый первый: Величайший мститель».

«Так не бывает!»

«Хороший денёк, чтобы умереть».

«Я в огне! Я сам огонь!»

Божественные знаки

Защита Шог’рассара.

Питомцы

Игги, болотный иглокол 198 уровня.

Краш, алмазный червь 114 уровня.

Гроза, грозовой дракон 27 уровня.

Скрытый статус:УгрозаK-класса с потенциаломA.

Скрытый статус:Инициал Спящих богов.

Скрытый статус:Легат Чумного мора.

Деньги: 5 428 591 золотых, 99 серебряных, 18 медных монет.

Знаки доблести: 10.

Скажи мне кто полгода назад, когда я сидел на лавочке у «Буйной фляги» и вяло переговаривался с Евой О’Салливан, что я стану таким… Ну, я бы покрутил пальцем у виска.

***

За окнами трижды хлопнуло — в пространство вывалились Инфект, Бомбовоз и Краулер. Парни выглядели поврежденными. И я не про внешний вид нежити, а про экипировку. Что-то их там потрепало, видимо. И тут меня как молнией ударило: а что с убитыми превентивами?! Там же двадцатипроцентный шанс на то, что погибнувший от Чумной ярости восстанет нежитью!

Я зарылся в воспоминания, чуть ли не покадрово пытаясь восстановить увиденное и, может быть, незамеченное. Первым погиб Дефайлер, но он не восстал. Потом полегла та пятерка из «Детей Кратоса», примчавшаяся на выручку, и они остались лежать. Следующими меня атаковали пуги, спонтанно собравшийся рейд зевак, а вот там-то народу полегло прилично! Что-то не помню, чтобы там кто-то восстал… Стоп, а может, дело в лимите прислужников? У меня же потолок — восемьдесят вассалов, включая стражей.

Было еще кое-что. Насколько я помнил, Чумное поветрие, заражающее живых, не действует на игроков. Тогда вряд ли сработает и пост-эффект Чумной ярости. В этом случае у меня только один вопрос: как Большой По умудрился перезаражать игроков в Тристаде? Потому что того требовал квест? Мне даже пришло в голову встретиться с Уэсли и поговорить, тем более что мне было чем с ним расплатиться… До ивента точно не успею, но, может, после?

Кстати, где там парни? Я поднял голову и осознал, что они уже зашли в таверну и не могут меня найти. Я открыл, ребята ввалились внутрь, а потом долго оглядывали меня, ощупывали броню и качали головами.

— Нет слов… — сипло произнес Инфект. — И характеристики — просто космос!

— И будут расти, — сказал Краулер. — Броня высчитывается от уровня, умноженного на сто. Плюс к характеристикам — удвоенный уровень. Скиф, ты поймал джек-пот! А теперь рассказывай, где?

Бомбовоз растерянно вытащил из инвентаря эпический щит и показал мне:

— Я тут выбил только что, думал похвастаться… — Он посмотрел на горы лута в центре комнаты. — Но решил этого не делать.

Мы расселись вокруг груды добычи. Бом достал пиво, раздал всем по бутылочке. На мой немой вопрос махнул рукой:

— Слушай, если такое не отмечать, то я не знаю вообще, что тогда отмечать.

— Здорово ты тут все обделал… — заметил Инфект, оглядев мою комнату. — Тоже, что ли, так сделать?

— Отгрохаем замок — сделаешь. — Краулер отхлебнул пива и закончил мысль: — А сейчас нечего деньги палить.

— Да помолчите уже, дайте Скифу рассказать! — взмолился Бомбовоз.

Слушая мою историю, парни реагировали по-разному. Бомбовоз с Инфектом восторгались, Краулер, закусив губу, качал головой.

— Даже не знаю, как реагировать, — сказал он, когда я закончил. — Рисковал ты сильно, не понимаю, зачем вообще было переться на эту ярмарку?! Ачивки и новые уровни — хорошо, тройной урон Чумной ярости — очень круто. Но, блин, Скиф, ты показал им, к чему готовиться!

— Так сложилось. Думаешь, я собирался драться с такой толпой? Не было возможности свалить…

— Нафига ты туда поперся? — вопрос Краулера повторил Бомбовоз.

— Слушайте, я же до этого спокойно гулял и под Даранту, и по Кинеме. Сейчас поговорю с вами — и снова туда. У меня нет другого выхода, придется рисковать. Иначе нас просто задавят массой. Да и расслабьтесь уже, у нас тут добра — денег всем до конца жизни хватит. Играем в свое удовольствие, окей?

— Жаль, пока ничего не продать, — расстроился Краулер. — Если выставлять на общем ауке Содружества через Перевес, засветим девчонку. Кто-то по-любому опознает свое и выйдет на продавца. Не очищать же историю каждой шмотки!

— Гоблинский аукцион? — предложил я.

— Будут большие потери, — констатировал маг. — Но так как нам в любом случае через Лигу сливать, лучше дождаться Риту. Она скоро выходит из песочницы, отведешь ее в Кинему, процентов десять на комиссии выиграем. Может, больше.

На том и порешили: придержим пока всю добычу в клановом хранилище, благо места там дуром, а потом Рита займется. В клан ее, кстати, мы пока не приняли. Я собирался, как найдется время, встретиться с ней и обо всем переговорить. Созванивался с девушкой по пути с «Дистиваля», узнавал, как она: ответила, что все хорошо, но общайся мы с ней чаще, было бы совсем прекрасно. Так и не понял, шутила, или у нее ко мне что-то серьезное?

— На транспортных линиях перегруз, — перешел к следующей теме Краулер. — Пока ты отсыпался, мы поизучали live-трансляции. Все ломятся на фронтир, чтобы поучаствовать в ивенте. Очереди к стационарным порталам и в Даранте, и в Шаке растянулись на километры. Кто-то не выдерживает и летит за свой счет дирижаблями. Билеты на них проданы на три дня вперед.

— Починили портал в Вермиллионе?

— Да, — ответил за Краулера Бомбовоз. — Но повторять диверсию не вздумай, там к защитному куполу маги прикрутили Истинный свет. Работает как пламя, только фигачит на весь город. Спалишься.

— Да у меня другое… — Я достал чистые свитки пергамента. — Начертание качается довольно быстро. Решу вопросы с Мореной и «Йорубой» и буду поднимать до упора. Не знаю, как успею накачать их Чумной яростью, но даже пара таких свитков решит исход сражения…

— Это может стать решающим фактором, — кивнул Краулер. — Особенно учитывая, что в рамках ивента точки привязки у многих будут только в фортах. Вот только, чтобы взорвать свитки, надо оказаться рядом…

Назад Дальше