Хищник - Поляков Эдуард Павлович 7 стр.


- Все так плохо?

- Ты на срач в доме посмотри! Ольха нас на собственных кишках повесит! - раздосадовано произнес Дима.

Герда так и не узнала о том, что её маленький секрет раскрыт, и с утра уже растворилась в вирт мире. Кай же вернулся под утро и сразу лег в капсулу. Благо, спать в ней можно не хуже, чем в кровати. Дима и Артем тоже не стали тянуть время и зашли в виртуал, разговаривая о том, кого можно попросить провести в доме генеральную уборку. Точно не Герду: девушка была важнее как игрок, нежели блюститель чистоты.

Войдя в Квази Эпсилон, обоих ждала первая тревожная новость. Кай покинул группу и, более того, по данным, пришедшим от Софии, вылетел с планеты Тиактива и сейчас держал курс на пиратскую станцию Бабуро. Менеджер по особым проектам не зря ест свой хлеб, а потому - на одном рейсе с ним летело еще четверо завербованных ею игроков. На всякий случай.

А вот Герда донимала всех расспросами о том, что случилось с её братом. По словам девушки, тот не отвечал на её сообщения. Хорошо, придумывать ложь не пришлось: Герда спросила, не поругался ли отец с сыном и, получив лишь утвердительный ответ, додумала остальное самостоятельно.

- Ничего, пап, он перебесится и вернется. Так ведь всегда было, - уверенно проговорила Герда. - Пара дней - и он, как обычно, вернется домой.

- Я тоже так думаю, - ответил дочери Бишкек, хотя у Артёма не было в этом уверенности. Слишком серьезным был вчерашний конфликт.

Однако, действительно неприятная новость ждала их команду с появлением менеджера Софии. Она кратко поинтересовалась причиной разлада в команде, а после поставила условие: вся группа должна раскрыть свои активные и пассивные навыки, чтобы она подобрала индивидуальную стратегию прокачки.

И спорить с ней было глупо: Артём сам подписался под соглашением, что если что-то пойдет не так, прокачка группы будет осуществляться по сценарию, предложенному СпотСнайпером. Разглашать личную информацию не хотелось до зубного скрежета, но уговор есть уговор.

Артём начал с себя и подробно расписал собственные навыки, мало ли, может, девушка по названию не сможет понять, в чём "соль" каждого скилла.

Артем "КУВ" 41 уровень

Сила: 1450

Ловкость: 1780

Интеллект: 980

Пассивные навыки: "Кислотная кровь 2", "Нейропаралитическая кровь 1", "Генный вампиризм 2", "Ношение средней брони 3"

Активные навыки: "Оптический камуфляж 2", "Тепловизионное зрение 3", "Прыжок 4"

Кибернетические улучшения: "Саккурадитовые клинки","Саккурадитовая маска", "Саккурадитовый скелет"

Генетические улучшения: "Метаболизм 2", "Генетический вампиризм 2"

На пятом уровне прокачки пассивный навык "Токсичная кровь" получил возможность трансформироваться в "Нейропаралитическую кровь" с потерей очков прогресса прокачки. Биологический яд стал нейропаралитическим и на первом базовом уровне сильно проигрывал в полезности. Но Артём был уверен, что в дальнейшем эта пассивка будет не хуже "Спектра света" или "Концентрата темы" Герды.

Вопросы по поводу "Генетического вампиризма". Ни у кого больше этот навык не появлялся в принципе, не говоря уже о том, чтобы быть пассивным при получении расы. Услышав описание этого навыка, девушка посмотрела на Артёма горящими глазами, а затем, попросив минутку, зависла, очевидно отписывалась по полученной информации кому-то ещё.

Дмитрий "Бишкек-папа" 42 уровень

Сила: 4030

Ловкость: 1010

Интеллект: 580

Пассивные навыки: "Карбоновый экзоскелет 4" "Поглощение углерода 2", "Ношение тяжелой брони 5"

Активные навыки: "Крушащий удар 4", "Ярость реликта 3", "Поглощение углерода 2"

Кибернетические улучшения: "Терактитовый скелет", "Терактитовые кулаки"

Генетические улучшения: Нет

Из активных навыков Бишкека Софию заинтересовали: "Ярость реликта 3" и "Поглощение углерода 2". Первый - работал в синергии с "Крушащим ударом", увеличивая силу каждой следующей физической атаки на пятьдесят процентов, а второй позволял усваивать материалы, содержащие углерод, тем самым восстанавливает здоровье танка.

- Это очень странно! - удивилась девушка, глядя на трехметрового здоровяка с кремниевым панцирем врождённой брони. Бишкек так и не обзавелся носимой бронёй, хотя пассивный навык для этого имелся. - Турианцы изначально задумывались, как танки. Самый высокий показатель резиста к половине видов урона и никаких навыков лечения. А тут… Из семидесяти шести тысяч игроков этой расы никто не получил подобного навыка. Как?

- У нас свои методы прокачки, - Артём оставил этот вопрос без ответа. - И ещё, Дима теперь Парадокс-оборотень, а это плюс неучтенная Системой ловкость.

Настала очередь Герды скидывать раскладку по своим параметрам.

Герда "Олимпия" 46 уровень

Сила: 980

Ловкость: 1650

Интеллект: 2210

Пассивные навыки: "Концентрат тьмы 4", "Спектр света 3", "Ношение средней брони 6"

Активные навыки: "Иллюзия первородной тьмы 2", "Темный клинок 5", "Ослепление 3"

Кибернетические улучшения: Нет

Генетические улучшения: Нет

На скилл билде Герды София не стала заострять внимание, перейдя к самому главному.

- Над вашими параметрами будет работать команда аналитиков. Думаю, завтра вы уже получите новые указания по прокачке и группу поддержки. Сегодня - продолжайте качаться в урезанной группе, или, если есть желание, в вашу группу может включиться игрок корпорации с необходимым вам классом.

- Нет, спасибо, - сдержанно ответил Артём, хотя внутри все клокотало от негодования. Но слово есть слово, и его придётся держать.

- По поводу Кая. Ему уже предложен контракт в одной из пиратских гильдий и он принял его. За него можете не переживать.

- И эта пиратская гильдия, разумеется, подчинена Альфа Нова, - сказал Бишкек, покусывая губу. - Коллаборационизм какой-то, предательство идеалов пиратского братства.

- Дмитрий, оставьте эти сантименты для наивных подростков, - укоризненно, словно воспитательница нашкодившим малышам, произнесла Софья. - Вы ведь не ваш сын, и прекрасно знаете, как устроен мир.

- Да, - кивнул Бишкек, с улыбкой посмотрев на Артёма. - У нас был уже опыт знакомства с одним пиратским бароном. Он ведь тоже проповедовал с искренностью апостола и пламенными речами идеалы братства, а сам нехило так наваривался на простоватых романтиках.

- И что с ним сейчас? - участливо поинтересовалась менеджер по особым проектам.

- В парке, читает газеты и голубей кормит, а три раза в неделю возит внучку на гимнастическую секцию, - вместо друга ответил Артём. - В общем, живет жизнью пенсионера, поняв, что деньги не главное.

- Передайте Егору Гратовичу мой привет, - улыбнулась София и оставила их компанию, умчавшись по своим делам.

Первый день без Кая, как ДД, прошел сложнее в плане прокачки, но легче в моральном. Никто не язвил по поводу глупой смерти или ошибки, не умничал о монстрах, находясь на третьей линии. В общем, если не считать недостатка полноценного саппорта и второго ДД - их группу можно было бы считать образцовой.

Сильно уменьшился выбор монстров на которых можно было бы "набивать" экспу. Локации летающих тварей отпали, и троица сконцентрировалась на болотах. Змеи Титанобоа уровня 60+ раскладывались на опыт и лут за пять-шесть минут. А со змеями пятидесятого, пусть даже они и были реликтами, Герда справлялась самостоятельно за то-же время.

Артём прекрасно понимал, что для девушки будет выгоднее качаться в соло режиме. Да и раса Яутжа далеко не командный игрок. А вот Бишкек… Танк, обладающий почти семидесяти процентным резистом к физическому урону, на кураже ворвался в гнездо Титанобоа и ожидаемо погиб.

Израсходовав весь боекомплект в дробовиках, каменноголовый танк схлестнулся с мобами врукопашную. Бишкек впал в кураж, активировал "Ярость реликта" и довел серию ударов до семи. Это был рекорд, но не главный: последний удар терракотовых кулаков ваншотнул Титанобоа Императрикс семьдесят седьмого уровня! Босс этой локации обнулился с последнего удара даже не ДД, а танка! Как потом поведал Бишкек, он смог использовать силу оборотня, которая убрала резисты, но дала такой буст к ловкости, что дюжина реликтов не смогла прервать серию. Этот факт и требует глубокого вдумчивого анализа, но вечером. Сейчас во главе угла стояла прокачка.

Артем тоже решил попробовать себя в соло. Ловкач-интовик Яутжа плохо справлялся с болотными змеями. В одиночку возникали сложности даже с одноуровневыми монстрами, и это удручало. Если Дима и Герда так хорошо работают в одиночном бою - то это значило, что Артем делает что-то не так. Мысли о том, что он, возможно, запорол "перса", только мешали концентрации. Не может быть, или все-таки это возможно? Сейчас, как и раньше, он действовал по наитию, и это всегда срабатывало. Так что теперь что-то явно не так.

Теория Восьмого подтвердилось на практике. Артем знал, как сделать из любого игрока имбалансного читера, вот только зная это секрет, он не мог провернуть его с самим собой. Его способ прокачки это фокус - магия снаружи, но шарлатанство внутри. Ведь чтобы получить способности - надо верить в них, а он не верил.

По всему выходило, что без группы с местными монстрами ему сражаться не вариант. Теплокровные звери хорошо бронированы, а холоднокровных он не видел при помощи своего тепловизионного зрения. Выбирать в качестве жертвы низкоуровневых - это значило сократить скорость прокачки. Вот и выходило, что куда ни кинь - всюду клин.

Так прошел день. И, надо сказать, вышел он весьма и весьма продуктивным, хоть они и отставали по графику прокачки. Герда взяла пятьдесят третий уровень Бишкек сорок девятый, а КУВ сорок седьмой. И то, что Артём "плелся в хвосте группы", не добавляло ему оптимизма.

В конце дня с ним связалась София. Менеджер по особым проектам, хотела встретиться и обсудить стратегии дальнейшего развития каждого из игроков. По возвращению в город их группу уже ждала друидка с неоновыми волосами и, что удивительно, в одиночестве. Никакой свиты или охраны, никаких новых чиновников - только она одна.

- А вы сбавили темп, - подметила девушка, кивком указав повыше их голов. Явно она имела в виду уровни, и эти слова заставили всех троих напрячься. - У меня к вам есть разговор, но - давайте найдем более располагающую обстановку.

Располагающей обстановкой оказалась маленькая забегаловка, коих было без счёта на местных улицах. Такие места пользовались спросом у игроков. За счёт быстрого перекуса можно было восполнить внутренние резервы игрового персонажа, поднять энергию или просто "накидаться" дешевым пойлом. Квасить в виртуале гораздо дешевле, нежели в реальности. За бутылку водки в реальности можно приобрести ящик ее аналога тут. И никаких последствий вроде похмелья! Правда, с выходом из вирта пропадал всякий эффект, но это просто мелочи.

- Аналитический центр прислал мне раскладки. Вы смогли удивить всех, но не скоростью прокачки, а открывшимися способностями.

Девушка начала долгий и информативный разбор наших скилл билдов. Спектроморфы задумывались как бойцы дальнего боя, "заточенные" на охоту за саппортами и снайперами противника. Псионика на базовом уровне позволила использовать ПСИ прицелы, "игнорирование брони" частично снимало броню и без того тонких саппортов, а "Ослепление" и "Клинок тьмы", позволяли вовремя покинуть снайперскую лежку, при возникновении опасности. В случае же с Гердой, эти способности хоть и имели одинаковое описание как в стандартном билде, но крайне отличались по своей сути и применению.

"Ослепление" Герды работало не точечно, а ослепляло всех в радиусе десяти метров. "Клинок тьмы" позволял проходить не только сквозь прозрачные объекты, но и игнорировать материальные преграды. Но вишенкой на торте был навык "Игнорирования брони". В ПвП броня противника "срезалась" не в процентном соотношении, а полностью только при бое на ближних дистанциях. Аналитики уже провели эксперимент и выяснили, что данный навык работает у разных игроков по-разному, но ещё ни один спектрморф не становился милишником.

С Бишкеком дела обстояли примерно также. Уникальные навыки позволяли лечение от углеродосодержащих материалов, что позволяло танку обходиться без группы, а возрастающий урон при серии ударов, выводил средний дамаг в минуту на уровень демедж дилеров. И это без снижения показателей резиста и брони, а значит, выживаемости.

Артема “СпотСнайпер” оставила на сладкое.

- Ещё раз задам вопрос, но, думаю, вы также оставите его без ответа. Как вы смогли просчитать алгоритмы квантового компьютера и получить такие результаты? Это невозможно в принципе, но я смотрю на вашу группу и вижу трех Парадоксов, сумевших дважды "нагнуть" Систему и один раз - реальный мир!

Если честно, то Артём ожидал услышать от менеджера упрек, что он, в отличие от друзей, не так компетентен и силён. Но вместо этого Софья вновь открыто восхищалась ими. А значит, и КУВом в частности.

- Вы обошли разбор моего аватара, - напомнил Артём. Сейчас он был внешне спокоен, но внутри него бушевал пожар неуверенности.

- Генный вампиризм! - девушка сделала эффектную паузу, а затем продолжила, - Это способность, присущая только расе ксеноморфов. НПС расе, которая захватывает по одной звёздной системе в неделю, из-за которой корпорация терпит миллиардные убытки, а люди в реальности лишаются работы. И у вас имеется эта способность.

- Наверное, это связано с тем, что Восьмой пытался меня инфицировать, - сделал предположение Артём, но в ответ получил серьёзный взгляд Софии.

- Держите меня за идиотку, Артём? Это обидно. Да, я может быть многого не знаю о тайных способах обмануть Систему, но свою должность я занимаю не просто так. Инфицировав вас, Восьмой пытался заполучить ген Чужого. Чужие-спектроморфы у него уже есть, а вот Яутжа-ксеноморфов Восьмому не заполучить. В их геном изначально была "зашита" токсичная кровь, расщепляющая эмбрион Чужого. Но у вас появился генетический вампиризм, и это очень перспективный навык. С его помощью можно получить ген ксеноморфа!

Бишкек и Герда слушали Софию с открытыми ртами, а Артём лишь кивал: мол, с самого начала он прекрасно знал, а девушка всё это рассказывала для остальных слушателей. А ведь то, что он только что услышал, является действительно перспективным направлением развития его персонажа.

- Для Дмитрия и Герды уже выбраны локации прокачки и группы поддержки. Бишкек отправится на планету Базальтовый Ауф для фарма Террактитовых силикоидов. - София повернулась в КУВу. - Вы, Артем, продолжаете прокачку в роли лидера группы Парадоксов. Главная ваша задача - добыча генома ксеноморфов и эволюция в ксенохищника. Весь аналитический центр сходится во мнении, что это наиболее перспективный вариант развития вашего аватара. - И последней менеджер по особым проектам уделила внимание Герде. - Олимпия же, в спарке с саппортом-медиком, будет отправлена в одиночный рейд на гнездо молодой матки ксеноморфов на Пандору. О, а вот, кстати, и он. Знакомьтесь: Ярослав "ГопоМаг" Семерец - саппорт-универсал. Специализация: хилл, рут и станы.

- О, сам ГопоМаг! - встал из-за стола Бишкек, едва не перевернув его. - Не представляешь, как я хотел с тобой познакомиться! Герда, доченька, может ты нас познакомишь, а?

Назад Дальше