Мажор внимательно посмотрел на своё приобретение, наделённое ником Тузик, и серьёзно задумался. Было видно, что он принимает какое-то решение, и что даётся оно ему не очень легко. И в этот момент у него зазвонил мобильный телефон. Антон Олегович посмотрел на экран, изменился в лице, сбросил звонок и встал из-за стола.
– Ладно, было весело. Петрович, назовите их уже хоть как-нибудь! Мне надо срочно идти.
– Хоть как-нибудь? На моё усмотрение?
– Ну мне, вообще, понравилась эта тема с грызунами: Крот, Крыс. Пусть оставшиеся возьмут похожие ники. Пупсика переименуйте, например, в Скунса, Тушканчика или Мангуста. Бандитку эту в Белку или Выдру! Забавно же будет. Это ведь игра! Создадим клан боевых грызунов! Прикольно же!
– Клан боевых грызунов? – переспросил Филипп Петрович.
– Боевых Хомяков! Вообще, бомба будет! Ладно, всем хорошего дня, ещё увидимся! – Антон Олегович быстро направился к выходу из комнаты, но у самой двери остановился и указал пальцем на Берегового. – А этот пусть Тузиком остаётся!
Хозяин вышел в сопровождении охраны, а Серёга решил немного подбодрить уголовника.
– Ну Тузик тоже где-то из этой области, что и Крот с Хомяком. Если это щенок, то он пушистый и тоже всё грызёт!
– Сам ты щенок! – рявкнул Тузик, и Серёга понял, что сморозил глупость.
Филипп Петрович тем временем обратился к альфонсу и девушке:
– Давайте быстро выбирайте себе что-нибудь и закончим с этим, мне уже тоже пора идти. На сегодня веселья достаточно.
– Ну если надо что-то пушистое, то я возьму себе ник Кот, – предложил красавчик.
«Серый костюмчик» усмехнулся.
– Вроде Антон Олегович чётко определил из чего выбирать. Скунс или Тушканчик!
– Там ещё Мангуст был!
– Думаете, есть разница?
– С вашего позволения, я предпочту назваться Мангустом.
– Договорились! – Филипп Петрович посмотрел на Елену. – А Вы, моя дорогая, что выбрали? Белка? Выдра?
Девушка судя по выражению её лица не очень обрадовалась предложенному выбору.
– Вы реально думаете, что ваши игроки с такими никами смогут добиться приличных результатов?
– Как гласит народная мудрость: не ник красит игрока, а игрок ник! Выбирайте уже побыстрее! Я устал.
– Белка.
– Отлично! Прекрасный выбор! Итак, господа участники группы! – Филипп Петрович впервые назвал присутствующих не гражданами, а господами. – Мы имеем новый боевой клан в количестве пяти душ: Белки, Мангуста, Крота, Крыса и Тузика! Поздравляю!
Поздравление выглядело довольно лицемерным.
– На этом торжественном моменте я тоже с вами распрощаюсь, а вы поступаете в распоряжение вашего куратора в игре. Познакомьтесь, это Конан! – Филипп Петрович показал на всё это время молчавшего парня в униформе. – Конан будет вашим инструктором, куратором и проводником в мире игры. Он вам расскажет и покажет на месте, как всё устроено, а также время от времени будет вас направлять. От него вы узнаете все ваши задачи в игре. Всего хорошего! Удачи!
Филипп Петрович встал и покинул комнату, а оставшийся наедине с группой, паренёк в униформе произнёс свои первые за всю встречу слова:
– Всем привет! Сейчас отправимся на медосмотр, там проверят ваши статы, а оттуда сразу в локу, где и получите основную информацию. Заодно и познакомимся поближе. Кто-нибудь хоть как-то знаком с миром РПГ-игр?
– Я играл иногда, но не скажу, что мастер в этом деле, – сказал Серёга.
– Основы знаешь?
– Основы знаю, но опыта не так уж и много.
– Опыт наработаем. Ещё кто-нибудь?
– Я знаю, – признался Мангуст. – Была у меня одна подруга, чистая маньячка по этой теме, ради неё пришлось изучить.
– Остальные? – Конан посмотрел на оставшихся членов группы-клана, Но Белка, Тузик и Крыс лишь развели руками.
Из пафосной комнаты всех повели сразу на медосмотр. На возмущение Тузика, что сначала бы надо поесть, Конан ответил очень логичным умозаключением:
– Нечего переводить продукты. Вас скоро переведут на способ поддержания жизни посредством внутривенного ввода питательных веществ, а перед этим обязательно прочистят желудки.
Медосмотр состоял из двух частей. Первая – непосредственно осмотр врачами, в процессе которого каждого члена группы проверяли на предмет болезней и определяли оптимальные параметры для его нахождения в капсуле жизнеобеспечения. Вторая часть состояла из различных тестов на тренажёрах, для выяснения физических характеристик каждого члена группы, чтобы потом на их основании наделить их похожими характеристиками в Игре. По правилам, если ты в реале был толстым и медлительным, то и в «Золотой Мир» попадал таким же. Впрочем, потом по ходу Игры каждый мог прокачаться, но исходной точкой начала прокачки были реальные характеристики игрока.Глава 4
После формального, как показалось Серёге, заключения врачей о его готовности к Игре, ему дали контракт, тот самый о котором говорил Филипп Петрович. По этому соглашению Серёга поручал некоему ООО «Новая Альтернатива» выкупить его долги и принимал на себя ряд обязательств, в том числе отработать сумму эквивалентную сумме реструктуризированного долга в игровом пространстве «Золотого Мира». Серёга подписал контракт, утешая себя мыслью, что это в любом случае лучше уранового рудника.
После подписания свежеиспечённого игрока вновь отдали врачам. Те сделали ему несколько уколов и провели процедуры очистки желудка и кишечника. После чего Серёгу провели в Модуль Жизнеобеспечения к его капсуле.
Капсула находилась в отдельной небольшой комнате размером примерно четыре на четыре метра. Она была светло-бежевого цвета и возвышалась на небольшом подиуме в центре помещения. В углу комнаты стоял стол с большим количеством техники. К каждому аппарату от капсулы тянулся отдельный провод. А все аппараты, в свою очередь, были заведены на большой компьютер с четырьмя мониторами. За компьютером сидел молодой человек и самозабвенно лупил по клавишам, не обращая внимания на происходящее вокруг.
Серёгу заставили раздеться до трусов и подвели к капсуле. Сотрудник Модуля Жизнеобеспечения нажал кнопку на панели капсулы и её верхняя часть с небольшим шипением отошла от нижней и поднялась примерно на метр вверх.
— Прошу! — сказал сотрудник. — Постарайтесь устроиться поудобнее, Вам тут минимум года два находиться, а то и больше. Если будет не комфортно, то Вы можете себе что-нибудь отлежать.
— Да ты гонишь! — вырвалось у Серёги, пусть и некультурно, но зато от чистого сердца.
— Шучу, – улыбнулся сотрудник.
– Я смотрю, вы тут все шутники как на подбор. Охренеть просто как смешно – два года тут пролежать безвылазно.
– Про два года не шучу. Про «отлежать что-нибудь» шучу, — сказал сотрудник, и было видно, что сейчас он говорит серьёзно.
— Стоп! Стоп! Давай ещё раз! Я типа буду тут лежать реально безвылазно? — Серёге вся эта затея с Игрой резко разонравилась.
– Вы типа контракт подписали, – передразнил Серёгу сотрудник. — Вы его не читали, что ли?
— Читал. Но я думал, что мы поиграли полдня, потом вылезли, пожрали, поспали, а на утро опять играть.
— Уважаемый, тут Вам не Диснейленд, тут работа! — неожиданно сурово сказал сотрудник. – Очень тяжёлая работа! Но в первую очередь для психики. Телу Вашему ничего не грозит. Необходимое давление и постоянный массаж не дадут атрофироваться ни одной Вашей мышце! Капсула очень продвинутая. Вам даже в желудок будет время от времени поступать некоторое количество питательной массы, чтобы он не разучился работать. Поэтому не о том переживаете!
– А о чём мне тогда переживать, если всё так замечательно? – усмехнулся Серёга.
– Переживайте о том, как в Игре прокачаться побыстрее да получше. И все задания выполнить! Поверьте, неважно, когда Вы выйдете из Игры! Важно, с какими результатами! Прошу занять место в капсуле! – после этих слов сотрудник Модуля Жизнеобеспечения переключился на работу с аппаратурой.
Серёга с досады махнул рукой и полез в капсулу, поняв, что думать надо было раньше, и, возможно, намного раньше – перед тем, как вдавил в пол машины педальку газа на мокрой дороге. А может, вообще, до того как на гонку вышел. Сейчас оставалось уже только делать.
«Массаж массажем, но мало ли как оно там будет. Лучше уж лечь максимально комфортно», – с этими мыслями Серёга поудобнее улёгся в капсуле.
– Разрешите! – подошедшая со шприцем молодая медсестра осторожно сделала будущему игроку внутривенную инъекцию в руку.
Девушка отошла, её место занял сотрудник Модуля Жизнеобеспечения. Он нажал несколько кнопок на панели капсулы и неожиданно проникновенно сказал:
– Ладно, не ссы, братишка, нормально всё будет. Не ты первый, не ты последний. Удачи!
Серёга кивком его поблагодарил, и почти сразу же верхняя часть капсулы опустилась и соединилась с нижней.
«Замуровали. Хрен знает куда отправляют. Гадость какую-то в вену вкололи. Лучше бы сто грамм для храбрости дали, – подумал малопьющий стритрейсер. – Матрица, мать вашу!»
Серёга попытался угадать, что с ним сейчас произойдёт, но не успел. Вместо этого, он ощутил, как в голове возникла вспышка, словно его на ночной трассе ослепил дальним светом водитель фуры. Свет, казалось, шёл изнутри. И ещё заложило уши. Так бывает, когда слишком быстро спускаешься с гор в низину. Но почти сразу неприятные ощущения прошли, ослепляющий свет пропал, и игрок Крот к своему величайшему удивлению обнаружил, что лежит на невысокой кушетке в каком-то то ли бараке, то ли сарае. Рядом стояли ещё несколько таких же кушеток, на которых лежали и сидели Серёгины товарищи по несчастью. Или по счастью. Бывший осуждённый пока ещё не решил, куда он всё-таки попал, и насколько это для него хорошо или плохо.
Потянувшись, Серёга приподнялся и сел на кушетку. Взгляд его упал на собственные ноги, и он обратил внимание на то, во что был одет. Нижняя часть его гардероба состояла из широких штанов, сшитых из грубой ткани и раскрашенных в полоску, наподобие арестантской робы. Серёга оглядел свои руки и живот, затем посмотрел на остальных. Все были одеты одинаково, как арестанты из старых фильмов. И все, как и Серёга, с удивлением рассматривали себя и окружающих.
– Чего разглядываете? – усмехнулся Конан. – Это прикол такой от разработчиков, не парьтесь, сейчас переоденетесь.
Сам куратор был одет словно средневековый воин, у которого водились деньги. Роскошные кожаные сапоги с вышивкой, штаны из грубого, но явно дорогого сукна, поддерживаемые добротным кожаным ремнём, расшитый стёганый гамбензон с капюшоном, из-под которого виднелись тонкая кожаная куртка и яркая синяя льняная рубаха.
«Прямо рыцарь на выданье», – подумал Серёга глядя на гардероб своего наставника.
– Дурацкий прикол! – злобно бросила красавица Белка, но Конана это развеселило ещё больше.
Он рассмеялся искренним, заливистым и совершенно незлобным смехом. После чего успокоился и сказал:
– Сейчас дождёмся Мангуста и начнём.
Тут Серёга заметил, что их было четверо, а одна из кушеток пустовала. Он посмотрел на неё, затем перевёл взгляд на Конана, но в это время боковым зрением заметил, что кушетка уже была не пустая. На ней лежал Мангуст. Всего секунда и он зашевелился и приподнялся на локте.
– Капец, приколы у них, я ни хрена не понял, как тут оказался, – красавчик сел на кушетке и стал рассматривать комнату и остальных игроков.
Серёгу тоже поразило, как быстро из ниоткуда появился его товарищ по игре.
– Ну вот все в сборе, – констатировал Конан. – Оглядитесь вокруг! Это портал, их таких много, они служат для перемещения вас в игру, и соответственно из игры. Порталы расположены в ключевых точках каждой локи, и хоть их и много, но тем не менее до каждого надо дойти. Просто взять и выйти из игры там, где вам захочется, вы не сможете. Придётся дойти до ближайшего портала. Вылететь можно, выйти – нет! Впрочем, вы не можете ни вылететь, ни выйти. Такая уж у вас привязка. Не имеете права на самостоятельный выход, эта опция у вас заблокирована. Поэтому порталы вас должны интересовать не как ворота в реал, а как места для реса.
– Для чего, простите? – перебил куратора Крыс.
– Не перебивай! Позже объясню! Да, кстати, я буду обращаться ко всем на «ты». Это не проявление неуважения. Просто в Игре так принято. На «Вы» надо обращаться только к Хозяину и к некоторым игрокам, стоящим намного выше вас по иерархии, например, к Герцогу иди Бургомистру. Ну или к судье. И ещё в Игре принято обращаться ко всем исключительно по никам. Никаких Вась, Петь, Лен и прочего. Ну если, конечно, это не чьи-нибудь ники. За этим строго буду следить, провинившихся ожидают штрафы.
– Погоди! – прервал куратора Береговой. – Я не понял. Мы должны постоянно друг друга называть этими беспонтовыми погремонами?
– Это ваши ники, считай, имена в Игре. Вы их сами выбрали. Точнее, вы-то не сами, но они выбраны. Конечно, никто вас не заставляет и не может заставить обращаться друг к другу по никам в обычной дружеской беседе. Но на задании, в рейде, во время переговоров в чате клана, используются только ники. Иначе может возникнуть путаница, что рано или поздно может дорогого стоить всем нам. Ни и опять же штрафы. Вам они нужны?
– И на много меня оштрафуют, если я кого-то назову по имени?
– Первый раз на пять золотых, потом каждый раз на десять. Про местную финансовую систему я чуть позже расскажу. А что касается штрафов… Тут вообще за многое их накладывают, но и об этом позже. А про реал рекомендую просто забыть! Он сейчас далеко. Там ваши тушки в уютных капсулах подключены к полному циклу жизнеобеспечения, и с ними ничего не случится. А вот тут с вами, точнее с вашими цифровыми копиями, случиться может многое. И хорошее, и плохое. И чем лучше вы будете меня слушать и следовать моим советам, тем больше с вами случится хорошего и меньше плохого.
«А Конан – разговорчивый малый, оказывается. В овальном кабинете о нём сложилось прямо противоположное мнение», – подумал Серёга.
– Скажите, а есть какой-то предел нашего нахождения в Игре? В смысле, сколько мы там в тех капсулах можем пробыть максимально без выходов? – поинтересовался Крыс, и по нему было видно, что он очень сильно переживает на этот счёт.
– Нет как такового предела. Теоретически капсула разработана так, чтобы вы в ней ни в чём не нуждались годами. Питательные вещества вам в кровь поступают, продукты жизнедеятельности выводятся, электростимуляторы и массажёры поддерживают ваше тело в тонусе, постоянно заставляя мышцы сокращаться. То есть отсюда по факту годами можно не выходить. Но конечно, побочные явления есть, если забить на реал полностью.
– Например? – слова о побочных явлениях напугали даже Серёгу.
– Ну не это вас должно сейчас беспокоить. Ни у кого нет желания сделать из вас инвалидов. Это дело рудников, а от них вас избавили.
– А что нас тогда должно беспокоить? – не успокаивался Крыс.
– Ну, например, как вам здесь жить и выживать!
– Ладно, рассказывай, не будем перебивать, пообещал за всех Тузик, и куратор продолжил рассказ:
– Так вот, как я уже сказал, это помещение – место вашей привязки, ваш дом. Кроме вас и меня, в него никто не сможет зайти. Даже ваш Хозяин.
Здесь находятся ваши кровати, на них вы будете спать. Как это делать, я потом расскажу. И на них вам предстоит возрождаться каждый раз, когда будете погибать. Такое возрождение на игровом сленге называется «рес». С одной стороны, реснуться – это не так уж и страшно, но с другой – ничего не происходит просто так. Лучше сразу уяснить, что за жизнь надо бороться. Обычные геймеры имеют в течение одной игровой сессии три жизни, то есть право на два реса без особых последствий. После чего их выбрасывает из игры на сутки. Причём это правило работает для всех, в том и числе и для ВИП-аккаунтов. Хотя они вылетают редко, у них обычно в запасе столько лечебного зелья, что они отлечиваются на раз. А время тут и в реале идёт одинаково. И так как вас выбросить из Игры нельзя, то к вам применяются другие меры взыскания. Вы так же имеете три жизни, то есть два халявных реса. Но после того как просрёте эти три жизни, вас также выбросит из игры, но только условно. Это значит, что вы вылетите, но в себя не придёте, а просто сутки пролежите в капсуле, не возвращаясь в игру. Поверьте, это большая проблема для клана, так как эти сутки они вынуждены будут держаться без вас.