Демилэнд. Интервенция - Дроздов Александр Михайлович


Демилэнд. Интервенция

Глава 1

Я нетерпеливо поглядывал на часы: водитель обещал что дорога займёт не больше четырёх часов, но минутная стрелка двигалась так лениво, что хотелось кричать. В автобусе было душно, неудобно, да ещё и сосед за спиной с аппетитом поглощал шпроты. Серьёзно, дружище? Кто берёт с собой в поездку шпроты? Вытянувшись к открытому окну, я втягивал ноздрями спасительный свежий воздух.

Выбора у меня не было, эта жестяная банка — мой единственный шанс попасть в Демилэнд. Не гарантированный, ещё собеседование нужно пройти, но меня позвали, это ведь уже что-то? Из сотен заявок одобрили мою, значит я заслужил свою репутацию! Расправив рюкзак на коленях, чтобы не помять распечатанное приглашение, я в очередной раз оглянулся. В попутчики мне попалась крайне разношёрстная публика: четверо молодых ребят так заговорщицки перемигивались, будто сбежали с университета ради Демилэнда. Несколько мужиков старше меня лет на десять сосредоточенно штудировали рекламный буклет и даже один сухенький старичок, аккуратно сложив руки на коленях, с мечтательной улыбкой пялился в окно. Особнячком держалось несколько ребят в военной форме, напоминали курсантов. Что они здесь забыли я понятия не имел.

Удивительная штука этот Демилэнд. Удивительно и то, что я так поздно о нём узнал. Ведь уже год в СМИ трубят о загадочных аномалиях, что расплодились по всей планете. Журналисты окрестили их «порталами» и одно только это слово должно было привлечь моё внимание, но увы: я был слишком занят, всё свободное время проматывая в «Имперских захватчиках». У меня есть… была работа, но с некоторых пор я проводил там минимум времени, чисто отрабатывал часы и мухой летел домой, к компьютеру.

Никогда бы не подумал, что мою судьбу изменит промоутер, нагло преградивший путь, чуть ли не в карман засовывая рекламный буклет. Я собирался донести его до ближайшей урны, но очередь в магазине была такой долгой… И вот, я уже раз за разом перечитываю текст, не в силах поверить в реальность предложения. Всемирная игра? Портал в другой мир? Раздражённо отмахнувшись от кассира, я бросил покупки и побежал домой, изучать всё что связанно с Демилэндом.

Никто точно не знал, когда именно возникли порталы. Их появление омрачилось несколькими смертями: неосторожные свидетели прикоснулись к чуду и рассыпались в прах. Власти объявили тревогу высшего уровня, по всем информационным каналам предупреждали об опасности аномалий, все силы бросили на изучение неизвестной угрозы. Все более-менее крупные порталы оцепили, ввели карантин и принялись за дотошное изучение.

В интернете пишут, что раз в час портал издаёт некий электрический импульс и, мол, именно это привело к решению загадки. Кто-то догадался подключиться к порталу, словно к компьютеру. Я так и не понял, что они, патч-корд туда бросили? Тем не менее, ученым удалось получить сообщение. «Подключи сознание» и описание принципов этого самого подключения.

Сотни компаний разной величины боролись за первенство в технологической гонке, даже энтузиасты-радиолюбители подключились, но энтузиазм поутих, когда на всемирном референдуме запретили патентовать новую технологию. В результате, окончательный вариант «Капли» создали сразу несколько компаний, своего дизайна, но практически идентичные по начинке.

«Каплю» я видел только на картинке. Выглядела она как суперсовременная ванна. Наверняка у богатых людей стоит похожая дома, с автоматической настройкой температуры, гидромассажем… Не то что бы я завидовал, но у меня дома даже нормального напора воды не было, так, скупые слёзы работников ЖКХ. Так вот, в «Капле» человека подключают к системе пассивного жизнеобеспечения, всякие питательные трубки, дыхательные аппараты и ещё черт знает что. Самым важным было подключение сознания. Что-то там синхронизировали с какими-то ритмами… Метод Каравацкого, так назвали этот процесс, по имени первопроходца, что первым ступил на неизведанные земли Демилэнда.

— Приготовьте паспорта, подъезжаем к Порталинску, — объявил водитель.

Я полез за документами, а затем уставился в окно. Вдалеке виднелись внушительные постройки, «Сота» как их называли. Услышав название впервые, я подумал о пчёлах, но сходства с пчелиными сотами никакого, это скорее металлические коробки без какого-либо дизайна. В каждой «Соте» подключены сотни «капель», внутри которых дремали игроки. Автобус затормозил и мы, вывалившись на улицу, построились в шеренгу.

Сверкая полированным металлом, автоматы в руках солдат небрежно раскачивались, дремали. Проверка документов, досмотр вещей — в Порталинске всё серьёзно. Злорадно посмеиваясь, я любовался как у «Шпрота» изымают его припасы, но парень с такой добродушной миной желал пограничникам приятного аппетита, что мстительное настроение быстро развеялось. Меня проверили быстро, лишних вещей я не брал, так что одним из первых вернулся в автобус и снова уставился в окно.

Сложно поверить, что вся эта серьёзная кутерьма крутилась вокруг игры. В СМИ растиражировали историю начала освоения Демилэнда: проснувшись после целых двух часов в «Капле», Иван Каравацкий сделал сенсационное заявление. Простые граждане услышали его позже, но тем не менее. Заснув в «Капле», Иван очнулся в другом мире, и каком! Это был мир игры, о чём ему сходу и сообщили: «Добро пожаловать в Игру, человек. Я, Демиург, создал этот мир для тебя и мир не прост, здесь таится множество опасностей. Покорение мира Игры будет вознаграждено. Найди разбросанные по всему Миру Артефакты и выноси с их помощью ресурсы домой, а если сумеешь найти Главный Артефакт, сможешь забрать всё. Удачи».

Лингвисты, психологи, да что уж там, даже сторонники теорий заговоров обсуждают это сообщение до сих пор, так и не придя к общему мнению, кто такой «Демиург». Однако общество взбудоражило совсем другое: стоило Ивану Каравацкому проснуться в «Капле», как из портала произошло извержение материалов самого разного типа: металлы, минералы, даже нефть! Изучив образцы, учёные пришли к единому мнению, что происхождение материалов не Земное. Это стало сенсацией, из портала действительно можно было вытащить природные богатства неизведанного мира и позже, когда открытие стало достоянием всего мира, началась новая эпоха. Демилэнд стал современным Эльдорадо. Буквально все, от предприимчивых бизнесменов до простых искателей приключений стремились прикоснуться к чуду и урвать от Демилэнда кусочек.

Сегодня, про Демилэнд известно куда больше, но первопроходцам пришлось несладко. Таинственный Демиург не написал свода правил, не объяснил механику созданного им мира, до всего пришлось доходить своим умом. В игре не было стартового набора материалов, да что там, не было даже одежды! Появляясь по другую сторону портала, словно обнажённые терминаторы, игроки искали всё, что могло помочь в выживании. За долгие месяцы игроки прошли путь от каменного ножа до гладкоствольного ружья и это вызывало уважение и восхищение! Безумно обидно что я столько пропустил, но ничего не поделать, придётся навёрстывать.

Не смотря на всеобъемлющую шумиху вокруг Демилэнда, интересных мне деталей в сети оказалось мало. Принципы работы крафта, перечень известных характеристик… Неужели все так заняты процессом выуживания полезных ресурсов из Демилэнда, что не хватает времени на саму игру? И ведь не меня одного это вводило в ступор, форумы бурлили негодованием, но всё что лицензированные управляющие порталами писали, мол, арендуйте «Каплю» и смотрите сами. Ага, как же, цену бы пониже сделали, может народ и потянется.

Для таких как я, у кого нету средств на дорогие развлечения, предусмотрели контракт — тебе обеспечивают «Каплю», обслуживают, взамен ты делаешь что скажут, приносишь пользу пока не выкупишь своё время. В России контроль за всем, связанным с Демилэндом осуществляет Портально-Игровая Комиссия, или просто ПИК. Они и лицензии выдают, и помогают инфраструктуру вокруг портала создавать, и ведут учёт игроков. По официальным данным, по ту сторону портала собралось шесть тысяч человек, но ещё есть множество неучтённых порталов меньшего размера, нелегалов наверняка полно, уж слишком привлекательна награда.

Автобус снова пришёл в движение и я прищурился разглядывая Порталинск. Раньше здесь был карьер, но когда на самом дне открылся портал, по диаметру воронки выросли те самые здания без окон, «Соты», пара «бизнес-центров» из стекла и бетона, где отсиживали пятые точки клерки самых разных мастей и несколько длинных построек, напоминавших казармы. От каждой «Соты» вниз тянулись массивные кабели, отправляя сознание человека в неизведанные земли, а по другую сторону — канатная дорога с вагонетками, доставляющая добытые игроками ресурсы наверх. Окольцованная колючей проволокой, территория Порталинска была внушительной. Этот небольшой городок — крупнейший «игровой центр», здесь обслуживают больше трех тысяч игроков и подавляющее их число — контрактники вроде меня.

Мы выгрузились возле «бизнес-центра» и нас тут же подхватил сотрудник, пробубнил стандартное приветствие и повёл на регистрацию. Проходя по краю карьера я, как и все, заглянул вниз: портал выглядел как кипящее пурпурное мороженное, переливался, бурлил. Неудивительно, что было столько неосторожных смертей, мне до чёртиков захотелось опустить руку в это загадочное месиво.

Внутри, ребят в форме тут же подхватил офицер и увёл куда-то вглубь здания, мы же выстроились в очередь перед стойкой регистрации и по очереди протягивали приглашения. На моём, аккуратными буквами было выведено: «Денис Семёнов».

— Со специализацией, сюда! — позвала девушка и ещё несколько моих попутчиков отцепились от группы.

Большинство ребят из этой группы были старше меня, что не удивительно — с востребованной специализаций, сиречь, профессией, им предоставляли совершенно другие условия в контракте. Необходимость вручную создавать всё, от одежды до оружия, создала целую касту мастеров внутри игры и кузнецы, ранее создававшие лишь декоративные изделия, снова стали актуальны. Скорняки, плотники, металлурги и более редкие профессии вроде бондарей — в Демилэнде найдётся работа для всех, так было написано в рекламном буклете.

Оставшихся усадили в коридоре перед дверьми «Адаптационного отдела». Я хотел первым пройти собеседование, но задержался разглядывая схематичную карту Демилэнда, так что встал в очередь едва ли не последним. Некоторые мои попутчики выходили из кабинета с мрачными физиономиями и чем больше их было, тем сильнее я нервничал. Наконец настал мой черёд. Кабинет за дверьми оказался просторным, но большая часть пустовала. За письменным столом сидел невысокий, загорелый мужичок. Имени нигде не указано, а сам он представляться не собирался. Приветливо кивнув, интервьюер протянул моток верёвки:

— Завяжите морской узел, — я исполнил просьбу и он, проверив, удовлетворённо кивнул, — поразительно как много кандидатов не могут справиться с такой простой задачкой. Судя по резюме, у Вас было интересное детство?

— Вроде того. До того как у меня появился компьютер, приходилось самому придумывать развлечения.

— Вы пишете, что ходили в поход на неделю и это в двенадцатилетнем возрасте? — брови интервьюера взметнулись вверх. Я лишь пожал плечами. Он задавал вопросы с подвохом, касательно моего прошлого. Наверняка считал, что я наврал с три короба.

— Хорошо, — наконец сказал он, — база у Вас есть, мозги тоже. Думаю Вы продержитесь до конца срока.

— Всё так серьёзно?

— Условия в Демилэнде суровые и хоть мы стараемся по максимуму облегчить ношу игроков, предусмотреть всё невозможно. Это настоящая игра, а не та, в которой Вы набрали лишний жирок, — он указал подбородком на мой обвисший живот.

— Но в рекламе написано, что физические параметры значения не имеют, — заметил я и, несколько обиженно, добавил: — да и на мозги мой лишний жир влияния не оказывает.

— Так-то оно так, но знаете как говорят — в здоровом теле здоровее дух, — он указал на дверь, — проходите дальше, я одобряю Вашу кандидатуру.

— Спасибо.

Я не стал добавлять ерунду вроде «вы не пожалеете» или «отличный выбор», хотя очень хотелось. Одного из трёх прошёл! Эйфория уже начинала накатывать и больших трудов стоило взять себя под контроль.

Кабинет «Игромеханического отдела» был куда меньше, всего один письменный стол с двумя мониторами, один из которых повёрнут в мою сторону. Я сразу узнал свой профиль из «Имперских захватчиков», там у меня красовалось больше десятка медалей за рекорды по скорости прохождения «квестов» и «данжей».

— Вы нам не подходите! — с улыбкой заявил интервьюер. У меня сердце рухнуло в пятки.

— Ч-что?

— В Демилэнде нету кофе, топлива для бега не будет, — он рассмеялся собственной шутке, а я едва сдержал желание дать ему подзатыльник. Парень был моим ровесником, лет двадцати пяти и явно думал что это позволяет ему фамильярничать. Гадкий тип.

— Так Вы про ник…

— Что ты, давай на «ты»! — он протянул руку и мы обменялись рукопожатием, — рад познакомиться, Кофейный Бегун.

— Ты тоже играл? — поинтересовался я.

— Совсем немного. Я больше журналист чем геймер. Вопросов к твоей компетенции у меня нет, но позволь узнать: ради чего ты ставил все эти рекорды?

— Мне было интересно узнать что в конце, ну и… сам процесс доставляет удовольствие, находить лазейки, короткие пути, баги, понимаешь?

— Понимаю, поэтому и продвинул твою кандидатуру, — он хитро прищурился, — как думаешь, найдёшь в Демилэнде что-нибудь для скоростного забега?

— Буду искать, а там — кто знает, деталей про игру мало в сети…

— Предосторожности, — отмахнулся он, — с основой ты справишься. Если будешь заниматься прокачкой, а не поиском кофейных плантаций, — он снова рассмеялся.

— Придётся поскорее пройти игру, чтобы добраться до чашки кофе… — буркнул я в ответ.

— Ха-ха, надеюсь это сработает именно так. Всё, не буду задерживать, надеюсь психолога тоже пройдёшь.

Он улыбался, но мне вдруг стало не по себе. Психолога сложно пройти? Да чего мне бояться? Я не хулиган, не дурачок… Увидев очередь возле «Отдела психпригодности», я напрягся: почти половина моих попутчиков была здесь, включая «ремесленников».

— Кто последний? — мой голос нарушил гнетущую тишину. Старичок, божий одуванчик, робко поднял руку, — и что, все в очереди?

— Она долго собеседует, — грустно вздохнул один из ребят-студентов. Их осталось всего двое, похоже затея повеселиться с друзьями в игре потерпела фиаско.

Заняв свободную скамейку, я откинулся на спинку и закрыл глаза. Так прошло полчаса. Передо мной все ещё больше десятка кандидатов. И почему все молчат? Словно школьники перед прививочным кабинетом, ей богу. Чтобы развлечься, я снова подошёл к карте Демилэнда, благо они висели здесь в каждом коридоре, словно вместо плана эвакуации.

Схематичная, обрывочная, слепых зон слишком много, но глядя на неё ощущаешь дух первооткрывательства. Эта карта — дело рук новых Колумбов и Миклухо-Маклаев, как же я хотел стать частью их общества! Территория была островом, почти вся зелёная, другим цветов выделили только четыре важных объекта — рудники, город, порт и, отмеченный красным цветом, город под номером два. Я оглянулся, но спросить было не у кого: все такие же «зелёные». Побродив туда-сюда, я плюхнулся на скамейку и уронил голову на ладони.

Тик-так, тик-так. В этой тишине стук часов выводил из себя, словно маленьким молоточком били прямо по мозгу. Очередь потихоньку редела и я сам не заметил, как стал трясти ногой. Когда последний, тот самый старичок наконец вышел из кабинета, в коридоре остался я один. Он сиял улыбкой:

— Взяли?

— Взяли, — кивнул он.

Вздохнув, я толкнул дверь и огляделся: кабинет довольно просторный, почти как в адаптационном отделе, разве что пустого пространства больше — из мебели лишь два объёмистых кресла. В одном из них, закинув ногу на ногу, сидела мой интервьюер. На вид едва за тридцать, красивая, в короткой юбке, но на лице застыла столь строгая мина, что я невольно поёжился. Она взглядом указала на соседнее, пустующее кресло и сложила руки на колене.

— Здрась-те, — кивнул я. Имени, как и у других интервьюеров, нигде не указано.

Дальше