– Пожалуй, билд у него действительно очень неэффективный. Что насчет остальных?
– Вот эти шесть толстяков – слишком много жрут. Ленивые, неповоротливые, такие – хорошая мишень, но в сече выжить ухитрились. Почему?
– Благодаря высокому показателю Здоровья?
– Да потому что не было их в драке!
– Хм. Вот этих трое выглядят очень худыми. Что про них скажешь?
– Трусы. Или слабаки. Таким достается самая худшая еда, самые ношенные вещи и ржавая амуниция. Никчемные бойцы из тех, что прячутся за чужие спины.
Таки образом, Угрюмый забраковал всех гвардейцев, кроме одного, старого покрытого шрамами ветерана с перевязанной рукой.
– Вот с ним бы я на дело пошел.
– Почему?
– Экипировка старая, но ухоженная – сразу видать, не за цену и внешний вид выбрана. Шрамов много, но получены они не по глупости или от недостатка мастерства, а от храбрости и умения уйти от смертельного удара.
Шардон перепроверил параметры своего нового начальника стражи и выяснил, что тот при назначении получил прибавку +3 к Интеллекту и Харизме.
– Бери его в офицеры.
– А можно?
– Нужно. Ты теперь у них главный.
– То есть, это я теперь типа как под тобой сам себе атаман? Ух и развернусь, в натуре!..
– Красть, воровать, убивать, грабить и насиловать – моим гвардейцам запрещено.
– А калечить?
– Запрещено.
– Пытать?
– Запрещено.
– А допрашивать?
– Можно.
– Так ты же сказал, что пытать запрещено?
– Как связан допрос с пытками?
– Ну ты, в натуре, совсем темный, твоя милость! А как иначе допрашивать можно? Сами-то они ничего не скажут!
– Тогда и допрашивать запрещено.
– А дома жечь?
– Запрещено.
– А людей?
– Запрещено.
– А гоблинов?
– Тоже запрещено.
– Я, конечно, ужесам догадался, но на всякий случай тоже спрошу – что там насчет орков?
– Запрещено.
– Ну и нудный же ты тип, твое баронство.
– Называть меня нудным типом – тоже запрещаю.
До самого замка выяснял Угрюмый круг своих обязанностей и шар наложенных на него запретов и ограничений. И отвлечь его это этого увлекательного и познавательного занятия смог лишь подозрительный звук, раздавшийся в кустах у дороги, когда до замка оставалось полкилометра пути.
– Слышь, Шардон. Кажись, нас уже ждут.
– Я велел дворецкому ожидать меня к завтраку.
– Не знаю я никаких таких дворецких. И тех типов, что в кустах засели – тоже не знаю. Зато знаю, что нашем пути кто-то положил слепильный камень и пучок травы грома. Ща жахнет!
– То есть ты утверждаешь, что мы попали в засаду?
– Зуб даю, – кивнул Угрюмый, и в его руках сверкнули кинжалы.
Барон де Шардон вооружился сковородкой, и, надо же так случиться, что именно в нее и угодил камень, брошенный засевшими в кустах неизвестными. Вспыхнуло, но совсем слабо, даже дебаф «Ослепления» ни на ком не повис.
Система сообщила о переходе в боевой режим, и на дорогу перед путниками высыпали…
– Орки, – сплюнул перед собой начальник стражи, – Зря ты их мочить запретил.
– С этого момента я разрешаю тебе применять силу против враждебно настроенных орков.
– До смерти?
– До смерти.
Угрюмый довольно ощерился. Тем временем, один из орков вышел вперед и прокричал:
– Урага кхар’ду, бака-табака!..
Шардон повернулся к своему спутнику:
– Что он говорит?
– Этот-то? Говорит, урага кхарду бака табака какая-то.
– А что это означает?
– Мне по чем знать? Я по-орковски только «хоба» знаю, да «лок тар огар».
– А это что значит?
– «Смотри, чего я умею» и «победим или сдохнем, в натуре».
– Какой необычный и информативный язык. Наверняка, орки – очень древняя и мудрая раса с богатым культурным наследием.
Орк понял, что людям нет до него никакого дела, и никто не собирается ни испуганно бросаться наутек, ни храбро принимать бой.
– Человек! – закричал он, – Моя послать Большой Д’Орг.
– Послал? Ну так и иди себе, в натуре. А не создавай помеху движению честным… нам, короче.
– Великий вождь хочет видеть твоя. Говорить твоя. Жрать и пить твоя!
– Разве орки – людоеды? – негромко поинтересовался Шардон у бывшего разбойника.
– Не знаю.
– Говорить за мир твоя. Дружить твоя. Любить твоя и обнимать.
– Хм… Мне вот интересно – он тебя сперва жрать будет, а потом любить, или наоборот? – Угрюмый, как обычно, оправдывал свое прозвище, выдавая прогнозы один другого мрачнее.
Лингвистический анализ сообщений персонажа «Кабур Хыг»: завершено!
Словарный запас: примитив.
Смысловая нагрузка: недостаточная.
Произвести логическую декомпозицию текста и его творческую доработку?
[Да]
Доработка исходного текста: завершено.
Результат:
> Кабур Хыг: Представитель рода людей. Меня прислал к тебе Великий (барон) Д’Орг.
> Кабур Хыг: Великий правитель (вождь) хочет встретиться с тобой (лицом к лицу) для плодотворной беседы…
[Нажмите, чтобы просмотреть полную стенограмму в творческой обработке…]
– Твой вождь хочет вести мирные переговоры? – переспросил Шардон.
– Да! Трубка мира курить. Пиво мира пить. Танец мира плясать.
– Передай своему барону, что я приеду к нему в гости, как только смогу вырваться.
– Хыг услышать твоя, человек.
Один из орков что-то передал послу. Тот сделал несколько шагов, почти вплотную подойдя почти вплотную к лошади Шардона, и протянул ему странный предмет:
– Твоя брать ценный дар. Жирный вкусный птиц!
Барон согнулся и ловко выхватил их рук Кабура Хыга подношение. Орк тут же шагнул назад, к своим сородичам, скрестил руки на груди и поклонился. Его спутники повторили жест, затем одновременно развернулись и скрылись в придорожных кустах.
Внимание! Вам доставлено сообщение голубиной почтой (х1).
Отправитель: баронесса Мари де Скандаль.
Заголовок: «Чего?!».
«Жирный вкусный птиц» оказался почтовым голубем, которого отправила ему с ответным посланием баронесса!
Шардон и Угрюмый без препятствий добрались до замка, где рыжий владетель вернулся к своим непосредственным баронским обязанностям, а новый начальник стражи отправился знакомиться со своим единственным подчиненным и вверенным ему казенным имуществом.
В первую очередь, военный ИскИн решил побольше узнать о своем последнем соседе, бароне Д’Орге. Увы, но в базе данных о нем почти ничего не нашлось – военный вождь орков, который силой и при поддержке целой армии соплеменников занял замок и получил титул. Все.
Запрос данных по темам: Дворянство, Барон Д’Орг, Вожди орков, Дипломатия.
Поиск по запросу: 0 %…
Ошибка!
Доступ запрещен. Отсутствует связь с внешними базами данных.
Изменение параметров поиска.
Запрос данных по темам: Гайды по прокачке, Опыт в «Мире Фантазий».
Поиск по запросу: 0 %…
Ошибка!
Доступ запрещен. Отсутствует связь с внешними базами данных.
Активация дополнительного модуля «Личное послание Создателя».
SM3: «Снятие блока № 213 невозможно без получения данных с сервера К-2Р(213)».
Обратитесь в центр Вирт-коммуникаций для устранения неполадок.
Услуга бесплатна для всех пользователей Вирта на территории России.
Ошибка!
Внимание! Эта возможность недоступна для вашего типа аккаунта.
Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись к администрации или при помощи внутриигрового магазина.
Ошибка!
Сообщение не может быть отправлено в службу технической поддержки.
Ошибка!
Внутриигровой магазин не доступен для вашего типа аккаунта.
Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись в техподдержку или при помощи внутриигрового магазина.
Ошибка!
Сообщение не может быть отправлено в службу технической поддержки.
Ошибка!
Внутриигровой магазин не доступен для вашего типа аккаунта.
Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись к администрации или при помощи внутриигрового магазина.
Двух попыток Шардону хватило, чтобы понять: отныне бесценная кладезь знаний реального мира для него недоступна.
Заповедник Кхара, трактир «Пивной Барон»
* * *
В главном зале «Пивного Барона» оказалось тесновато – помещение не было рассчитано на такое скопление народу. Все хотели принять участие в знаковом событии: сегодня клан «Дети Корвина» получал в собственность настоящий замок, и переходил на качественно новый этап игры!
– Ну что, все собрались?
Сам Корвин, отец-основатель и бессменный лидер, взобрался на барную стойку с бокалом вина в руке. В честь такого события выпивка в «Бароне» сегодня не только наливалась бесплатно, но и создана была по особому рецепту. Такое вино обычным игрокам удается попробовать уровне так на двадцатом-тридцатом – уж слишком непростые и дорогие на него шли ресурсы.
Но сегодня был повод.
Сегодня – можно слегка и разориться, пустить немного пыли в глаза.
– Да давай уже, – выкрикнули из толпы.
Развалины замка были зачищены от монстров и ловушек. Сами руины – тщательно изучены, составлена подробнейшая карта. Все это время наименее боеспособные члены клана и многочисленные боты-работники добывали ресурсы, а потом занимались восстановлением замка.
И вот осталось всего 0,2 % незаполненной шкалы прогресса.
Всего одна пятая процента отделяла клан от собственного замка.
– Три! – в руке Корвина появилось бревно.
– Три-и-и!!! – хором повторили собравшиеся.
Все знали, что прямо сейчас в полутора часах пути от Заповедника Кхара, у подножья высочайшей горы локации один из нанятых зодчих повторил жест лидера клана, стоя у последней недостроенной стены, в которой как раз и не хватало единственного бревна.
– Два!
Эльф-чародей опустил бревно перед собой. И одновременно с ним наемник уложил такой же деревянный брус в заготовленный для него паз.
– Один!
И Корвин нажал кнопку подтверждения в появившемся системном окне.
Внимание! Ваш клан получил в собственность замок «Древние руины»!
(Название можно 1 раз бесплатно сменить в Окне Замка)
Получено очков развития: 5 000.
Теперь вам доступен режим «Клановые войны»!
Теперь вам доступны ветки развития клана «Дипломатия» и «PvP»!
Максимальная численность клана: +10!
Ваш клан становится участником глобального рейтинга Боевых Кланов!
Внимание! Клан «Прокрастинаторы» объявляет вам войну!
– Ишь ты, не забыли, гады, – вздохнул Фенеамин, стараниями которого клан и получил только что прилетевший вар.
Впрочем, у Корвина были дела и поважнее войны с какими-то отморозками. Ему в личный чат пришло сразу два сообщения, заставших лидера Детей врасплох.
Зеленкин > Корвин: Кирилл, привет. У меня к тебе важный разговор.
Корвин > Зеленкин: Что случилось?
Шардон > Корвин: Корвин, привет. У меня к тебе важный разговор.
Зеленкин > Корвин: Я ухожу из клана…
Шардон > Корвин: Мне нужна твоя помощь. Я попал в беду.
– Да вы что – сговорились что ли?
От его приподнятого настроения не осталось и следа…
Ну а пока вот вам рецепт простого но вкусного салатика, который я готовлю регулярно.
С уважением, Автор.
Глава 5. Эволюция
Город Сорж, поместье мессира Аарама Норано
– Хэй! Великий колдун!
Шныга барабанил в дверь уже минут десять – даже его запасы Энергии почти истощились от усилий, но по ту сторону по-прежнему было тихо, словно в склепе. Лишь черепа, украшавшие дверь, безжизненно взирали за запыхавшегося гоблина.
– От-кры-вай! От-кры-вай!
– Чего орешь? – раздался позади сиплый голос, словно его обладатель был простужен, – От твоих воплей даже мертвые проснутся.
Зеленокожий коротышка обернулся.
За его спиной стоял… скелет! Обыкновенный скелет ростом и пропорциями со среднего мужчину. Руки его были пусты, а в черных провалах глазниц тускло светились желтые огни.
– Мне нужен колдун Аарам.
– Зачем?
– Шныга будет ученик великий некромант.
– Мессир Норано не набирает учеников.
– Шныга не хочет учиться у какой-то Норано. Шныга надо учиться у мастер Аарам.
Скелет сокрушенно покачал головой и осыпался, превратившись в кучу костей, самых обыкновенных и не подающих признаков жизни. Еще несколько подобных костяных холмиков украшали весь внутренний дворик, что раскинулся перед домом некроманта.
– Великий колдун! Открывай! – гоблин снова забарабанил в дверь.
И вдруг с той стороны раздался звук шагов.
Будущий ученик великого некроманта сделал несколько шагов назад, чтобы его не ударило распахнувшейся дверью. Ну или чтобы успеть убежать, если случится что-то нехорошее и опасное.
– Кто такой?
Мрачная фигура в черном балахоне появилась в прямоугольнике дверного проема.
– Шныга я. Заклинатель духов.
– Чего надо?
– Вот. Шныга учиться пришел.
Гоблин протянул человеку рекомендательную записку и присмотрелся к надписи над головой говорившего.
Аарам Норано (НИП). Человек, некромант 60-го уровня.
Колдун даже не заглянул в бумагу. Он щелкнул пальцами, и листок вспыхнул, осыпаясь горсткой пепла.
– Убирайся.
Некромант скрылся в доме, и дверь за его спиной захлопнулась.
– Хэй! Мессир Аарам! Открывай давай! Шныга пришел, учиться хочет! – с утроенной силой забарабанил в дверь гоблин, предварительно осушив кружку пива, восстанавливающего Энергию.
– Мне не нужны ученики, – приглушенно раздалось из дома.
– Шныга будет самый лучший ученик. Станет великий некромант. Будет говорить жуткие колдунства и командовать мертвяк! Шныга шибко-шибко учиться хочет.
– Докажи!
Две кучи костей за спиной гоблина превратились в парочку скелетов. И у них, в отличии от предыдущего, было в руках оружие.
– Сейчас ты умрешь, – спокойно констатировал один из костяков, и они бросились в атаку.
Шныга использовал умение, изгоняющее нежить и призванные сущности.
Но скелеты и не думали изгоняться или даже разваливаться – их просто отбросило на пару шагов назад, да и только. На пару очень маленьких шагов. Крохотных.
Тогда заклинатель попытался призвать на помощь призрака или духа места, но и это умение не сработало – во владениях некроманта примитивная магия гоблинов-шаманов дала сбой.
– Твоя не настоящий быть, – ткнул пальцем в ближайшего врага гоблин, активируя умение, развеивающее иллюзии.
Но удар кривого клинка, распоровшего Шныге бедро и снявший ему четверть здоровья, тут же убедил отважного коротышку, что скелеты самые что ни на есть настоящие, и их оружие – тоже.
Массаракш, наблюдавший за упрямым «падаваном» все это время из-под покрова невидимости, чуть было не бросился на помощь гоблину, но в последний момент что-то остановило его. Нет, не любопытство, и даже не страх.
Это был наконечник черного кривого посоха, впечатавший паладина в стену.
– Не смей, – зашипел на дернувшегося, было, игрока Аарам Норано и демонстративно приложил палец к губам.