Дримеры 2 - Наследие падших - Ткачёв Сергей Сергеевич 9 стр.


«Почему я вообще о ней думаю?» - такого вопроса сам себе в тот вечер я так и не задал.

На следующий день я так же транзитом через Иерихон, переместился в Ботанические сады Аэруса, и после небольшой пробежки по места произрастания нужных ресурсов, решил снова попытать моих друзей треног. В плане опыта и крафтовой валюты, охота на них была очень выгодной. А вот плавители падали далеко не с каждой твари. Более того, из двадцати убитых монстров, я получил всего три итема второго уровня. Шанс выпадения плавителей первого уровня оказался аналогичным. Итог с двадцати Юй Ванов - три итема первого уровня. Даже те големы на каменном карьере оказались более щедрыми на подобного рода трофеи.

Решив агрить их попарно, до появления своего нового ушастого приятеля, я успел уничтожить шестнадцать монстров. После того как развеял тела последней парочки, мое внимание привлекли кристальные наросты, которыми они питались. Это были обычные полевые цветы, которые природа своей магией будто бы заключила в магический хрусталь.

- Не правда ли они прекрасны? - Спросил у меня подошедший сбоку Мирфэа. - В то время как их собратья давно завяли, они все еще молоды и красивы.

Услышав рассуждение ирианина, мне на ум вдруг пришла старая восточная притча:

Жил был в древние времена один император. Больше всего на свете он боялся старости и постоянно искал способы сохранить свою красоту на века. Как-то привел он своего друга в сад и показал ему три ветви оливы, срезанные с дерева и скомпонованные в единую композицию с другими растениями и цветами. Так как композиция была собрана давно, составляющая ее основу трава давно пожухла, цветы завяли, а две ветви засохли. И лишь центральная ветвь величественно сияла на солнце, полностью покрытая серебром.

- Разве это не чудо? - Спросил император у своего друга. - Она по-прежнему молода и прекрасна.

- Нет. - Грустно ответил ему тот. - Она просто мертва.

Повернувшись ко мне, Мирфэа на пару секунд задумался:

- Какая глубока история. Ваши философы и сказители довольно далеко продвинулись в интерпретации фундаментальных законов вселенной.

- Это еще что, ты бы почитал труды современников по Диалектике, вот где точно черт ногу сломит. Кстати, приветствую тебя, брат дример!

- Точно! Мои манеры снова потерялись где-то в пути. Приветствую и я тебя, брат дример! Надеюсь, когда слияние закончится, я смогу поближе познакомиться с вашей культурой.

- Уж чего-чего, а этого добра на Земле всегда хватало.

- Давно охотишься? Может, передохнем немного как в прошлый раз? У меня тут с собой кое-какая еда на поднятие характеристик. - Многозначительно кивнул он в сторону закрепленной на поясе сумки-инвентаря.

Изобразив на лице доброжелательность, я приподнял краешки губ, имитируя легкую улыбку:

- Конечно, желаю. Как говаривала одна моя подруга: На халяву и уксус сладкий.

- Какое точное сравнение!

Так как встроенный системный переводчик смог донести до моего ушастого товарища суть этой поговорки, он еще долго над ней смеялся. Принесенной Мирфэа едой оказались самые что ни на есть обычные бутерброды, или как сейчас модно говорить на западный манер - сандвичи. Начинкой служило жареное мясо с темно-бордовым кисловатым соусом.

«Внимание! Получен положительный эффект от употребления пищи: Физическая и Магическая атака +150. Время действия: 3 часа»

Съев предложенное угощение я обратил внимание на появившийся баф. С учетом моей текущей силы атаки, подспорье казалось весьма ощутимым. Наверняка эта еда стоила серьезных денег, а потому я сразу же спросил у своего нового приятеля, чем могу отплатить за столь щедрый подгон? В бескорыстность людей я никогда не верил, а пообщавшись с Мирфэа, перестал верить и в бескорыстность ирианцев. Слишком уж наши культуры в этом плане были похожи.

- Денег не нужно! - Тут же запротестовал парень. - Но если хочешь отплатить за угощение, есть у меня одна ответная просьба.

«Ну, началось...» - мысленно вздохнул я, максимально сосредотачиваясь.

- И какая же?

- Мои вышестоящие командиры хотели бы с тобой встретиться. - Торжественно продекламировал он, будто бы это была какая-то большая честь.

Возможно для него и честь. Но не для меня...

Я сразу понял, что им всем от меня надо. Точнее, что «старым» расам надо от пребывающих на Центральный континент людей. Объектом всеобщего внимания служил пропуск на Землю, а если быть более точным, в локации Песочницы. Что они там будут делать тоже не секрет - закрепятся и начнут строить плацдарм для проникновения на Землю. Зачем ждать пока завершится слияние, если можно опередить конкурентов и снять первые сливки с нового мира в одиночку? Каким образом они будут это делать, я понятия не имел, но даже без знания технологий и методов, мотивы так называемых великих гильдий понять было не сложно.

- В этой встрече не будет смысла. Путевой билет не продается. - Сбросив с себя маску напускной расслабленности, холодным голосом произнес я.

- Так мы и не просим его продавать. Но возможно ты захочешь его обменять на что-то другое или просто взять кого-то на Землю с собой? За определенную плату, конечно! - Приятельским тоном продолжил Мирфэа. - Я не прошу тебя отвечать сейчас. Просто подумай об этом. Если не хочешь встречаться с начальством, посредником могу выступить и я. Предложение такое же, как и со вступлением в гильдию. Я всего лишь прошу тебя, если решишь заработать на этой возможности, обратись ко мне, а не к кому-то другому.

«Наверняка за мою вербовку ему была обещана какая-то крутая награда. Иначе просто нет смысла тратить время на нуба, играя в друзяшек. Я буду полным идиотом, если не воспользуюсь сложившейся ситуацией»

- Конечно! Я ведь уже говорил тебе прошлый раз, что если решу вступить в гильдию, ты об этом узнаешь первым. То же самое касается и моего Путевого билета. У меня ведь кроме тебя Друг и твоей Гильдии, больше нет знакомых на Центральном континенте.

Вернув себе дружелюбное настроение, я интонационно подчеркнул в своем ответе главные слова.

- Вот и славно. Тогда передам своим, что мы достигли предварительного соглашения. Если что потребуется, неважно что это будет: информация, экипировка или расходники - обращайся ко мне по этому амулету связи.

Материализовав из инвентаря деревянный кулон на кожаном шнурке, изображавший обычное дерево с круглой ветвистой кроной, он передал его мне.

Двусторонний амулет связи

Тип: Артефакт

Качество: Обычное

Форма связи: Мыслеречь

Проверив его своим Взглядом демиурга, я не обнаружил никаких недокументированных свойств, потому поблагодарив Мирфэа за подарок, закинул его в свой инвентарь.

- К слову об информации...

Когда официальные вопросы были решены, я продолжил расспрос «эльфа» касательно интересующей меня информации. От политической ситуации на Центральном континенте и до мест обитания монстров в этой части Ботанических садов Аэруса. Благодаря своей привилегированной позиции «принцессы на выданье», мне даже удалось скопировать часть карты садов самого Мирфэа. А так же узнать об особенностях сражения с монстрами и трофеях, которые выпадают из них при развеивании тел.

Поведал мне ушастый товарищ и о секрете полета. Оказывается, он мог проделывать все эти трюки за счет своей бижутерии. В отличие от снаряжения, навыки у которого появляются, только если его качество равно или превышает Уникальное, с бижутерией дела обстояли совершенно иначе. Простенькую пассивку, или какой-то не атакующий активный навык можно вложить в этот тип снаряжения, уже начиная с Редкого качества предмета. В частности вся бижутерия Мирфэа была с пассивкой на бонус к прыжкам. Смесь сверакробатики, высокого уровня моторики и бонусов от бижутерии давали совершенно непревзойденный результат. Мало кто из монстров мог устоять перед его мощью. К слову, на трехстах единицах основной характеристики можно было освоить еще несколько трюков, вроде Воздушного рывка. Они так же могли стать серьезным подспорьем в любом сражении.

Задумавшись над покупкой такой бижутерии, я поинтересовался о ее стоимости. Парень рассказал, что дримеры начинают копить на этот вид экипировки уже в училище. Ведь цена даже самой простенькой вещицы начинается от ста тысяч магических монет. Гильдейские ремесленники могли бы сделать ее за полцены, но только для своих.

Попрощавшись с ушасиком, я добавил к своему плану прокачки до пятидесятого уровня еще один пункт и отправился на поиск монстров.

Настала пора упорно потрудиться.

Благодаря карте Мирфэа и полученной от него информации, я в этот же день набросал примерный маршрут ежедневного фарма. Сейчас моя Синхронизация уже превышала тридцать пунктов, а потому провести в садах я мог почти что сутки. Этого времени с лихвой хватало и на сражения с монстрами, и на сбор и переработку в зелья всех встречаемых по дороге ресурсов. Всех обитающих в округе тварей я разделил на категории согласно выпадающим из них трофеям, которые мне нужны были для крафта и усиления экипировки: камни, плавители, шкура и магические монеты, специальные итемы.

В последнюю группу я включил наиболее удаленных от центра моей фарм-спирали монстров, которым выступала деревянная башня алхимика. Их особенностью была акустическая атаки и именно на них, я собирался нафармить достаточное количество Морозного дыхания. У Данияры я узнал, что стоимость этого ресурса на рынке колеблется в пределах тысячи-тысячи двухсот единиц за штуку, так что получив нужное количество для себя, я смогу их даже продавать.

Слабым местом в моем плане выступал металл. С железных лошадок его упало не так много как хотелось бы, потому попыток создания снаряжения лучшего качества будет немного. Но хитрые дримеры, любители крафта вещей на Божественных инструментах учли и это. Существовал предмет, позволяющий повысить шанс создания более качественного предмета. Назывался он Кристальная магическая монета и оценивался в пять тысяч обычных. Этот ремесленный итем существенно повышал шанс создания экипировки Чудесного качества. Но даже с ним шанст не был равен ста процентам. И все же это дешевле чем заказывать крафт таковой экипировки у ремесленников. Производство сета на пятидесятый уровень с бонусами комплекта, да еще и Чудесного качества оценивало ими в сто-сто пятьдесят тысяч магических монет. Довольно пугающая цена...

«Вы получили Пыльца желтого маховика х1, Собирательство +1»

Уничтожая по сто монстров в день, я получал опыта для апа примерно полутора уровней. Такой эффект достигался за счет охоты на самых сильных тварей в пределе моей уровневой группы. Планка в три тысячи единиц меня больше не устраивала, а относительно слабые Юй Ваны выступали в основном как тренировочные куклы. На них я оттачивал свой новый метод массового забоя, основанный на моторике, аое навыках и физическом добивании.

Быстрому прогрессу так же способствовал и новый навык ветки льда, который за восемнадцать тысяч магических монет мне удалось купить в Иерихоне. Как-то прохаживаясь по Спальному району, где располагались гостиницы и трактиры, я наткнулся на магическую лавку. В ней торговали различными свитками заклинаний, которые можно было за определенную плату освоить. Некоторые из них, вроде бафа на урон, как у Отшельников, нельзя было изучить, не пройдя повышение класса. Другие же относились к категории Общие. А третьи, вроде моего благословения и вовсе автоматически давались системой, только если были выполнены определенные условия. (Получение Титула, Использование ресурса, выпавшего из сильного монстра). Вот там мне и удалось обнаружить заклинание Снежная бомба.

Снежная бомба - Атака по площади. Скорость активации заклинания - 3 секунды. Время перезарядки - 30 секунд. Урон равен 75% от силы магии кастующего. Стоимость - 150 единиц маны. Площадь покрытия 12 кв.м. Оставляет после себя на земле слой снега, снижающий скорость передвижения всех целей попавших в зону действия целей на 10%. Улучшение: +1% урона, - 0,5 сек. Скорость активации за уровень. +10% урона, + 3 кв. м. Площадь покрытия за ранг. Ранг может быть улучшен 3 раза.

Навык был чем-то похож на Метель и отлично ложился в канву моей новой стратегии. Потому увидев такую магию в продаже, я не задумываясь его купил. На ветку Мрака тоже нашлось несколько интересных заклинаний, не требующих повышение класса. Из них мне подошли только Обман и Жалящая насмешка. Иллюзии благодаря слиянию со стихией я мог создавать и сам.

Обман - Позволяет мгновенно сблизиться с целью и атаковать, обезоруживая ее на 3 секунды. Скорость активации заклинания - 1,2 секунды. Время перезарядки - 1 минута. Урон равен 60% от силы атаки. Стоимость - 330 единиц маны. Дистанция - 15 метров. Улучшение: -0,01 секунды Скорость активации, +0,1м Дистанция применения за уровень. -1 секунда и +1м за ранг. Ранг может быть повышен два раза.

Жалящая насмешка - Позволяет привлечь к себе внимание любого монстра. Цель - одиночная. Уровень агрессии - 800% от силы атаки. Скорость активации заклинания - 2 секунды. Время перезарядки - 5 минут. Стоимость - 276 единиц маны. Дистанция - 32 метра. Навык не подлежит улучшению.

В реальности же жизнь текла своим чередом. Несмотря на ранний приход весны, после первой недели оттепели, столицу нашей Родины снова замели снега. Такая погода для меня была только в радость. Чем больше я сливался с сущностями из своего источника, тем большее отвращение я испытывал к теплу и свету. В конце концов дошло даже до того что я каждый день начал просыпаться с одной и той же мыслью: мол, когда захвачу этот бренный мир, наступят вечная зима и вечная ночь.

На еженедельных ивентах-сходках в сквере напротив Макдака стало бывать все больше народа. Как и я, завсегдатаем этих тусовок был Тор. На пару с ним мы выиграли еще несколько матчей, немного при этом обогатившись. Миллионером, участвуя в таких боях - не станешь, а вот на безбедную жизнь заработать можно вполне. Каждый раз, когда красавица в полушубке желала со мной заговорить, я тут же пользовался иллюзиями и исчезал. Пока это прокатывало, но уверен, что скоро мне все-таки придется встретиться с ее боссами, либо вообще перестать там появляться.

После аренных боев, каждый раз в одно и то же время - 3:30 ночи, запускался ивент, призами в котором были месячные билеты-пропуска на Центральный материк. Кто уже имел при себе такие итемы - участвовать не могли. Но претенденты в нашей помощи и не нуждались. В отличие от первого ивента, сила монстров и следовавшего за ними босса была сравнима с прохождением подземелья на среднем уровне сложности. Потому трудностей у нашего брата-дримера не возникало.

Таким образом, к середине апреля, полностью отказавшись от какой-либо общественной и личной жизни, я смог достичь поставленных перед собой целей. Апнул нужное количество уровней, достал все необходимые для крафта снаряжения ресурсы и что более важно, наконец-то отточил новую стратегию сражения с монстрами.

Пришла пора проверить ее на практике, в реальном бою с целой толпой пятидесятиуровневых тварей!

Глава 6. Испытание на храбрость

«Вы получили: Лист грибонесущей коалы х8, Собирательство +1»

«Поздравляем! Ваша профессия Собирательство получила новый ранг - Мастер»

- Ну, наконец-то! - Удовлетворенно произнес я, спрыгнув сдерева на землю.

Направляясь по своему обычному спиральному маршруту фарма, сегодня я прилагал больше всего сил именно к сбору ресурсов. Алхимия уже успела получить новый ранг, а вот Собирательство, которому по моим ощущениям требовалось в три-четыре раза больше опыта, все еще находилось в ранге Подмастерья. Довольно неожиданное изменение, ведь раньше все было с точностью наоборот.

После выхода Алхимии на следующий ранг, мне не терпелось уже приступить к изготовлению новых зелий. Это стремление усиливалось появившейся возможностью наконец-то изучить рецепты, выпавшие с тела побежденной мной и Морриган Ведьмы любви. Ранее на все мои попытки система отвечала грубым отказом, заявляя, что мне не хватает опыта. Теперь же я смогу приступить к их изготовлению, открыв для себя новый источник заработка.

Назад Дальше