Палач - Сергей Зайцев 14 стр.


Привычно проверяю питомцев. Судя по метке на мини-карте, Кроха сейчас находится на втором алтаре, занята делом. Фурия носится во дворе, развлекается в поочерёдные догонялки со стражами. Каким-то образом дикоша сумела научить их этой нехитрой игре. Надо бы ещё разок сделать выговор, чтобы не отрывала стражей от работы, у них этой работы край непочатый, как и обязанностей по охране осколка.

Откидываю полог, выхожу. Несмотря на перегородки комнатушек, окружающие пятачок с алтарем, света здесь достаточно: он льется из отверстия в потолке, что выводит на крышу к ячейкам энергоисточника. Да и алтарь, когда в нём протекают созидательные процессы, переливается ёлочной гирляндой, а работает он практически без перерыва. Поэтому ширмы и нужны – помогают хотя бы на время сна избавиться от беспокойной иллюминации.

Ранилак стоит спиной ко мне, возле ремесленного алтаря и делает вид, что жутко увлечен процессом, хотя ничего особенного там не происходит. Хотя нет, вру. Кое-что интересное всё-таки имеется. Оба ремесленных алтаря ни минуты не простаивают без дела уже почти четыре десятка дней и давно достигли третьего ранга развития, а сие событие ознаменовалось системными подарками.

Теперь в моей башне можно восстановить прочность бижутерии и заряды встроенных в них способностей. На восстановление одного заряда уходит один кристалл сущности, ранг кристалла должен соответствовать или быть выше уровня восстанавливаемой вещи. Каждый ранг криса выше уровня вещи добавляет 10% к эффективности ремонта/восстановлению зарядов. За один цикл зарядки можно восстановить шесть зарядов, по числу слотов для расходников в алтаре.

– Привет, Ранилак. Что за шум? Твой свин опять что-то перевернул?

– Стойку с доспехами в твоей оружейке, – чуть смущенно улыбается маг. – Я уже навел порядок. Не знаю, почему ему так нравится разный хлам.

В отличие от кожаной амуниции, трофейного оружия и приличных доспехов для общего пользования у нас пока мало, поэтому я держу излишки поблизости и лично выдаю тем, кому это особенно необходимо. Зато подсумков, которые коби клепают по моему личному рецепту, у нас теперь завались, это непременный элемент экипировки каждого соклановца. Благодаря покровительству и личному примеру Хорки Умного, который теперь носит один из лично изготовленных для него подсумков, из лучшей кожи, с богатой отделкой местных кузнеца и ювелира, основная масса изделий уходит на экспорт в форт Бдительный. Казалось бы, такое простое изобретение просто не могло не появиться раньше. Собственно, они и встречались, но непременным атрибутом местной жизни не являлись. Ох уж эти условности. Пока Хорка по моему наущению не провел рекламную компанию и не ввел новую моду, игроки по давно укоренившейся привычке по большей части таскали за спиной вещмешки. Теперь вещмешки, если они пустые, носят в подсумках, как и я, вынимая лишь по необходимости. А клану капают стимулы. На мой счёт, естественно. Ну ладно, ладно – на общий, клановый.

Строго смотрю на поросёнка, Ранилак держит его под мышкой. Тот сразу перестает возмущённо вырываться, смирнеет, и делает честные-пречестные глаза-пуговки. Я для него непререкаемый авторитет, так как командую его хозяином, да и некоторая душевная связь между нами осталась после возрождения.

Вот же забот у Ранилака с этим свином. Как это и бывает, хотел как лучше, а получилось… вот это существо и получилось, которое ежедневно доставляет ему хлопот. После того, как у нас появились реаниматоры, маг решился возродить в Питомнике форта своего Мохнатика. Но бесславно потерял питомца в первой же стычке при выполнении кланового задания по отражению волны пустотников. Ранилак не признаётся, но я уверен, что маг «не досмотрел» за петом сознательно. Всё ради того, чтобы кабанчик оказался в моем Списке Забвения и можно было провести операцию по перерождению. Благо мой пример с Фурией, для которой жертвой послужила варна, мозолил ему глаза и не давал покоя. В общем, когда Мохнатик откинул копытца, и для спасения достаточно было применить фиал реанимации… Ран вдруг категорически передумал. Ему пришла в голову идея привить своему питомцу что-нибудь полезное от недобитого пустотника, попавшегося в тот момент на его глаза. Например, Звездную пыль. С чего он вбил в голову, что питомец непременно получит эту способность, понятия не имею, ну да не в том суть. Просто ему уж очень приспичило усилить своего компаньона.

Не будь рядом Мараны, возможно, ничего бы и не получилось, но она эту тварь просто заворожила, а когда начался процесс перерождения, пустотник уже и без её услуг не смог бы вырваться при всем желании.

Вот теперь Ранилак и расхлебывал последствия. То ли жертва оказалась неподходящей, то ли что-то ещё, но возрождение прошло, мягко говоря… странно. Вместо крупного бойцового кабана 34 уровня, каким был пет до перерождения, маг получил нелепую и смешную зверюшку, похожую на кабана лишь отдаленно. Скорее – на крупную крысу килограмм под пять весом, с копытами, пятачком и хвостом-штопором, как у себя прежнего, и с короткой густой шерстью кричащего зеленовато-пурпурного окраса. Этакий волосатый хрюкающий огурец.

Что самое плачевное, зверёныш откатился до первого уровня. И маг теперь вынужден прокачивать его заново. Название вида питомца сменилось с панцирного кабана на астрального норогрыза, специализация с защитника на провокатора, статус редкий на уникальный. Лишь нрав питомца, по словам мага, остался таким же непоседливым. Может, поэтому он его и держал в Питомнике? Жаль, что пока ничего уникального, кроме смешного вида и неугомонного характера, мы в нём так и не разглядели.

Самое забавное – на спине норогрыза ещё и крылышки выросли, но совсем не те, о каких Ранилак мечтал: кожистые, шелковистые, как у детеныша летучей мыши, и… и такого же размера. То есть каждое с детскую ладошку. То ли на вырост, то ли неудавшаяся тупиковая мутация. Питомец даже прокачивается теперь странно, опыта от хозяина ему недостаточно, он копится, но не усваивается, пока кабанчик не нажрется специальной травы, встречающейся на островах Архипелага крайне редко. Что, естественно, является в клане предметом неиссякаемых шуток.

Ранилак чуть не поседел, пока искал способы решения этой проблемы, не знал, что уже и делать. Я даже предлагал провести возрождение ещё раз, с жертвенным зверем иного вида, той же варной, например, но маг зарекся рисковать снова. Боялся потерять пета окончательно. Да и не хотел больше над ним так издеваться, первого раза для его совести оказалось достаточно, ещё и привязался к новому облику зверька. Да все мы привязались к этому непоседе, вечно норовившему что-нибудь отчудить. «Паренёк» получился сообразительный, шалит лишь когда нет угрожающей обстановки, а в случае угрозы… прячется за спину хозяина. Да и понятно, что такой кроха сможет сделать?

Кстати, в ходе эксперимента с Мохнатиком выяснилась важная штука: при воскрешении чужого питомца рядом обязательно должен находиться реальный хозяин, иначе процесс просто не запускается. Защита системы от читерства со стороны недобросовестного Ключника.

Честно говоря, я с таким же любопытством, как и Ранилак, жду, когда норогрызику стукнет тридцатый уровень. Есть мысль отдать Ранилаку один из накопителей с опытом, который поступит с новичков, тогда он сможет часть перелить свинтусу и поднять его уровни ещё немного. Сейчас у Мохнатика уже 28, первые два десятка уровней на Архипелаге набираются со свистом, потом опыт идёт тяжелее. По отзывам опытных игроков, именно на тридцатом уровне обычно проявляются эксклюзивные способности уникальных петов. Моя фейри не в счёт, благодаря причудливому стечению множества экстремальных факторов её способности проявились куда раньше, а вот выйдет ли толк из псевдо-кабана, только системе ведомо. Пока лишь прежний стандартный набор: Визг, Наскок, Ярость, Маневрирование. При таком размере пета – всё это просто курам на смех.

– Сразу двинем в форт, или у тебя ещё какие-то дела остались? – интересуется Ранилак.

Мохнатик под его рукой нетерпеливо дёргается всем тельцем, морщит розовый пятачок. Малыш страстно, до свинячьего визга, жаждет движения и свободы, но замечает, как я свожу брови к переносице и снова превращается в послушную плюшевую игрушку.

Сегодня у нас по плану отбор кандидатов в форте, Ранилак и Марана назначены сопровождающими. На встрече будет также присутствовать Команч, собственно, он новичков и приведет. Для вербовки нам понадобятся новые расходники, которые, судя по инфе, уже созрели на втором алтаре, под неусыпным присмотром Крохи.

Выдергиваю кольцо из центрального слота алтаря № 1 и надеваю на палец:

Так что вопрос с зарядами окончательно решён, все мои важные вещи привязаны к душе, и в случае утраты или разрушения всегда можно будет восстановить исходник. Суточный откат умения, конечно, неприятное ограничение, но привязка окупается с лихвой, так что на мой перстень не переводятся желающие, а потому заряжать его приходится регулярно.

Ах да, я не рассказал про второй алтарь. Выданное ему системой умение сложно переоценить.

Теперь с помощью этого алтаря можно разложить незнакомый расходник на составляющие и вывести аналог рецепта для его изготовления. Если ранги изучаемого расходника и алтаря равны, то шанс получения рецепта составляет 10%. Это весьма высокий шанс. Также методом практики выведено, что шансы на изучение падают или увеличиваются вдвое, если ранг расходника выше или ниже ранга алтаря. Само собой, расходник в процессе изучения необратимо разрушается, а рецепт может получиться не совсем тем, что ожидаешь.

Именно так мы и стали обладателями рецепта-аналога для создания накопителя опыта. Идея пришла в голову непоседливой Крохе. Кристаллы души в клане всегда в дефиците, мы не специализируемся на убийстве существ разумных, это не наш путь, но без таких расходников иной раз не обойтись. Зная наверняка, что я поостерегусь портить дефицитный расходник, Кроха не стала спрашивать разрешение. Просто стащила уже готовый накопитель из слота пояса, пока я дрыхнул, и разрушила на алтаре Рецептурой. Ранг накопителя был пятый, ранг алтаря – третий, то есть шансы упали на два ранга и составили всего два с половиной процента. Но на её счастье, рецепт мы получили, так что сильно ругаться не пришлось:

Приятно, что опыт за создание этого рецепта капнул в копилку моей профессии Изобретатель. Вполне возможно, что без неё мы бы сейчас не имели и Рецептуру на алтаре. Реакция системы всегда рассчитывается исходя из текущих возможностей и запросов индивидуума.

Ещё один любопытный момент. На первый взгляд такой расходник, из кристаллов сущности, выходит значительно слабее, чем полученный из кристалла души (три с половиной миллиона за ранг против двух с процентами). Но кристаллы сущности достать намного легче, и это уже неоспоримое преимущество. А по ёмкости, если экстраполировать по имеющейся формуле, к 10 рангу оба накопителя почти сравняются. Просто придётся набраться терпения, чтобы дожить до таких ранговых высот.

На последнем совете клана мы решили их использовать в качестве стимула для предварительной вербовки. Пришлось специально потрясти Хорку насчёт запасов трехранговых крисов, чтобы было из чего штамповать дешевые накопители. Условия простые. Заинтересованному во вступление в клан кандидату выдаётся накопитель. Безвозмездно. Что с ним делать дальше – его выбор. Если прикарманивает, то второго предложения о вступлении в клан не будет, добро пожаловать в черный список. А утрата такого кристалла по благосостоянию клана не ударит совершенно, изготовляются они быстро, сырье бросовое, практически не имеющее спроса. Если кандидат возвращает кристалл с тремя миллионами опыта, то начинается второй этап вербовки: клятва у Хорки о нераспространении секретной информации и предложение отдать сейв на жертвенном алтаре.

Сегодня как раз наметилась первая тройка желающих продолжить сотрудничество с «Охотниками», ответственный день. Я даже слегка волнуюсь. Надеюсь, всё пройдет удачно. Пока не соберем запас добровольцев, нового возрождения нам не видать, и мои обязательства так и останутся лишь обязательствами. Хорка так и не отменил своего предложения в приказном порядке выделить для жертв своих «когтей», но я предпочитаю возрождать клан на собственных условиях. Да и гхэллы – не слишком подходящий материал для возрождения существ разумных из иных рас.

Быстрым шагом спускаюсь по лестнице на второй этаж, в Центр Управления. Мохнатый чертёнок следующего за мной Ранилака со сдержанным возмущением похрюкивает мне в спину. Бросаю мимолетный взгляд на плавающее в центре зала в метре над полом миниатюрное радужное солнце, с лихвой заменяющее здесь освещение. Астральный портал давно обновлен, первый из-за слабых ингредиентов проработал 18 суток, текущий рассчитан на 30. Скоро и его менять.

В остальном изменений почти нет. Разве что зал теперь регулярно вылизывается стражами до стерильной чистоты, ни грязи, ни пыли.

Возле массивного каменного стола – сервисного центра Цитадели, кроме кресла, которое про себя по привычке величаю креслом Феникса Крика, стоят ещё несколько кресел попроще, прибарахлились на днях в форте. Цитадель развивается, медленно, но неустанно. Когда поверхность столешницы начала превращаться в интерактивную карту, очень похожую на аналог карты в каюте на флагмане Хорки Умного, проводить здесь совещания стало удобно. И наглядно. Хорошо видно, на каких островах мы ещё не побывали, так как детально прорисовываются только посещённые и разведанные кланом.

Назад Дальше