Система. Начало - Svoyk 3 стр.


9) Полифазный сон ур. МАХ:

Почти всю свою жизнь вы спали не более двух часов в сутки и теперь для вас это норма.

Вам требуется не более двух часов любого вида сна, на то что бы полностью выспаться.

Сокровенная мечта студента!

10) Заглянувший за грань ур. 12 Опыт: 0.0 %:

На мгновение вам удалось заглянуть в глаза самой Смерти! Подобный опыт дорогого стоит, но помните: может в этот раз вам и удалось уйти, но не думайте, что в следующий раз она отпустит вас так же легко!

За каждую смерть с последующим удачным воскрешением или перерождением вы получаете +100 % к силе и скорости роста навыков некромантии.

Количество смертей: 1.

Текущий бонус: +100 % к силе и скорости роста навыков некромантии.

+ 12 % к интеллекту и мудрости.

Двум не бывать, одной не миновать, да?

Отрицательные достижения:

1) Калека ур. МАХ:

Всю свою прошлую жизнь вы были прикованы к постели без возможности даже встать. Скорость развития физических характеристик снижена впятеро на 10 лет с момента рождения.

2) Одиночка ур. МАХ:

Ваша прошлая жизнь является живой иллюстрацией слова "Одиночество". Скорость роста репутации снижена впятеро на 10 лет с момента рождения.

Нейтральные Достижения:

1) Абсолютный разум Игрока (Разум Игрока + Абсолютная память + Непоколебимый + Ментальная стойкость) ур. МАХ:

Ваш разум Абсолютен, он иммунен к любым воздействиям любого вида и природы. Вы никогда не выйдите из равновесия и не утратите над собой контроль. Снижение болевых ощущений на 50 %.

Система — лучший поставщик попаданцев во всей мультивселенной вот уже две бесконечности лет подряд!

2) Тело игрока ур. МАХ:

Ваше тело полностью соответствует телу игрового персонажа со всеми сопутствующими плюсами и минусами.

Здесь могла быть ваша реклама.

Продолжить игру?

>> Да? >>Нет?

Нда… Я, конечно, многого ожидал, но что бы вот так разложить всего меня с циферками и процентами… Но всё же я рад что "Абсолютная память" и "Мультипотоковое сознание" остались со мной, жалко было бы терять то, на что я потратил десятки лет своей жизни. Но вот "Заглянувший за грань" меня несколько сбивает с толку. Некромантия? Серьёзно? Впрочем, по сравнению с Системой, право слово, это такая мелочь.

Осмотрев остальные достижения, быстро посчитал, что общий постоянный бонус интеллекта и мудрости составляет +113 % и даже мой куцый игровой опыт подсказывает, что это довольно-таки много. Да и вообще, все мои бонусы только и говорят, что быть мне магом, если таковые имеются в том месте, куда меня должно забросить, не зря же Система некромантию упомянула.

После очередного нажатия "Да" потухло не только окно, но и моё сознание тоже.

***

Я не дам Смерти забрать тебя снова!

Для новой вселенной Ты изменись!

И ты будешь людям нести моё слово!

Ну, Хватит лежать! Эй, Мёртвый! Проснись!

***

— Вы прослушали композицию "Эй, мёртвый! Проснись!" от Павла Пламенева. Интересного певца из мира с интересной Судьбой, но это уже совсем другая история и для другого раза, а пока нам пора прощаться! С вами было Спонтанное Радио Системы, и помните — мы всегда в тему! Пока, пока!

Теперь я знаю что просыпаться от того что у тебя в мозгу сначала играет музыка, а потом вещает некий до омерзения жизнерадостный голос весьма… некомфортно. В остальном чувствовал я себе так словно пришёл в себя после очень долгого сна, на секунду даже мелькнула мысль "а не приснилось ли мне всё это"? Впрочем, она была сразу отброшена, ибо засыпал я хоть худым и истощённым из-за болезни, но никак не младенцем, коим я сейчас являюсь. Об этом чётко говорят коротенькие маленькие руки и ноги, которые слушаются меня даже хуже, чем в "лучшие" дни моей жизни, а также просто громадная, с моей точки обзора, кроватка. Попытавшись потрепыхаться быстро сдался, ввиду полной бесперспективности этого дела, тело действительно совсем не слушается. Оставалось только ждать, думать и в меру сил осматриваться.

Пока пытался осмотреть комнату, в которой нахожусь, заметил на периферии зрения что-то. Расфокусировав взгляд сразу заметил табличку в левом верхнем углу:

Марк Алан Ур. 1

Нр: 50\50

Мр: 43 450\43 450 (заблокировано)

Титул: Попаданец.

Марк Алан? Так меня теперь зовут? Интересно, что из этого фамилия, а что имя, в разных странах по-разному. И почему интересно моя мана заблокирована? Ещё и этот титул, что он значит-то? Стоило мне об этом подумать, как всплыло новое окно:

Титулы:

Существует великое множество титулов. Их можно получить, как совершив определённое количество действий, так и выполнив некое единственное обязательное условие. Титулы бывают пассивные и активные. Пассивные действуют всегда, отключить их нельзя. Активные титулы — отключаемы, но одновременно может быть активирован лишь один такой титул. Большинство титулов активные. Титулы могут приносить как плюсы, так и минусы.

Текущие титулы: Попаданец (пасс).

Попаданец! Сколько вас уже было, а сколько ещё будет!

Шанс собрать гарем: 25 %.

Шанс найти в роялях куст: 10 %.

…м-да. Хорошее начало, жизнеутверждающее. И ведь не отключишь — он пассивный. Ладно, неважно, сейчас по логике мне нужен мой… Профиль? Аккаунт? Учётка? Статистика? Окно персонажа? Окно характеристик? Статус?

Марк Алан Ур. 1 Опыт: 0.0 %

Нр: 50\50 (0.25 (0.5 % от Нр) ед. в мин.)

Мр: 43 450\43 450(заблокировано) (1 212 ед. в мин. (434.5 (1 % от мр) + 279 %))

Раса: Игрок.

Возраст: 3 месяца.

Пол: Мужской.

Титул: Попаданец.

Профессия: Мультикласс.

Первичные характеристики:

Интеллект: 160 (75 + 113 %)

Мудрость: 138 (65 + 113 %)

Назад Дальше