Сила: 1
Выносливость: 1
Ловкость: 1
Контроль: 1
Свободных очков: 5
Вторичные характеристики:
Подвижность: 1
Меткость: 1
Ментальная стойкость:?
Физическая стойкость: 1
Описание:
Марк из семьи Алан. Вы родились в королевстве Оспус, в семье потомственных Хранителей Книг. Ваша семья служит одной из пяти Великих семей Альянса — семье Норан вот уже более тысячи лет. Ваш род издавна прослыл "Родом без магии" если у вас и появляются маги, то очень слабые и редко, а потому именно вашему роду доверяют все магические фолианты, ведь для вас они практически бесполезны.
Значит всё-таки "Статус".
И так, вот она — первая информация обо мне. Значит всё же Марк. И вроде как слуга… Это обещает некоторые проблемы в будущем. Ладно, сейчас надо разобраться со всеми этими циферками. Начну, пожалуй, с интеллекта, как там было? Представить, что нажимаешь:
Интеллект:
Одна из основных характеристик для мага. Усиливает все магические действия. Даёт 100 мр. и 0.1 % к регену мр, а так же +1 % к мощности заклятий за единицу интеллекта.
50 интеллекта: +50 % мр; +25 % к скорости роста Контроля; +25 % к мощности заклятий: достигнуто.
100 интеллекта: +100 % мр; +50 % к скорости роста Контроля; +50 % к мощности заклятий: достигнуто.
150 интеллекта: +150 % мр; +75 % к скорости роста Контроля; +75 % к мощности заклятий; +25 % к регену мр: достигнуто.
Бесполезный факт N 345: А вы знаете что в процессе своей работы нормальный мозг выделяет 10 ватт энергии? Так вот, поздравляем, ваш мозг похоже, либо энергосберегающий, либо… нет.
Мудрость:
Одна из основных характеристик для мага. Облегчает все магические действия. Даёт 10 мр. и 1 % к регену мр. за единицу мудрости.
50 мудрости: + 50 % к регену мр; +25 % к скорости изучения магических навыков: достигнуто.
100 мудрости: + 100 % к регену мр; +50 % к скорости изучения магических навыков: достигнуто.
150 мудрости: + 150 % к регену мр; +75 % к скорости изучения магических навыков; +25 % к мр: не достигнуто.
Откуда у тебя вообще взялась эта характеристика?
Сила:
Основная характеристика для воина. Даёт +1 % к урону от оружия и +0.5 % к силе критической атаки за единицу силы.
50 силы: + 50 % к атаке; +25 % к силе критической атаки; даёт возможность использовать среднее оружие и доспехи: не достигнуто.
100 силы: + 100 % к атаке; +50 % к силе критической атаки: не достигнуто.
150 силы: + 150 % к атаке; +75 % к силе критической атаки; даёт возможность использовать тяжёлое оружие и доспехи: не достигнуто.
Сила есть, а ум дело наживное.
Выносливость:
Основная характеристика для воина. Даёт 50 Нр, +2.5 % к скорости восстановления Нр и +0.1 % к физическому сопротивлению за единицу выносливости.
50 выносливости: +50 % к Нр; +25 % к скорости восстановления Нр: не достигнуто.
100 выносливости: +100 % к Нр; +50 % к скорости восстановления Нр: не достигнуто.
150 выносливости: +150 % к Нр; +75 % к скорости восстановления Нр; +10 % к физическому сопротивлению: не достигнуто.
Крепкая лошадь и пашет дольше!
Ловкость:
Даёт +0.02 % к шансу на критический урон, +1 к подвижности и меткости и +1 % к скорости реакции за единицу ловкости.
50 ловкости: +1 % к шансу на критический урон, + 50 % к скорости реакции, +25 к подвижности и меткости: не достигнуто.
100 ловкости: +2 % к шансу на критический урон, +100 % к скорости реакции, +50 к подвижности и меткости: не достигнуто.
150 ловкости: +3 % к шансу на критический урон, +150 % к скорости реакции, +75 к подвижности и меткости, скорость передвижения +25 %: не достигнуто.
Рождённый бегать звездюлей не получит!
Контроль:
Одна из основных характеристик для мага. Облегчает, и усиливает все магические действия. Даёт -0.05 % от стоимости заклинаний, +0.5 % к мощности заклинаний за единицу контроля.
50 контроля: -0.5 % от стоимости заклинаний, +15 % к мощности заклинаний: не достигнуто.
100 контроля: -1% от стоимости заклинаний, +30 % к мощности заклинаний: не достигнуто.
150 контроля: -1.5 % от стоимости заклинаний, +45 % к мощности заклинаний, +25 % к скорости изучения магических навыков: не достигнуто.
ASSUMING DIRECT CONTROL!
Вторичные характеристики:
Вторичные характеристики не могут быть увеличены свободными очками характеристик. Они могут быть увеличены либо через тренировки, либо через первичные характеристики.
Подвижность — отвечает за скорость, гибкость и ориентацию в пространстве.
Меткость — отвечает за все, что связано с метанием, стрельбой и бросками.
Ментальная стойкость — отвечает за психическую устойчивость и сопротивление внушениям.
Физическая стойкость — отвечает за сопротивление тела урону и внешним воздействиям. Каждые 10 единиц стойкости уменьшают любой входящий урон на 1 %.
Хм, а Вторичные характеристики не расписаны так подробно как первичные. Это что-то вроде думай сам? И я так и не узнал, почему заблокирована мана…
Ваше тело находится в процессе трансформации в Тело Игрока, а потому Система приняла решение заблокировать ману до вашего трёхлетия во избежание эксцессов. Для всех магов и артефактов вы определяетесь как слабый маг.
Вот как… Ну спасибо наверное. А очнулся в возрасте трёх месяцев я потому что..?
Сознание игрока пробуждается тогда, когда заканчивается формирование Разума Игрока. До этого тело находится под управлением инстинктов.