Инициализация - Vector 7 стр.


Внезапно, весь обзор перекрыло сообщение системы:

Администрация ознакомилась с вашими претензиями. Ожидайте, вы будете перемещены в техническую локацию для анализа.

Какую локацию? Какого анализа? Надеюсь, не меня будут анализировать! Ну хотя бы, может, выберусь отсюда. Но не успел я впасть в панику, как все вокруг странно замерцало и словно поплыло. А в следующий миг я ощутил себя парящим где-то.

— А-а! — от неожиданно вырвался мой крик. Ну как вырвался, кричать то я кричал, вот только звуков не раздавалось.

Я оказался висящим в каком-то сплошном сером пространстве, где было не понятно где что, вообще никаких ориентиров.

Ожидайте, производится анализ.

А после этого сообщения, прямо напротив меня, появились гигантские глаза, а следом за ними и лицо. Вот только принадлежало оно явно не человеку, но точно женское, в этом я уверен, наверно. А затем взгляд уперся в меня.

Глава 4

В этой главе экшена и динамики не будет. Будет разбор плюшек и освоение новой версии интерфейса.

Яркая вспышка, и я куда-то падаю. Удар. В последний момент выставляю руки, прикрывая лицо. Ох! Несмотря на мои старания долбанулся я все равно сильно.

Переворачиваюсь на спину и пытаюсь хоть что-то рассмотреть, но все плывет перед глазами, а сил встать нет, меня словно выжали. Стоп! Смотрю на проявляющийся потолок перед глазами и понимаю, что он мне знаком. Да это же потолок в моей квартире! Вскакиваю на ноги и оглядываюсь.

— Да-а, я выбрался! — разносится мой радостный крик по квартире.

Оглядываясь, замечаю, что вернулся я не в то же место, откуда ушел — меня выкинуло по центру комнату, а не в дверном косяке. Вон, топорик валяется, который я пытался взять с собой. Стоп, а где одежда? Бросаю взгляд на себя и вижу, что одет в свою обычную одежду, а не в кожаную броню.

Разворачиваюсь и кидаюсь к столу, а точнее к лежащим там часам. А в голове бьется только одна мысль — а сколько же прошло времени? Ведь по субъективным ощущениям, я провел там не один день.

Подхватываю часы и неверяще смотрю на них. Десять минут? Серьезно. Можно дата не та? Смотрю на дату, да нет, тот же день. Это выходит я там провел всего лишь десять минут? И эта информация буквально начинает разрывать мой мозг.

Но все мысли буквально сносит поток сообщений от системы.

Поздравляем! Вы успешно прошли тренировочную локацию. Вы получаете …

Но не успеваю его дочитать, как появляется новое сообщение, перекрывающее старое.

Внимание! Администрация рассмотрела вашу жалобу.

Вы признаетесь пострадавшей стороной. Штрафные санкции к вам применены не будут.

В качестве компенсации вам оставляется все добытое при прохождении тренировочной локации.

Хух, круто, не заберут то что нафармил! Дочитав, закрываю его, и пытаюсь открыть прошлое, чтобы посмотреть, что же мне дали в этот раз за прохождение.

Внимание. За проявленную бдительность и сообщение об обнаруженной ошибке вам выдается награда.

Вам присваивается достижение — Универсал.

Слегка удивленно смотрю на это сообщение. Удивительно, мало того, что наконец-то вытащили из подземелья и не отобрали все добытое, так еще и какое-то достижение дали. Мысленно нажимаю на него, желая узнать, что же за оно.

Достижение «Универсал».

Вы гармонично и всесторонне развиты и можете теперь использовать магические силы наравне с обычными.

Даже если вы пойдете по стезе воина магия всегда будет сопровождать вас. Теперь она неотъемлемая часть вашей жизни.

Так. Надо обмозговать. Пока звучит круто, даже слишком. Закрываю сообщение и замираю на месте ничего не делая, ожидая напишут ли чего-нибудь еще или нет.

Но проходит минута, а потом и другая, но нового сообщения не приходит. Ну и хорошо. Тогда сейчас в душ, а потом поесть. А то несмотря на то, что в реальном мире прошло только десять минут у меня такие ощущения, что прошла как минимум неделя, а то и не одна. Да и живот что-то начинает сводить от голода.

Уф, кайф! Что может быть лучше, чем развалиться в кресле с чашкой горячего чая с лимоном? Сижу и смотрю в окно, наслаждаясь шумящими деревьями и ярким солнцем. Как же я успел соскучиться по всему этому! Но ладно, отдых — это хорошо, но пора прекращать прохлаждаться, и лезть в интерфейс изучать изменения.

Вызываю интерфейс и растерянно замираю, слишком уж он кардинально изменился. Хотя … вроде основные закладки остались те же, только не привычно теперь все. Зато выглядит нормально, а не как до этого. Так, сейчас я оказался на «Панели персонажа».

Все то же схематическое обозначение человечка, правда, теперь более детализированное и похожее на меня. Человечек одет в кожаную броню и держит в руках копье. Взглядом сосредотачиваюсь на нем, желая приблизить. Мгновение, и человечек становится гораздо крупнее. Да, это точно я. Ради интереса покрутил модельку, рассматривая ее со всех сторон.

Ладно, моделька — это интересно, но надо и другое посмотреть. Перевожу взгляд на свои характеристики, в которых теперь появились новые разделы. Вначале смотрю на «основные характеристики».

Сила- 10

Ловкость- 10

Выносливость- 10

Интеллект- 8

Воля- 12

Стоило мне закончить читать свои характеристики как их перекрыло сообщение системы.

Поздравляем.

Вы преодолели предел в десять единиц характеристики на уровень. Ваша воля не знает границ, ничто и никто не способен сломить вашу волю!

Справка:

На каждый уровень верхняя граница характеристик сдвигается на десять. К примеру:

У игрока нулевого уровня максимальное значение характеристик — 10

У игрока первого уровня — 20

У игрока второго уровня — 30

И тд.

Пройдя через тяжелейшие испытания и выжив в сложных ситуациях, игрок может преодолеть верхнюю границу какой-либо характеристики.

Эм, круто, что тут еще сказать. Так, посмотрим, что тут нового появилось, под основными теперь есть «дополнительные характеристики» и «сопротивления». Дополнительные сейчас пустые, а вот в сопротивлениях что-то есть.

Общее сопротивление магии — 0.001 %

Сопротивление магии огня — 0.002 %

Общее сопротивление физ. урону — 0.09 %

Сопротивление урону от животных — 0.1 %

Общее сопротивление урону от холодного оружия — 0.001 %

Интересно-интересно. Еще раз пробегаюсь взглядом по этой вкладке, все, больше ничего нового. Тогда … посмотрим, что там на вкладке умений новое. Открываю ее и начинаю внимательно изучать новые строчки.

Активные умения:

Добивающий удар — 1 уровень

Колющий удар — 1 уровень

Блок — 1 уровень.

Назад Дальше