Рыцарь Госпожи Смерти - Смородинский Георгий 11 стр.


— Да, господин, ошибся, — закивал парень, елозя подбородком по столешнице. — Сейчас я его позову!

— Сейчас ты меня к нему приведёшь, — поправил его я и, не убирая ножа, перемахнул через стойку. — Вперёд! Шевелись!

Трактирщик обнаружился в одном из подсобных помещений и находился он в состоянии полной муки. А точнее, Сид лежал на деревянной кровати, уткнувшись физиономией в доски и, свесив волосатую руку, оглашал комнату богатырским храпом. Его, наверное, и в зале было бы слышно, но там и своих таких сейчас хватало. Они даже не заметили, что бармен пропал. Заметят, только когда закончится бухло, но к тому времени парень, думаю, уже вернётся.

Понимая, что Мерта действительно могут хватиться, я кивнул на лежащее на досках тело и сделал недвусмысленный жест, показывая, кто именно и как должен будить эту спящую обезьяну. Парень обреченно вздохнул, подошёл к кровати и потряс трактирщика за плечо.

На удивление, Сид проснулся быстро, хотя словами классика его пробуждение описать было бы сложно… Выматерившись, он влепил парню в грудь своим кулачищем так, что тот отлетел к противоположной стене, затем резко сел на кровати и посмотрел на меня налитыми кровью глазами.

Пропустив мимо себя пролетевшего парня, я пожал плечами, крутанул в ладони кинжал и изобразил соответствующий знак. Ярость в глазах Сида на мгновение сменил испуг, но уже в следующий момент трактирщик понял, что я пришел не по его душу. Успокоившись и тяжело вздохнув, Сид приказал корчащемуся в углу помощнику быстро тащить свою задницу к посетителям, затем вытащил из прикроватной тумбочки склянку с оранжевой жидкостью и, поморщившись, влил её содержимое себе в глотку.

Отличное, на самом деле, средство. За его патент передрались бы все самые крутые конторы Земли. Мгновенное протрезвление многого стоит. Только вот характеристики это зелье на десять процентов режет на сутки, но кого бы это, скажите, заботило?

Громко рыгнув, Сид наконец отбросил пустую бутылочку в сторону, подождал, пока за парнем захлопнется дверь, и хмуро посмотрел мне в глаза уже полностью трезвым взглядом:

— Крис Веном, значит… — негромко произнёс он с какой-то странной смесью ненависти и восхищения. — Наслышан, наслышан… Люди в городе думали, что сожрали тебя там твои соотечественники, а ты вот он — живой-здоровый, да ещё и в эрлы заделался. Это что же, войны большой в городе ждать? Лин и Марк тебя до сих пор не забыли… А с благородным-то воевать себе дороже… Ну да Бел с ней, с той войной — говори, гость дорогой, с чем пожаловал?

Людьми он, понятно, не жителей города называл, а эти двое последних уже вообще не проблема, только вот нет у меня ни времени, ни желания ни с кем воевать…

Я убрал кинжал, медленно оглядел комнату и вдруг вспомнил тот момент из старого фильма, где Верещагин под музыку с грустью смотрел на свои старые боевые фотографии. Вот так и со мной… Было классно… Я убивал, на меня охотились местные авторитеты, но сейчас ничего этого уже не вернуть… Все эти бандиты и войны за территории влияния… Возня в песочнице для того парня, которого отметил сам Бел…

— Вот! — я кинул Сиду кусок кожи и, кивнув на него, пояснил: — Мне нужно попасть в катакомбы.

Трактирщик ловко поймал бирку, рассмотрел её и со вздохом покачал головой.

— Этот выход, к сожалению, закрыт, Крис, — с грустью в голосе произнёс он.

— Как это закрыт? — нахмурился я.

— А вот так, — пожал плечами Сид и поднял на меня взгляд. — Внизу, в проходе, завелась огромная гарна. Там два тоннеля сходятся в один, и тот уже ведёт в глубь катакомб. Ширина метров тридцать, и всю ее перекрывает аура твари. В Невидимости там не пробраться — видит она вашего брата, да и яд, опять же… — Трактирщик подкинул на ладони бирку и протянул её мне. — Приди ты сам по себе, я пропустил бы тебя не задумываясь, но тебя послал Шед, а ему я кое-чем обязан…

— Тварь из Серых Пределов в катакомбах? Ты точно не путаешь? — не прикасаясь к бирке, поинтересовался я. — Может, это лима или обычная гидра?

— Тут с месяц назад творилось такое, что не только из Серых Пределов приползёт, а и все Владыки Преисподней сбегутся, — усмехнулся трактирщик. — Ты что же, не слышал про смерть Тиарана? Аккурат она в то время в проходе моем и завелась. Ещё старый Молк говорил, что в катакомбах есть проход в Серые Пределы, только не каждый в него зайдёт. У этой вот получилось…

Интересно… Я кивнул, мгновение подумал, затем подвинул ногой табурет, сел на него и понимающе усмехнулся:

— Так это получается, у тебя сейчас перекрыт кислород? Ты же, наверное, много чего через катакомбы таскал?

— Было дело, — не стал спорить трактирщик. — Но чего уж теперь вспоминать…

— Ну так давай оформим заказ? — приподняв бровь, предложил я. — На гарну? И в течение суток я её уберу.

Сид некоторое время смотрел на меня непонимающим взглядом, а когда до него дошел наконец смысл моих слов, глаза трактирщика округлились.

— Ты… ты же не шутишь? — потрясенно произнёс он.

— Думаешь, я выжил из ума, чтобы просто так произносить ритуальные фразы?

— Сколько? — мгновенно придя в себя, поинтересовался трактирщик.

— Золота у тебя на такой заказ не хватит, — одними губами улыбнулся я. — Поэтому — полная лояльность и моя сторона. Всегда…

— Согласен! — после небольшой паузы со вздохом покивал Сид. — И да будет Бел свидетелем нашего договора.

— И да будет Бел свидетелем, — подтвердил я

Вам доступно задание «Заказ трактирщика Сида [Гарна]».

Тип задания: уникальное, легендарное.

Очистите Западный Проход [18:57] двадцать девятого сектора катакомб Вайдарры от поселившейся там гарны. Время выполнения: 24 часа.

Награда: опыт, дружеская репутация с хозяином трактира «Усатая свинья» Сидом Рондом. При любых обстоятельствах трактирщик Сид Ронд окажет Вам всю возможную помощь и поддержку, а также любыми возможными способами предупредит Вас о грозящей опасности.

Внимание! В том случае, если проход не будет очищен в отведенное время, задание будет считаться проваленным, и:

Ваша репутация с Сидом Рондом снизится до неприязненной.

Произойдет понижение репутации с гильдией убийц Эрантии.

Бог Обмана Бел, именем которого Вы закрепили договор, узнает о Вашем провале.

Не то чтобы мне так нужна дружба этого трактирщика, но такими возможностями разбрасываться не стоит. Тем более что мне в любом случае гарну придётся валить. Альтернативой — только прорываться через пост стражи в контролируемой части катакомб. Установленные там «просветы» не позволят прокрасться в Невидимости, а трактирщик…

Всего в Вайдарре и окрестностях семьдесят пять постоялых дворов, и хозяева семи из них в случае любых разборок гарантированно встанут на мою сторону. Убью гарну, и таких людей станет восемь. Это немало. А с учетом той роли, которую я отыгрывал до обновления, так и вообще отличный результат. Манни Хьюзу хватило поддержки тридцати двух трактирщиков, чтобы получить одобрение глав гильдий и стать теневым королем Вайдарры, но я-то в короли не мечу, мне хватит и того, что имею.

— Ну что? — приняв задание, я поднялся и скептически оглядел комнату. — Веди к выходу — раньше начну, раньше закончу.

— Погоди, Веном, есть ещё одно дело. — Сид убрал наконец бирку и, опустив взгляд, со вздохом пояснил: — Там в проходе лежит тело Арни. Он думал, что проскочит… Срочный заказ… С ним была запечатанная шкатулка, и…

— И ты не хотел бы, чтобы кто-то её открывал? — закончил за него я.

— Да, — кивнул Сид. — Это требование клиента. Принеси её мне и получишь тридцать процентов по завершении сделки. Я уже «попал» по срокам, но сумма все равно получится хорошая.

Вам доступно задание «Шкатулка из истинного…

— Нет, не так, — отрицательно покачал головой я и, отказавшись от задания, пояснил: — У меня не будет возможности вернуться в течение суток. Поэтому я просто не стану трогать тело этого Арни. Шкатулку заберёшь сам. Часа через три проход освободится.

— Да, хорошо, — кивнул Сид и, поднявшись с кровати, направился к двери. — Пойдём, я выпущу тебя вниз…

Мы спустились с Сидом в подвал, где в одной из комнат под массивным шкафом находился квадратный люк с нацарапанной на крышке руной, отдаленно напоминающей греческую букву «гамма». Местные жители рисуют такие на стенах своих домов, думая, что тем самым защищают жилища от нежити. Не сами, в смысле, рисуют, а заказывают обряд рисования у каких-то там «специалистов». Все как всегда. В Арконе, как и на Земле, люди верят в разную чушь, а мошенники этой верой активно пользуются.

Пока я стоял у стены и размышлял на тему размножения дураков в обоих мирах, трактирщик вытащил из сумки большой гаечный ключ и, словно прочитав мои мысли, кивнул на люк, пояснив:

— Сам рисовал. Если найдут у меня этот ход — никто не докажет, что я им пользовался. Дураки, что рисуют такие знаки, в катакомбы не лазают. А с дурака и спрос небольшой…

Подойдя к люку, Сид оперативно вывернул два длинных болта из углов, осторожно открыл крышку и указал рукой вниз.

— Давай, Веном, быстрее, — шепотом произнёс он. — Лезь, а я за тобой закрою. Если схарчит она тебя, положу пару серебряков в чашу — мне все равно в святилище идти, контракт подтверждать. А нет — так и сам придёшь, рассчитаемся. И да пребудут с тобой Бел и Хвостатая Госпожа.

Кивнув трактирщику, я залез в люк и, спустившись, оказался в просторном сухом помещении с высоким потолком, каменными стенами и неровным проломом, ведущим в широкий слабоосвещенный коридор. Для людей, в смысле, слабоосвещенный. Мне-то света хватало.

Вообще, катакомбы Вайдарры созданы именно для людей. Полы здесь в основном ровные, потолки высокие, стены прямые. С Антрумой, конечно, не сравнить, но за дроу шли играть либо фанаты, которые подобной простоты не оценили бы, либо ребята вроде меня — которым было пофигу. Так что все дроу, в принципе, знали, на что подписывались. Знали… м-да…

Я ушёл в Невидимость, выбрался в коридор, сел на пол, вывел перед глазами карту и первым делом прикинул расстояние до алтаря Вилла. По прямой выходило чуть больше пяти километров, а значит, умножать нужно минимум на полтора. Оранжевая точка алтаря горит на неисследованной территории, а этот огромный лабиринт, по опыту, прямых дорог не имеет.

Вообще, по информации, выложенной на сайте игры незадолго до обновления, игроки на тот момент исследовали не больше трети из семи сотен квадратных километров катакомб. Дальше всех продвинулись Лазурные, но и они уперлись в каких-то жутких мобов и обойти их почему-то не смогли. Сейчас вряд ли что-то изменилось. Если не считать небольшого вытянутого пятна под храмовым комплексом, где объединённый рейд ходил в поход на Тиарана, новых светлых областей не добавилось. Оно и понятно — когда за каждую смерть прилетает по минус двадцать процентов, исследовательский дух у народа резко снижается. Проще фармить известные споты, чем лезть туда, где не смогли пройти упёртые азиаты. Вот и здесь такая же фигня.

Думаю, эта гарна поставлена ещё разработчиками в качестве препятствия для игроков.

Смерть чудовища откроет убившим «вкусные» места фарма — стандартный, на самом деле, подход всех создателей подобных игр. Только разработчиков тех уже нет, а гарна осталась. Ну а Сид пользовался этим ходом только в своих воспоминаниях, которые ему навязал искин. В реальности же все обернулось срывом контракта и смертью какого-то Арни. Ну да и черт с ним, с этим неудачником, для меня-то все сложилось очень даже неплохо. Нет, я, конечно, рассчитывал, что удастся зайти на неисследованную территорию без проблем, но особо на это не надеялся. А тут такой подарок судьбы: ведь гарна для меня, наверное, самый лучший из всех возможных вариантов. Рейдовая она там или нет — пофигу.

Странно, конечно, встретить костяное дерево в катакомбах, но гарне свет, почва и вода не нужны, так что это место ничем не хуже любого другого. Как правило, такие деревья появляются в обычных лесах и, создав сильную иллюзию окружающей местности, тянут жизнь из всех проходящих мимо людей и животных. «Раскрытая» гарна отбивается «ветками», тянет в процентах здоровье и, по кулдауну, пускает вокруг себя ядовитое облако. Возможно, есть что-то ещё, но эти её способности — основные.

Впечатление такое, что эту тварь сюда поставили персонально для меня. У моих бойцов вместо здоровья — выносливость, к яду они имунны. У меня самого в бою больше шести процентов чистого регена в секунду, если не включать Ауру — все одиннадцать. Десять секунд неуязвимости навыка и десять секунд Зеркала. Защиту от яда эликсиром доведу до восьмидесяти пяти. Здорово, но слишком уж все как-то складно выходит, и это не может не напрягать. Впрочем, заморачиваться раньше времени тоже не стоит, вот доберёмся до неё, и там поглядим. Все вместе, в смысле, доберемся. Один-то я точно на нее смотреть не пойду. В одиночку в таких местах передвигаться чревато.

Ладно, сидеть в тишине хорошо, но пора уже двигать. Ещё не понятно, сколько времени придётся добираться до логова отрекшихся.

Назад Дальше