Поздравляем! Вами открыто достижение "Неутомимый"
+10 % к скорости восполнения энергии
+3 % к выносливости
Поздравляем! Вы победили своего первого Босса! ("Босс" — юнит, имеющий уникальный титул, превосходящий средний уровень существ более чем вдвое и обладающий ярко выраженными боевыми способностями.)
— Хм, а какой, интересно, этот средний уровень существ? — Вслух произнес Виктор, однако, неожиданно для него самого, в Системе всплыл ответ:
Средний уровень существ в настоящий момент — 7. Средний уровень людей — 3.
— М-да. Если средний три, то есть же кретины и с первым-вторым? — Нахмурился Виктор, — То есть они просто прячутся по углам, как последние крысы и трясутся от вида простых обращенных. И где таких находят? Да еще довольно много, судя по всему, — Санитар вспомнил убитых им женщин в доме невесты Сталевара. Те тоже были первыми уровнями, и даже думать не хотели о выходе наружу.
"Не думаю, что остальные сильно отличаются от тех кошелок. Тоже, наверное, отсиживаются за чьими-то спинами. Или просто заперлись в каком-нибудь убежище и трясутся от страха", — С презрением подумал он, — "Разве что дети… Да нет, они как раз первые лезут в пекло, как бы их не пытались защитить взрослые".
Возмущение Виктора насчет первых уровней было вполне объяснимо: ведь рано или поздно на них набредут более опасные твари, которые без проблем вскроют убежище. И тогда решившие отсидеться люди просто станут их опытом и ступенькой в развитии.
— Ладно, хрен с ними. Все равно рано или поздно они оттуда выйдут.
Виктор снова принялся читать Систему, но продолжение ему совсем не понравилось:
Внимание! Босс был убит в составе группы. Награда уменьшена вдвое.
Внимание! Босс был убит в составе группы. Отказано в получении оружейной карты.
Внимание! Босс был убит в составе группы. Отказано в получении очка умений.
— Ну твою ж мать! — Расстроенно воскликнул Санитар, — Говорил ведь, нафиг эту пати! Еще и опыт везде урезан!
Виктор с горечью подумал, что если бы он оказался расторопнее, и убил химеру еще тогда, на площади, то вся эта награда не уплыла бы из его рук.
"Окей, что мне тогда вообще осталось?" — Ворчливо спросил он у Системы, — "Должно же мне выпасть хоть что-нибудь".
Получено 10,000 очков опыта.
Получено 10 кристаллов Некроса. Текущее количество кристаллов: 23.
Получен предмет "шлем из шкуры мистического зверя".
Получен предмет " перчатки из шкуры мистического зверя".
Получен предмет "дротик из клыков мистического зверя" х25.
Получен предмет "фрагмент печени мистического зверя" х3.
Получен предмет "фрагмент сердца мистического зверя" х2.
Получен предмет "фрагмент мозга мистического зверя" х4.
Получен предмет "фрагмент почки мистического зверя" х11.
Получен предмет "кровь мистического зверя" х9.
Получен предмет "кость мистического зверя" х17.
Внимание! Вы нанесли больше всего урона по Боссу. Получен уникальный предмет "свиток случайного навыка".
Внимание! Вы получили больше всего урона от Босса. Получен уникальный предмет: "амулет последнего шанса".
— А вот это уже интереснее, — Предвкушающе потер руки Санитар. Полученные им достижения были весьма и весьма полезны, однако больше всего игрока заинтересовали два уникальных предмета. Что один, что второй были весьма интересны даже по названию, не говоря уже о статусе "уникальный предмет". Тем не менее, Виктор не поддался искушению, и сначала проверил весь остальной дроп.
Всякая требуха мистического зверя оказалась ценным ингредиентом, перчатки он оставил на потом, с кристаллами Некроса просто не знал что делать. Зато дротики привели его в восторг: удвоенный урон, отсутствие штрафа за дистанцию, да еще и эффект паралича, пусть и кратковременный — эти снаряды оказались весьма ценными.
"Теперь духовая трубка может оказаться весьма неплохим оружием. Правда, и расходовать эти дротики надо экономно — неизвестно, когда мне в следующий раз дропнут расходники подобного уровня".
Кроме выпавших из химеры предметов было много стандартных трофеев из других монстров, несколько дешевеньких артефактов, видимо подобранных жадным Цианидом, а выпавших Виктору, и только один интересный предмет.
"Побег мясистого клевера"
Дурацкое название и очень неоднозначное свойство: будучи съеденным, это растение открывало новую характеристику: "Удача".
"Кстати, надо будет завтра напомнить Сереге о дележе добычи. Мы же насобирали целый Клондайк, может и среди тех трофеев окажется что-нибудь интересное", — Подумал Виктор, воплощая этот "побег" в реальности. К его удивлению, метка не стала препятствием, видимо не реагируя на "еду". Игрок пообещал себе проверить это предположение, а сам подтвердил исполнение. В ладони тут же возникла травинка с четырьмя листьями. Типичный четырехлистный клевер. Был бы, не будь он настолько толстым — один стебель был толщиной с большой палец Виктора, а листья и вовсе скорее напоминали оладьи.
— А нужна ли мне в принципе эта характеристика? — С сомнением произнес хитокири, вертя странное растение в руках. Ладони тут же покрылись чем-то липким, сочащимся из срезанного стебля.
— Я ведь никогда не был особо удачливым. Вдруг Система возьмет и скалибрует мне глубокий минус? — Продолжал рассуждать он, — Но с другой стороны, удача все равно существует, а у меня она еще и будет показана точной цифрой. А раз это характеристика, то ее можно будет прокачать. Даже если в начале меня запишут в минус, то уже потом, когда я ее повышу, удача здорово мне поможет. Да и дополнительное преимущество лишним не бывает. В конце-концов, сколько раз я уже ходил по грани? — Санитар вздохнул. Скорее всего, лучшим решением было не брать ее в принципе, раз она будет скорее вредить в ближайшее время, но проклятый азарт проявился и здесь. Ему отчаянно хотелось узнать, что удача дает, на что она влияет, как высчитывается и еще многое другое. И больше всего — сколько очков она ему покажет.
Сдавшись под напором собственного энтузиазма, Виктор угрюмо посмотрел на растение, а потом осторожно откусил кусок от его листа. Тот захрустел у него во рту, по вкусу напоминая что-то среднее между огурцом, капустой и крапивой.
"Чувствую себя коалой. Или пандой", — Кисло подумал он, доедая лист. Следом за первым он съел второй, а затем и третий. Для четвертого места в желудке почти не оставалось, но игрок волевым усилием проглотил и его.
Быстро запив странный вкус остатками сока, Санитар вновь открыл Систему. Пусто. Ни уведомления, ничего.
— Это что, мне еще и стебель сожрать нужно? — Неприятно поразился Виктор. Однако делать было нечего, и он через силу начал впихивать в себя остаток растения. К его облегчению, стебель был полым внутри и совсем не калорийным, хоть по вкусу и напоминал сахарный тростник. Не успел хитокири дожевать остатки клевера, как услышал характерный звук уведомления.
"Ну наконец-то", — Подумал Санитар, через силу проглатывая последний кусок.
Внимание! Открыта новая характеристика — "Удача". Точное значение недоступно. Приближенное значение на текущий момент — "Легкая неудача". Подробное описание недоступно. Требуется 10 уровень.
"Зашибись! То есть все, что я смог узнать — это собственная неудачливость. Спасибо, Система, я и так был об этом в курсе. Хотя логично, конечно", — Вздохнул он, — "Удача же базовая характеристика, а узнать их значение я не могу"
— Еще и легкую неудачу дали, — Вслух пробурчал он, — Сейчас бы понять, насколько она легкая. А то одно дело споткнуться не вовремя, а другое — из-за "легкой" неудачи получить "легкое" ранение. Или вообще ранение в легкое, — Санитар хмыкнул.
— Ладно, хватит заниматься софистикой.
Виктор снова прочитал сообщение, попробовал узнать точное значение, отдал несколько команд. Ничего. Хитокири разочарованно покачал головой, закрывая окно уведомления. Не то чтобы он всерьез рассчитывал на большую удачу или что-то в этом роде, но подтверждение своей неудачливости все равно было неприятным.
"Да их хрен с ней", — Решил он, — "У меня еще два крутых предмета на подходе. Даже четыре".
Санитар забыл, что не может воплотить перчатки и шлем. В отличии от клевера, они все еще оставались недоступны. Однако их показатели, установленные Системой, внушали: прибавление по одному-два процента ко всем базовым характеристикам, облегчение веса остальной амуниции, да еще и уровень защиты выше, чем у нового френча.
"Вот их и буду носить. Когда из ЦУМа выйду", — Решил он.
Теперь проверки требовали лишь два уникальных предмета — "амулет последнего шанса" и "свиток случайного навыка".
С первым все оказалось просто, описание Системы было исчерпывающим:
Амулет последнего шанса. Артефакт, ранг — уникальный. Одноразовое действие.
Дарует одну секунду неуязвимости, когда здоровье владельца опускается ниже 10 %.
"Даже не знаю, полезно это или нет", — Почесал подбородок Виктор, — "Одна секунда неуязвимости это, конечно, имба, но при таком количестве ранений… Как последний шанс покатит и ладно", — Решил он.
Следующим на очереди был свиток. Разобраться с ним было также просто, как и с "амулетом". Он, полностью подтверждая свое название, давал возможность изучить случайный навык. Да, попасться могла и бесполезная фигня. Зато бесплатно! Единственная причина, по которой он не хотел использовать его прямо сейчас была в Картографе. Вдруг он считывает все умения приходящих гостей? Тогда новое умение могло быть козырем при следующей встрече.
"Изучу его после ухода из ЦУМа", — Решил Санитар. Сон, наконец, сморил его, и он моментально заснул, едва успев закрыть Систему.
Проснулся он спустя семь часов, полностью отдохнувший. Вот только разбудил его пронзительный звук сирены.