Дом чудил. Книга 2 - Давыдов Сергей Александрович 12 стр.


День радостей и огорчений

День радостей и огорчений

Что такое "хорошо" и что такое "плохо"? Древний вопрос, ответ на который меняется в зависимости от культуры, времени, и обстоятельств, близкий к вопросу определения добра и зла, но всё же отличающийся от него. С последним у эльфов была ясность: добро и зло — это то, что называет добром и злом их бог. В чём-то очень удобно. Но хорошо ли это?

Подобные мысли лениво плыли в голове Леопольда, пока он сам лежал на кровати, не спеша вставать. Свой курс действий с представителями островитян он рассматривал как не хороший и не плохой, а всего лишь эффективный с учётом будущего. Хм, если подумать, именно будущее определяет, хорош был поступок или плох. Занятно.

В любом случае, хотя работа с островитянами была отнюдь не закончена — скорее, просто проведена подготовка — алхимику совершенно не хотелось сейчас об этом думать. Ни думать о сложных вещах, ни даже просто вставать…

Увы, но позволить себе нежиться в постели он мог лишь несколько минут. Дела, дела… Тем более, вчера подмастерье-алхимик подкинул кое-что.

В хранилищах Мистериума нашлись старинные рецепты Редкого и Легендарного рангов. Как ни странно, местные магические предметы вполне чётко классифицировались в пределах игрового ранжирования, даже рецепты. В любом случае, большинство этих рецептов, которыми аборигены не могли пользоваться из-за отсутствия нужных ингредиентов или мастеров достаточно высокого уровня, были аналогами известных Леопольду; алхимик собрал все существующие в игре рецепты, вместе с образцами трёхзвёздных зелий. Своеобразный самопоставленный квест, с которым пришлось изрядно повозиться… однако, возвращаясь к актуальному. Каких-то принципиально новых зелий, тем более интересных, там не было, но. Некоторые рецепты частично совпадали с игровыми аналогами — в плане итогового продукта и некоторых ингредиентов — и это требовало изучения. Возможны значимые результаты… Если зелья действительно совпадают, отличаясь лишь в отдельных ингредиентах, то этими ингредиентами можно заменить те, что стояли в игровых рецептах. В теории. Вот эту теорию и требовалось проверить; если получится — это позволит изготавливать расширенный набор зелий.

В теории, опять же. Поскольку эти материалы ещё нужно будет найти. И всё это возвращает к предыдущим планам — выяснить у гостей, где можно найти источники этих материалов.

Ну, не только. К примеру, один из Редких материалов доступен, драконья кровь; требуются сразу два эксперимента, с кровью настоящего дракона и трансформированного. А ещё — проверка, можно ли использовать материалы от химер. Плюс вообще нужно начать работать с химерами…

Алхимик вздохнул и встал с постели. Время не ждёт никого, кроме магов с Остановкой Времени…

"Свидание" с островитянами планировалось ближе к вечеру, так что Леопольд решил начать с самого простого. Зелья с кровью дракона… Сходу вспоминалось два варианта, лечилка и "Мощь дракона" — комплексный баф Легендарного ранга. Он даже смог вспомнить все нужные ингредиенты обоих; определённо, в этом теле были усилены не только физические характеристики, но и память.

Инвентаризация показала, что в сумме запасов гильдии и Мистериума есть всё необходимое для лечилки, так что оставалось отловить драконов. Отдав через духа распоряжение, Леопольд направился в Мистериум: глупо варить зелье на коленке, если можно проверить местную лабораторию. Хотя, сначала…

— Время маникюра! — провозгласил Леопольд и задумчиво посмотрел на объект предстоящей работы. — Хм, или педикюра?

— Грр! — ответила химера.

— Это не больно — сообщил человек. — И вообще, не веди себя как маленький. Ты не первого уровня. А я тебе аккуратно подрежу, будет только красивее выглядеть.

— Урр? — с сомнением осведомился Тузик.

— Угу — кивнул Леопольд. — Если хочешь, поручим работу Анье. У неё опыт работы с когтями.

— Мррм… — задумчиво проурчала химера, а затем кивнула. — Мурр.

В итоге в Мистериум алхимик прибыл не с пустыми руками: Тузику поднастригли когтей с передних, птичьих лап. "Идентификация" опознавала обрезки как "коготь грифона", но с неким сомнением; зелье нужно будет варить осторожно. Мало ли, ещё рванёт… Или ядовитый газ получится, например.

К сожалению, или к счастью, по пути он сообразил одну немаловажную вещь: если уж он отыгрывает божество, то просто прийти, чтобы воспользоваться алхимическим оборудованием, нельзя: будет несколько выбиваться из образа. Если он хотел сварить пару зелий, с точки зрения его роли было бы логичнее приказать доставить требуемое к нему.

Сказать по правде, это действительно было бы логично — место найдётся.

В любом случае, раз уж припёрся лично, нужно придумать для этого вескую причину. Нет, "Мне так захотелось" — тоже причина, но лучше всё же этой универсальной отмазкой не злоупотреблять. Всем будет удобнее, если в действиях "владыки" будет прослеживаться чёткая логика, а не набор сиюминутных прихотей. Порядок и предсказуемость…

— У вас есть возможность понаблюдать, и, возможно, что-то извлечь — сообщил Леопольд собравшимся эльфийским алхимикам. — Хотя с вашим уровнем надежд мало…

Ему даже не пришлось стараться подпустить в голос скептицизма. Шестой-седьмой уровень алхимика — это вообще как? Их же даже дилетантами не назвать.

…ну, с игровой точки зрения, точнее даже с геймплейной игровой. Согласно лору, да и механике классов, шестой уровень класса — это хороший профессионал. Просто игра-то была не об обывателях, а о "героях", стоящих далеко и высоко над массами…

Да и ситуация с эльфами была всё же не настолько прискорбной. Присутствовали алхимики и восьмого уровня, и девятого, и даже один десятого; причём это именно уровни одного класса, суммарные достигали восемнадцатого. Всё равно крайне мало, но всё же.

И, кстати, это снова поднимало не слишком важный, но вопрос: уровни классов — это то, что реально существует в этом мире, или просто форма выдачи информации заклинанием идентификации? Леопольд склонялся ко второму, тем более что заклинание давало скорее примерные ощущения — более чёткие в случае Великой Идентификации.

В любом случае, Леопольд собрал лучших эльфийских алхимиков под предлогом проверки их способностей, и в общем-то это было правдой. Хотя после Идентификации он ничего от них не ожидал, но — мало ли?

Брать кровь у драконов лично не пришлось; дух-посыльный принёс два подписанных флакона.

— Промежуточное зелье исцеления — сообщил алхимик, и помещение (из-за количества собравшихся пришлось воспользоваться не лабораторией, а демонстрационным залом, и учителя заняли места, предназначенные для учеников) наполнилось шорохом: эльфы синхронно принялись записывать. — Материалы: кровь дракона низкого ранга, лист альрауна, петрушка.

Странно, но факт — вполне себе обычные фрукты и овощи входили в состав многих зелий.

Озвучив материалы, Леопольд взялся за работу молча, но шороха это не остановило: эльфы подробно записывали его действия. Что любопытно, пользовались карандашами.

Как ни странно, когда, закончив приготовление зелья, Леопольд предложил эльфам попытаться воссоздать его, им это удалось. Да, не с первой попытки, времени это заняло раз в десять больше, и работали несколько алхимиков одновременно, но тем не менее. Не стоит недооценивать аборигенов и желание не опростоволоситься перед своим "богом"… Можно сказать, эксперимент прнёс ценное знание.

Пока эльфы возились над воссозданием исцеляющего зелья, расходуя оставшуюся "настоящую" драконью кровь, Леопольд работал с трансформированной. Как и в случае с когтями химеры, заклинание идентификации опознавало её, но с неким сомнением; соответственно, требовалась проверка. В принципе, это можно было поручить подмастерью, зелье достаточно низкоуровневое, но он и так уже был занят. Да и не повредит отработать навыки.

На первый взгляд зелье получилось нормальным, но нужно было проверить, что с ним случится, когда закончится действие трансформации, так что гильдмастер отставил подписанную бутылочку и взялся за следующий рецепт, с когтями грифона. "Оружейное масло", небольшой бонус к урону, особенно против магических существ.

Результат… Ну, в целом был положительным. Пожалуй, даже без "в целом". Ощущение от заклинания идентификации можно было интерпретировать как "Грифонье масло, минус одна звезда". Вернее, минус одна по умолчанию, без учёта бонусов алхимика и лаборатории. Со штрафом, но работает… А значит — понадобится создать много химер.

Анья будет счастлива.

Изготовленное эльфами зелье было вообще без звёзд, но даже так Леопольд повысил мысленную оценку их полезности. Им можно будет поручить изготовление некоторых зелий, хотя выбирать, каких именно, нужно будет осторожно, чтобы не было злоупотреблений. Вероятно, лучше всего будет загрузить их изготовлением удобрений и ускорителей роста; возможно, удастся наладить производство в достаточно больших объёмах. Домен не испытывает недостатка пищи, но всё же подобное очень ценно. Да и в списке потенциальных товаров на продажу эти зелья на первых местах. Скорее всего, сперва люди будут настроены подозрительно, но затем будут с руками отрывать… И попытаются научиться создавать самостоятельно. Имперская гильдия алхимиков — сильная организация, и не упускает возможностей увеличить своё влияние. Леопольд сомневался, что у них получится, но попытаются наверняка — да и эльфы уже сумели удивить, чем люди хуже? Хотя у них задача и сложнее.

В любом случае, пока что это утро несло вполне позитивные новости.

Естественно, гильдмастер не собирался начинать эксперименты с химерами с ценных образцов. Для первой попытки создания химеры в этом мире он воспользовался донельзя банальными существами: курица и свинья. Сельское хозяйство Домена вообще использовало много хорошо знакомых видов.

Заодно Леопольд опробовал и само взятие образцов. Кровь, перо, частицы кожи… Хотя бы что-то из этого должно сработать.

Простейшая комбинация, два образца существ первого уровня. Пробирки с кровью лежали в магических кругах на полу вокруг бака слияния, сам алхимик стоял у пьедстала инициации, положив руку на ещё один магический круг наверху выступающего из пола гладкого чёрного параллелограмма.

Леопольд закрыл глаза и расслабился, предоставив своему "аватару" возможность действовать. Ладонь словно бы онемела, слегка, едва заметно; последовало становящееся привычным ощущение оттока маны, а затем сквозь закрытые веки увиделось слабое свечение.

Над пьедесталом висела, медленно вращаясь, голограмма. Или, скорее, иллюзия. "Скелет" из тускло светящихся зелёных линий, постепенно обретающий форму полноценного трёхмерного изображения и наполняющийся цветом, показывал потенциальный облик химеры, судя по всему; по крайней мере, в игре было примерно так. На этой стадии было три варианта: нажать кнопку "случайно", которая генерировала новый облик на основе шаблонов использованных образцов, отредактировать изображение вручную, или загрузить собственную готовую шкурку. Можно даже полностью свою модель, но это требовало разрешения администрации. Естественно, сейчас никаких системных кнопок не было и в помине, однако управлять можно было — мысленно. Правда, из опций осталось только "ручное" управление.

Впрочем, немного поиграв с изменением внешнего вида химеры, Леопольд вернул облик к изначальному — поросёнок с карикатурно маленькими крылышками и птичьими лапами.

В игре больше ничего не требовалось; достаточно нажать "Принять", и из образцов создаётся химера. Каких-то дополнительных материалов нужно не было. Но в реальности должна же откуда-то браться масса на создание тела?

Судя по ощущениям, она создавалась из его маны. Хотя как это работает — Леопольд не мог даже представить. В конце концов, по формуле Эйнштейна количество энергии для этого потребовалось бы просто астрономическое; в теле человека, даже если это игровой "аватар" сотого уровня, столько уместиться не может, если придерживаться хотя бы толики здравого смысла. И тем не менее… Бак слияния ткал из заполняющего его зеленоватого тумана, уплотняющегося в сияющие зелёные линии, словно некая смесь 3D-принтера с графическим редактором, тело химеры.

Причём поросёнок получался не совсем уж маленьким; около полуметра от пятачка до задницы.

В любом случае, почти как предварительная иллюзия, поросёнок обретал форму и объём — и материальность. Всё это время Леопольд ощущал отток маны, но слабенький; Дубликация высокоуровневых эликсиров расходовала намного больше.

Наконец, химера полностью сформировалась и зависла в баке, продолжая медленно вращаться вокруг вертикальной оси. Эм… И что дальше?

Впрочем, задумываться об этом не пришлось: так же меделлно и плавно поросёнок, или скорее куросёнок, опустился на дно бака, а затем часть его стенки просто растаяла. Куросёнок открыл глаза и хрюкнул, принюхиваясь.

— Великая идентификация… Хм.

Химера, первый уровень. Бонусы — ускоренный рост и увеличенное качество материалов?.. Первое в игре было, даже в двух вариантах — расовое свойство людей, и бонус химер. А вот второе… ну, тоже было, но только у монстров-чемпионов. Забивать химер на материалы в игре было нельзя.

— Успех, пожалуй — задумчиво пробормотал Леопольд. — Частичный. Полный будет, если удастся получить ему самочку и добиться размножения… Ну и если будут съедобны.

Впрочем, сам факт получения химеры уже был существенным успехом. Да и останавливаться алхимик не собирался — сунув куросёнка в клетку и поставив ему поесть, он взялся за создание самки.

Как оказалось, "предварительное редактирование" позволяло и выбрать пол, так что в скором времени в клетку заселилось ещё две хрюшки, с теми же бонусами — видимо, других от этих материалов было просто не получить. Впрочем, держать пусть и куро-, но всё-таки поросят в клетке было не слишком разумно.

Решение нашлось немедленно: в гильдхолле всё ещё оставались деревенские дети и подростки, вполне способные присматривать за скотом. Эти зверушки, конечно, были необычными, но суть оставалась та же.

Когда бывшие жертвы эльфов увидели куросят, их реакция оказалась в общем-то ожидаемой. У некоторых опаска, у некоторых интерес; второе, однако, преобладало, и в скором времени победило. Благо куросята оказались вполне дружелюбными.

В общем, эту задачу можно было считать в целом решённой. Хотя, конечно, понадобится порядочно времени, чтобы хотя бы просто выяснить, способны ли они размножаться. А ещё же потомство может оказаться бесплодным… И вопрос съедобности и вкуса… Тем не менее, очевидно было, что этот подход имеет право быть.

Леопольд сделал себе пометку выяснить, в чём нуждается сельское хозяйство эльфов. Общий принцип подтверждён, теперь — детали… И вообще, стоит основать в Мистериуме направление агропрома.

Назад Дальше