Игроземье. Часть 2 - Евгений Дор 5 стр.


Попрощавшись, один за одним вышли и остальные. Супер, мне что делать? Настроение паскудное, качаться влом. Поспать чтоль?

Поднявшись на второй этаж, прошелся по комнатам, выбрав с самой большой кроватью, завалился спать, но сон не шел, да и понятно, два дня отсыпался. Мысли сбивались в кучу, основными были «что теперь делать?» и «почему со мной не выходят на связь?». А в догонку следом шла «а что я могу?». Кстати, насколько я помню, Игорь говорил, что мой голос транслируется постоянно. Но попробовав позвать, обломался, ответа не было. Создавать на форуме тему я посчитал занятием бесполезным, во-первых, модераторы ее не пропустят, посчитав автора темы очередным юмористом, во-вторых, такая тема будет нарушением контракта и может поднять неслабый шум. Бездумно листая форум, задержался взглядом за неменяющуюся шапку. Идиот, какой же я идиот! Что мне мешает обратиться в техподдержку?

Следующие минут 10 я был занят написанием в саппорт письма о том кто я, где работаю (в общих чертах), и что, собственно, меня вынудило обратиться (тоже в общих).

За этим занятием я долго не обращал внимание на появившийся и продолжающийся некоторое время шум внизу. Стук в дверь был первым, на что я обратил внимание, закрыв форум.

— Да, — спустившись вниз, с раздражением распахнул я дверь.

— А чего кричите? Кричите-то чего сразу? — Староста деревни в долгу не остался.

— Не кричу, разбудили просто, — соврал я отчего-то.

— Прощение прошу, откуда ж знать мог. А господин Райс тоже спит?

— Нет, он порталом ушел, будет завтра. Так что после обеда приходите, там и поговорите.

Но закрыть дверь он мне не дал.

— Нет-нет, никак нельзя!

— Да что случилось такого, что до завтра не дотерпит?

— Беда у нас, мертвяки появились.

— Какие мертвяки, — не сразу дошло до меня.

— Да откуда ж мне знать, но сосед мой вчера, как стемнело, с поля шел, так страху от одного натерпелся, чуть живой прибег. Думали, может какой колдун балуется, но сегодня мертвяков опять видели, и не одного, а тучу целую. Страшно нам стало, ведь ежели в деревеньку наведаются, так не отобьемся же, мало нас.

Внимание, квест!

«Источник скверны»

Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста «Восстановление величия»)

Ослишко рассказал, что возле деревни видели воинов-нежить. Найдите и убейте их.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 10 часов.

Штраф: падение репутации со старостой.

Принять\отклонить?

Поспал, млять.

С зубовным скрежетом принимаю и иду на кухню. Кто знает, сколько времени мне понадобится, припасы не помешают. Да и как отказать себе в ночном пикнике, разыскивая нежить?

Глава 4

— Да, игровая сессия активна, это точно.

— Так установите с ним контакт, не понимаю, в чем сложность, док?

Присутствующие здесь же Антон Владимирович и безопасник также внимали разговору.

— Что я вам могу сказать, механизм обычного поиска игрока не предусмотрен.

— Хра, — крякнул Евгений, — вы смеетесь?

— Нет. Я обратился с этим вопросом в отдел разработки, но они лишь развели руками. Для того чтобы забанить игрока, искать его перс в игре не требуется. Как говорится «если гора не идет к Магомеду…», также и у нас, зачем администрации искать игрока, если стоит забанить его за нарушение правил игры, как он сам тут же обратится в саппорт?

— Но можно же хоть как-то отследить Максима?

— Разумеется, по логам при взаимодействии игрока с НПС. Большинство НПС привязаны к местности, так что данные мы получим довольно быстро. Другое дело, что мы ему вообще скажем?

— Обрисуем ситуацию и потребуем не распространяться о его положении, — ответил безопасник.

— А если вообще его не искать?

— Антон Владимирович, я сделаю вид, что ничего не услышал, но впредь, будьте более избирательны в предложениях.

— Но простите, даже если он начнет рассказывать всем вокруг, что с того?

— Мало ли что, давайте остановимся на том, что это просто не этично.

Судя по выражению лица Антона Владимировича, об этой стороне вопроса он думал в последнюю очередь, если вообще…

— Док, новая лаборатория вас устраивает, все в порядке?

— Да, отлично. Капсулу перевезли, переподключили и до сегодня медперсонал проводил комплекс мероприятий по стимуляции активности мозга. Как видите, удачно. Теперь будем исследовать возможность уменьшения влияния виртуала на игрока для дальнейшей его реабилитации.

— Понятно, занимайтесь. Антон Владимирович, а что у нас с подготовкой капсул к выпуску?

— Нужно некоторое время. Мы нашли решение, как не допустить повторения эффекта Розова. Это связано с некоторыми издержками, зато полностью снимет с нас ответственность. Нужно разработать новый механизм продажи капсул 3го поколения. Мы обяжем покупателя, кроме стандартного пользовательского соглашения, пройти тест на определение коэффициента погружения. Если выше порогового — мы сожалеем, но вам нельзя использовать новую капсулу. Также дополнительно прописать в контракте запрет на продажу бу капсул третьим лицам.

— Отлично, но труднореализуемо, да и планы продаж полностью провалятся. Как я понимаю провести тест в домашних условиях невозможно? — Получив утвердительный ответ, продолжил, — Но вы понимаете, что тест отрежет от игры самых ярых ее поклонников?

— Не от игры, только от новых капсул.

— Их можно взломать, — проговорил док.

— Взломать можно все. Но можно встроить защиту от взлома капсул, отсекая от игры подобных игроков.

— Изложите это на бумаге и принесите, я передам в отдел разработки.

— На этом все? — Обвел он всех взглядом.

— Не совсем, у нас сегодня произошло ЧП.

— Да, Антон Владимирович, — ледяным голосом проговорил Евгений.

— У нас повторился эффект Розова с одним из тестеров. Нужно перевезти капсулу к Андрею Игоревичу.

Спокойное выражение лица и голос никого не обманули, Евгений был взбешен.

— Как это произошло? — Чеканя каждое слово, спросил он.

*****

Первым делом решил разведать карту. После принятия квеста точка предполагаемого рандеву высветилась хоть и недалеко от деревни, но все же за пределами разведанной клановыми игроками территории, ведь нас так мало. Но это, кстати, еще один шикарный бонус. Каждый игрок клана при вступлении дает согласие на раскрытие информации о разведанных землях, таким образом, дополняя общую клановую карту. Разумеется, игрок может отказаться (теряя при этом часть кланбонусов), да и лидеры большинства кланов ограничивали права новобранцев. Инфа-то не просто важная, архиважная. Но нам о таком заморачиться было рано.

Так вот, пока окончательно не стемнело и нежить не активизировалась, надо посмотреть местность. Неизвестно ведь, с чем я столкнусь.

Осматривая место столкновения с нежитью, ничего особенного не увидел. Маркер горел на абсолютно обычном месте, тропа вдоль опушки редкого леса, откуда тут нежить? Случайная разве что.

Как в старых добрых РПГ, начал по расширяющейся спирали обходить маркер. И да, после второго захода в лес натолкнулся на кресты. Шикарно. Ночь, лес, кладбище — полный набор.

Назад Дальше