Материк - Схейбал Юлия 19 стр.


— Я вас понял.

'Мы в замке Горгульи'.

'Прибудем на место, напишем'.

Не задерживаясь больше, отправились на следующий этаж.

' В течении пятнадцати секунд вы неуязвимы'.

Оценив новую обстановку сразу становится понятно, цель близка. Здесь качалось три пати игроков. Им противостояли огромные воины в доспехах, но без головы. А вот у четырех волкодавов, сопровождающих эти консервные банки, было по одной лишней. Плюс, воин имел поддержку в виде призрака, который лечил и его, и живность двуглавую. Этот зал нам уже проскочить не получилось.

Так как мобы непрерывно и хаотично двигались по всему помещению, то ожидать нападения можно было с любой стороны. Нас это не устраивало. По периметру зала передвигаться будет дольше, но безопаснее. Я, Хагнит, Деф, Гаррет и Лич стали полукругом, девчонки расположились между нами и стеной. Медленно, но уверенно мы продвигались вперед, все ближе и ближе к светящемуся проходу. В который раз обрадовались наличию в пати мага вешающего сало. Мы и так не очень быстро справлялись с мобами. Отпрыгнуть в сторону нельзя. Уклоняться же от восьми пастей с острыми зубами и капающей пеной, не так и легко. А если бы призрак еще и лечила их, то неизвестно на сколько это все затянуло бы наше продвижение.

Мы уже были около светящегося перехода, когда я заметил на противоположном конце, вновь прибывшее пати магов, которое, в отличии от нас, ложило мобов с двух — трех тычек. Что‑то мне подсказывает, что это наши старые знакомые. Заметил их не я один.

— Уходим, быстрее, — начала подгонять нас гномка.

Два раза ей повторять не пришлось.

'В течении пятнадцати минут вы неуязвимы'.

На этом этаже игроков не было. Только пару десятков четырехметровых сиреневых крылатых демоны, сорокового уровня.

— Я бегу вперед и агрю, — Деф начал раздавать указания и при этом сразу же менять облик. — Меня не хилять, мобов не бить. Главное добежать до следующего портала. Вперед.

И мы ринулись за тигром, перепрыгивая через хвосты и уклоняясь от лап и крыльев. Мы одолели две трети пути, когда сзади появилось пати магов. У Дефа уже два раза скакнул уровень жизни. Если бы не амулет, он бы уже упал, а следом соответственно и мы.

Успели. В этот раз уведомления про неуязвимость не было. Мы оказались в зале гораздо меньше размеров, чем предыдущие. В центре стояла каменная скульптура Горгульи. Никаких светящихся переходов больше не было.

— Ну что, до босса мы добрались, сюда маги зайти не смогут, — обрадовала нас Анастаза. — Вот только уйти из замка у нас не получиться.

— Почему? — тут же поинтересовалась Свифта. — Что нам мешает воспользоваться телепортом.

— Воспользоваться нам ничего не мешает, вот только перебрасывать будет на этаж ниже, а не в город. А там нас наверняка будет ждать теплый прем, — охладила пыл дагерщицы некроманша.

— А если нам помогут лукари? — я начал искать возможные пути выхода. Ну не хочу опять сливаться под магами. Но у нас, победить их, шансов не было.

— Даже с ними не справимся. Очень большая разница в уровнях.

— Вольбран, вот сейчас я согласна на помощь клана, — решительно и даже как‑то, зло бросила Паника. — Пиши им.

Я был полностью согласен с гномой. Поэтому тут же полез в интерфейс.

'Валера, нужна помощь'.

'Его нет, но я вас слушаю'.

Я не совсем понял, что значит его нет, если мне кто‑то отвечает. Не автоответчик же.

'А кто это?'

'Дмитрий Васильевич, на этом персонаже всегда кто‑то дежурит, на случай если вам понадобиться помощь. Какие у вас проблемы?'

'За нами охотится пати магов. Они уже нас один раз слили. Второй раз что‑то не хочется. Сейчас же они нас закрыли у РБ. Самим не уйти.'

' Без проблем. Говорите где вы'.

' У Горгульи'.

' С боссом мы вам не поможет. Нас не пустит к вам. Магами займемся. Как только путь будет свободен напишем'.

Закрыв интерфейс взглянул на друзей. У каждого из них на лице был написан вопрос, на который я тут же и ответил.

— Помогут.

— Ну раз так, давайте быстро перекусим. После чего можно будет разбудить спящего красавца, — Паника, довольно потирала руки.

Пару минут и Анастаза отправила Лича атаковать каменную статую. От первого же удара поверхность треснула и начала опадать на пол, как рыбья чешуя. Удар и сумон отлетает к стене, а по середине комнаты стоит уже не изваяние, а вполне живое нечто черного цвета, пятиметрового роста, имеющее собачью голову с внушительного размера рогами, змеей вместо языка, человеческим телом с двумя руками, ноги при этом принадлежали семейству кошачьих, длинный хвост заканчивался острым когтем и конечно же два огромных крыла как у летучей мыши. Бред больного воображения. И этот бред нас атакует. Рассредоточившись по залу, мы атаковали в ответ. Деф отлично держал внимание Горгульи. Поэтому мы зашли сзади. Хагнит сразу же нацелился на ампутацию хвоста, Гаррет тут же к нему присоседился. Я и Свифта занялись крыльями. Не хватало, чтобы РБ под конец боя куда‑нибудь свалил на реген. Босс шипел и рычал, нанося кровоточащие раны и ядовитые укусы, но мы уже достаточно хорошо сработались чтобы с ним справиться. Десять минут и загорелся портал выхода.

Что мне не нравится на этих боссах по заданию? С них нет лута, только опыт. Опыт, тоже дело хорошее. Но хотелось бы и чего‑то более материального. Остается надеется, что оружие, которое мы получим, стоит всех усилий.

Покидать этаж мы не торопились. Деф уже и шмот нам весь починил. А сообщения о том, что путь свободен все не было. Переспрашивать, как там дела, не хотелось. Мало ли что. Но вскоре пришло сообщение о том, что наша очередь на Гидру подходит. Осталось три пати. А это двадцать — тридцать минут. Ждать больше нельзя. Решили, фиг с ним, умрем так умрем.

'В течении пятнадцати секунд вы неуязвимы'.

Оказавшись на этаже с демонами мы готовы были к горячему приему, но не к тому что увидели. Здесь шло полномасштабное сражение и не с мобами, а между игроками. В начале мы даже растерялись. Не понятно где свои, где чужие. В нас сразу же полетело несколько огненных шаров и стрел. Но они нам не нанесли никакого урона. Значит нападающие выше шестидесятого уровня. Уже хорошо. Чтобы никому не мешать отошли к стеночке.

Около нас появился орк, весь в золотых доспехах с двумя топорами. Присмотрелся, Гарг. Свой.

— Зачем вышли? Просил же подождать.

— Нас время поджимает. Через двадцать минут надо быть у Гидры.

— Понятно.

Нас окружила группа игроков во главе с орком.

— Мы первые входим в портал, вы сразу же за нами.

Никто из нас ничего против не имел. То, что самим отсюда не выбраться, понятно с первого взгляда. Пока дошли до противоположной стороны зала, трое из наших защитников упало. Но на их место стали другие игроки. Вообще интересно было наблюдать за сражением. С каждой стороны было минимум по три пати. Маги, которые нас преследовали, тихонечко лежали на полу в роли зрителей. Не так часто приходится наблюдать сражения хайлевелов. А то, что здесь именно высокоуровневые игроки, сомневаться не приходилось. Я даже парочку дуэлистов заметил. Жалко нет времени понаблюдать какие они используют навыки.

На следующем этаже так же шло сражение. Это что же получается. Два клана сцепились и дружно разносят замок? Очень похоже на то. Хотя, я сомневаюсь, что мы являемся причиной. Игрокам дай только повод вступить в пвп бои. Вот и нашли. Решили размяться перед осадой и сравнить кто круче. Дети! Что тут еще сказать? Чем бы они не тешились, только быстрее бы нас отсюда выпустили.

На двухголовых собак никто не обращал внимание. Они в свою очередь бросались на всех без разбора, но особо урона не наносили не кому. Те, кто качался здесь раньше, лежал на полу и наблюдал за представлением. Мы прошли половину расстояния, когда в зале появились новые персонажи. И не заметить их было нельзя. Это было три дагерщика, ники их были в виде китайских иероглифов, по таким и таргет не пропишешь, одежда искрилась молниями, а в каждой руке сверкало по золотому кинжалу. За ними стояли сапорты в таком же типе одежды.

— Ого, это на сколько же они шмот точнули? — услышал завистливый шепот Свифты.

Яркая вспышка всех ослепила на несколько секунд. Сражающиеся замерли. Из‑за чего в зале стало тихо. Поэтому все смогли услышать спокойный приказ.

— Никому не двигаться.

Тройка новоприбывших стояла посредине зала и хмуро рассматривала сражающихся.

— Здесь есть тот кто отвечает за этот беспредел?

Гарг сделал шаг вперед. Дагерщики внимательно на него посмотрели и поинтересовались.

— Со второй стороны?

Но больше никто не шелохнулся. Тройка только хмыкнула. Еще одна вспышка и рядом с ними появилось пати магов. Судя по значку все они с клана 3Гада. Окинув окружающее пространство еще раз задумчивым взглядом, один из дагерщиков резко бросил.

— Все остаются на своих местах и ждут. Кто рыпнется, ляжет.

После чего вся тройка со своими напарниками отправилась на этаж к демонам. С нами остались маги. Все стояли и не двигались. Что меня удивляло. Все же здесь были высокоуровневые игроки и не самые слабые. Почему же они исполняют чужие приказы?

Свой вопрос я озвучил на ухо Дефу.

— Тригада топовый клан с самыми крутыми игроками. Те три дагерщика и есть, те самые три гада, которые его организовали. Им, пока, никто не может противостоять. Все остальные на несколько ступенек ниже. Теперь представь, на их территории устроили разборки и этим помешали игрокам качаться. А это, в свою очередь, понижает их репутацию и доход. Они могли нас молча всех вырезать и бросить вары, но вместо этого решили разобраться. Если повезет, наши отделаются штрафом.

Через несколько минут местные короли вернулись, слегка кивнув пати магов. Те в свою очередь сразу же вошли в портал и поднялись на этаж к демонам. После чего раздался приказ все тем же спокойным голосом.

— Даю тридцать секунд, чтобы мне отписались мастера или их заместители. Время пошло.

Кто‑то из игроков попробовал уйти телепортом. Секунда и один из гадов исчез, а когда проявился, над ним уже горят красные мечи, а на полу, одной тушкой стало больше. По идее мы могли спокойно уйти, нам то они ничего сделать не могут. Во всяком случае пока мы не качнем шестидесятый, или не вылетим с клана. Но подставлять тех, кто пришел помочь, не хотелось. Да и интересно, чем же здесь все закончиться.

Тридцать секунд прошло и началась бойня. Надо отдать должное нашим оппонентам, не все стояли в ожидании своей участи. Но им это не помогло и все закончилось очень быстро. Так быстро, что стало завидно. Три человека вырезали две фулки меньше чем за две минуты.

Никто из наших не двигался и никому не помогал.

— А теперь рассказывайте, что не поделили, — поинтересовались довольные дагерщики у Гарга, как только закончили развлекаться.

Орк сделал шаг в сторону кивком головы прося меня подойти. М — да похоже дело затягивается и к Гидре мы уже не успеем. Во всяком случае вовремя.

Представлять меня не пришлось.

— С этим все понятно. На первый раз мы вас отпускаем, тем более ваш мастер уже оплатил наше время. В следующий раз, бросим вар, — говоря это, все три гада кровожадно оскалились. Сражаться им явно нравиться. А побеждать тем более. Ну да, если тебе равных нет, еще бы не нравилось. — Надеемся, во избежание инцидентов, вы покинете нашу территорию?

Пришлось их разочаровать.

— У нас несколько заданий, мы бы хотели их закончить.

— Кто вам нужен?

— Гидра, Мантикора и Грифон.

Дагерщики отошли немного в сторону и начали переговариваться между собой. Как только они закончили, в портале появилось пати магов, которое ушло на верхний этаж. Что‑то мне подсказывает, что зачистка шла не только здесь.

— Годфар, проводи наших гостей куда им надо. Остальные свободны. Не мешайте игрокам качаться, иначе разоритесь.

Рассмеявшись своей шутке дагерщики исчезли в телепорте.

Дисциплина в тригаде была железная. Маги, не задавая ни одного вопроса своим боссам окружили нас, поинтересовавшись куда нам надо. Получив информацию, они приказали следовать за ними. Поблагодарив Гарга и остальных игроков, пришедших нам на помощь, отправились за своими провожатыми. В отличии от их мастеров, нам пришлось спускаться своими ножками, что натолкнуло меня на вопрос.

— Почему ваш глава клана ушел телепортом, а мы должны идти через весь замок, чтобы спуститься?

— Владельцы замков, могут в них перемещаться с любой точки карты, — не поворачиваясь и не останавливаясь, начал меня просвещать Годфар. Кто он по расе я не понял, но решил пока этим не интересоваться. Позже спрошу у своих, когда одни останемся. А вот по профе, он явно танк. На это указывало наличие щита. — А так же из замка, попадать почти в любую точку на своей территории.

Это многое объясняло.

Дальше мы шли молча до самой Гидры. Нам не пришлось ни ждать очереди, ни платить охране, за то чтобы убить боса. Несколько игроков попробовали было возмутится, по поводу лезущих без вперед, но их тут же отправили на локацию возрождения. Судя по недовольным взглядам бросаемых в нашу сторону, появилось еще пару десятков игроков, желающих нас завалить.

Грифоны гнездились на скалистом плато в пещерах. Сами мы бы долго искали, в которой именно проживает босс, а не обычные мобы. Но один из магов выпустил несколько синих пульсаров и дождавшись, когда они к нему вернуться, указал в какой из пещер гнездо нужного нам РБ. Интересно, у Анастазы, со временем, появится такой поисковый навык? Нам бы он очень пригодился. И тут же замер, поймав себя на мысли, что собираюсь продолжать играть после окончания пари. Неужели? Так, подумаю об этом позже. Сейчас надо сосредоточиться на бое.

Мантикора проживала в лесу и на нее так же стояла довольно длинная очередь. После ее убийства, у нас на пару десятков "доброжелателей" увеличилось. Умею я наживать врагов.

На трех РБ мы потратили меньше часа, да и то, больше времени ушло на то, чтобы до них добраться, чем на сами бои. Кстати, убивать боссов нам не помогали. Просто приглядывали, чтобы никто не мешал. Доставив нас в Кастби, маги ушли, пожелав удачи. При этом Годфар посоветовал обращаться к нему, если нам нужен будет кто‑то проживающих на территории клана 3Гада. Так, на всякий случай, если мы не хотим неприятностей. Поблагодарив его, отправились к старосте. Получив награду, я понял, почему игроки возились с этими заданиями. За каждого босса дали по уровню и три заточки на доспехи. Это было не просто хорошо, это было отлично. В общей сложности, за пол дня, мы подняли шесть уровней. Жаль, что второй раз эти задания взять нельзя.

— Народ, — позвал своих напарников, привлекая к себе внимание, так как все полезли в интерфейс разбрасывать очки параметров, — предлагаю, перед тем как отправиться к морскому чудовищу, сгонять в город поучить навыки. Кто за?

— А смысл? — не согласилась со мной гномка. — Мы отлично справились с боссами. Как на меня, то стоит завалить последнего сейчас и свалить с этой локации.

Остальные согласились с Паникой и мы отправились на остров к ведьме. Она нам обрадовалась, как родным, разве что не расцеловала, спасителями назвала и построив портал подтолкнула в светящийся проход, чтобы мы не передумали. Странная старушка. Ну да ладно.

Оказались мы в каменном кармане. Позади нас вода, впереди вход в пещеру, выглядевший, из‑за сталактитов и сталагмитов, как пасть огромного монстра. Перекусив и наложив друг на друга бафы, полезли вглубь прохода. Непонятно откуда исходящее голубоватое свечение, окрашивало стены в подобие подводного мира. Потолок был на столько высок, что терялся в вышине привнося иллюзию открытого пространства. Но вот проход резко заканчивается, открывая нам вид на подземный оазис. Впереди лежало огромное плато утопающее в зелени, посредине которого стоял эфемерный, кажущийся прозрачным замок. Льющиеся с потолка лучи света отражались и преломлялись в нем, раскрашивая стены всеми цветами радуги. Красиво? Бесспорно. Вот только нас сейчас волновала не красота этого места, а возможность спуститься вниз и при этом не разбиться. Вроде бы и не очень высоко, от силы метров семь — восемь. А с другой, одно неловкое движение и придется опять пол дня тратить, на то чтобы попасть сюда. И при этом, больше не будет ни опыта, ни заточек. Попытка выдолбить ступени ни к чему не привела. Камень не поддавался. Пришлось девчонкам раздеваться. Точнее Панике, Лилее и Темперс. У остальных были или металлические доспехи, или кожаные, но с металлическими вставками. Даже Анастаза предпочитала носить кожаный шмот. Предпочитая более высокую защиту, количеству духа. Все же в отличии от полноценного мага, она отдавала прерогативу сражаться с помощью сумонов, гулей и дебафов. А на это ей надо не так много духа.

Назад Дальше