Ветер одиночества - Пастырь Роман 24 стр.


Дальность: 200 метров

Стоимость: 70 маны

Добавлено свойство «Накопление разрушительности щитов». От количества попаданий и фокусировки навыка зависит степень пробиваемости. Урон прямо пропорционален площади воздействия.

Описание настолько заинтересовало, что я сразу запустил моделирование, чтобы проверить обновку. Тут ведь как. Когда открываешь или повышаешь навык, то… Вроде сразу умеешь им пользоваться, знание приходит интуитивно, но дьявол скрывается в деталях. На проверку новое свойство оказалось… Если кратко, то основной смак в фокусировке. Можно ударить широкой волной. По сути это будет тот же таран, но посильнее и особенно губительный для защит. И вдвойне особенно, для щитов рангом ниже, чем сам навык. Если против меня выйдет толпа низкоуровневых искателей, я их всех смогу опрокинуть одним ударом. Благо звание мастера и высокие характеристики позволяли накрыть отряд голов в пятьдесят.

Но можно поступить иначе и сфокусировать навык до одной точки. Что не так-то просто сделать. Здесь пригодилась характеристика контроля и десять часов отработок. Изначально я смог сфокусировать навык секунд за шесть, сведя его из широкой полосы в узкую точку. Непозволительно долго для серьезного боя. Но благодаря моделированию довёл это умение до бессознательного уровня, то есть рефлекса. Теперь мне нужно меньше секунды и, главное, не нужно думать, чтобы применить его, как надо.

Чем-то это умение напомнило лупу. Ловишь луч солнца и прожигаешь деревяшку. В моём случае вместо деревяшек чужие щиты. За счет фокусировки я мог точечно пробить защиту на порядок лучше. И следом послать какой-нибудь убийственный навык. Что отдельное умение, которое я следом ещё десяток часов отрабатывал, пробуя различные связки против разных противников.

Нашёл и другую схему. Не просто так в описание стоит слово «накопление». Можно в щит кинуть несколько преодолений, подождать десяток секунд и нанести решающий удар. К этому моменту защита прохудится, ослаблен и если противник этого не заметит, быть ему трупом. Главное ограничение — это то, что накопление должно накопиться. Если обновить защиту, то эффект сходит на нет. Но тут какое дело… Навык стоит дешевле, чем броня. В моём случае, по крайней мере. Если каждый раз обновлять защиту, когда в тебя попали, то быстро запасы маны истощишь. Если же промедлить, тогда тебя пробьют и ранят. Вот и выходит, что не всё так просто, надо тщательно выбирать момент и продумывать, что и когда ты делаешь. Шахматы с элементами покера и блефа.

Я потратил ещё несколько десятков часов, чтобы отточить это понимание и научиться чувствовать, когда и что надо применять. В который раз убеждаюсь, что с моделированием мне несказанно повезло. Без него я был бы давно трупом.

Вторым навыков я поднял стену воздуха.

Навык «Стена воздуха» достиг двадцатого ранга

Навык «Стена воздуха» изменен на «Стена иерарха воздуха»

Стена иерарха воздуха

Ранг 20: бонус + 200 %

Уровень: 12

Защита: 804

Длительность: 30 минут

Стоимость: 50 маны

Бонуса никакого не дали, что несколько расстроило.

Третьим навыков выбрал металлический доспех. Он у меня всегда шёл вторым слоем. Сейчас у него двадцатый ранг, чего катастрофически не хватает, чтобы сдерживать по-настоящему сильные удары. Будь он чуть крепче и кто знает, может я бы и не получил ранений в последнем бою. Этот навык я поднял сразу до пятидесятого ранга.

Навык «Крепость» достиг пятидесятого ранга

Навык «Крепость» изменен «Стальная броня мастера»

Но я пошёл дальше и потратил ещё пять очков, чтобы влить этот навык в невидимую броню ветра. Название никак не изменилось, зато характеристики навыка поменялись.

Броня невидимости (стихия ветра и металла)

Ранг 50: +бонус 500 %

Уровень: 22

Защита: 20260

Стоимость: 400 маны

А свойства то какие интересные в итоге у брони оказались. Одно загляденье.

1. Скорость восстановления брони: 100 ед. прочности в минуту

2. Броня с девяносто процентным шансом отражает атаки искателей ниже звания иерарх. Сорок процентов шанс отразить атаку искателя звания иерарх. Пять процентов шанс отразить атаку искателя звания мастер.

3. Броню можно восполнять за счет поглощения металла

4. Качество брони зависит от качества металла-усилителя

5. Броня скрывает тепло, мозговые волны, потоки маны и крови

6. При активированной броне вас способны засечь только умения выше пятьдесят первого ранга, при условии, что вы неподвижны

Первое главное изменение — это количество прочности. Двадцать тысяч! Если по мне будет лупить мастер навыком пятидесятого ранга, при этом у него максимально задранные характеристики, как у меня, то я выдержу два попадания! Два! А это секунда на то, чтобы обновить броню или сделать ещё что-то! Очень приятное обновление. Не то, чтобы два навыка по отдельности давали сильно меньше, но… Опять решают мелочи и нюансы! Объединенный навык стоит меньше, чем два по отдельности. Активировать один навык требует меньше времени и внимания, чем два. На сверхскоростях это способно спасти жизнь. Так что я доволен, как слон.

Ещё и бонусы порадовали. Про отражение ничего нового. Разве что проценты выросли и радуют. Восполнение за счет металла: тоже интересно, надо потренироваться отдельно и сделать запас на этот случай. Качество металла: тут всё банально, а вот сокрытие тепла и остального…

Это то, про что ящер рассказывал. Теперь другие искатели не смогу засечь меня по тепловому излучению. Не смогут также засечь по мозговым волнам, чем обычно психики грешат, такие, как Марта. Не смогут засечь по крови, в чем хороши маги жизни и… вампиры. Ящер и про них рассказывал. Холоднокровные паразиты, живущие за счет поглощения других. Слабые особи поглощают плоть, те, кто посильнее кровь, ещё более сильные ману и энергию, а самые сильные умеют и навыки с характеристиками вытягивать. Ну и по мане тоже самое. Не засечь теперь меня, как мага.

Вишенка на этом празднике жизни — невозможность обнаружить меня навыками ниже пятьдесят первого ранга. Комментарии излишне. Отныне нужен кто-то выше сотого уровня, чтобы сделать это или тот, у кого найдется артефакт, поднимающие ранги навыков. Я один такой видел у киборгов, других не встречал. Ну или тот, кто также, как и я, совместил три навыка пятидесятого ранга в один. Все эти ограничения сильно сокращают список тех, кто может меня заметить. Я не сомневаюсь, что в мирах хватает сильных искателей, по-настоящему сильных, но не все они развивают поисковые умения, что что список сокращается ещё больше.

Мелькнула мысль повысить как-нибудь вихрь ветра и тоже вложить его в броню, но… Пока воздержусь. Кто знает, может мне повезет отыскать ещё какое-то более интересное умение. Пока вихрь никак себя особо не показал. Может это из-за низкого ранга, но что-то не лежит у меня к нему душа.

Больше ничего я улучшать не стал. Оставил шестьдесят девять очков навыков про запас. Надо начинать копить уже сейчас. Если вдруг возьму сотый уровень, то мне срочно потребуется развить навыки, чтобы выжить. Поэтому не спешим, копим и думаем о будущем.

А пока настало время разобраться с настоящим и дать бой врагам.

Глава 22. Там, откуда не ждали

Первыми, на кого я вышел, стали богомолы. Они дальше всех вырвались и своей скоростью угрожали скоро догнать отряд людей. Двигались они как машины. В одном темпе, без остановок, строго точно к цели. Я приземлился у них за спинами и остановился, прикидывая варианты. А ещё хотел проверить кое-что…

Богомолы не подвели. Резко затормозили метров через сто, окутались щитами и замерли, что-то стрекача. А ещё в мою сторону развернулись. Через две секунды полетели навыки. Били широкой дугой, девяносто процентов навыков шли изначально мимо, а от остальных я смог отклониться, отбросив себя полётом назад.

Был лес, образовался бурелом. Богомолы стреляли какими-то лезвиями, едва отливающими синевой, эффективными в том, чтобы нарубить кучу дров.

— Человек! Ты от нас не скроешься! — закричал один из мастеров.

Я отлетел ещё дальше, спрятался за массивное дерево и запустил моделирование. Так, ага… На мой взгляд богомолы выглядели одинаково, как клоны. Рядовых особей я даже рассматривать не пытался, те как и правда из под конвейера вышла. Командиры же… Один был чуть темнее, другой чуть светлее, других отличий я найти не смог.

Когда я появился, тот, что темнее среагировал первым. Он же остановил второго и развернул отряд. Он же прикрыл глаза, сразу перед тем, как в меня полетели навыки. Это заняло считанные секунды, было едва заметным, но при детальном рассмотрение в моделирование я смог выследить того, кто меня чуял.

Сидеть все сутки внутри моделирования я не стал, вышел через полчаса, как только нашёл нужную цель. Которая от этого доступнее не стала. Выйдя из моделирования, сразу рывком ушёл в сторону. Богомолы действовали жестко и быстро, окружая меня и закидывая навыками по наводке.

Шустрые какие.

В бой я вступать не собирался. На полноценную драку меня не хватит, неоспоримое преимущество отсутствует, а заставить противников потратить ману и силы — дело святое.

Так мы и скакали пару минут, пока богомолы не заслали мне по десять своих солдат в спину. От перекрестного огня я ушёл наверх и вылетел из западни. Воистину, маг ветра очень неудобный противник, если у тебя нет системы подавления.

— Будь ты проклят, человек! — кричали богомолы на разный лад.

Когда они стали бить экономнее, я сделал свой ход и ударил по самым слабым в отряде. Неотвратимости хватило, чтобы убить парочку разом. Бонусов не дали, а значит они ниже звания иерарха. Хорошая и плохая новость. Это явно бойцы одного удара. Их навыки однотипны, но в массе своей представляют угрозу. Но мне за них ничего не дадут, что печально. Надо как-то разделать их мастеров, чтобы им жизнь медом не казалась.

Так я планировал, пока не увяз в патоку. Богомолы разнесли пару гектаров леса и загнали меня туда, откуда начинали. Я, ничего не подозревая, спокойно уворачивался и запрыгнул за ствол поваленного дерева. Где и вляпался во что-то невидимое! Стоило мне туда попасть, как зеленая слизь, развешенная тут и там, проявила себя.

В тот же миг по мне пришёлся особо сильный удар. Он как гигантская секира, вспорол землю и угодил мне точно в спину, снижая броню до жалких процентов. Я успел её обновить за миг до того, как прилетел ещё один удар. В этот раз было попадание зелёным лучом, который сбил невидимость и отбросил меня на пару десятков метров.

Я ушёл от следующей атаки смещением, заодно скидывая липучку и обновляя броню. Невидимость снова заработала и последующие атаки прошли мимо. Подловили, суки! Подловили!

В отместку кинул на одного из мастеров гранитную темницу и тут же раскрыл под ним землю. Он улетел вниз, где я его и зафиксировал. Выберется, сволочь, но десяток секунд на пообщаться с его другом, слишком хорошо знающим, где я, у меня есть.

Если бы кто-то видел бой со стороны, он бы сказал, что два мастера пафосно встали друг напротив друга. На самом деле было иначе.

Я кинул преодоление узким лучом, разрушая доспех и сразу же туда послал неотвратимость. Богомол ответил зеленым облаком, в котором оба навыка и увязли. Остальные искатели ударили по мне широким фронтом, но я не стал уворачиваться и бросился вперед, на ходу выпуская ещё одно преломление и неотвратимость.

В этот раз удалось задеть богомола, на его плече образовалась брешь, куда почти и вошёл навык. Он успел его отразить, ещё и полностью, прямо в меня. Учитывая такой расклад, сместился рывком в сторону и кинул широкой захлестывающей дугой бич молний.

Богомол снова выпустил зеленое вязкое облако, но молния обошла его и ударила всех, кто оказался рядом. Самого мастера и ближайших послушников, часть из которых осыпалась пеплом. Слабоваты они.

Внезапно пространство окрасилось чернотой. Сработала интуиция, предупреждая о смертельной опасности. Там, где я закопал одного из богомолов, землю вспучило и сотни лезвий прорвали её, устремляясь ко мне.

Прыжок, рывок и я за пару секунд оказываюсь на расстояние сотни метров. Лезвия летят за мной, я бросаюсь вниз, пролетаю мимо, пикируя прямо на отряд богомолов.

Те успевают развернуться, запустить в меня навыки, часть броня отражает, часть снижают её прочность и… В последнюю секунду я улетаю в сторону, а сотни лезвий врезаются в отряд, кроша его на части.

— Предатель! — орёт первый богомол.

— Я случайно! — кричит в ответ второй богомол.

Походу первый орущий кричал мне, поэтому я речь распознал. А второй принял на свой счёт и я тоже почему-то распознал. Времени обдумывать это не было, пока они отвлеклись на выяснение отношений, я оказался за спиной у того, который покрошил отряд и передал ему импульс. Тело искателя унесло вдаль, он смешно замахал клешнями, но мне сейчас не до смеха.

Кинул связку из преодоления и неотвратимости, обнулил броню богомола и… Из-за того, что сплавил мечи в сверх навык, в ближнем бое я остался без рабочего инструмента. Не убер плюшки, способной нагнуть кого угодно, а именно рабочего инструмента, которым можно нанести смертельную рану, когда щиты у врага на нуле.

Поэтому я ударил пробивающим копьем, обратившись к стихии металла. Богомол снова окутался щитом, перебивая копье, отпрыгнул от меня и кинул зелёное облако. Я тоже отпрыгнул в сторону, уходя от ответной атаки.

Цель достигнута… Кусочек металла доставлен прямо в тело врага. Ещё преодоление, неотвратимость и повторить связку.

Не зря я тратил десятки часов, чтобы отработать эту тактику боя. Остальные богомолы полностью управлялись мастерами. Не знаю, как они это делали, насколько многопоточно их сознание, но факт есть факт. Без чужой воли команда поддержки просто бестолковая толпа.

Этим богомолы крайне неудобны. Пятьдесят рыл — это словно у каждого из них по пятьдесят стволов, которые отслеживают твои перемещения и прицельно бьют. При этом сам хозяин активно участвует в бою. Такая схема даёт гигантское пространство для маневра.

Оба мастера старались меня подвести под удар своих отрядов. Они это делали слаженно, профессионально, но… Я тоже действовал грамотно и профессионально, потратив десятки часов, чтобы выработать схему противодействия.

Ничего сложного. Нужно всего лишь постоянно хаотично смещаться, не подставлять спину и при этом атаковать. С момента начала боя прошло секунд десять, а вон сколько всего произошло.

Рефлекторно увернувшись от огня в спину, я одновременно пустил металл по телу врага и кинул связку. Богомол выгнулся дугой, потерял концентрацию, удар его отряда ушёл в молоко и сам он не успел полностью защититься. Неотвратимость вошла ему в грудь, разворотила хитин и отбросила назад.

Броситься за ним не успел. Вернулся второй мастер и снова ударил меня ультимативным навыком. Сотня лезвий блеснула в воздухе, устремляясь за мной. Дурацкое самонаводящееся заклинание. Я рванул в небо, уходя от погони. Не думаю, что получится повторить трюк с подставой, поэтому даже пытаться не буду. Сделаю кое-что другое.

Зевс засек на пределе дистанции отряд миносов. Они как-то узнали о драке и ускорились. К ним-то я и направился. Специально так подбирал время боя, чтобы их отряд оказался не слишком близко, но и не слишком далеко.

Бой такая штука, что… Произойти может что угодно.

Миносы бежали. Порыкивали, прыгали на десятки метров и неслись по лесу, как самосвалы на выгуле. Они двигались широкой косой, но лезвий было столько, что они покрывали всю шеренгу.

Кажется, их мастер даже понять не успел, что происходит. Я пронёсся мимо, а следом в группу врезались лезвия. Кого-то порезало, кого-то откинуло, перед и за минотаврами образовалась просека — в том месте, где пролетел навык.

Я собирался вернуться к богомолам, но с их стороны что-то громыхнуло, зарево пламени взметнулось выше леса и миносы, не долго думая и злобно ругаясь, ломались туда. Они так и не поняли, что я проскочил мимо и остановился недалеко. Сейчас главное не двигаться, чтобы меня раньше времени не обнаружили. Да и отдохнуть не помешает…

Назад Дальше