Annotation
Я просто искал для себя развлечение, когда наткнутся на новую игру. Ничего особенного, на первый взгляд. Обычная ZPG, знай себе, следи за прогрессом, да нажимай пару ничего не значащих кнопок.
Но когда мой персонаж, по имени Фемида, начал присылать свои фото и отправлять сообщения, я прифигел! Предчувствуя что-то новое в геймдизайне, в ту же секунду принялся за изучение доступной информации.
Правда, потом выяснилось, что игра не такая уж веселая. По крайней мере не для героини, выживающей по ту сторону игрового процесса. Но разве я это знал? Разве я виноват, что все так вышло?!
ZPG (Zero Player Game), если говорить простыми словами — игра без игрока. Эта книга, смесь попаданства и realRPG без характеристик, статистик и логов.
Пролог
Глава 1. Лимб проклятых душ, Оператор, улыбающийся дегенерат
Глава 2. Система Кармы, новый смартфон, навязчивый вояка
Глава 3. Радар, чистка Кармы, Портал Малых Грузов
Глава 4. Список контрактов, Королевство, зерна счастья.
Глава 5. Острова, смазливый туземец, западня
Глава 6. Странный спаситель, огры в лесу, дочь лорда Валентина
Глава 7. Помощь капитана, LimbGlass, Гарри все понимает!
Глава 8. Просьба Гарри, смазливый туземец, роупджампинг
Глава 9. Ядовитый червячок, плен, ангел-оператор
Глава 10. Бездна боли, новый контракт, отреченный
Глава 11. Ранг бога, замок магистра, водоворот
Глава 12. магистр Сиамар, оператор не против, Королевство в осаде
Глава 13. Сквозь орды, судно Сиамара, правила военного положения
Глава 14. Пленники — цепари — преступники
Глава 15. Затишье, спецагент Данте, спецагент Фемида
Глава 16. Укромное убежище, тонкие настройки, слизистый контракт
Глава 17. Путь вниз, капсула с человеком, исследователь в шляпке
Глава 18. Забавные ученые, первое улучшение, стелс во всей красе!
Глава 19. Инструкции Данте, крокодил в лагере, милая Джами
Глава 20. Краткая история Эдема, Рудники, тоннельный житель
Глава 21. Логово алхимика, новая работа, стена за дверью
Глава 22. Путь во тьму, Первый Отреченный, математика Оскара
Глава 23. Гарпия, шваба высший сорт, мастер настойчив
Глава 24. Трапеза по случаю, зачистка логова, Ешкель
Глава 25. Странный отреченный, с иголочки одета, недородки
Глава 26. Незнакомец — липовый коллега — наемный агент
Глава 27. Испытание веры
Аттрактор [RealZPG]
Пролог
Я как обычно коротал вечер за компом, когда модем вдруг ожил с такой яростью, что мне пришлось выдернуть шнур из разъема. Перемигивающиеся между собой зеленые индикаторы сошли с ума! Их свет едва не ослепил меня, пульсируя с невероятной частотой. Не знаю, как еще это объяснить... Просто представьте, что перед вами взорвался фейерверк.
Немного придя в себя, я пригляделся к тому, что происходит на мониторе, заметив там окно с ошибкой. Красный квадрат, белый крестик, набор ничего не объясняющих комбинаций из цифр и букв. Нет ни кнопки «ок», ни кнопки «отмена». Некоторое время я пытался как-то справиться с этой ситуацией, но потом все таки нажал нужную комбинацию клавиш, вызывая Хитмана от мира Виндовс - Диспетчер Задач.
Тот мне сразу дал понять, что передо мной неопознанное приложение, которое «не отвечает». Далее последовала череда из привычных команд «завершить сейчас». Снова и снова я упорно стремился избавиться от неизвестного процесса, вдруг обратив внимание на странную особенность ошибки.
Текст менялся каждый раз, как я завершал очередную неудачную попытку упомянутой выше кнопкой. Долго и скучно, особенно от осознания того, что вечер проходит впустую. Игровой сеанс накрывается медным тазом, а готовиться к завтрашнему экзамену я бы все равно не стал.
Раз эдак на двадцатый, моему взору предстал вполне связный текст, написанный кириллицей. Он гласил: «У меня есть еще пять минут, чтобы ты понял мое сообщение. Если этого не произойдет, то мне конец. Надеюсь, на вашей чертовой планете найдется хотя бы один внимательный говнюк, который это прочтет! Слышишь, ты?! Тот, кто отзовется и сделает парочку нехитрых действий, останется со мной на связи! Читай, кто бы ты ни был! Потом введи в адресной строке любого вашего браузера вот эти цифры: 09585778299-989/01, пароль: 123. Только не игнорируй!»
Честно сказать, я верил в креативность хакеров, но не думал, что когда-нибудь воочию встречу такой интересный заход. В тот момент мне стало немного не по себе. Я вдруг представил, что это правда! Но с другой стороны, чем бы я рисковал? Своим стареньким компьютером, на котором писал программы еще мой дед? Тем более, отличная сборка уже ехала ко мне из Китая.
В общем, я ввел данные. Вылезло очень скудное окно ввода пароля. Такое учатся делать еще на первых уроках фронтенд-разработки. Введя указанные ранее цифры, я замер в ожидании. В это время все внутри меня кипело от волнения. Игра, в которую я ввязался, казалась мне чем-то новым. И, к тому же, совершенно безопасным! Денег нет, имущества нет, комп не жалко! Гори оно все синим пламенем, мне скучно! Сон, естественно, как рукой сняло.
В новой вкладке браузера появилось серое окно с вырвиглазным зеленым текстом. Пришлось выделить страницу, чтобы понять, что там написано. Опять текст, и судя по всему, от того же адресата...
«Святые угодники! Если хоть кто-то это читает, у меня есть шанс. Значит так... Читай внимательно. Если ты не полный кретин, то уже наверняка пришел к выводу, что это какие-то хаккеры-недоумки решили взломать историю твоего браузера. Ничего подобного! Я каким-то нелепым образом угодила в такое дерьмо... В общем, ладно. Извини. Давно не было общения с людьми. С обычными людьми, а не этими мразотными выродками и бедолагами вроде меня! Правила игры простые: пишешь свое сообщение ниже, там специальная форма ввода есть. Инструкции тоже есть, читай! Только внимательно! Ты теперь игрок, а я твой персонаж. Так сказать, моя судьба в твоих руках. Я без шуток. Да даже считай это шуткой, но делай все, о чем я тебя попрошу! Ниже будет пара скринов. Увидишь меня и место, где я нахожусь. Тут у нас, как бы, игра. Если ты еще не понял. Я бы и сама справилась, да вот беда, сдохну скоро без твоего вмешательства. Плюс ко всему, тебе будет приходить инфа от Королевы, которую я видеть не могу. Потому и нуждаюсь в помощи. Без системных сообщений тут хрен поймешь, что делать! Все, в общем... Переходи по ссылкам, потом введи что-нибудь, чтобы я узнала о твоем присутствии...»
Окончательно впав в растерянность, я прокрутил колесо мышки, пока не наткнулся на поле ввода. Над ним имелась краткая инструкция: «для активации режима «ИГРОК», введите текст «START». Для деактивации контакта с объектом «FEMIDA» введите текст «KILL»».
Рука сама направила курсор на две ссылки, ведущие к изображениям. На первом, во весь рост, стояла девушка. Одетая в рваные джинсы, белую майку в пятнах, она напоминала беглянку из Ирана. Смуглая, с яркими голубыми глазами, полными злобы. На второй открывался вид на парк развлечений. Огромный, многоярусный муравейник. Таких в наше время еще не строили, так что я подумал, что речь идет о будущем. Чьем будущем, если на светло-фиолетовом небосводе красовались два спутника, типа Луны. Только в десятки раз больше и фантастичнее...
Это был полнейший сюр. Но я уже вводил текст.
«Вы уверены, что хотите активировать режим «ИГРОК»?» - спросила меня Королева...
Глава 1. Лимб проклятых душ, Оператор, улыбающийся дегенерат
Ливень шумно стекал по брезенту, что накрывал металлический каркас палатки. Обильные ручьи превратили утоптанную землю под навесом в настоящий каток. Одно резкое движение могло привести к падению. Притаившаяся здесь девушка падать не желала. Ее грязная майка облепила тело, от чего стало нетрудно рассмотреть цвет ее белья. Если бы такое имелось.
Грудь девушки тяжело вздымалась, взгляд судорожно скользил по окружающему палатку пространству. Дрожа то ли от холода, то ли от страха, она выглядывала в небольшую щель в брезенте, закрывающего вход.
Кроме шума воды легко угадывались чьи-то невнятные вопли. Какие-то, совсем близко, какие-то в отдалении. Мертвецы носились под дождем, в слепой ярости пытаясь найти хоть кого-то. И что примечательно, жертв, хватало с излишком. Постоянно кто-то оказывался в центре происходящего кошмара, сначала погибая, а затем появляясь вновь. Либо оказываясь тут впервые, в то же мгновение, утопая в водовороте происходящих событий. Это был лимб для проклятых душ. Неизвестно, за какие грехи.
В руках у девушки не было ничего, кроме мобильного телефона с длинной антенной. Он выглядел громоздко и вполне мог сойти за оружие в схватке с противником.
Иногда девушка стискивала телефон, поднося его к самому лицу, чтобы прочесть входящие сообщения. Обычно они не отличались разнообразием. Некий неизвестный адресат все время сообщал, что подходящий оператор не найден.
Вот и в этот раз чуда не случилось. Только что-то затрещало сзади, мнимую безопасность убежища нарушил гортанный вопль, полный ненависти, девушка закричала, рванувшись вперед.
Нога скользнула, выбрасывая грязь из под подошвы. С характерным звуком несчастная упала на живот, а в следующую секунду по ее спине уже полосовали желтые ногти ожившего мертвеца. Очередная смерть выглядела столь же мучительной и несправедливой, как и все прежние.
Она очнулась посреди поля, лежа на газоне. Ливень хлестал по плечам и лицу, подстегиваемый порывами ветра. Справа крепко сложенный мужик пытался разбить голову врага, схватив того за ногу и молотя об землю, но тщетно. Мертвец изогнулся, игнорируя физиологию человека, вцепившись зубами в ногу обидчика. Тот вскрикнул и повалился, парализованный.
Тот, кто успел ощутить на себе действие яда, этих тварей знал, как больно он растекается по венам, прежде чем взорваться вспышкой в голове.
Чуть поодаль верещала от ненависти какая-то девица. Длинная, тощая как жердь, она умудрилась не потерять чувство юмора, щедро приправленное фатализмом. Кажется, одна из самых первых, кто угодил в Лимб. Больше полусотни таких жертв, постоянно пребывало в муках, без единого шанса спастись от цикла смертей и перерождений.
Проклятый телефон все еще был в руке девушки, прятавшейся в палатке несколько минут назад. На зеленом экране зажглось входящее сообщение: подходящий оператор не найден!
Выматерившись одними губами, она поднялась и побежала прочь. Сквозь пелену дождя не удавалось рассмотреть дальше нескольких метров пространства впереди. Ноги то и дело норовили подвернуться на скользкой траве, выныривающие из ниоткуда деревья заставляли испуганно бросаться в сторону.
Какофония творящихся вокруг звуков не менялась ни на минуту: вопли, крики, шум дождя и гул собственного сердца, отдающийся в висках. Здесь, в огромном парке развлечений таилось много опасных аттракционов. Но вслед за ливнем всегда приходила жара и туман. Видимость не улучшалась, становилось еще хуже. Благо, неведомые творцы этого ада не предусмотрели насекомых, иначе все было бы совсем плохо.
Девушка заприметила впереди гротескный силуэт Чертового Колеса. Оно стояло без движения почти всегда, лишь в редкие случаи удавалось затаиться в кабинке, которая на час даровала спокойствие. Столько времени требовалось Колесу на один оборот. После этого неизменно случалась какая-то беда. Например, рядом с тобой оказывался новичок, а на его вопли сбегались мертвецы со всей округи.
В тот момент, когда до ближайшей кабинки оставалось с десяток метров, мобильный телефон коротко пикнул, оповестив о входящем сообщении. Такой звук ранее устройство не издавало, так что девушка тут же застыла на месте, вчитываясь в текст:
«Для вас был обнаружен оператор. Статус оператора: новичок. Если желаете установить с ним контакт, нажмите цифру 1, если желаете проигнорировать, цифру 2»
Коротко хохотнув, обитательница Лимба уставилась в пустоту. Сейчас перед ней всплыли те крупицы знаний, что были получены в ходе пребывания здесь. Некоторые люди, уже получившие в распоряжение оператора, по доброй воле делились опытом. Это было почти противозаконно и сильно портило карму выжившего. Они рассказывали, что есть несколько типов операторов. Все они, как правило, находятся вне Парка.
Если тебе совсем уже плохо, то можно выбрать себе в операторы даже новичка, горя с ним не оберешься. Но это будет уже там, вне загона с вездесущими мертвецами. Рассказывали, что во внешнем мире можно даже спрятаться в каком-нибудь убежище и быть в безопасности несколько дней, если еды хватает. Правда, если вести себя привередливо, то есть риск получить статус профнепригодного. Это значило одно: ты больше не имеешь права на оператора, а значит, навечно заперт в Парке.
Были здесь и такие. Со временем несчастные окончательно сходили с ума. В слепом желании хоть как-то избавить себя от страданий, они прикидывались мертвецами, бросаясь на людей. Конечно же, ни к чему хорошему такое поведение не приводило, а для тех, кто был действительно монстром, такая маскировка не срабатывала от слова совсем.
К тому же, получить шанс на еще одного оператора был мизерным. Не удивительно, что девушка уже через несколько секунд нажала на выпуклую кнопку единицы.
«Контакт установлен. Ваше автоматическое сообщение отправлено. У вас есть еще один шанс связаться с оператором, после чего он сам решит, продолжать ли контакт. Подсказка: это юноша, увлекающийся компьютерными играми».
Дальнейший текст девушка писала, словно невменяемая. С одной стороны ей очень хотелось получить свой билет на спасение. Но с другой: если не быть достаточно убедительной, то шкала удачи склонится уже в другую сторону.
«Сообщение отправлено! Ожидайте ответа оператора...»
И все. Следом за этим сообщением целая пропасть отчаянного ожидания. Девушка металась из стороны в сторону, в попытке спастись. Казалось, ничего не изменилось, мобильник молчал, не подавая признаков жизни. Вокруг все также носились люди и зомби, то и дело под ногами попадались чьи-то внутренности и останки тел.
«Ну что, сука, кайфово тебе?!» - закричал вынырнувший из стены ливня лысый парень. Он выглядел очень бледным, его маленькие глаза кто-то словно специально вдавил пальцами в череп. На правой кисти болталась больничная бирка.
«Ты о чем?» - спросила девушка.
«Прикинь, у меня же рак крови, я должен сдохнуть на днях. А вместо этого сдох уже четыре раза, вот хохма, да?!» - несчастный явно был не в себе.
Его вопль восторженного ужаса врезался в уши тогда, когда в спину парня влетел мертвец. Тот вцепился зубами в шею своей жертвы, извиваясь и дергаясь. Очень скоро такие действие принесли свои плоды: в зубах твари сочился кровью целый кусок плоти.
Девушка метнулась в сторону, чтобы тут же попасть в лапы другой твари. Та истошно заверещала, когда умудрилась вцепиться руками в грудь несчастной. Зубы монстра в следующее мгновение впились в подбородок девушки, стараясь оторвать нижнюю челюсть. Это было очень больно. Но даже такие мучения оказались нанизаны на стержень надежды. Оператор не мог не ответить, не имел права!
Она очнулась, все еще чувствуя боль. Лицо стало подобно ледяной маске, что трескалась от одних только мыслей, про внешнее состояние. Коротко пиликнул мобильник.
«Оператор дал согласие на контакт с вами...»
* * *
Распределите приоритеты для своего игрового персонажа. Выберите одну дисциплину из трех:
Связь.
Более быстрая передача информации, позволит вам точнее руководить процессом. К тому же, улучшится контакт, благодаря получению нового оборудования. Стандартный чат будет заменен, на расширенный. Примечание: раз в сутки персонаж сможет отправлять вам три фото и тысячу знаков текста. Лимит сообщений в сутки со стороны персонажа: 3.
Локация.
Игровой персонаж будет перенесен в другую локацию, где его развитие может протекать в более комфортных условиях. Примечание: персонаж может начать действовать в своих интересах, так как в любом случае, связь является добровольной в обоюдном порядке.