Найдено:
Проклятый медальон изгнанника. 1/57.
Зато теперь появилась возможность вызвать дополнительную справку о скелете.
Погибший член проклятого отряда изгнанников. Они отказались отвернуться от своего бога и были вынуждены бежать через нестабильный портал из родной империи. Похоже, пустыня встретила их недружелюбно.
Глядя на отполированные песчаными ветрами кости, я вынужден был согласиться с последним предположением. Так, хватит рассиживаться. Пока я тут в археолога играю, кто-то уже несколько уровней апнул. Подняв задницу, опасливо глянул на так и кружившего стервятника и поспешил убраться подальше.
До леса оставалась какая-то пара сотен метров. На пути начал попадаться мелкий сухой колючий кустарник. Приходилось смотреть под ноги, чтобы не наступить на камень или опавшую ветвь, а то выковыривать шипы из стопы, то ещё удовольствие. Босоногость уже начала напрягать. Я даже немного погрустнел, осознавая, как не скоро удастся выбить из моба нормальную обувь.
За такими рассуждениями не заметил, как вошел в лес, распугав стайку мелких ящериц нулевого уровня, прячущихся здесь в тени ветвей. Они едва успевали убегать из-под ног. Иногда даже приходилось замедлять шаг, чтоб не раздавить ненароком. Опыта с них грош и ноги замараю, а если ещё одна из них в палец вцепится.
Я пробирался через чахлые деревца. Высматривал что-нибудь съестное, но пока ничего не попадалось. Несколько раз умудрился оцарапаться и потерять семь ХП.
Наконец увидел впереди подходящее место. В центре прогалины стояло иссохшее почерневшее от огня дерево. Точнее то, что от него осталось. Ветви отсутствовали, а ствол был расколот на две части. Видимо, в него ударила молния. Похоже, именно о нем говорилось в записке. Я подошел и приложил руку.
Желаете установить здесь точку привязки?
Да/Нет.
Нажал на левый вариант.
Точка привязки установлена. В случае смерти, вы появитесь на этом месте.
– Уже неплохо. Первое дело сделано, теперь можно и съестное что-нибудь поискать, а там и палку себе какую-нибудь скрафтить. Пора начинать качаться.
Внимание! Получено 12 единиц урона. Здоровье 1/20.
Получено 14 единиц урона.
Вы погибли.
Возрождение через 10, 9, 8, 7…
Глава 4. Первое правило ненуба
День первый
Уровень 0
Первое правило ненуба гласит: «Тщательнейшим образом проверяй точку привязки вне безопасной зоны. Обойди ее по кругу. Потрогай, послушай и даже облизни. Убедись, что тебе не хотят хорошенько засадить, и только тогда привязывайся». И ведь я прекрасно всё знал, но почему-то пренебрёг этим неписанным законом. За что сейчас и расплачиваюсь.
Первый раз так быстро улетел на перерождение, что даже не успел глянуть, кто на меня напал. Поиздеваться надо мной решил скелет второго уровня со следами копоти на костях и оставшимися на них почерневшими остатками мяса, распространяя аромат шашлыка, он раз за разом убивал меня.
Цикл уже повторился раз десять. Нежить была на удивленье ловкой для своих кондиций. Стоило мне возродиться, как я тут же получал ржавым кинжалом.
Я в очередной раз попытался выкрутиться из положения, используя навыки из реальной жизни, пронырнул под замахом ножа и провел боковой в челюсть.
Вы нанесли 1 единицу урона.
Получено 10 единиц урона.
Получено 13 единиц урона.
Вы погибли.
Сука-а-а-а-а!
За десять секунд, пока я возрождался, скелет иногда успевал отхилить снесенную единицу урона.
А что если…
Я дождался завершения таймера и, получив первый удар ножом, бросился на дерево. Обламывая ногти, смазывая на себя сажу, взобрался на остов некогда могучего древа.
Копченый, как я прозвал про себя скелетона, сунул кинжал в зубы и полез следом. Я пяткой ударил его в лоб, и нежить рухнула на землю, брякнув костями.
С начала боя полоса здоровья моба просела на пять единиц, осталось всего-то тридцать пять. Как же плохо, что по нежити физический урон почти не проходит. Копченый ещё раз попробовал меня достать, но закономерно свалился на землю, потеряв ещё два ХП. Вместо того, чтобы и дальше пытаться залезть на дерево и дать мне себя убить, он, поскрипывая коленными суставами, начал ходить по кругу.
Так дело не пойдет. Того гляди, снова начнет регенерацию. Да и у меня вечно отсиживаться не получится. Рано или поздно шкалы Голода и Жажды снизятся, и здоровье начнет падать.
Я завертел головой в поисках хоть какого-нибудь вспомогательного инструмента. Оторвал кусок обгоревшей коры и швырнул в грудь моба. Урон не засчитали, но скелет сагрился и снова полез на дерево. В очередной раз брякнувшись костями о землю и, потеряв еще два ХП, он снова начал ходить по кругу, буравя меня пустыми глазницами.
Твою мать, и что делать? Пока он отошел на несколько метров, можно попробовать спрыгнуть с дерева и рвануть прочь. Если повезет, успею покинуть его агрорадиус. А если это моб без привязки к точке, тогда мне несдобровать.
Я сиганул с дерева, перекатился при приземлении, но все равно лишился трех очков здоровья, и побежал, продираясь сквозь колючий кустарник. ХП осталось всего три единицы. Скелет бросился за мной. Ему все эти ветви были нипочём.
У меня имелось преимущество в скорости. Я перепрыгивал мелкие кусты, а он просто сметал их, даже не замечая. Наконец, я вылетел из леса. По дороге начал хватать все попавшиеся камни и закидывать их в инвентарь. Надо было сразу так сделать, сейчас бы не маялся.
Костяной перестук послышался уже в паре шагов от меня. Я перестал собирать булыжники и снова попытался разорвать дистанцию, но в суматохе боя не заметил уведомление о падении шкалы бодрости ниже двадцати процентов, и появившаяся иконка дебафа застала меня врасплох.
Ваша шкала бодрости упала до 1%. Вы не можете бежать.
Радостно клацая зубами, Копченый со всего маху влетел в меня и, повалив на землю, всадил ржавый кинжал в грудь.
Вы погибли.
Возродившись у дерева, тут же развернулся в противоположную от скелета сторону и побежал. Позади уже был слышен треск кустов. Неизвестно, это он к дереву идет, или снова по мою душу. Дожидаться его, чтобы узнать точный ответ, не стал.
На ходу глянул свойство камней в инвентаре. Урон у всех разный, но больше трех единиц ни у одного не было. По дороге попалась дряхлая дубина, ее тоже прихватил и закинул в инвентарь. Хоть пару ХП с помощью нее, но снесу.
Скелет не остановился у дерева, а продолжил меня преследовать. Да ж что ж ты такой неуёмный? От точки привязки до места последней смерти было добрых три сотни метров. Я ведь оторвался и давно вышел из его агрозоны, какого лешего он за мной гонится? Похоже, я чего не понимаю.
Из-за долбанных колючек шкала здоровья постепенно уменьшалась. Впереди показался просвет. Я вылетел из леса на небольшую прогалину. Подобрал несколько палок. Оглянулся. Копченый уже был в зоне видимости. Вот он запнулся. Упал. Развернулся. Рубанул кинжалом по ветке и снова рванул в мою сторону. Неугомонная тварь!
Мне удалось вырваться из леса и насобирать еще с десяток камней до того, как нежить отправила меня на перерождение. Появившись, я не стал убегать. Тут же залез на то, что осталось от дерева. Посчитал камни. Двадцать две штуки. Палок всего три, но тоже неплохо. Должно хватить, чтоб окончательно упокоить тварь.
Скелет вынырнул из леса на поляну. За время погони он успел полностью восстановить здоровье. На дерево моб лезть не стал, а снова начал нарезать круги. Недолго думая, я запульнул булыжник, целясь ему в голову. Промазал.
Тут же бросил следующий. Попал в грудь. Глянул в логи. Снес аж целых три ХП. Но скелет снова смог удивить, он подобрал камень, зашвырнул его в ответ и выбил пять ХП, при этом чуть не сбросив с импровизированной башни. Чересчур умный ублюдок, тем более для своего уровня.
Я начал швырять в него булыжники с частотой пулемета. Скелет уворачивался и откидывался в ответ. Я немного свешивался с дерева, чтоб он меня не достал, затем снова запрыгивал на вершину, пока не потратил все снаряды.
Здоровье моба упало в красный сектор. Мое болталось в желтом. Я решил пойти в последний решительный. Спрыгнул с дерева. Увернулся от камня и влепил Копченному палкой. Деревяшка с хрустом переломилась.
Я выхватил новую. Скелет махнул кинжалом, оставив в руке деревянный обрубок. Следующий удар отправил меня на перерождение, но через десять секунд я завершил эту безумную схватку, разбив о почерневший череп последнюю гнилую дубину. В ответ Копченый успел всадить в меня кинжал, но это ему не помогло.
Нежить осыпалась горой костей, а я устало плюхнулся на землю, вглядевшись в победный лог.
Вы убили Проклятого Изгнанника. Уровень 2.
Получено:
20 очков опыта. 22/100.
1 очко прогресса к характеристике Выносливость.
1 очко прогресса к характеристике Ловкость.
1 очко прогресса к характеристике Сила.
1 свободное очко прогресса.
Вы открыли навык Двуручное оружие. Текущий уровень навыка 1
Вы открыли навык Дробящие оружие. Текущий уровень навыка 1.
Вы открыли навык Метание снарядов. Текущий уровень навыка 2.
И все? За такую схватку жалких 20 очков опыта? Он же меня выше на три уровня. Где справедливость? Я должен был получить минимум 200 очков. И апнуться на уровень. Бред какой-то.
Я тут же залутал моба, надеясь, что хоть это что-то прояснит.
Медальон «Проклятого Изгнанника». Собрано медальонов 2/57.
Интересно. Этот скелетон оказался не простой, а из той же партии, что я встречал раньше. Так, что там есть еще.
Ржавый кинжал. Насквозь прогнившее оружие. Долго оно не прослужит, если, конечно, к нему не приложит руку умелый кузнец. Его вполне могут купить на переплавку. Свойства: Урон 3-7. Прочность 2/70.
Нда. Прочности всего на два удара. Хреново.
Что касаемо других наград, тут стоит объяснить подробнее. Помимо основных очков характеристик за разные достижения начисляются очки прогресса. Они могут быть как привязанные к одной конкретной характеристике, так и свободные, которые можно раскидывать, как душе угодно. Десять очков прогресса равны одному очку характеристик.
Ладно, надо побыстрее собрать камни и свалить отсюда. Вдруг этот Копченый здесь же зареспаунится. Повторять забег с перестрелкой булыжниками желания не было.
Я устало поднялся и тут же обернулся на уже знакомый звук скрипа коленей. Успел увидеть лишь белые костяшки, сжатые в кулак.
Вы получили 7 единиц урона.
Вы погибли.
Да вы издеваетесь!
Глава 5. Начинающий крафтер
День первый
Уровень 0
Не знаю, откуда взялся второй скелетон, но был он одного со мной нулевого уровня и имел запас здоровья всего лишь в пятнадцать ХП. Я бегал вокруг дерева и закидывал его камнями. Сложилось костяное недоразумение всего лишь с семи бросков.
Внимание! Вы убили Проклятого Изгнанника. Уровень 0.
Получено:
Навык Метание Снарядов +1. Всего 2.
5 очков опыта. 27/100.
1 очко прогресса к характеристике Сила. 0(02).
1 свободное очко прогресса. Всего 3.
Отполированные белые кости перемешались с черными останками Копченого. Каково же было мое удивленье, когда лута в скелете не обнаружилось, и лишь надпись «Проклятый Изгнанник. Уровень 0» дала мне понять, что это тот самый, которого я отрыл из песка.
Но как это может быть? Моба нельзя залутать, пока он жив. Ну то есть, нежить вообще не жива, ну, в общем, вы поняли. Есть правило: хочешь получить лут – убей моба. А тут чертовщина какая-то. Да еще медальоны эти.
Я забрал четыре бедренные кости, благо, несмотря на разницу цвета легли они в один стак, и решил побыстрее свалить. Нужно найти другую точку привязки, только на этот раз подойти к делу более ответственно. Продирался по лесу очень аккуратно, не желая нарваться на что-нибудь похуже оставленной за спиной нежити.
Когда, наконец, выбрался из колючих зарослей, оказался все в тех же пустошах. Далеко впереди виднелся странный объект. Что-то вроде капища, только вместо идолов там стояли исполинские кактусы. А это уже может быть то, что нужно. Рванул туда во всю прыть.
По дороге нарвался на очередную змею, но героически сбежал. Перед самим капищем замедлил ход, так как заметил кое-что необычное. Огромное перекати-поле двигалось против ветра, и когда оно явно навелось на меня, я припустил до скопления исполинских кактусов.
Еле успел протиснуться меж двух колючих стволов, когда бродячий кустарник уткнулся в живую изгородь, издал угрожающее шипение и отправился прочь. Я вгляделся в него и обалдел.
Перекати-поле. Уровень 20.
Опасливо покосился на кактусы, а ну как и они тоже вмиг переобуются в какую-нибудь венерину-человеколовку. Но нет, растения стояли, сбившись в кучу на пяточке земли диаметром метров тридцать. В центре пространство было свободно. Там находился лишь один ссохшийся скрюченный кактус. Я подошел к нему.
Он был похож на человека. Даже подобие лица, изображающего страдание, кто-то вырезал. Я вгляделся в свойства.
Место выброса силы. Могучая сущность принесла себя в жертву, навеки воздвигнув магический барьер, чтобы спасти соратников.
Я еще раз внимательно все осмотрел, даже пару каменюг из земли вывернул, а ну как окажется, что это черепа скелетов. Пнул по кактусообразному идолу, мало ли, вдруг оживет. Вроде все спокойно. Так, а это что?
Я приблизился к идолу, ощупал место сантиметров семь ниже «лица». Там кора, если так можно назвать засохшую оболочку кактуса, немного выпирала. Надавил большим пальцем, под ним ощущалось что-то твердое. Осторожно воткнул кинжал и услышал характерный скрежет железа о камень.
Начал аккуратно вырезать странный объект и наткнулся на уже хорошо знакомый амулет. Чтоб вырвать его вместе с цепочкой пришлось изрядно попотеть.
Медальон «Проклятого Изгнанника». Собрано медальонов 3/57.
Хоть бы бонусы за эту хрень какие давали, а то места занимают, а толку с них нет. Забросил безделушку в инвентарь и положил руку на идол. Ладно, была не была.
Желаете установить здесь точку привязки?
Да/Нет.
Жмакнул «Да» и замер с кинжалом наизготовку. Желающих надрать мне задницу не нашлось, ну и отлично. Можно воспользоваться передышкой и скрафтить себе оружие. А то на эту ржавую поделку, что мне досталась от скелета, надежды нет.
Я взял одну белую и одну черную кость и несколько камней из инвентаря. Выбрал парочку самых острых. Осталось найти подставку. Ради нее пришлось сделать вылазку за границу безопасной зоны. Притащил большой плоский булыжник.
Уселся под самым идолом. Упер в него камень, чтоб не убегал и начал потихоньку отбивать головку бедренной кости с одной из сторон. На первые поделки система обычна щедра, вот и тут уже спустя полчаса мне вылезло уведомление.
Поздравляем! Вы создали «Малую костяную дубину». Убогая поделка, способная нанести вред лишь самым жалким тварям. Продать ее можно разве что только обнищалым гоблинам, но и они десять раз подумают прежде, чем дать вам хотя бы одну медную монету. Урон 2-4. Прочность 20/20.
Это ваш первый крафтовый предмет.
Открыт навык Ремесло. Текущий уровень навыка 1.
Открыт навык Резчик по кости. Текущий уровень навыка 1.
Получено:
5 очков опыта. 32/100
1 свободное очко прогресса. Всего 4.