Разлом: Артефакт - Александр Немченко 14 стр.


Опять этот C-класс, а к нему еще B, A и S. Как Алекс освободится, узнаю, что за классы. Но вот то, что глыба наносит дробящий урон — это да, важно. Как раз подойдет против оживших скелетов. Интересно, как лучникам вообще проходить этот квест? Впрочем, неважно.

— Беру вот это.

— Отлично. Десять тысяч.

Я с глубоким сожалением, стараясь не думать, что завтра сэкономил бы целую тысячу зен, перечислил нужную сумму. Тысяча зен — это ведь если по кредитам брать, то целых сто кредитов. Треть моего пособия!

— Спасибо за покупку, — произнесла Шилна, протягивая свиток.

— Я еще загляну, — улыбнувшись, пообещал я.

Девушка улыбнулась в ответ, сверкнув рядом белых, словно жемчужных, зубок.

— Буду ждать.

Внимание, повышен уровень дружбы с Шилна.

Ваш уровень дружбы с Шилна — 20 из 100. Отношение — Заинтересованность.

Дверь позади меня закрылась, отрезав от магазина, а я с удивлением вчитался в появившуюся надпись. Это уже интересно. Значит не просто дружба. Интересно, какие еще есть этапы? Можно тут влюбить в себя? Нет, теоретически понятно, что можно, но, несмотря на реальность всего происходящего, я по-прежнему жду тут игровых механик и действий. Да, частично они тут присутствуют, но не совсем так, как в игре. В игре развитие симпатии строго привязано либо к прохождению основной линейки квестов, либо к времени. Но в реальной жизни не так, потому что в реальности не обязательно ждать нужного диалога и увеличивать симпатию по мере выбора правильных ответов. В реальности время разговора не ограничено, а значит завоевать симпатию, а то и сердце можно буквально за один день. И здесь, несмотря на то что этот мир так похож на игровой, можно сделать так же. Уверен, что если бы остался, то мог бы еще повысить уровень дружбы, а возможно и наоборот вызвать антипатию своей навязчивостью. Как бы то ни было, не стоит тратить время. Конечно, за время посещения клиники, где лежит Ласка, я слегка отдохнул, но все равно этого недостаточно. Уверен, что уже через пару часов появится предупреждение о предельной усталости реального тела. Так что надо выполнить задание как можно быстрее.

Я покинул город и спешно направился к небольшому холму неподалеку от него, на котором расположилось новое кладбище.

* * *

На кладбище заметил мужчину, стоящего у одинокой могилы с цветами в руках. Пройдя дальше, увидел пожилую женщину, которая сидит на небольшой табуретке и шепотом ведет с собой разговор, глядя на надгробную плиту.

Вскоре новое кладбище закончилось, а я заметил вдали старое. По прикидкам оно в километре от нового. На кладбище множество деревьев и кустов, что скрывают надгробия.

Я прищурился, но различить хотя бы одного мертвеца не смог. Все-таки пусть и кажется, что километр — это немного, но на самом деле это довольно большое расстояние, на котором не то что различить человека, даже силуэт увидеть трудно.

Тем временем на небо набежали тучи. То и дело они резко светлеют, а откуда-то из глубины раздается пока что глухой гром.

Спустя какое-то время заморосил мелкий дождь. Я поежился, чувствуя, как холодные капли бьют по голове, стекают за шиворот и бегут вдоль позвоночника. Пришлось ускориться.

На кладбище я чуть ли не вбежал, встав под дерево. Дождь, словно увидев, что я спрятался, решил утихнуть. Я выругался, мрачно глянув на небо, оно ответило глухим ворчанием и блеском молнии.

Взгляд медленно прошелся по округе в поисках мертвецов. Обзору мешают стоящие тут и там деревья: кладбище практически поглотил лес. Еще пару веков и деревьев тут будет больше, чем могил.

— Ну и где же вы? — прошептал я, осторожно ступая по земле и озираясь по сторонам.

Слева раздалось резкое надсадное шипение. Сердце подскочило к горлу, я резко развернулся. Из-за дерева вышел скелет с палкой в руке. У меня мурашки прошли по коже.

— Сдохни, — крикнул я, не сразу сообразив, что предлагаю умереть тому, кто уже умер, и послал ману в руки.

Передо мной появилась массивная ледяная глыба в половину моего роста и повинуясь неведомой силе, метнулась вперед. Скорость ее небольшая, но при такой-то массе поражающий эффект довольно серьезен. Глыба ударила в скелет с огромной силой. Раздался треск, над мертвецом появилась цифра 60, на землю посыпались кости. Глыба пролетела дальше, ударилась об дерево и упала на землю.

Оживший мертвец, уничтожен.

Получено опыта: 30 очков опыт, — 6 за монстра ниже вас уровнем.

Получена награда: 30 зен.

Ну вот и штраф за убийство более слабого противника. Всего 24 очка опыта получил. Мало, ну да ладно, за выполнение задания я получу еще 450. Хотя этого, конечно, не хватит, чтобы поднять уровень, но денег, зато денег заплатят столько, что должно хватить на покупку новой одежды. Возможно она, как и в игре, имеет какие-нибудь бонусы. Типа ускоренного восстановления маны. Хотя, наверное, это магическая одежда, а не простая будет иметь такие бонусы.

Следующего мертвеца я встретил через пару метров. Громко шурша кустами, он выполз ко мне. Я ударил глыбой и вновь над мертвецом появилась цифра 60. Странно, помнится заклинание наносит 40 урона. Видимо у скелетов какая-то слабость к этому заклинанию.

Поняв, что противники мне на одно заклинание, я стал чувствовать себя уверенней. Шел по кладбищу, уничтожая одного за другим. Заметив меня, они всегда начинали неуклюже ковылять, подняв небольшие дубинки или палки над головой. Но мертвецы довольно медлительны, так что я без проблем расправлялся с ними.

Иногда появлялось и по двое, но и в этом случае никаких проблем не возникало.

Внимание. Получено новое знание. Оживленный силой хаоса мертвец.

+20 очков опыта.

Оживленный хаосом мертвец. Имеет 60 очков здоровья. Уязвим к дробящим атакам, получая от них на 50 % больше урона.

Дальше там шло описание того, по какой причине мертвецы оживают, когда их в первый раз увидели и тому подобная ненужная чушь, так что я просто пропустил и убрал сообщение. Тем более, сейчас не самое удачное время для чтения.

Я продолжил идти по кладбищу, круша мертвецов. Это занятие быстро превратилось в рутину, так что я даже начал зевать, вспоминая, что гринд мобов в Алион онлайн тоже утомлял одно время, и только силой воли удавалось заставить себя продолжать убивать монстров.

Уничтожив очередного скелета, я остановился проверить, сколько у меня опыта набито, но в этот миг краем глаза зацепился за кости. К моему удивлению, они стали медленно погружаться в землю, словно их засасывает в трясину. Несколько мгновений и они исчезли.

Так и должно быть? Это очень странно.

Решив не забивать голову лишними размышлениями, я продолжил зачистку местности. Скелетов оказалось много, даже очень, пусть они и не ходили группами, но я уже успел сбиться со счета, сколько убил их. Теперь становится понятно, почему задание нужно проходить группой. Не будь у меня артефакта, то даже с зельями восстановления маны много бы мертвецов не убил. Что и говорить — после каждого заклинания пришлось бы либо ждать, когда восстановится мана, либо использовать банку восстановления. Понятно, что к этому заданию у меня уже должно скопиться много зен и на них следовало бы закупиться банками, восстанавливающими ману, чтобы вот также ходить, убивать скелетов. Спасибо артефакту.

Но даже так, при условии, что каждые шесть минут регенерируется десять очков маны, я успел довольно быстро истощить ее запас. Так что пришлось выпить большую банку восстановления маны.

Тем временем из-за дерева вышел очередной скелет. Подняв дубину, он, издавая шипение как прохудившаяся шина автомобиля, поковылял ко мне.

— Ну, иди, иди сюда, — произнес я, создав очередную глыбу.

* * *

Я обошел в очередной раз кладбище, но мертвецов не видно. Глянул на показатель очков опыта.

Опыт до следующего уровня: 1573 из 3000

Учитывая, что я получил «знание», а с ним и двадцать очков опыта, то получается, что убил я примерно 33 мертвеца. Прям тридцать три богатыря.

Усмехнувшись этой мысли, двинулся через кладбище к выходу. Тучи сгустились еще сильнее, слышен тяжелый гром, словно там в небесах рушатся горы, то и дело по тучам растекаются рекой слепящие разряды молний. Они будто ждут в нетерпении, когда покину укрытие, чтобы обрушиться вниз потоками воды. Кладбище укрыто кронами деревьев, из-за чего стоит полумрак, как поздним вечером.

Мимо проплыл небольшой склеп. Я бы прошел дальше, будь сейчас светлый день, но из-за полумрака, глаз зацепился за небольшой еле заметный свет. Я остановился. Медленно повернулся к склепу. И правда, из него льется слабый свет.

Нахмурившись, я подошел ближе и заметил, что за решеткой внутри склепа лежит каменный гроб и из щели между ним и каменной крышкой, пробивается слабое свечение. Пальцы ухватили за прутья решетки. Склеп не заперт, так что решетчатая дверь, успевшая покрыться слоем ржавчины, с противным скрипом, чем-то похожим на визг возмущенной дамы, которую посмели потревожить, отворилась, пропуская внутрь.

Только не говорите, что это проход в комнату босса!

Было сильное желание просто смотаться, но любопытство перебороло. Все-таки мой авантюрный характер всегда брал верх над здравым смыслом или страхом и вот, собственно, до чего он меня довел, но я видимо из тех, кто не способен учиться на собственных ошибках и быть более приземленным.

Крышка пусть и каменная, но толщиной всего с два пальца, так что, чуть поднапрягшись, я смог ее слегка сдвинуть. Не будь у меня телосложение вкачано в 2, то, наверное, и этого не получилось бы.

Я осторожно вгляделся в щель. Взгляду открылась небольшая каменная лестница, уходящая резко вниз. Мои брови удивленно поползли вверх, а сердце забилось учащенно. Появилось острое чувство, что если спущусь туда, то узнаю, почему мертвецы вновь и вновь оживают на кладбище.

Возможно, там есть босс, но сейчас у меня есть достаточно сильное заклинание против мертвецов, более того, у меня много очков жизни и возможность переродиться. Так что, возможно, стоит глянуть одним глазком.

Я навалился всем весом, на руках вздулись вены, стало жарко, рубашка прилипла к телу от пота. Такое чувство, что только что вышел из сауны. Плита поддается с трудом, двигается с легким шуршанием. Каждые несколько секунд я расслабляюсь, давая себе передышку, а затем вновь наваливаюсь на плиту и пытаюсь сдвинуть ее еще на пару сантиметров. Промучившись минут десять, я, наконец, сдвинул ее больше, чем наполовину, из-за чего под действием веса она перевернулась и упала.

Я глянул на лестницу, резко уходящую вниз. Сейчас можно различить больше деталей, чем при взгляде через щель. Прежде всего, видно, что лестница винтовая. Второе — это то, что свет идет не из глубины, как показалось сначала, а от самих камней, будто они сделаны с примесью фосфора. Свет слабый, но достаточный, чтобы ступеньки четко выделялись в темноте. Теперь понятно, почему проход не обнаружили раньше. Свет слишком тусклый и если все происходит ярким светлым днем, то его не заметишь. Ночь же здесь как в реальном мире — слишком темная, а свет от склепа слишком слаб, чтобы его заметить даже с близкого расстояния. Попробуйте небольшой фосфорный камень положить в углу темной комнаты и посмотреть из другого угла. Его свет настолько тускл, что если не знать, что там есть фосфорный камень, то увидеть его с большого расстояния не получится. А тут свет еще и ограничен плитой. Удивительно, что я вообще смог его заметить.

Переведя дух, начал медленно спускаться. Сердце бешено колотится, от волнения живот скрутило, дыхание участилось. Я приготовил заклинание, так что если что-то внезапно выскочит, сразу кину в него глыбу, а сам развернусь и рвану обратно.

Спуск занял добрые две минуты. Наконец лестница закончилась, и передо мной предстал узкий коридор. В конце его виднеется небольшая решетка, а за ней круглая комната, наполненная зеленым светом.

Стараясь двигаться как можно тише, я подошел к ней. Замка нет, но в отличие от решетки на входе в склеп, эта чистая и выглядит как новая. Я осторожно глянул в комнату. Она округлая и довольно большая. Похожа на какую-то арену. В центре завис большой кристалл, источающий зеленый свет. И больше никого. Похоже, именно из-за этого кристалла и оживают мертвецы.

Если бы это была игра, то, как только вошел, сразу бы появится босс. А выход бы перекрыли. Так что не исключено, что подобное может случится, переступи я порог.

Зайти и уничтожить кристалл и получить за это какие-то плюшки или сбежать? Интересный выбор. Нет, он был бы таким, будь это игра, но это не игра.

Я протиснул руку сквозь прутья, поток маны направился в пальцы. Перед рукой образовалась ледяная глыба, она метнулась в сторону кристалла. Удар, треск, над кристаллом появилась цифра 40. Я ухмыльнулся. Зачем делать выбор, если есть третий путь?

Так я выпустил еще четыре глыбы. После удара последней, по кристаллу пошли трещины, раздался еще более громкий треск, а затем яркая зеленая вспышка на миг ослепила меня. Как только зрение вернулось, я увидел, что на земле валяются десятки осколков, а комната погрузилась в полумрак, что развеивает слабый фосфорный свет, идущий от стен и пола.

Уничтожен источник магии хаоса, что влиял на мертвецов.

Выполнено скрытое задание: уничтожить источник магии хаоса.

Получено: 3000 очков опыта, 15000 зен.

Получен новый уровень.

Я уже собирался пуститься в пляс, мысленно говоря себе, какой я умный, как внезапно позади вспыхнуло.

Я резко обернулся, в двух шагах от меня образовался пространственный разрыв, похожий на разлом в квантовой сети, только по краям его горит зеленое пламя. Через миг из черноты вышел высокий человек. У него длинные черные волосы, одет в цивильную английскую тройку. Молодой парень с гладким подбородком, на вид не старше двадцати лет. Пальцы унизаны перстнями, но что сразу заметил, так это то, что вместо ногтей у него когти. Более того, приглядевшись, увидел, что радужка у него алого цвета, а зрачки вытянуты как у рептилии.

Стоило мне поднять взгляд выше, как сердце ушло в пятки. Над головой парня возникла маленькая надпись, заставившая меня испытать настоящий ужас.

Один из семи Богов хаоса.

Абаддон.

Глава 09

Эксаг.

— Смертный, да еще и человек, — сморщившись и скривив губы, произнес он.

В этот момент еще можно было резко рвануться, прошмыгнуть слева между ним и стенкой — там достаточно пространства, но меня словно охватил какой-то паралич. Ноги отказались двигаться, более того, из них словно ушла сила, из-за чего с трудом удалось устоять.

— И что же смертный тут делает? Я думал, что хорошо запрятал…

Он прервался, взгляд направился мне за спину. Я почувствовал, как пот мгновенно покрыл спину. Страх сковал движения. Что-то такое было, когда в первый раз дрался, будучи пацаном. Тогда я в первый раз ударил человека по лицу, преодолел этот барьер страха. Потом еще не раз мне приходилось сталкиваться с другими мальчишками, но после преодоления этого барьера, был лишь адреналин и… азарт. Куда это все ушло? Я стал слишком осторожным, решил избегать опасностей. Повзрослел. И вот сейчас вновь оказался перед этой чертой. Как и тогда, когда убегал от парня с ножом.

— Ты уничтожил кристалл, что я создавал так много времени, — холодно произнес он.

И пусть его холодный голос был ровным, но за этой стеной хладнокровия я почувствовал кипящую ярость.

Назад Дальше