Игроки поневоле - Перв Григорий 10 стр.


Вы осуществили Критический удар. Противник повержен. Вы повергли противника уровнем выше своего! Вы получаете 2000 единиц опыта!

— Рушик, спину! — крикнул Гендальф. Это он так сократил мое имя, мотивируя тем, что в бою некогда произносить «разрушитель две тысячи тридцать первый» — пока произнесешь, уже убьют!

Я быстро развернулся, но видимо недостаточно быстро: на мой мгновенно выставленный щит налетел кулаконос, которым вообще-то должен быть заниматься Корбин. «Болван», подумал я, отлетая и падая на землю.

Вы получили урон: 112 единиц жизни. Урон вычтен из баф-жизни. Ваш уровень баф-жизни — 388 единицы.

Лучники уже шпиговали налетевшего на меня кулаконоса стрелами «Разрыв», вследствие чего тот трясся на месте и выл. Я развернулся в сторону своего второго кулаконоса и вовремя: он уже очухался и бежал на меня. С замедлением, так как тоже получил пару стрел «Замедление». Подождав, пока он приблизится, я с размаху угостил его ребром щита, а когда моб оказался боком — угостил его мечом.

Противник повержен. Вы повергли противника уровнем выше своего! Вы получаете 2000 единиц опыта!

Я повернулся к остальным. Корбин тоже прикончил своего кулаконоса, через минуту и кулаконос возле Сатрапа забился и замер.

Ваша группа повергла всех нападающих. Повержены противники уровнем выше уровня участников группы! Вы получаете следующий уровень.

Ваш уровень 11.

— А почему Разрушитель получил уровень, а я нет? — возопил Корбин.

— Потому что разница между побежденными противниками и его уровнем максимальна. Сатрап будет чуть медленнее остальных получать уровни, так как у него самая маленькая разница из вас троих, — пояснил Гендальф.

Корбин мне все больше не нравился. Откуда наши рекрутеры откопали это чудо и по каким критериям он прошел отбор?

Тем временем Гендальф скомандовал выдвижение дальше.

— О, ягодка! — воскликнул Корбин и потянулся к кусту с желтыми крупными продолговатыми ягодами. Ветки куста мгновенно вытянулись и опутали руку Корбина. Гендальф повернулся на звук и щелкнул пальцами, Брик принялся лечить балбеса, так как его жизни просела сразу на 50 единиц.

Куст, который был угощен магом чем-то крайне неприятным, вырылся из земли и побежал прочь.

— Это не ягодки желтолистника, — насмешливо сказала Росомаха, — это ложный желтолистник! Хищное растение.

— Стоп, — скомандовал Гендальф. — Я чую волколаков.

Мы остановились и приняли такое же положение: воины впереди, лучники сзади.

Впереди раздался хруст ветвей, и на поляну выскочило сразу 9 волколаков. Гендальф сверкнул глазами, из его глаз вырвались две молнии и поразили двух волколаков насмерть мгновенно. Остальные пять были нашпигованы стрелами «Разрыв» и «Замедление», а два волколака, самые матерые, увернулись от всех стрел — один мчался на Сатрапа и Корбиным, второй — на меня. Я смахнул интерфейсные сообщения — некогда — и угостил своего волколака «Молнией» и «Кулаком» одновременно. Однако — он подпрыгнул так высоко, как я никак не ожидал, и молния с кулаком пролетели мимо!

Волколак приземлился точно на мой щит, но я, уже понял это, прыгнул ему навстречу. Удар был силен, и оба не удержались на ногах. В упавшего волколака наконец попали сразу три стрелы «Замедление», а когда он замедленно стал вставать — «Разрыв». Теперь и я выпустил свои заклинания из свитков прямо ему в морду. От «Кулака Гаргантюа» волколак отлетел еще дальше — у него вес был гораздо меньше, чем в кулаконоса — и тут я прыгнул на него с мечом.

Вы осуществили Критический удар. Противник повержен. Вы повергли противника уровнем выше своего! Вы получаете 5000 единиц опыта!

Тем временем замедленные 5 остальных волколаков тоже приблизились. Лучники старались вовсю, и уровень жизни волколаков понизился почти вдвое. Я побежал навстречу двух самым близким волколакам, и встретил их — в одного метнув изо всех сил щит, а второго — мечом.

Вы поразили за один удар сразу двух противников уровнем в несколько раз выше своего! Вы получаете следующий уровень!

Ваш уровень 12!

Когда все волколаки были повержены, мы обшарили тела на предмет лута. Если кулаконосы обычно не несут в себе ничего интересного, а часто вообще ничего не несут, то волколаки, как указал Гендальф, часто имеют весьма и весьма интересный лут.

Я получил три вещи.

Вами обнаружены вещи: наручи критические 25 уровня, увеличивают удар меча или стрелы на 10 %, нагрудник металлический простой (сдам в клановый архив, нафиг не нужен), перчатки Ноос, не дающие появиться ранам на руках — 40 уровня. Внимание! Вещь для класса — только воины, только начиная с уровня 20!

Вот это вещь полезная! Оставлю себе, если Гендальф разрешит. Уровень 20, я думаю, сегодня же будет мной получен!

После того, как весь лут был собран, мы выдвинулись дальше. Гендальф по пути критиковал Корбина:

— Ты не видишь поля боя! А ведь сейчас ты не один, ты находишься в группе. Это значит, что ты должен успевать не только следить за своим противником, а еще и отслеживать состояние других игроков, по мере возможности конечно.

— Так это… отслеживать других — вроде задача лидера группы, — аккуратно возразил Корбин.

— Все верно, но только в случае, если вы пошли в данж и боретесь с мобами. А вдруг вы — несколько членов клана — идете по локации и на вас напали другие игроки? Такие случаи тоже есть, и в таком случае надо сразу соображать, как действовать наиболее оптимально для группы! Начинать учиться можно прямо сейчас, пока противники наши тупы, а мобы всегда тупы. Ты только что сказал — а я слышал — «В какой крутой клан мы попали!» Но это не только забота клана о тебе. Как только ты повысишь уровень до приличного и станешь заметным воином — соответственно и тебе, как представителю клана, надо будет гарантировать безопасность других новичков клана, в этом тоже есть своя крутость!

Корбин ничего не сказал, а я подумал — зря Гендальф распинается. Это не тот человек, который сам будет что-то делать для других. Впрочем, может быть я преувеличиваю.

Таким макаром мы прошли еще восемь семеек — шесть кулаконосов и две волколаков. Брик отлично поддерживал наше здоровье, в основном удары пропускал Корбин, но и мне с Сатрапом тоже несколько раз досталось. А один раз, когда пять волколаков неслись навстречу воинам, вдруг из-за деревьев сбоку выскочило еще два и бросилось прямо на лучников. Росомаха, стоящая крайней, не растерялась и выпустила прямо в морду своего волколака сразу три стрелы «разрыв», а затем тоже использовала какой-то свиток, после чего волколак разлетелся на несколько черных дымков. Второго остановил сам Гендальф.

К концу дня я получил не только 20, а аж 22-й уровень, а вот ничего интересного из лута больше не выпало — самым лучшим были все-таки «Перчатки Ноос».

Мы прошли весь лес — он был небольшим — и вышли на другую опушку, дальше тропинка огибала небольшое болотце.

— Ну, — сказал Гендальф, — Рушик получил 22 уровень, Корбин — 24 и Сатрап — 30-й. Не так уж и плохо, только Корбину надо быть внимательнее. И потренироваться с мечом — мне иногда кажется, ты путаешь, в какой руке меч, а в какой — щит, в моменты неожиданных действий противника. Это должно быть на автомате — щитом прикрываться, мечом бить! Вон — бери пример с Разрушителя — он иногда и мечом, и щитом умудряется угробить сразу двух мобов! Оттого и его уровни выросли больше, чем у других!

Корбин покосился в мою сторону.

— Теперь мы можем возвращаться! Открываю телепорт…

— Можно я задержусь? — сказал я.

— Зачем?

— Мне хочется изучить во-он то болотце…

— Не надо. Там нет ничего, достойного внимания. А вредное испарение уменьшает жизнь на единицу в минуту.

Я пожал плечами

— Так-то оно так, но где прячутся скрытые квесты? В неожиданных местах. Что неожиданного может быть в дереве, тем более, что деревьев здесь тысячи? А вот болотце с синим курящимся испарением… может, там и нет ничего, а может — скрытый квест есть!

Маг пожал плечами.

— Хорошо, все на выход, Рушик остается. Брик тоже остается — если вдруг будет совсем худо, чтобы помочь.

Росомаха внезапно сказала:

— А мне любопытно… может там действительно скрытый квест есть?

Гендальф, похоже, был немного недоволен.

— А переместит тебя потом кто?

— У меня есть свиток телепорта, — сказала девушка.

— Хорошо. — махнул рукой Гендальф и все остальные удалились в телепорт.

Я подошел к болотцу. На его поверхности время от времени лопались пузырьки. Над плавающими синими листьями в одном месте курился синий же дымок.

Росомаха подошла ко мне.

— И как ты будешь искать скрытый квест?

— Да не знаю, вот думаю как раз.

Тут я пригляделся и увидел, что скорость появления пузырьков разная: одни идут чередой, а другие — с большими паузами. Постояв еще с минуту и поразмышляв, я заметил, что после длинной паузы возникает цепочка пузырьков в одном месте, потом напротив него, потом слева от него, а потом справа от первой цепочки.

— Вот здесь, — указал я на ничем не примечательное место посреди болотца.

— Ну-ка, ну-ка, посмотрим, — подошла Росомаха.

Я стал прикидывать, как бы добраться до нужного места, не замочив сапоги. Но это вряд ли получилось бы — найденное мной «подозрительное» место было далеко от края болотца. Тогда я решительно вошел в болотце и двинулся к выбранному месту. Илистое дно чавкало у меня под ногами, вода достигла пояса… Едва я вступил в заподозренное мной место, нога внезапно не нашла опоры и я провалился…

Упс!

Ну в жизни такого конечно не бывает — если посреди озера или болота дыра, вся вода туда выльется. Но здесь — игра! Я провалился в какой-то подземный зал. Зал по краям терялся во мгле, а в середине зала на потолке — вернее, куполе зала, ибо потолок был закругленный — слегка струился зеленоватый свет и капала вода.

Я огляделся. Пол был неровный, каменистый, и завален кучами какого-то мусора. Обрывки бумаги, непонятные кости, обломки стульев, обрывки ткани…

Я открыл чат, чтобы сообщать Брику и Росомахе о том, что провалился в подземелье.

Это — скрытое подземелье. Пока вы не выберетесь отсюда самостоятельно, чат не работает. Телепорт (обычный) здесь тоже не работает. Может работать только телепорт Архимага уровня 200.

У как интересно! Ну точно, я угадал — это должен быть скрытый квест!

Внезапно из середины зала начал струиться такой же синий дымок, как и над болотцем. Я ждал. Из этого дымка собрался джинн, потом он приобрел почти твердое тело и заревел:

— Кто посмел потревожить мой покой? Кто заставил меня поднимать мои тяжелые веки? Смерть смертным, что пришли в неположенное место!

Скрытый квест. Вы должны упокить джинна 100 уровня и спасти запертую им Душу Огня.

Награда — 10000 золотых, первый эпический предмет из сета. Возможность пройти несколько следующих заданий и получить весь эпический сет.

Награда — вы получите воинское умение «Дыхание смерти», первый уровень. Обладающему «Дыханием смерти» 10 уровня достаточно выдохнуть (подуть) — и враги в пределах 50 метров открытого пространства ниже уровня 100 мгновенно получают урон в 100 единиц жизни!

Это все замечательно, только у меня уровень — 22, а у джинна — 100!

Но невыполнимых заданий в квестах не бывает.

Думай! Думай — любимая присказка моего школьного учителя по математике. Когда он на факультативе предлагал найти три решения простой школьной задачи. Кстати, у мага Хеора тоже «Думай» — любимая присказка…

Атака 2. Юлия

Итак, утро. Я проснулась, потянулась… как там в песне поется… и увидела почти голые стены.

Нет, так не пойдет. Я встала, подошла к зеркалу высотой в рост и стала рассматривать себя. Я бы вполне отлично смотрелась в сетовых доспехах. Надо заказать такие картины у художников. Я вроде где-то от кого-то слышала…

Итак, откроем интерфейс, ага

Покупки. Вы можете купить предметы воинского искусства…

Не то.

… предметы роскоши…

Ну-ка, посмотрим… нет, не то — тюль… а он и так уже висит — резиденция-то дорогая мной куплена!

… предметы — украшения — шляпки, туфельки…

Ну… для бала, например, очень хорошо, но у меня на носу не балы, а битвы, так что подождет.

Магических животных — летающий крокус, 500 тысяч золотых

Понятно, почему все подряд не покупают летающего крокуса — посмотрела фото — похож на уменьшенную копию дракона с горбом, около которого прикрепили пару сидячих мест.

Где же художники? Открываю ремесла.

Художественная школа… вы можете поступить… гильдия художников… продажи работ мастеров

Ага, примерно понятно — мне нужно прийти в гильдию художников, найти там художника-игрока, как оно там… класс менестрель, и заказать у него свои портреты.

Отлично! Один портрет будет — я в доспехах поражаю дракона, это в гостиной.

Другой — я в доспехах и верхом на кулбрулее смотрю на долину, прикрыв глаза ладонью от солнца, надо мной полыхает зажженное мной волшебное солнце, почти как на картине «Три богатыря», а в долине — скопище нечисти…

Третий — я на троне принимаю послов эльфов.

Четвертый… ладно, посмотрим на цены — ой! Цена портрета «Царь эльфов поражает подгорного тролля» — 400 тысяч золотых!

Они что, совсем обозрели? Кто же покупает такие портреты?

А, это я не тот раздел открыта — это раздел «Раритеты мира GlobalNet».

Откроем другой раздел…. «Дама с собачкой подле домашнего дракона», автор — менестрель Вайнталиэль, цена — 90 тысяч золотых… мда, круто.

Нет, у меня кошелек пока пуст, надо видимо идти на подвиги, зарабатывать игровую денюжку…

Я переместилась на центральную площадь Сайонтвилла.

В городе посреди дня было полно народа — туда-сюда сновали кучи игроков и НП. У многих игроков надписи над головой были скрыты. Я сначала не понимала почему, а Петр мне вчера объяснил:

— В игре допускается воровство и убийство, конечно, не в городе — но ведь большинство выходит за пределы города! Так что те игроки, которые выбрали «Темную сторону силы», проще говоря, играют за бандитов — отслеживают тех, у кого куплены напоказ самые дорогие доспехи, рассчитывая, что у них и в кошельке много золота, — а когда такие игроки выходят в локацию — там их и убивают!

— Надо же, удивилась я. — И в игру пришел бандитизм!

— Это естественная сторона человеческой натуры, — сказал Пётр. — И игнорировать ее для разработчиков — значит потерять часть доходов. Так что всё правильно, только в игре любой убитый тут же воскресает, и значит это гораздо менее страшно, чем бандиты в реале.

— А испорченное настроение? — возразила я.

Вот такой вчера состоялся диалог у меня с Петей.

Я огляделась. С одной стороны площади тянулось огромное и вычурное здание городской ратуши, остальные стороны представляли собой гостиницы — ровно с противоположной стороны от ратуши, кучу мелких магазинчиков с третьей стороны, а с четвертой находилась масса заведений для приема пищи — кафе, трактиры, закусочные. Игроки были одеты кто во что горазд.

Вдалеке прошла какая-то пара рыцарей, почему-то напомнивший мне Дон Кихота и Санчо Панса без лошадей. Были воины в латах, воины-лучники с луками и стрелами в различных доспехах, от блестящих металлических до простых кожаных, недалеко прошла пара в одежде, как будто сошедшей с картинки парижского средневековья — граф и дама в шляпе и в длинным разукрашенном платье, широком внизу. Большинство НП было одето гораздо скромнее — видимо, это были мелкие чиновники, клерки, разносчики писем и продуктов, курьеры и тому подобное.

Я пошла в сторону лавок. Мне, поскольку я хотели принять участие и рейде с эльфами, нужно было закупить всякие заклинания на остатки денег.

Итак, для начала посмотрим, что есть у меня в интерфейсе:

Ваша жизнь: 100 единиц. Баф-жизнь: 100 единиц. персональная аптечка (100). Мана: 1000

Назад Дальше