Тестовая группа. Книга первая - Головань Илья 6 стр.


В этот момент здоровье босса упало ниже половины. Он закричал глухим могильным голосом, который отразился от стен крепости. Даже зная, что это всего лишь игра, Тин поежился, как и все остальные.

Отрицательные эффекты: Страх

Ваши атаки ослаблены на 30 %

С пола начали подыматься полчища скелетов. Тин быстро осмотрелся и понял, что их несколько десятков. Но среди них не было чемпионов: или бойцы, или сержанты, или вообще самые обычные. Тин убивал почти любого с одного удара, выкашивая нежить, как косарь поле. Запаса сил хватало еще на два Секущих удара, но их парень оставил на третью фазу, если бы она была. Но этого не случилось — все же, Кейн оказался довольно проходным боссом.

Задание Штурм третьего герцогства успешно выполнено! Обратитесь к паладину Бедиверу за наградой.

Шкала восстановления герцогства Дунван в ущелье Брагга обнулена.

Следующий час ушел на обыск крепости. Это можно было бы отложить на потом, но выжившие игроки ждали, пока их товарищи воскреснут и дойдут до них. Все-таки, штурмовали все вместе и поделить лут было бы правильно. Из группы Тина легли трое — Бог Копья еще в начале, а Сильва и Рико — на второй фазе босса. Они были персонажами, которые держались в арьергарде, поэтому неожиданно поднявшиеся толпы скелетов стали для них фатальными.

Из неожиданного — в подвале оказалась кузница. Инструменты, пусть и в отвратительном состоянии, сохранились. Печь тоже присутствовала. Так, внезапно горы металлолома, падающие с нежити, обрели смысл. На кузницу уже начали составлять очередь на следующий день, и с группы Тина туда с большим энтузиазмом вошел Бог Копья.

— Копье слишком короткое и легкое, — сказал он. — Хотя бы наконечник надо посерьезней.

Еще было неясно, даст ли игра навык или нет. Но если давали навык портного за создание пращей из рубах, то за ковку металла уж точно должны были выдать.

— Вы смогли уничтожить угрозу в ущелье Брагга. Спасибо, герои, — сказал Бедивер. — Теперь эта зараза будет распространяться не так быстро. Мне бы хотелось драться на передовой, но за этим святым местом должен кто-то следить.

Репутация Охотника на Нежить

Текущий статус: 510 единиц

— Сэр Бедивер, я хочу 10 пайков, навыки Блокирование и Владение топором, а также умения Глухая оборона, Крушитель, Синяя Заря и Рывок.

— Ты уверен в своем выборе, охотник? — уточнил паладин.

— Да, сэр.

— Да будет так.

Список навыков и умений пополнился, и Тину не терпелось испытать их в бою. Но, к сожалению, у всех оказались дела. Рейд и так затянулся, в этом не было ничего удивительного. Неожиданно одна мысль пришла в голову парню.

— Сэр Бедивер, вы знаете что-то об Озерном городе?

В сети информация об этом городе не нашлась. Но Тин уже несколько раз выбивал предметы с такой припиской и ему просто было интересно.

— Это город. Он был у гор Акродус. Я думаю, это было около трех сотен лет назад. Когда нежить появилась здесь, город пал первым. Жители были известны, как хорошие бойцы, они собрали штурмовой отряд и отправили его на штурм герцогств мертвецов. Больше ничего не знаю, — ответил паладин.

— То есть, они все погибли?

— Определенно, юноша. Откуда ты узнал это старое название?

Тин достал из инвентаря щит и показал его Бедиверу.

— Я нашел его у одного из мертвецов. Вероятно, это был бывший защитник города.

Паладин покачал головой.

— Я помолюсь за их души, — сказал он. — Это дела давнего прошлого, но, если найдешь еще что-нибудь о судьбе горожан — сообщи мне.

Получено задание: Поиск Озерного города

Найдите любую информацию о судьбе жителей Озерного города. Награда будет соответствовать объему и качеству информации.

— Сделаю все, что в моих силах.

Тин собирался пойти и пофармить соло, но тут его окликнул Кофеман, который стоял со своей группой в полном составе:

— Эй, Тин, есть время?

— Смотря сколько и на что.

— Хотим прогуляться до пролома на плато Тишины. Мадрид показал примерный зигзаг движения, по которому на нас сагрится совсем немного нежити. Интересно ж посмотреть, что там.

Тин на секунду задумался. По дороге можно было испытать навыки, а пролом его интересовал уже давно.

— Я с вами.

Кофеман повел их странным маршрутом. Они петляли, как зайцы, двигаясь из стороны в сторону, и чуть ли не перебегая из края в край все плато. Иногда они даже возвращались назад. Это начинало бесить Тина, ведь им некого было здесь бояться, но чем ближе они подбирались к пролому, тем сильнее раздражение уступало место удивлению. Нежити было даже больше, чем в крепости, которую они штурмовали. Это были настоящие полчища, и они стояли у пролома, будто в ожидании чего-то. Здесь Тин испытал свои новые навыки. Глухая оборона — навык для щита, который при активации снижал скорость на 50 %, но давал бонусную защиту для щита в 10 % за уровень. К примеру, сейчас Тин использовал Большой дубовый щит, который давал двадцать единиц защиты. При активации Глухой обороны первого уровня, он получал еще две единицы. Конечно, это немного, но это был только первый уровень. На десятом суммарно получилось бы 40 единиц защиты. И все это только с таким обычным щитом, что там можно говорить о редких предметах.

Синяя Заря — это навык мечника дальнего боя. Воин используют Зарю и в противника по дуге летит атака. Мощь атаки зависит от силы и навыка владения мечом, деленных на два. К сожалению, атака самого меча не учитывается. Но за каждый уровень Синей Зари дается бонусный урон в 10 единиц.

— Видишь, с той стороны их не так много? Оттуда подойдем и зачистим, — сказал Кофеман. И действительно, с одной стороны пролома нежити было не так много.

Зачистка проблем не вызвала. Все-таки, отряд Кофемана был сильным, а про Тина и говорить не стоит.

Теперь парень мог разглядеть пролом. В начале он, как и другие, думал, что это всего лишь яма в плато, но теперь понимал, что ошибался. Часть «стен» пролома была гладкой, виднелись даже остатки каких-то деревянных конструкций. Это была постройка, скорее всего, выход на плато откуда-то снизу. Но ни лестницы, ни ступеней не сохранилось. А сам пролом, хоть и выглядел рукотворным, был сильно разрушен. Казалось, что какая-то огромная тварь лезла снизу, но проход для нее был слишком узким.

Тин подошел к краю и посмотрел вниз. Насколько было видно, простиралась темнота. Парень сделал небольшой шажок в сторону пролома и едва не оступился: нога заскользила по гладкому камню.

— Аккуратно! Хватайся за щит! — закричал Кофеман с обеспокоенным выражением лица.

И только Тин услышал сказанное шепотом: «Импульс».

Удар был легким, но парень стоял на самом краю. Секунда — и он уже летит вниз, в темноту. Мимо пронеслись сгнившие доски, каменные блоки и остатки колонн, а затем тело ударилось о дно.

Вы погибли.

Глава 7. Подземная тюрьма

Главный аналитик «Граундхога», Соколов, вылез из своей капсулы. Кофеварка автоматически включилась, реагируя на появление хозяина. Соколов любил кофе. Никто не любил его так, как он. Возле него всегда стояла чашка с бодрящим напитком, а сам аналитик никогда себе не отказывал в этом удовольствии. Выпивал он в день около двадцати-тридцати кружек, причем качество всегда было наилучшим. Соколов никому этого не говорил, да и никто и не спрашивал, но почти половина его огромной зарплаты уходила на кофе.

В комнату постучали.

— Войдите, — сказал Соколов. А когда человек только начал открывать дверь, спросил: — Кофе?

— Откажусь, Игорь Викторович, — ответил исполнительный директор компании, Райли Маршал.

— Кхехе, дело твое.

Маршал невольно поежился. Этот смех директор сравнивал с карканьем вороны. Он испытывал к Соколову неприязнь, неосознанную, родившуюся, казалось, из ничего. Но Маршал признавал этого человека как одного из лучших специалистов в мире. Таких, как он, забирали организации вроде ЦРУ. Как «Граундхогу» удалось переманить Соколова, Райли даже представить себе не мог.

— Вы мониторите группу D, Игорь Викторович? Каковы шансы сейчас? — Райли было неудобно обращаться «по-русски», используя отчество, но так требовал этикет компании, а Маршал был ярым поборником дисциплины.

— 53 %, хе, — сказал Соколов, посмотрев в монитор.

— Пятьдесят три? Но вчера было 60, а вы прогнозировали все 65 на сегодня, — сказал Маршал, ничего не понимая.

— Так и было бы, но я столкнул самого сильного игрока в пролом, — ответил Соколов, отпивая из чашки кофе.

— Что?

На несколько секунд в комнате повисло молчание. Райли Маршал таращился на аналитика, не находя слов. Наконец, он набрал воздуха в легкие и практически прокричал:

— Нам запрещено вмешиваться в эксперимент! Зачем вы это сделали, Игорь Викторович? Вы же своими действиями снизили успешность! И вы что, воспользовались служебным модулем?

В ответ Соколов рассмеялся своим «вороньим» смехом.

— Я попал туда как обычный игрок, на старте. Компания ж не запрещает сотрудникам играть? — ответил он.

— Но шанс этого…

— Крайне мал. Однако, это случилось. Кстати, я удалил персонажа пару минут назад, — сказал Соколов.

— Но зачем вы столкнули его в пролом? Я все еще не понимаю.

Соколов поставил уже пустую кружку в кофеварку, и та налила горячую жидкость. Маршал молча наблюдал, как аналитик кидать один за одним кубики сахара. Такое количество сладкого Райли обычно добавлял в чай и кофе за весь день, а не на одну кружку.

— Да, шансы стали меньше. Шансы на успешность. Но увеличились шансы на то, что группа D станет первой, кхехехе, — сказал, наконец, Соколов.

— Увеличились? Но почему? Как это вообще связано?

— Посмотрите, молодой человек. Мои расчеты всегда верны.

— И на сколько?

— На три процента.

Райли задумался. Он был исполнительным директором такой большой компании, и умел использовать мозг.

— Оно того стоит, Игорь Викторович? — спросил Маршал, наконец.

— Несомненно, кхехе.

Исполнительный директор уходил из кабинета аналитика со странными чувствами. Перед ним только что произошло вопиющее нарушение процесса эксперимента. Это — с одной стороны. А с другой — игровыми методами, не сообщая о проведении эксперимента, был повышен общий шанс успеха. Райли Маршал решил не забивать себе этим голову, но наведываться к аналитику стал почаще.

Отполированные каменные стены, такой же гладкий потолок. А еще остатки двери на проржавевших напрочь дверных петлях. Вряд ли этот обломок трухи вообще можно было называть дверью, но немного комнату он закрывал. Комнату…Комнату?

Тин вскочил. Почему-то загрузился он лежа на полу, а не стоя, как обычно, но вокруг не было ни привычных стен пещеры, ни паладина со своим костром.

Скриптид: Тин, ты где? Роршах из группы Кофемана написал, что ты упал в пролом.

Тин: Кофеман меня сюда и скинул, Импульсом.

Скриптид: Ты серьезно? Все говорят, что видели, как он пытался помочь.

Тин: А я чувствовал, как меня толкнули щитом. И слышал, как Кофеман активировал умение.

Скриптид: Напиши на форуме, слушай.

Тин: Не. И ты не пиши. Нашим расскажи, но и только. Пусть Кофеман думает, что все поверили.

Скриптид: А зачем? Нет, ну серьезно?

Тин: Просто так. Если перса придется пересоздавать — тогда устрою разборки. А пока дай выбраться, толку от сообщений на форуме.

Скриптид: Тин, все так плохо?

Тин: Ага, меня воскресило где-то в глубинах пролома.

Скриптид: Твою мать. Удачи.

Тин: Спасибо.

Тин огляделся. В самом помещении, примерно три на два метра, не было совсем ничего. В углу была какая-то труха, в которую Тин запустил руку. Солома. Только неизвестно, сколько лет прошло, ведь эта «солома» тут же рассыпалась у него в руке практически в пыль.

— Точно! Локация!

Локация: Неизвестно

Парень почесал голову и вышел наружу — а что еще делать? Прямо напротив оказалась такая же дверь, а сбоку — еще одна, и еще, и еще.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍— Тюрьма, — лаконично подвел итог Тин. — Если не тюрьма, то я не Алексей.

Место и правда напоминало тюрьму. Тин заглянул в соседнюю камеру, но там тоже не нашлось ничего интересного. Всего на этом «уровне» — парень пока называл это место так — было шесть камер. Все они были или открыты или закрыты, но так давно, что от открытых отличала только необходимость пнуть дверь ногой.

С одной стороны коридора был тупик, с другой — ведущая наружу дверь. Ее Тин тоже пнул ногой, и та со скрипом слетела с петель.

За дверью оказалось ровно такое же помещение: маленький коридор с камерами по сторонам. Вот только по коридору медленно брел скелет. Когда дверь рухнула на каменный пол, он развернулся и уперся взглядом в Тина.

Скелет-ключник

100/100 ОЗ

Нежить бросилась в атаку, но Тин увернулся от меча, ударив щитом в ответ.

— Импульс.

Удар впечатал скелета в стену, и тот распался на части. Парень удивился: урона не должно было хватить.

— Неужели стену засчитали как урон? Интересно, как дробящий? Или как эффект от падения?

Получено: Ржавый меч, Ключ от камеры.

Тин взял в руку ключ. Потом посмотрел на «дверь» камеры.

— Ооочень полезно.

Парень просто дернул рукой остатки дубовой двери, и она развалилась на части.

В камере лежал труп человека. К удивлению, он не разложился, а еще к большему удивлению, не стал нападать на парня. Тин сказал бы, что этот мертвец — мертв, но за такое мать его растерзала бы. Она была поборницей грамотности речи, и иногда это переходило в крайности. Как-то раз Алексей сказал «ложить», и с ним не разговаривали еще два дня.

Труп был на коленях, а из одежды на нем была только роба, которая изрядно прохудилась еще при жизни владельца. Само тело не интересовало Тина — гораздо больше внимания привлекало то, перед чем стоял мертвец.

Это был кубический формы камень, на верхней стороне которого были вырезаны целые простыни символов.

— Похоже на алтарь, — сказал Тин и применил оценку.

Походный алтарь бога Маркуса

— Походный? Его что, можно взять с собой?

Тин опустился на колено перед камнем. Надписи были выполнены на неизвестном языке, который парень никогда не видел. Возможно, он был чисто внутриигровым, как какие-нибудь руны. Может, даже существовал какой-то навык для перевода, но у него такого, естественно, не было.

Тин протянул руку, чтобы коснуться алтаря. Он ожидал, что тот засветится или начнет играть музыка, но ничего не происходило. Но когда рука была в сантиметрах от камня, мертвец резко схватил Тина.

Сердце парня ушло в пятки. Он повернул голову и понял, что мертвец смотрит на него. Но его взгляд, он не выражал ничего. Тин готов был поклясться, что на него смотрит мертвый человек. Даже взгляд зомби и то осознанней. Мертвец держал его за руку всего секунду, но Тину казалось, будто прошло минут пять, нет, даже десять. Труп начал покрываться дырами, его тело разрушалось на глазах и вскоре рука, державшая Тина, осыпалась на пол грудой костей, как и все тело этого мертвого монаха.

— Ух, — шумно выдохнул парень. Никакая нежить его так не напугала за все время игры, как этот внезапно зашевелившийся мертвец. Но теперь его не было и Тин спешно, будто боясь, положил алтарь себе в инвентарь. Потом вышел в коридор и достал его уже там, поставив на пол.

Походный алтарь задействован, вы можете помолиться богу Маркусу.

Парень пожал плечами — а почему бы нет?

Вера: +1

Эта характеристика все еще не была нужна Тину, но лишней никогда не будет. В конце коридора была еще одна дверь, на этот раз открытая. А за ней были ступени куда-то вверх.

Назад Дальше