Тёмная сфера жизни - Sitxua 11 стр.


— И по чему мы до сего момента находимся без клана.

— Дак я, только сегодня ночью все это узнал.

— Тогда создаём, и учим скиллы по максимуму.

— Проблема в том, что я могу только один навык купить, да и золота у меня только 27 миллионов.

— Мам, по-моему, кто-то слишком много находится у себя в кузне, и похоже уже переплавил не только тоны метала, но и свои мозги. Стас кто у нас занимается сбором лута? Забыл, так вот у меня сфер опыта больше 30-ти тысяч.

— Лер, ну зачем ты так, ну забыл он ну зачем сразу паясничать, у меня тоже порядка 4 тысяч сфер, да и золота мы неплохо подняли за боссов. Так что должно хватить, давайте скинемся и посмотрим сколько будет не хватать.

Когда все передали мне сферы и золото то вышел неплохой результат, 37 тысяч сфер и 217 миллионов золотых. Соединив сферы, и получив большую тёмную сферу, я зашёл в меню клана и создал его. Freedom fighters (борцы за свободу), ещё двадцать лет назад играя в мморпг игру мы назвали клан в честь популярной игры, и звучание и смысл мне всегда нравились, а теперь и вовсе актуально. Эмблему для клана сделал, голубое чистое небо зелень полей и реку, а посреди две больших буквы F. Что смотрелось даже очень неплохо. После я принял девчонок в клан. Меню клана, было просто огромное, и разбираться в нем нужно не один час, бегло пробежался по настройкам и найдя клановый опыт узнал где брать эго, можно было установить передачу опыта от участников клана, посоветовавшись я установил ползунок на 5 %, также можно было вливать сферы опыта, и они шли один к ста, там было много всего интересного, но я пока решил не заморачиваться. Зайдя на аукцион начал покупать навыки, для начала решили взять те, которые нам нужны непосредственно сейчас. Мы взяли, увеличение получаемого опыта и дропа, силу физической и магической атаки, защиту от физ. и маг атак, скорость прокачки навыков и профессии. При изучении все навыки были первого уровня и давали по пол процента усиления или увеличения, для увеличения уровня каждый навык требовал разное количество опыта. Для поднятия одного уровня требовалось самое малое сто тысяч опыта, мы решили пока не тратить для этого сферы, а постепенно полученным опытом. Пока я покупал изучал и разбирался с навыками, Лера постоянно меня поддевала, босс, а какой у нас устав, шеф, а кого будем набирать в клан и на каких условиях, о глава кого вы сделаете замами, кто будет работать с казной клана, и так далее, она так меня достала, что, зайдя в меню я передал лидера ей.

— О наша несравненная, великая и могучая лидер, теперь вы будете вершить судьбу клана и нашу, детей ваших неразумных уповаю вас не бить больно. Лера, опешила от моего поступка и высказывания, а Ника упала на колени держа руки на животе, и смеялась не сдерживаясь.

— Ой, не могу больше, дочка сделай лицо пожалуйста попроще, только стала лидером, а уже такая серьёзная, аха ха.

— Ладно, Лера, шутки шутками, но быть лидером клана придётся тебе, мы с мамой и так увязли в профессиях, а ты пока без профессии, можно сказать не чем не озадаченная, вот и разбираться с кланом будет проще если что я подскажу, может после данжа я и возглавлю клан, а пока это твоя забота, после меня будешь посвящать что к чему, а пока занимайся.

— Да я же не знаю с чего начать и что делать.

— Лера, прекрати, Стас прав, твоя профессия собирателя, не так много занимает времени, как моя алхимия или его ювелира и кузнеца, у тебя ведь больше свободного времени чтобы во всем разобраться, а там глядишь и понравиться быть руководителем.

На том и порешили, разобравшись с мелочами, мы приступили к приготовлению пищи, за всеми забота и мы не заметили, как наступил вечер. После ужина, мы легли отдыхать. И опять я проснулся очень рано, и решил узнать, что там с питомцами. Просмотрев раздел с питомцами, я задумался, уж очень все было похоже на игру, если сопоставить все имеющиеся данные, то можно прийти к выводу, что играми нас подготавливали к приходу системы. Пусть и были некоторые моменты что отличаются, но если брать в общем все, то всю информацию про систему было разделено и введено в множество разных игр. Ну да ладно, что-то я слишком сильно задумался, и отошёл от главного на сей момент, а питомцы делились на ранги и классы, как и игроки. Были классы ближнего и дальнего боя, были также классы поддержки. Рангов было четверо, простые, уникальные, эпические и легендарные. В продаже имелись только простые и уникальные, про два других ранга было известно только по продаваемых для них зелий прорыва. Слуги отдельная тема, если, грубо говоря слуга и были разумные существа которых подчинили, то есть рабы, что не для меня. Ну и на последок ездовые животные, различные звери, которые годятся только для перевозки грузов, тоже для нас не актуально на данный момент. Также я нашёл каким образом можно приручать питомца, для приручения использовались артефакты, для разных рангов животных требовалось от одного до десяти зарядов. И стоимость одного заряда в артефакте была от 25 до 22 сфер опыта в зависимости от количества покупки. Не зная, как проходит процесс и, если шанс на неудачу, я решил купить сразу несколько сотен, сферы опыта мы ещё набьем, а вот если в нужный момент у нас не будет артефакта, будет печально. Жалко конечно, что неизвестно как происходит процесс приручения, но нечего прорвёмся. Утром, когда девчонки проснулись я роздал им по артефакту с 60ю зарядами и рассказал про питомцев. После завтра, было принято решение отправляться в путь, времени оставалось все меньше, на данный момент прошло уже много времени, а мы смогли найти и убить только 5 из 12 боссов, да и домой с каждым днем хотелось все сильнее. Когда дошли до первой заснеженной вершины и нам не было холодно, я задумался и залез в меню характеристик и был прав, не здесь становилось теплей, у нас появился и прокачивался резист к холоду и на данный момент был уже 22 %. С каждым днем подъем становится все тяжелей и проходили все меньше, а до вершины все ещё очень далеко. Мы поднимаемся уже вторую неделю и до сегодняшнего дня не встретили не одного живого или мёртвого существа, и вот перед нами пещера. Зайдя во внутрь, мы испытали дежавю, такая же, как и первая с тем же светящимся мхом на потолке. Пройдя несколько сотен метров, мы столкнулись с первыми её жителями. Ими оказались семья горных медведей, самец 310 уровня, самка 270 и двое медвежат 120 уровня.

— Давайте попробуем их приручить. Сказала Лера, и навела на самца артефакт приручения. Жаль не получиться, артефакт показывает успех всего 1 %.

Я решил тоже попробовать, навёл на самку и у меня появился текст в логе.

Самка горного медведя уровень 270 ранг монстра уникальный, шанс удачного приручения 7 % потратить 8 зарядов.

Навёл артефакт на самца и получил следующие

Самец горного медведя уровень 310 ранг монстра уникальный, шанс удачного приручения 3 % потратить 8 зарядов.

— А у меня 3 процента, видно от разницы в уровнях есть зависимость.

Не успел я договорить, как самка и самец бросились на нас. Я так скажу, удовольствие от вида несущейся мышечной массы в холке, достигающей 3 метров, мало и нам пришлось их убить. Во время боя, нам пришлось не один раз отступать, уж слишком они для обычных мобов были живучими, даже вождя гоблинов и то было легче убить, хоть тот и был боссом. Во время боя я один раз промахнулся навыком, когда уклонялся от атаки медведя, и попал в потолок, от чего там начался обвал. И вот когда мы добили их и вернулись, оба медвежонка были прибавление обвалившимся камнями. Мы с. Лерой хотели и их убить, но Ника нам не позволила, ей было жаль малышей. И тот факт, что каждый из этих малышей больше нас вместе взятых, ей было все равно, раскидав камни и кинув на медвежат баф на регенерацию, она достала артефакт и по очереди их приручили. В меню группы сразу появились иконки с изображением питомцев. После приручения их уровень снизился до первого, но их статы будоражили кровь в жилах, на первом уровне 45 силы 37 ловкости и 2500 хп, кстати питомцы были эпическими и могли три раза эволюционировать на 100 300 и 500 уровнях. Мы хотели отправляться в перед, но Ника попросила время разобраться со своими малютка и попросила Леру поискать клановые навыки, связанные с питомцами. Пришлось розбить лагерь, и чтобы не терять времени зря я принялся готовить обед. Лера освободилась первой и помогла накрыть стол, к тому моменту и Ника закончила. –

Я нашла практически все те-же скиллы что и для игроков, только на дроп не нашла, скорей всего что на их распространяется от хозяина.

— Я тоже разобралась немного с питомцами. Можно поставить автоматическое распределения характеристик от уровня, я поставила 3 в силу и по одному в ловкость и выносливость. Также можно выбирать сколько опта от хозяина будет идти пету, поставила по 5 процентов каждому. Ну и дала им имена Маша и Паша.

— Ахаха, классные имена для медведей, я мам, не могу тебя.

— Да ладно, че ты нормальные имена для мишек, в цирке часто так мишек называли. Пообедав мы отравились дальше, Машка и Пашка полностью слушались приказов Ники и весело ковыляли за нами. Пещера, оказалась не большой километра 3, в ней кроме медведей были летучие мыши 220 уровня и размером с теленка, которые стаей попытавшись нас атаковать быстро умерли, подарив нам немного опыта и лута, но главным было то что мишки с удовольствием скушали по парочке мышей. Для нас капля опыта, а для петов 25 уровней, посмотрев их характеристики Ника сказала, что у них по 120 свободных очков характеристик, и что характеристики добавились соответственно уровню, скорей всего что у них за уровень идёт не по 5, а по 10 статов. Также в конце пещеры мы нашли месторождение янтаря. На его добычу ушло пол дня, добыть удалось 70 кусочков по 1–2 грамму, 25 по 2–4 грамма, 12 5–6 и всего один на 10 грамм, также выпало сердце янтаря. Что делать с сердцем жилы я так пока и не разобрался, и складывал их в кузне в отдельный сундук. Утром мы опять отравились подниматься, по этой казалось без конечной горы. Подъем занял почти три месяца, за это время мне удалось поднять 7 уровней, Лере 15 и Нике 13, а медвежата взяли 90 уровень и уже принимали участие в боях. Также мне удалось прокачать профессию рудокопа до гранд мастера и все благодаря жилам драгоценных камней. Всего удалось добыть: изумрудов 560(12 больших), алмазов 671(16 больших), аметистов 589(12 больших), сапфиров 420(10 больших), рубинов 720(20 больших), оникса 820(32 больших), агата 546(17 больших), агат 497(14 больших), цитрина 716(17 больших), и янтаря 670(15 больших). Камни делились по размерам: мелкие — 1–2 грамма, маленькие- 2–4 грамма, средние — 5–9 грамм и большие от 10 грамм. Мелкие добавляли по 20 статов, маленькие по 30, средние по 50 статов, а большие по сто. Каждый камень отвечал своей характеристике изумруд за ловкость, алмаз за интеллект, аметист — мудрость, рубин выносливость, оникс удача, агат Стойкость, цитрин воля, янтарь сила и сапфир отвечал за регенерацию жизни и маны. Также добыл и сердца этих жил. В пещерах нам встречались медведи и летучие мыши, дропом с них были различные части тела для алхимии, а с мишек и отличная шкура для выделки. За это все время мы также прокачивали резист к отравлению и огню, резист к холоду достиг 50 % и больше не прокачивался, для прокачки резиста к отравлению, Ника нам варила слабые яды и по мери увеличения резиста увеличивала концентрацию. Резист к огню прокачивать было больнее всего, так как для этого приходилось наносить себе урон огнём или горячими предметами, когда резист поднялся, до 25 % то можно было голыми руками шевелить угли в костре. На данный момент резисты били такими.

Резист к холоду 50 %, резист к отравлению 38 % резист к огню 28 %.

Вроде и немного, но все равно приятно, жаль мы не смогли узнать на сколько резист уменьшал урон, но думаю в будущем узнаем. Ну вот и настал тот день, когда мы смогли дойти до вершины, преодолев последние метры мы вышли на плато. Размерами плато было не меньше нескольких километров, по среди него находилось не пойми, что не то башня, не то часовня. Подойдя к ней и не встретив противников, мы были опечалены, ведь это значило что локацию мы не прошли, и неизвестно сколько ещё вреди нас ждёт. Но все изменилось, когда мы зашли внутрь башни.

Для удачного прохождения вам требуется убить трех боссов локации и добыть из них три ключа для дальнейшего прохождения данжа. Вам также требуется удержать башню в течение трех недель.

И появился таймер обратного отсчёт времени. Каждый день было по две волны монстров, первую неделю днем приходили белые медведи 230–270 уровня, а ночью прилетали летучие мыши 210–245 уровня. Для нас они не были проблемой, так ленивый фарм, опыт идёт и ходить некуда не нужно. Во вторую неделю днем были птицы Рух от 3 до 5 особей 290–320 уровень, а ночью пещерные львы от 4до 6 310–350 уровень, вот с ними пришлось уже повозиться, нам везло в том, что мы были внутри башни, и они могли атаковать по одному за раз уж слишком они были большие размером. И если птица Рух соответствует своей мифический истории и достигала в размах крыльев не меньше 30 метров, то вот лев пусть и пещерный ну никак не может быть по размерам больше слона. За эти две недели мы не плохо подкачались и набили ресурсов, высокого ранга. Мишки уже взяли 101 уровень и представляли из себя серьёзных бойцов для своего уровня, но не против таких монстров, я запретил Нике выпускать их из башни. Ника, хотела купить экипировку для своих косолапых, и даже купила, но она была маленькой для них, ведь она рассчитана на лесных медведей, а не на горных великанов, я хотел переделать, но времени не было. И вот вечером четырнадцатого дня появились монстры среди монстров Серебряный Ястреб 350 уровень 35 миллионов хп, да ястреб размером с истребителя, да и скоростью для таких размеров обладал не малой. Король горных львов 360 уровень 40 миллионов хп. Размером с тепловоз, он отличался цветом от своих собратьев, если простые пещерные львы были чёрные с пепельными полосками и напоминали тигров, то король был серебристого цвета. Они благодаря своим размерам не могли забраться во внутрь, но видимо решили разнести саму башню, чтобы их убить нам пришлось хорошо поднапрячься, особенно мне, пришлось выпить не один десяток зелий маны, чего уже давно не было, да и не встречались нам такие монстры что больше почти на двести уровней нас. Когда смогли добить их, я присвистнул, мне удалось взять 203 уровень, Лера практически догоняла, взяв 189, а вот Ника серьёзно начала отставать и взяла 181, за то её медведи взяли 125 и теперь реально меня радовали. Сняв с них размеры и смерив купленную для них экипировки, отравился творить. На каждый сет ушло по 9 дней, ведь для питомцев было 3 вещи. Практически три недели я только и делал что стучал молотом, но оно того стоило.

Когти медведя великана ранг эпический сила +300 ловкость +150 выносливость +400 физический урон 2000–2200 предмет самовосстанавливающийся 20 в день, часть сета Медведь Великан 3/3 прочность 500/500.

Шлем медведя великана ранг эпический физ. зашита +500 маг. защита +600 сила +250 ловкость +200 выносливость +500 самовосстанавливающийся 20 в день, часть сета Медведь Великан 3/3 прочность 500/500.

Нагрудник медведя великана ранг эпический физ. зашита +540 маг. защита +350 сила +250 ловкость +200 выносливость +650 самовосстанавливающийся 20 в день, часть сета Медведь Великан 3/3 прочность 500/500.

Эпический сет Медведь Великан собран полностью даёт два дополнительных свойства: 1- шанс заблокировать физический урон 35 %, 2 — сила критической атаки х10.

Хоть на два эти сета и пришлось потратить сотню кабалитов и по несколько больших камней на каждую вещь, но не капельки не жалею, за эти 6 крафтов мне удалось поднять профессию артефактор до ранга гранд мастер. А получив рецепты на вещи теперь смогу в любой момент сделать лучшее за счёт материалов и привязке к уровню. Выйдя из кузни передал вещи Ники и отключился. Проснулся бодрым и отдохнувшим, поинтересовался сколько спал и был удивлён, когда узнал, что проспал 5 часов, действительно чудеса, не спать три недели и отдохнуть за пять часов, круто не чего не скажешь. Одетые в броню мишки уже не выглядели большими плюшевыми игрушками, это были серьёзные бойцы. Хорошенько подкрепившись, я сел отдыхать, но меня позвали, пришла первая волна третей недели. К нам пришли горные тролли 320–350 уровня, под пять метров роста тянули с собой каменные дубины не меньше чем сами, их было два десятка, так много за раз к нам ещё не приходило.

Назад Дальше