Тёмная сфера жизни - Sitxua 8 стр.


— О что-то новенькое с магов выпало какой-то кабалит.

— И много их упало?

— Да с каждого мага от одного до трех вы падало сейчас у меня 98 штук, а что?

— Да просто они мне для ювелира нужны.

Достав чемоданчик с инструментами и сняв кольцо на мудрость.

Простое кольцо мудрости ранг хорошее Мудрость +140, прочность 125/125, минимальный уровень 75, простое кольцо интеллекта ранг хорошее Интеллект +150, прочность 125/125, минимальный уровень 75, и попробовал активировать кабалит. И система мне ответила недостаточный уровень профессии процент удачного применения равен 30 % желаете провести слияние жму, да и слияние прошло выберите дополнительное свойство, добавить характеристику или магическую защиту выбираю маг. защита и получаю простое кольцо мудрости ранг хорошее Мудрость +140, магическая защита +100, прочность 125/125 минимальный уровень 75,вот это я понимаю, жаль, что процесс слияния слишком рискованный и долгий. И на то чтобы улутьшить наши 24 кольца ушли 97штук. Остался только один и я решил попробовать применить его ещё раз недостаточный уровень профессии процент удачного применения равен 5 % желаете провести слияние жму, да и слияние прошло выберите дополнительное свойство, я добавляю интеллект простое кольцо мудрости ранг хорошее Мудрость +140, Интеллект +100 магическая защита +100 прочность 125/125, минимальный уровень 75, просто отлично вышло жаль шанс слишком маленький. Раздав обратно кольца, мы продолжили фармить гоблинов. На зачистку комнаты ушло ещё порядка двух дней. И вот такой вышел результат гоблин дикарь 70 уровень хп 90000 — 970 штук из них падало золото от 5 до 25 монет. Гоблин дикарь воин 85 уровень хп 120–520 штук из них падало от. 15 до 40 золотых. Гоблин дикарь воевода 90 уровень хп 200000 — 200 штук тоже только золото правда побольше от 80 до 100. Гоблин дикарь загонщик 90 уровень хп 100000 — 400 штук и падало с них от 100 до 150 золота. Гоблин дикарь маг 100 уровень хп 50000 вот с них и падали кабалиты от одного до трех штук, а также золото от 200 до 250, жаль их было всего 150 штук. И кабалитов выпало всего 310 с учётом тех 98 что были уже потрачены. Также во время последнего захода сильно раненая была Лера её кританул маг и на неё сработало замедление и один из по гонщиков успел ударить её хлыстом по руке, и рука была перебита, она не боец несколько недель это точно.

Кинутый на неё баф на регенерацию и выпитое зелье немного ускорили процесс, сняли боль и восстановили хп, но рука не слушается и не работает ниже локтя. Отойдя к базе, мы решили, что дальше делать будем, и решили, что пока Лера полностью не восстановится дальше продвигаться, не будем, через несколько часов, когда уже немного отошли от битвы, Лера нашла в интерфейсе что у неё висит Травма средней тяжести время восстановления 10 дней 21 час 53 минуты. Зелья и баф не помогали, Ника нашла на аукционе зелья полного восстановления, но к сожалению, и оно не помогло. Потому мы решили заняться прокачкой профессий. Десять дней прошли без эксцессов, Ника смогла прокачать алхимию до мастера и теперь могла варить зелья помощней, но для них не хватало ресурсов, на аукционе они стоили просто не прилично дорого можно было не заморачиваться и купить готовые, но мы решили, что пусть потратим немного времени на варку, но это тоже даст преимущество, ведь профессия будет расти. Я тоже не сидел без дела, делал кольца на продажу, конечно я не вставлял в них кабалит, но и цену поставил 50000 золотых по сравнению с уникальными которые стояли по 150000 и давали на 20 статов больше мои разбирали как горячие пирожки, не успевал выставлять как их покупали. И вышло заработать 4 миллиона, а последние два дня, я занялся серебром и золотом, которые успели восстановиться. Но поработать с ними не смог, так как профессия ювелира не достигла мастера, так как я заметил, что, когда делаешь что-то одно процесс прокачки сильно замедляется, и я просто переплавил в слитки. И вот сегодня после обеда травма пройдёт, и мы решили сегодняшний день провести вместе, а завтра с утра отправляться дальше.

Выдвинулись пораньше, хоть на часах и было пять часов утра, но так как здесь всегда одно освещение, и не было никакой разницы. Мы действовали по своему состоянию, выйдя в пещеру, мы не увидели ни одного гоблина, подойдя к левому ответвлению мы увидели пустые клетки, а сбоку от них голые кости, подойдя ближе я увидел, что они были обглоданные и не было им не конца ни края. Я конечно не сильно понимаю, что и как, но кости явно принадлежат людям, или на похожий вид, но точно прямоходящий. Также в углу находятся куча тряпок, подойдя ближе я увидел, что это не что иное как обрывки одежды, но были порваны и порезаны и представляли из себя печальный вид. А вот в правом мы увидели гоблинов, но они были другие, были больше и имели больше схожести с людьми чем их дикие братья. Гоблин гвардеец 120 уровень хп 300000 их было два десятка, и они стояли во круг настоящей земной военной палатки человек на 40–50, мы стали наблюдать, иногда с палатки выскакивало по два три гоблина и забегали за палатку и через пару минут возвращались с чем-то в лапах, с такого расстояния нельзя было рассмотреть. На гвардейцев были металлические доспехи, и вооружение были пика и короткие мечи в ножнах на поясе. Даже на вид они были опасней диких гоблинов, и, если б не надписи над головой можно было бы подумать, что это людские рыцари из средних веков. Решено было за ними понаблюдать хотя-бы день, и это нам дало возможность создать план по нападению. Гвардейцы менялись каждые шесть часов, и по броне можно было определить, что их как минимум 60, так как броня хоть и была похожа, но имела небольшие различия, которые смогла различить Лера благодаря своей классовой способности. Мы решили действовать так, Ника кидает нам баф и уходит быстро к пещере с паутиной, а мы с Лерой атакуем наносим урон, и максимально быстро уходим, а там будет видно, как пойдёт дело. Сказано сделано, когда Ника отошла метров на 300 Лера начала стрелять, моего же радиуса атаки не хватало, Лера крикнула что наносит урона по 7000-10000 по гвардейцу, да немного, но как есть. Когда они подняли тревогу из палатки начали выбирать другие гвардейцы и занимать места дежуривших, когда все были на местах первые начали движение на нас, и вот тогда мы начали отступать, я начал бить скилами пробуя какие будут наносить больше урона, перепробовал все и остановился на двух навыках молния наносила максимум урона, а ледяное копье, хоть и не на носило большой урон, но очень их замедляло, сковывая льдом доспехи. Когда мы достигли паутины мы смогли убить пятеро гвардейцев и сильно ранить ещё троих, и какой была наша радость, когда они, подойдя к паутине остановились, ощетинили копья и начали о чем-то переговариваться, на не известном языке. Когда добили троих раненых и двоих ранили они начали отступать. Мы попытались их атаковать, но они все равно отходили. Они разумные и потому опасно их отпускать, нельзя чтобы они вернулись. Я начал замедлять их, бил или Водоворот ом, или ледяным копьем, когда удалось добить последнего до их пещеры оставалось не больше 200 метров, но к нашей радости на шум боя некто не вышло. И тогда меня накрыл откат от зелий, и я потерял сознание, когда я пришёл в себя то был уже у нас в лагере.

— В этот раз тебя серьёзно накрыло.

— Да любимая, я нечего не помню после того как последнего добили.

— Да в принципе нечего и не было, ты потерял сознание, и мы тебя сюда отнесли. Лера ходила, смотреть не сколько раз там пока все тихо, но охрану усилили, сейчас она подойдёт, и сама расскажет.

— Хорошо, я подожду и гляну что изменилось в статах.

Имя пользователя — Хан Шерхан

Уровень — 108 (156417/62000000)

Сила — 102(22 %) Физ. Атака=133

Ловкость — 748(27 %)

Интеллект — 1270 (1 %) Манна =86000

Мудрость –2170(10 %) Маг. Атака=1953

Выносливость — 228(48 %) Очки жизни (х п) =1590

Стойкость — 61(91 %) Физ. Защита=405

Воля — 54(99 %) Маг. Защита=134

Удача — 39(14 %)

Стамина=1021

Шанс Крита=12

Грузоподъёмность=853

Свободные очки характеристик –0.

Резисты:

Отравления — 2 %

Достижения:

Великан I вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше.

Великан II вы убили монстра на 50 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 5 % больше.

Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.

Творец — не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.

Тугодум I — вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.

Тугодум II — вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %

Тугодум III-вы прокачались до семьдесят пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 100 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 15 %.

Тугодум IV-вы прокачались до сотого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 150 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 20 %.

Тугодум X — вы прокачались до максимального класса не распределяя очки характеристик. Вы получаете 500 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 25 %. (достижение закрыто полностью в дальнейшем будет показано максимальное значение достижения).

Трудяга I — вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %.

Трудяга II-вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %.

И швец, и жнец, и на дуде игрец I — вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.

И швец, и жнец, и на дуде игрец II — вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.

Всезнайка — Вы смогли понять и освоить новые возможности вашего тела, за короткий срок без учителей, рост характеристик увеличен в два раза. Интеллект +50

Архимаг — Вы смогли изменить навык без чьей-то помощи — скорость роста умений увеличено в двое Мудрость +50, теперь мана зависит от мудрости.

Маг Самоучка — Вы смогли применить умение самостоятельно, без меню быстрого доступа, вы изучили язык магии можете изменять навыки без меню скиллов Интеллект +50.

Мудрец Вы без знания языка магии смогли изменять свои навыки. Ваш класс изменён на Архимага Мудрость +50.

Не возможное, возможно не достигнув 500 уровня вы улучшили свой класс до класса Архимаг Мудрость +50.

Первенец — вы первый на своей планете получили максимальный класс уровень +25.

Всегда в перед — Вы первый на своей планете получили 100 уровень, получен навык изменения сути (вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам).

Профессии:

Кузнец ранг подмастерье

Столяр ранг ученик

Рудокоп ранг подмастерье

Ювелир ранг подмастерье

Навыки Активные:

Фаербол — 57 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 10 × маг. атаки потребление маны 250.

Огненное копье — 50 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 50 × маг. атаки, потребление маны 1000.

Воздушный кулак — 68 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 × маг. атаки, потребление маны 250. 20 % шанс оглушить.

Молния — 91 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 50 × маг. атаки, потребление маны 1000.

Сосулька — 63 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели 20 ×маг. атаки, потребление маны 500 15%шанс повесить замедление.

Водоворот — 72 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 50 ×маг. атаки, потребление маны 500 цель не может двигаться 30 секунд, получает урон 2×маг. атаки.

Каменное копье — 42 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 10 × маг. атаки, потребление маны 250.

Булыжник — 49 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 10 × маг. атаки, потребление маны 250.

Огненное облако -7 уровень ранг ученик— защита от магических атак. Десять единиц защиты от 1 маны. Время активности 30 минут или поглощен уроном.

Воздушный поток — 1 уровень ранг ученик — активная защита от дистанционных атак. Позволяет отклонить 10 единиц маны на одну цель. Время активности 30 минут или поглощен уроном.

Водяное зеркало — 2 уровень ранг ученик — позволяет отразить ментальную атаку. Сто единиц маны для одной атаки. Время активности 30 минут или поглощен уроном.

Каменный щит — 49 уровень ранг подмастерье — защита от физических атак. Двадцать единиц защиты от 1 маны. Время активности 30 минут или поглощен уроном.

Изменения сути — вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам.

Навыки пассивные:

Суть всего сущего- позволяет узнать больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.

Свежеватель- позволяет разделывать добычу.

Глядя на это все, я не мог нарадоваться изменениям, которые произошли, да я чувствовал, что стал сильнее, но, чтобы на столько. Пока я разбирался с изменениями вернулась Лера и Ника позвала её.

— В общем ситуация такая, гвардейцы меняется теперь каждые четыре часа, к ним добавились обычные гоблины с луками 120 уровня, а также двое шаманов 150 уровня. Сказать, чтобы они были обеспокоенные нельзя, также расслаблены и мня не заметили.

Мы обсуждали стратегию, и пока не спешили атаковать, Лера время от времени ходила на разведку. И вот в очередной раз, когда она вернулась, она нам поведала что шаманы больше не выходят на дежурство. И мы решили, что пора, все прошло просто отлично, за счет того, что мои навыки поднялись в ранге и урон увеличился, пока мы довели их до пещеры с паутиной мы смогли убить десять гвардейцев и троих обычных гоблинов. Я наконец то взял уровень, на приподнятых чувствах мы легко одолели остальных гоблинов, и уже девчонки взяли по уровню. И в этот раз отката не было, видно сказалось взятие уровня, также я стал чувствовать себя более комфортно и для меня статы были более осязаемыми если можно так сказать, я начал чувствовать их. Мы решили немного отдохнуть и сегодня уже не идти воевать, мы зашли внутрь пещеры и с Никой начали готовить ужин. Лера отправилась в дозор, минут через десять она прибежала запаханная, чего я за нею уже давно не наблюдал.

— Готовьтесь, у нас гости, и они скоро будут здесь.

— Кто?

— Десяток гвардейцев, десятка два обычных и сними восемь шаманов, но не они страшны с ними босс Великий Шаман забытого племени 230 уровень 6000000 хп. Вот что меня испугало, а мы здесь в ловушке.

— Да действительно ситуация не очень, но ведь гоблины ещё не разу сюда не заходили, видно боятся стража.

— Шаман приказал гоблинам, и они рубят мечами паутину, они сюда идут.

— Тогда пора встретить гостей пока они заняты паутиной, нужно их хорошенько проредить.

Я зашёл на аукцион и купил сразу сотню. Великое зелье маны (восстанавливает 1000 мыны в секунду, на протяжении минуты). Хоть и пришлось потратить на них 20 миллионов, но выживание дороже. Пока я покупал и вставлял зелья в пояс девчонки уже смогли убить несколько гоблинов. Когда я присоединился дело начало двигаться споро, но лишь до того момента пока мы не начали убивать гвардейцев, тогда шаманы начали что-то кастовать и урон упал в несколько раз, когда до нас оставалось несколько десятков метров в живых осталось только трое гвардейцев, так же мне удалось убить двоих шаманов, а одного откинуть под заклинание Великого шамана что пытался попасть по мне. Я приказал отступать, а сам на износе поливал их заклинаниями, мана не успевала регенится, даже великое зелье маны было бесполезно, когда гвардеец смог порубить последний слой паутины он был последним также в живых осталось два шамана и великий шаман. Я начал смотреть куда пошли девчонки, чтобы отойти подальше от них, выбрав и наметив себе путь я начал отходить. Гонка продолжалась больше часа, я бы столько не продержался если бы шаманов не был меньший радиус атаки заклинаний чем у меня. За это время мне удалось сократить их количество до одного шамана и великого, и вот я подошёл до ручья. Перескочив ручей, я снова начал поливать шаманов заклинаниями мне удалось наконец то добить шамана. Великий шаман постоянно кидал на меня разные ослабления и замедления, и хоть они и были слабыми из-за моего щита от магии и бафа на магическую защиту, но от них нельзя было уклониться как от боевых заклинаний, за счёт расстояния. Когда он зашёл в ручей я кастанул Водоворот чтобы отойти, и я испытал удивление, вокруг шамана забурлил огромный Водоворот, вода с ручья начала вливаться к магии, начали всплывать системки, я их смахнул и начал кастовать ледяное копье, да получилось, великого шамана начало укрывать льдом. Я начал чередовать ледяное копье с воздушным кулаком и молнией, хп у шамана начало уходить очень быстро, я уже обрадовался что так легко получается убить босса, но когда хп шамана упало ниже 20 % он начал искриться и светить как новогодняя ёлка, когда хп дошло до 10 % от него в лёд ушёл разряд и лёд взорвался, один из кусков отлетел мне в голову, я ушёл в нокаут, я глянул на иконку дебафа, оглушение 60 секунд, в это время шаман подходил ко мне и начал водить своим скипетром, для меня готовились что-то очень мощное, но для заклинания видно нужно много времени и прямой контакт, когда оглушению оставалось висеть не сколь секунд он как раз подошёл вплотную и перестал выводить скипетром фигуры в воздухе и начал наводить на меня, я услышал громкий хлопок и через доли секунды, череп великого шамана лопнул как воздушный шарик. При поднявшись на локти, я увидел, как Лера без сил падает на землю, Ника, перекинувшись с ней парой слов побежала ко мне.

Назад Дальше