— Стас, ты как что с тобой?
— Да уже все нормально сотрясение походу, жить буду благодаря Леры, что ней?
— Стамина на 0 ушла, а так все хорошо, когда ты увёл их в другую сторону от нас, мы смогли воспользоваться этим и восстановиться, а когда подошли, увидели, как шаман взорвал лёд и прибил тебя, мы так испугались, но дочка быстро пришла в себя и выстрелила умением что забирает всю стамину.
— Хорошо, помоги мне встать, пойдём в лагерь. Ника помогла встать, и мы пошли, когда подошли к Лере, она уже была в полном порядке, она помогла Нике меня отвести в лагерь где я сразу уснул. Проснулся я чувствовал себя отлично, голова не болит. Встав и подойдя к костру где сидели девчонки я первым делом поблагодарил Леру и поинтересовался что это за скил такой, она ответила, что умение Выстрел слепой веры — имеет шанс убить цель если количество жизни меньше 20 % и наносит урон от 5 до 20 %, полностью аннулирует стамину. Вот как получается, хороший навык и опасный одновременно. Наносит просто огромный демедж, но то что ты становишься потом на несколько минут недееспособный, очень плохо. Приходили в себя до вечера, сил не было не физических не моральных, не было желания что-либо делать. Утро встретило уже более хорошим состоянием, что же пора посмотреть, что система насыпала. Слияние со стихией воды урон от навыков увеличен на 2 %, Слияние со стихией воздуха урон от навыков увеличен на 2 %. Великий шаман был повержен получено опыта 120000000 ехп. Получен уровень 124 уровень, получено 80 очков навыков.
Получено достижение Великан III вы убили монстра на 100 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 10 % больше. Поздравляем Вы убили первого босса инстанс зоны 1/12.
Да опыта насыпало неплохо, поинтересовался у девчонок они тоже неплохо подросли в уровнях и были уже 103 уровня, и тоже получили достижение Великан. К вечеру почти ничего не делали, было решено отдыхать до следующего дня.
Утром мы уже отправились смотреть что там дальше, комната нас встретила пустотой. И только когда мы подошли до палатки, из палатки выскочилгоблин 70 уровень 70000 хп, увидев нас он начал что-то кричать и заскользил обратно в комнату, я недолго думая ударил по нему водоворотом и был приятно удивлен. Навыком водоворот нанесено критическое повреждение 72000 урона. Круто что сказать, после этого с палатки начали выбегать гоблины и гоблины офицеры. Мы начали отходить и отстреливать наиболее резвых, и тут появился он. Вождь забытого племени Урок Безумный уровень 250 хп 5000000.Что странно уровень больше чем был у великого шамана, а хп меньше. Мы постепенно отходили и уменьшали ряды гоблинов. Когда дошли до комнаты с паутиной в живых оставался только вождь, и если по обычным гоблинам урон значительно повысился, то вот по вождю урон был очень маленький. Да не помешало бы получить умения помощней чем начальные, но на аукционе были только пассивные умения и то только для начального класса, а у меня был уже третий максимальный класс. Обдумывая это все, я не заметил, как мы уже почти достигли ручья, и я предложил попробовать туже систему что и с шаманом. До того момента пока уровень жизни у вождя не упал до 25 % было все хорошо, но потом водоворот и лед перестали его сдерживать, и он начал ускорятся, нам везло только что гоблины были слишком медлительными. И вот когда его уровень упал до 5 % он кинул в меня своим топором, к этому моменту мы били возле башни, я успел отклониться от топора на несколько сантиметров. Топор с такой силой был запущен, что, когда попал по стене, он пробил ее насквозь и застрял в стене донжона. Как хорошо, что я передумал быть танком. Дальше пошло веселей, он бросился за мечом и пока он пытался его вытащить со стены, ну очень он напоминал рыцарей что пытались достать экскалибур из камня, тут его и добили. Вернувшись в лагерь сил не было проверить что за него досталось, уж сильно бьют откаты от применения зелья маны.
Глава 6 Пора одеваться
Проснувшись утром, я думал, что же делать дальше. Первым делом решил посмотреть изменения в статах, потом думаю нужно будет всё же заняться экипировкой что-то урон стал совсем слабым, а что будет дальше ведь чем дальше, тем будет тяжелей. В первую очередь глянул статы.
Имя пользователя — Хан Шерхан
Уровень — 138 (35006417/78000000)
Сила — 102(22 %) Физ. Атака=133
Ловкость — 748(27 %)
Интеллект — 2390 (1 %) Манна =131000
Мудрость –2800(10 %) Маг. Атака=2520
Выносливость — 228(48 %) Очки жизни (х п) =1590
Стойкость — 61(91 %) Физ. Защита=405
Воля — 54(99 %) Маг. Защита=134
Удача — 39(14 %)
Стамина=1521
Шанс Крита=16
Грузоподъёмность=853
Свободные очки характеристик — 70.
Слияние со стихией воды урон от навыков увеличен на 2 %.
Слияние со стихией воздуха урон от навыков увеличен на 2 %.
Резисты:
Отравления — 2 %
Достижения:
Великан I вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше.
Великан II вы убили монстра на 50 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 5 % больше.
Великан III вы убили монстра на 100 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 10 %
Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.
Творец — не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.
Тугодум I — вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.
Тугодум II — вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %
Тугодум III-вы прокачались до семьдесят пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 100 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 15 %.
Тугодум IV-вы прокачались до сотого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 150 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 20 %.
Тугодум X — вы прокачались до максимального класса не распределяя очки характеристик. Вы получаете 500 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 25 %. (достижение закрыто полностью в дальнейшем будет показано максимальное значение достижения).
Трудяга I — вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %.
Трудяга II-вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %.
И швец, и жнец, и на дуде игрец I — вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.
И швец, и жнец, и на дуде игрец II — вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.
Всезнайка — Вы смогли понять и освоить новые возможности вашего тела, за короткий срок без учителей, рост характеристик увеличен в два раза. Интеллект +50
Архимаг — Вы смогли изменить навык без чьей-то помощи — скорость роста умений увеличено в двое Мудрость +50, теперь мана зависит от мудрости.
Маг Самоучка — Вы смогли применить умение самостоятельно, без меню быстрого доступа, вы изучили язык магии можете изменять навыки без меню скиллов Интеллект +50.
Мудрец Вы без знания языка магии смогли изменять свои навыки. Ваш класс изменён на Архимага Мудрость +50.
Не возможное, возможно не достигнув 500 уровня вы улучшили свой класс до класса Архимаг Мудрость +50.
Первенец — вы первый на своей планете получили максимальный класс уровень +25.
Всегда в перед — Вы первый на своей планете получили 100 уровень, получен навык изменения сути (вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам).
Профессии:
Кузнец ранг подмастерье
Столяр ранг ученик
Рудокоп ранг подмастерье
Ювелир ранг подмастерье
Навыки Активные:
Фаербол — 57 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 10 × маг. атаки потребление маны 250.
Огненное копье — 50 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 50 × маг. атаки, потребление маны 100.
Воздушный кулак — 68 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 × маг. атаки, потребление маны 250. 20 % шанс оглушить.
Молния — 99 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 50 × маг. атаки, потребление маны 1000.
Ледяное копье — 91 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели 20 ×маг. атаки, потребление маны 500 15%шанс повесить замедление.
Водоворот — 87 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 50 ×маг. атаки, потребление маны 500 цель не может двигаться 30 секунд, получает урон 2×маг. атаки.
Каменное копье — 49 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 10 × маг. атаки, потребление маны 250.
Булыжник — 57 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 10 × маг. атаки, потребление маны 250.
Огненное облако — 9 уровень ранг ученик— защита от магических атак. Десять единиц защиты от 1 маны. Время активности 30 минут или поглощен уроном.
Воздушный поток — 9уровень ранг ученик — активная защита от дистанционных атак. Позволяет отклонить 10 единиц маны на одну цель. Время активности 30 минут или поглощен уроном.
Водяное зеркало — 2 уровень ранг ученик — позволяет отразить ментальную атаку. Сто единиц маны для одной атаки. Время активности 30 минут или поглощен уроном.
Каменный щит — 49 уровень ранг подмастерье — защита от физических атак. Двадцать единиц защиты от 1 маны. Время активности 30 минут или поглощен уроном.
Изменения сути — вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам.
Навыки пассивные:
Суть всего сущего- позволяет узнать больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.
Свеживатель- позволяет разделывать добычу.
Уровень набирал неплохо в системных логах больше нечего не было полезного, только нанесённый урон и количество нанесённого урона. Но самое главное было Поздравляем Вы убили второго босса инстанс зоны 2/12. Кажется процесс пошёл, да хоть мы полгода и не сидели без дела, но за неделю убить сразу двух боссов это классно. Потом зашёл в экипировку.
Головной убор — Цилиндр Краулера ранг уникальный, защита +30, интеллект +15 мудрость +15 прочность 190/200.Минимальный уровень 50.
Плащ/Накидка —
Верхний доспех — Тело Императора Баюна — ранг уникальный, защита +90, интеллект +25, мудрость +25 прочность 196/210. Сетовый предмет Месть Императора. 2/5. Минимальный уровень 50.
Рубаха — Душа Императора Баюна — ранг уникальный, защита +25, интеллект +30, мудрость +30 прочность 189/190. Сетовый предмет Месть Императора. 2/5. Минимальный уровень 50.
Наплечники —
Наручи — Наручи мудрости ранг уникальный, защита 30, интеллект +10, мудрость +10 прочность 170/170. Минимальный уровень 50.
Перчатки — перчатки мудрости ранг уникальный, защита +25, интеллект +10, мудрость +10 прочность 168/170.Минимальный уровень 50.
Пояс — пояс бригадира шахтёров ранг уникальный, физ. защита +50, +5 к ячейкам инвентаря, десять слотов под зелья прочность 160/210. Минимальный уровень 50.
Штаны — брюки Архимага ранг уникальный, физ. защита +50, интеллект +15, мудрость +15 прочность 190/190. Минимальный уровень 50.
Нижний доспех —
Сапоги — сапоги Магистра Тоби ранг уникальный, физ. защита + 40 скорость передвижения +5. Минимальный уровень 50.
Аксессуары:
Заколка/Повязка —
Левая серьга —
Правая серьга —
Амулет — амулет мудрости ранг простой маг. защита +25, мудрость +25 прочность 50/50. Минимальный уровень 50.
Левый браслет —
Правый браслет —
Кольца —
Четыре: простое кольцо мудрости ранг хорошее Мудрость +140, прочность 125/125, минимальный уровень 75,
Четыре: простое кольцо интеллекта ранг хорошее Интеллект +140, прочность 125/125, минимальный уровень 75.
Оружие — Посох Крыло Дракона ранг эпический урон 1300–1500, интеллект +75, мудрость +150, регистрация маны +50 в минуту прочность 800/1200. Минимальный уровень 75.
Да на сколько я уже перерос свою экипировку, срочно нужно решать вопрос, хоть бери и продавай эпические руды. Когда я закончил, девчонки проснулись, и мы устроили совет что будем делать дальше. Для начала решили сходить в палатку и осмотреть что там есть что-то полезное или нету, также решили пройти дальше по пещере чтобы узнать, что ждёт нас дальше. Зайдя в палатку увидели, что было внутри, она была поделена на две части в первой половине был огромный стол и лавки в углу были на брошены вещи. Среди вещей было много разных доспехов, как на воинов, так и на магов разных классов. Но к сожалению, все были не высокого уровня и качества, уровень изделий был от 25 до 100 уровня, но ранг и были самыми низкими, не одной вещи ранга уникального или выше нет. После того как мы разобрались с вещами и выставили их на аукцион по минимальной цене, мы отправились во вторую половину. Вот здесь уже была личная комната вождя, здесь был небольшой столик и два кресла, в одном углу стояла неплохая на вид кровать, но вся мебель была загажена кровью и брать что-либо не было не какого желания. В другом углу стояли стеллажи и вот на них были неплохие вещи ранга от уникального до эпического, жаль, что все они были на воинские классы, в основном для ближников, их недолго думая мы тоже отправили на аукцион, для нас не было никакого подходящего снаряжения. Когда мы уже были готовы уходить, Лера заметила что-то под кроватью, это оказались два сундука, один был просто огромного размера еле эго вытащили, пришлось приподнять кровать, второй был небольшого размера можно сказать что это была шкатулка. Достать то мы достали, вот только открыть не смогли, как мы не искали ключей найти, не вышло, я предложил, что ключи могли выпасть в виде дропа, но мои надежды были разрушены, в дропе их не нашлось. И вообще как оказалось, кроме денег с вождя упал только топор Двуглавый пёс войны ранг эпический урон 2500–2900 шанс при атаке повесить кровотечение 40 %, шанс наложить травму 5 % шанс критической атаки +25 % прочность 1900/2500 необходимые характеристики для экипировки сила 1000 ловкость 900, минимальный уровень 235. Неплохой топор и стоит должен не мало, но было принято решение и не мной, что продавать пока не стоит. Сундуки я положил в инвентарь и сразу поймал перегруз и не мог сдвинуться с места пришлось переложить часть руды девчонкам, чтобы хоть как-то было возможно дойти до места где находится наша стоянка. Дойдя до базы и полностью разгрузив инвентарь, мы перекусили и отправились исследовать пещеру дальше. Дойдя следующего выхода мы бафнулись и прошли в перед, перед нами опять был поворот и было такое чувство что мы идём по кругу, так как все повороты были в одном направлении. Перед нами открылся прекрасный обзор на город посреди леса, выход в эту локацию был как бы с верху, мы смотрели вниз, город был просто огромного размера, лес тоже был не маленький. Как можно было рассмотреть деревья были в основном лиственные, и таких деревьев я не видел, они были просто огромными, были похожи на дуб, но листья другие, да и высотой были такой что в некоторых местах перекрывали обзор, хотя высота была более пятисот метров. В нашем мире, точно не было таких. Лера решила сходить в разведку и посмотреть, что там есть. Мы же с Никой остались на верху и смотрели на все с верху. Минут через сорок Лера вернулась.