Присел на краю поля и активировал магию растений, а затем прервал заклинание, чтобы потратилась только единичка энергии и не больше. Но получилось два очка. Мда. Ерунда, но попробовать надо ещё раз. Только начал формироваться маленький росточек, я тут же оборвал процесс. Есть! Получилось быстрее, чем в прошлый раз.
На радостях я заглянул в Окно характеристик, ожидая увидеть 12 энергии. Но такого числа там не было, в табличке красовалось 13 пунктов. Эм. Странно… Я кастанул магию за ноль очков? Или же это энергия восполняется так быстро. Взгляд метнулся на параметр скорость, напротив которого находилась единица.
И что это значит? Жаль, что нельзя вызвать подсказку. Я устало вздохнул, как в голове раздался мелодичный женский голос.
— Здравствуйте! Это голосовая подсказка Окна характеристик мага. Скорость отвечает за быстроту создания заклинаний, а так же влияет на время восстановления всех пунктов характеристик.
— Ух, ты. А почему тебя раньше нельзя было вызвать?
— Системную информацию можно получить только вне боя.
— Интересненько. Надо будет запомнить.
Вернёмся к нашим баранам. Если энергия восстанавливается, то резонно было бы измерить время, за которое появляется один пункт. Я уселся поудобнее и принялся просто считать секунды, внимательно следя за текущим количеством очков.
На счёт двадцать три, число сменилось на 14. Так, теперь начинается самый важный этап. Нужно ещё несколько раз повторить эту однообразную операцию, чтобы получить более точные измерения.
Получилось в итоге, что энергия раз в минуту пополняется на единичку. Что даёт полное восстановление за двадцать минут. Это хорошо, не придётся слишком долго ждать. Плохо, что другие маги тоже будут за это время восполнять весь резерв этой характеристики. Хотя, подождите-ка.
— Как увеличить характеристику скорость?
— Скорость можно увеличить, выбрав соответствующий бонус за получение нового уровня, — тут же ответил приятный женский голос.
— Так, а как получить уровень?
— Для получения нового уровня необходимо уничтожать противников: ботов или магов. Успехов!
— С магами понятно, а боты — это кто такие?
Но ответа так и не последовало.
— Эй! Голосовая подсказка!
Противный рёв разорвал тишину, а я испуганно осмотрелся. Через всё поле в мою сторону двигалась странная фигура. Вроде бы это был человек, но его движения были настолько неестественными, словно это был плохо сделанный робот. Вторая странность заключалась в его лице, вернее в его отсутствии. Гладкая поверхность без глаз и рта, только с небольшими впадинами.
Безликий своим видом нагонял страху. Я встал и попятился в сторону базы. Есть всего несколько вариантов, что это за тварь. Это монстр, бот, результат заклинания или ещё какая-то магическая хрень. Но вне зависимости от этого, нужно выбрать из двух вариантов: принять бой или спасаться бегством.
Проверил свои характеристики: 12 здоровья, 20 энергии, 2 выносливости. Мда, на двух очках я далеко не убегу. А вот для того, чтобы попробовать убить эту тварь, энергии хватит. Может, заодно получу новый уровень.
Пока я тупил с выбором, безликий медленно, но верно приближался. Тянуть больше нельзя. Создаю небольшой росток и кидаю его в противника. Тот выпускает в мою сторону сгусток белого пламени. Это точно не лечащее заклинание, поэтому уклоняюсь в сторону.
Но тут два снаряда сталкиваются друг с другом. Небольшая вспышка огня, и растение рассыпается в пыль. Чёрт! Четыре очка энергии ушли в молоко. Привычная тактика "швырнуть росток и посмотреть, что получится" не сработала. Есть ещё заклинание "Очистка", но я потратил кучу времени, так и не применив его ни разу.
Придётся рисковать и испытывать его во время боя. Исходя из того, что для магов металла важнее всего ресурсы, получается, базовая магия должна эти ресурсы извлекать. Я ещё немного отступил и применил "Очистку" на землю. Искра пробежала по руке и сорвалась вниз. Испаряя грунт, заклинание создавало углубление, на дне которой я заметил кристалл. Энергия убегала с бешеной скоростью. Потратив десять очков, я остановился. Глубина ямы достигла метра.
Если я правильно понял, то из почвы было удалено всё, кроме минералов, которые в виде одного куска сейчас там и лежат. Отдалился от поля ещё на несколько метров. Безликий становился всё ближе и ближе. Я посмотрел на яму, на шагающую фигуру и в голове родился план.
Мысленно прочертил линию от противника до ямы, и встал на её продолжении. Идея первая — он сам упадёт в яму, просто не заметив её. Идея вторая — столкнуть его туда, если первый вариант не сработает. Теперь нужно придумать, что делать после этого. Метр глубины — это не так много, может вылезти, так что времени у меня будет мало. Безликий сделал очередной шаг и провалился вниз, уйдя по пояс в землю.
— Супер! — радостно выпалил я и зарядил ногой по голове этого монстра.
Стопа взвыла от боли, ударившись о прочный череп.
— Вот, чертяка!
Да ему хоть бы хны! Что нельзя сказать про меня. Так, у меня есть семь очков энергии, что на них можно сделать? Я увернулся от очередного белого фаербола, но по ошибке перенёс вес не на ту ногу. Конечность пронзила боль, я потерял равновесие и плюхнулся на задницу.
— Чёрт!
Противник поставил руки на края ямы и медленно выбирался из неё.
— Да пошёл ты!
Я пнул его руку, возвращая безликого обратно. Так, думай, башка, думай! Мне нужно нанести ему урон. Драться в рукопашную бессмысленно, отбитая нога тому подтверждение. Следовательно, мне нужно оружие, только вот откуда его взять? Можно попробовать применить магию, но атакующих заклинаний нету. Только "Росток" и "Очистка". Что же делать?
Ещё раз столкнул монстра в яму. Что я могу создать? Подобие верёвки из ростка? Ерунда. Или сделать странный кристалл. Тупиковая идея… Стоп! Кристалл! Почему эта мысль не посетила меня раньше?! Я же могу создать кристалл! А у него есть острые кромки, что может сойти как примитивное оружие.
Кастанул заклинание на траву справа. Количество энергии стремилось к нулю, трава засохла и рассыпалась, следом за ней земля исчезала на глазах, превращаясь в небольшой камень с рваными гранями, как раз то, что мне нужно.
Ужасный рёв оторвал меня от созерцания роста кристалла. Останавливаю процесс, хватаю результат, и поворачиваюсь в сторону источнику звука. Безликий успел выбраться и сейчас уже замахивался для удара. Аргх!
Рывок назад. Рука противника разрывает пустоту. Как я мог про него забыть?! Бросил взгляд на правую руку, в которой покоилось новое оружие. Вот теперь повоюем. С трудом поднялся на ноги. Ступня до сих пор ныла, но стоять я мог.
Монстр наносит повторный удар, я блокирую его лезвием. Минерал врезается в плоть врага, проходит руку, словно нож по маслу, и вонзается в тело. Ух, ты! Безликий вспыхивает чёрным пламенем и рассыпается в прах.
— Поздравляем! — воскликнул счастливый голос информатора. — Вы перешли на второй уровень.
Глава 3 — Защитница?
Какой-то предмет вываливается из монстра и падает в яму.
— Ух. Это типа всё? Я смог его убить?
Без сил сел на землю. Но сообщение системы на этом не закончилось.
— На выбор вы можете увеличить на 5 пунктов показатель здоровья или на 3 — энергию, или на 1 — выносливость.
— Хм, подумать надо.
— Выбор не может быть отложен более чем на пять минут. Если за отведённое время не будет принято решение, повысится случайная характеристика.
Аргх! Ограничения на каждом шагу. Так. Есть три варианта, нужно выбрать оптимальный в данной ситуации. В абсолютном сравнении самая большая прибавка будет к жизням, 5 очков против 3 и 1. Но шкала неровная и единицы каждый характеристики имеют разный вес. А если посчитать относительное увеличение в процентах? Я примерно прикинул в уме. Выносливости на 20 %, жизни на 16 %, энергия на 15 %.
Самая большая выгода будет от прокачки выносливости. Энергия довольно быстро восстанавливается, и тратить пока её не на что. В последнем замесе меня почти убили. Таким образом, нужно выбрать между нужным увеличением здоровья и эффективной прокачкой выносливости. От лишних пяти очков моя выживаемость особо не увеличится, лучше лишний раз не лезть в бой. Я усмехнулся. И эта мысль приходит только после того, как я ввязался в сражение и победил?
— Увеличить выносливость.
— Благодарим вас за выбор. Успехов!
Проверил Окно характеристик. Добавились по одному очку к текущей и к максимальной выносливости. Э-э. Получается, я мог поднять количество текущих жизней с 12 до 17, увеличив предел до 35. Это было бы разумно, но уже поздно метаться. Нужно будет иметь в виду, что при выборе характеристики увеличивается не только предельное значение, но и текущее.
С этим разобрался, можно перейти к более интересным вещам, например к трофеям. Осмотрелся по сторонам, может противник был не один. Фух. В округе никого нет.
Я склонился над ямой и попробовал достать до дна. Ещё немного, ещё чуть-чуть. Не выходит, тут глубина около метра, просто так не вытащить. Лезть в яму мне не хотелось, но другого выбора нет.
Аккуратно спрыгнул вниз, наклонился и выгреб всё, что там лежало. Выбрался обратно. Чёрт! Руки в земле испачкал. Отряхнул, но они всё равно остались грязными. Надо было другую магию выбирать, но сейчас не об этом. Я рассматривал лежащие в траве предметы: небольшой разноцветный кристалл продолговатой формы и красный непонятный фрукт. Хотя, это скорее большая ягода.
Где-то я уже видел подобное. В памяти всплыла лоза и плод, который был на ней. Тот был красно-оранжевый, а этот чисто красный. Наверное, это что-то значит. Откусил небольшой кусочек. Абсолютно безвкусная мякоть. Странно, но, тем не менее, остаток проглотил. По телу разлилось тепло, слегка кольнуло раны от металлической сетки.
Я удивлённо посмотрел на правую руку, на левую, закатал штанину. Все повреждения полностью исцелились, не оставив даже намёка, что секунду назад там были раны.
— Ух, ты! Удивительная вещь, эти магические плоды.
Глянул характеристики. Здоровье полностью восстановилось до 30. Хм, в принципе логично, кровь красная и фрукт, который восстанавливает жизни, того же цвета.
Я задумался, а знал ли офицер, что у меня просел этот показатель? Если знал, то почему не помог и не дал такую пополняшку? Мутное это дело. Нужно держать ухо востро. А ещё лучше иметь пару козырей в рукаве. Всё-таки я единственный друид во фракции Техномагов, что может вызвать некоторые трудности. Недоверие, предвзятое отношение, слухи о том, что я шпион друидов.
Итак, нужно попробовать собрать всю информацию об этой Программе подготовки магов вместе, может что-то интересное вылезет. Людей помещают в локацию, дают магические способности. На них нападают безликие монстры, именуемые ботами. Маги могут повышать свой уровень. Также они могут объединяться в кланы, которые почему-то называются фракциями.
Вырисовывается классическая ММОРПГ игра. Не хватает разве что ли каких-нибудь заданий для перехода в другие локации или просто для получения опыта. Что странно. Обучения нет, хотя есть голосовая подсказка. Так, а в чём резон войны кланов, то есть, зачем фракциям друг с другом бороться? Если маги умирают, то они просто уничтожают друг друга. Непонятно. Тут должна быть награда самому лучшему, или последнему клану. Или есть возможность возрождать павших воинов.
Много вопросов и так мало ответов. Одно точно понятно, здесь всё решает сила.
Спрятал один кристальный клинок в карман, другой пока оставил в руке для экспериментов. Ситуация с безликим показала, что нападение может произойти в любой момент. Полностью исследовать данный предмет я не могу, потому что здесь не место и не время.
Быстренько осмотрел его. Полупрозрачный мутный камень, состоящий из фрагментов разных цветов, кое-где встречаются совсем грязные части. То есть его можно будет очистить ещё сильнее? Наверное, сейчас это не так важно. Потрогал острую грань, но на ощупь она оказалась гладкой. И как он тогда разрезал монстра? Интересно.
Самое простое, что можно придумать, так это просто совместить два заклинания и посмотреть на результат. Вспоминая первое правило экспериментатора, я прищурился и осмотрелся. Горизонт чист, можно работать. На восемь очков энергии создаём среднего размера росток и аккуратно помещаем его на кристалл.
Я внимательно наблюдал за тем, как корни касаются камня, обволакивают его и… Ничего не происходит. Так, и что дальше? Отсутствие результата — это тоже результат. Владимир говорил, что растениям нужна вода и земля. Логично подумать, что минералы им не подходят, но так ли это на самом деле? Для чего им требуется грунт? Чтобы получить воду. А в воде что? Растворённые вещества. Тогда ерунда получается.
Если требование воды и земли — это потребность в жидкости, в которой находятся минералы, то какой тогда второй исходник для магии растений? Хм… Солнечный свет и воздух. Получается, друидам нужно наличие трёх ресурсов. Аргх. Хотя, два из трёх есть практически везде.
Забросив идею скрестить кристалл и росток, я оторвал росток и выбросил его в траву. Потенциальное оружие убрал в карман. Так, вроде бы разобрался с основными моментами, теперь надо подумать, как всё-таки создать пищу. Теоретически должно быть для этого специальное заклинание. Но вот откуда его достать? Я бросил взгляд на огромное поле высокой травы. Что же, попробуем посадить росток и посмотреть, что будет.
Выбрал местечко на краю, теперь нужно вскопать ямку. Мда, тут бы лопатку или совок хоть какой-нибудь. Не хочется мне марать руки. Пнул землю, но получилась ерунда. Посмотрел на свои грязные ладошки… Вариантов не так много, нужно копать ручками. Вырвал немного травы, расширил углубление. Грязь с песком забилась под ногти, создавая неприятные ощущения. Аргх!
Энергии накопилось всего ничего, четыре пункта, но для маленького ростка должно хватить. Кастанул заклинание и поместил мизерное растение на самое дно. Присыпал сверху и слегка утрамбовал. Готово. До чего я дошёл, вожусь в грязи. Теперь осталось сделать бубен и станцевать ритуал быстрого роста, тогда я стану полноценным друидом.
Но можно пойти по более интересному пути. С точки зрения грубых расчётов, то чем больше питательных веществ, воды и солнца, тем быстрее развивается растение. Следовательно, можно сделать всякие удобрения, поливать зелень и всячески ухаживать за ней и тогда можно получить бесподобный результат.
Я услышал какой-то странный шелест и хруст, быстро обернулся и заметил здоровенный зелёный росток, который набирал сил и рос прямо на глазах. Его корни двигались по земле, заполняя всё больше пространства и поглощая траву. Толстый стебель одиноко возвышался над землёй. Затем всё остановилось, и проклюнулись маленькие отростки, которые словно ветки у дерева раздвинулись в разные стороны.
Странно, откуда эта штука здесь вообще взялась. Я же не применял туда заклинания. Погодите-ка, только если это не тот, что я выбросил в траву. Тут возникает сложный вопрос, бурное развитие ростка — это результат эксперимента с кристаллом, или он сам по себе такой вымахал? Я развернулся и попробовал найти место, где я закопал росток, но не смог. Мда, ещё раз, что ли кастануть заклинание и бросить его в траву, но уже без минерала и посмотреть, что будет? Жалко энергию переводить на эти проверки и перепроверки гипотез.
Я ещё раз осмотрел результат своей магии. И всё-таки, откуда эта махина взялась. Первый раз росток просто оплёл мага крови, но особо не разрастался. Во время попытки объединить камень и растение вообще ничего не произошло. Что объединяет эти события? Если поднапрячь мозги, может быть, я даже разгадаю, как работает эта магия.
В случае с лозой росток тоже стал огромным. Так, стоп. Он же поглотил лозу. Я быстро посмотрел на корни. Никакой травы не видно, следовательно, заклинание сожрало всё, что росло на земле, вымахав за счёт этого. Уголок моего рта медленно приподнялся. Получается, что магия друидов может использовать другие растения в качестве источника энергии. А тут их море, я оглядел огромное поле травы.