Брага. Дилогия - Олегыч Олег 7 стр.


Размер пространственного кармана превысил 5 тонн, всего - 16.129 т. Разблокирована служба сейф. В вашем пространственном кармане выделяется отдельная зона, не более 20% от общей доступной массы кармана, предметы из которой не теряются со 100% гарантией. Остальные предметы выпадают при смерти не чаще чем в 15 % случаях. Любые продукты питания, растения, насекомые и предметы алхимии стареют в 8 раз медленнее.

Размер пространственного кармана превысил 10 тонн, всего - 16.129 т. Процент потери предметов снижен до 5 %. Вы можете помещать в пространство кармана любые живые существа весом до 4 кг. Процесс старения для всех предметов и существ, находящихся в кармане уменьшен в 16 раз. Зона сейфа расширена до 50% массы.

Пространственный Карман достиг максимального значения - 16.129 т. Процесс старения всего содержимого замедлен в 32 раза. При вашей смерти или воздействии на вас особых навыков, способностей или артефактов, предметы все равно не теряются (зона сейф 100 %). Вы можете помещать в пространство кармана любые существа весом до 8 кг. Добавлена дополнительная характеристика Пространственное хранилище.

Внимание. Все что получено и инициировано в магазине будет действовать пока за вашим аккаунтом закреплена раса Лепик.

- “Вот это навалило так навалило!” - В сердцах воскликнул я и принялся перечитывать сообщения.

- “Так, что мы имеем? Для начала, мы теперь знаем, что вещи из кармана могут теряться не только при смерти, но и как-то еще. В гайдах такой информации не было, как и того, что размер кармана измеряется по массе, а не по площади, и равен значению единиц развития характеристики, возведенной в квадрат. Например, два о.х. это четыре килограмма, а десять о.х. уже сто, и так далее”.

На всякий случай проверил остальные навыки на вопрос максимального развития и прочих непонятностей, особое внимание уделяя описаниям на чилате. И не зря.

Выяснилось, что, когда дополнительный навык достигает четверти, половины и три четверти, или как с карманом, трех круглых значений, у этой характеристики (навыка или профессии) открываются новые возможности. При максимальной развитии характеристики, открывается новая доп-хара, расширяющая возможности предыдущей. Например, у меня открылось “Пространственное хранилище”. Теперь, когда я загружу карман по максимуму, то все равно смогу и дальше складывать в него предметы, правда при этом буду ощущать их вес.

Также стало известно, что для полного развития навыков Тень и Пространственное Хранилище необходимо 63 о.х., и до закрытия любого из них не хватает 7 о.х. У навыка Кибернетика вообще нет описания, а вот Ускорение можно закрывать хоть сейчас.

Вы желаете добавить 29 о.х. в дополнительную характеристику “Ускорение”?

Да.

Поздравляем, вы развили дополнительную характеристику “Ускорение” до максимально допустимого развития. Установите на выбор один режимом ускорения:

Длинный бой - в течении 2 минут пространство вокруг вас будет замедлятся на 10 %.

Короткий бой - в течении 30 секунд пространство вокруг вас будет замедлятся на 25 %.

Быстрый бой - в течении 10 секунд пространство вокруг вас будет замедлятся на 50 %.

Примерное время перезарядки умения - 24 часа.

Добавлена дополнительная характеристика “Супер ускорение” -позволяет снизить время перезарядки характеристики “Ускорение” и выходить из режима "Ускорение" до его завершения.

Поздравляем, вы развили дополнительную характеристику “Ускорение” до максимально допустимого уровня находясь на первом уровне, разница 3 уровня. Все дополнительные характеристики получают +1.

Основные характеристики

Манна - 4 о.х. (+2)

Здоровье - 3 о.х. (+1)

Сила - 4 о.х. (+2)

Репутация - 4 о.х. (+2)

Дополнительных характеристики.

Пространственный карман - 127 из 127. Дальнейший рост заблокирован.

Ускорение - 31 из 31. Дальнейший рост заблокирован.

Супер ускорение - 1 из 63 о.х.

Пространственное хранилище - 3 из 63 о.х.

Тень - 3 из 31 о.х.

Кибернетика - 3 из [??] о.х

Нераспределенных очков характеристик - 27

На какое-то мгновение у меня возникла было мысль раскидать оставшиеся 27 нераспределенных очков в тень и кибернетику, но я вовремя себя остановил, вспомнив, что надо сперва заглянуть на форум в Вики, а уже потом разбрасываться ценными ресурсами.

Внезапно меня посетила неприятная мысль о том, что я, возможно, все делаю неправильно. Я вспомнил список дополнительных характеристик, который мне был выведен в самом начале. Если предположить, что он был составлен по популярности, то возможно я сильно ошибся.

На первых местах там были Мистика и Артефакторика, может и мне надо было сперва изучать их. Открыв описание, снова погрузился в изучение характеристик, потом в описание своей расы и своего персонажа. Закончив, надолго задумался, пытаясь переварить новую информацию.

- “Кажется я реально свалял дурака”, - наконец определился с диагнозом. - “Похоже, что здесь все носят магические щиты или защитные артефакты ушедших вместо тяжелых и дорогих лат, а для их функционирования и управления необходимы отсутствующие у меня Мистика и Артефакторика. Что еще. У меня оказывается есть штрафы к магии природы 15 %, к магии смерти 50 %, столько же к магии света и жизни, а штраф ко всем магиям стихий аж 100 %. Основным назначением характеристики Мистика, как-раз и является снижение всех этих штрафов, а так как все магические щиты работают на стихиях, то мистику надо было брать в первую очередь.

Надо не забыть прикупить в магазине вещи на защиту. К слову, о магазине. Что там насчет закрытого раздела.”

Раздел оказался точной копией обычного интернет-магазина. Тут, в порядке популярности были выведены 3-Д изображения всевозможных предметов класса “Уникальное”, но замаскированное под "Эксклюзивное" или "Редкое". Если верить описанию, эти предметы были копиями всевозможных эпиков, легендарок и даже боги, но с порезанными свойствами. В меню присутствовало несколько фильтров, которыми я и воспользовался.

Для начала выставил максимальную стоимость предметов на 250 золотых и убрал из списка все женские приблуды. Потом убрал все, что было с привязкой по расе, кроме рас “лекс” и “пикт”. - “Могли бы и сами догадаться заранее сделать фильтр по расе.” -Для порядка возмутился я. - “Ведь потом предмет не вернуть, не пропить и даже не подарить. Выкинуть и то не получится пока расу не поменяешь. Вот нафига мне, например, нужна боевая кирка гвардейцев Гнолы или Веер Южного Ветра, который заточен на расы с бонусом к стихийной магии”.

По отсутствию фильтра на привязку к уровням я решил, что все предметы масштабируемые.

Последнее что я сделал, это вывел весь оставшийся список по популярности, но в обратном порядке. Вот не верю я в честность всей этой китайской статистики.

В списке из 118 предметов, преобладало оружие, одежда и инструменты. Украшения и предметы быта практически не попадались. Позже выяснилось, что для всех купленных предметов, на рабочем столе устанавливались индивидуальные ячейки быстрого доступа, что как-бы избавляло их от необходимости носить на себе или оставлять где-бы то ни было.

Не спеша, просматривая каждый предмет, я попытался понять принцип соотношения цены и возможностей, отмечая закладками все что было достойно внимания. Очень понравился “шатер странствующего торговца”. К сожалению, этот предмет не мог внутри себя хранить другие предметы, как моя бывшая палатка из Готики, но зато он мог принимать 64 различные формы, включая четыре вида спальных палаток, на каждое время года, и четыре вида кибиток с упряжью.

Когда, четыре года назад, я попал в Готику, то первой моей покупкой стал спальный мешок. Предметы в Готе можно было развивать хоть до бесконечности, поэтому спустя несколько лет, мешок разросся до малахитовой башни мастера с пятью подземными и четырьмя надземными этажами, и это, не считая пристроек в виде лавки, конюшни и зимнего сада. В Хрониках предметы работали по совершенно другим принципам и просчитать их эффективность, было для меня пока не просто.

Отметив несколько наборов алхимика, пару пик и костюм горно-гвардейца, я увидел Это. Скромное название “Набор егеря, сделанный на заказ мастером [???] своему другу Кипу”, и нескромная цена в 90 монет меня как-то сразу напрягли. В наборе было 64 предмета первой необходимости, начиная от столовых предметов и заканчивая одеждой и палаткой. Набор был привязан по расе, включая лекса и пикта, и предназначался для использования в средне-северных широтах. Все предметы сета оказались выдержаны в едином стиле, а всего стилей было шестнадцать. Каждый стиль предназначался для различных типов местности или климатических условий. От степей и болот до засыпанных снегом гор. В зависимости от используемого стиля, менялось имя мастера в названии набора, который якобы сделал мне его на заказ. Со стороны, класс набора опознавался как “Эксклюзив”, но по некоторым возможностям тянул и на неполную “легендарку”, и это мне в нем нравилось больше всего. Для моих ближайших планов, было важно, как можно меньше светить свои реальные возможности, и этот набор идеально вписывался в эту стратегию.

Забросив набор егеря в корзину и отметив точно такой набор рейнджера, я полез изучать список дальше. Из интересного попались только малый лук королевы обезьян, “набор хирурга” и малая палатка торговца на шестнадцать форм.

В итоге получилось десять помеченных предметов на 310 мзю, и один в корзине на 90. Оставив на время закрытый раздел, я принялся искать и оплачивать то, что собирался купить с самого начала. А именно.

“Большой шкаф алхимика”. На самом деле это была целое программное приложение позволяющие прятать в пространственном кармане жидкости, порошки и слизь без предварительного помещения их в колбы, горшки или герметичные коробки. К шкафу прилагалось несколько лопаток. шипов, пластин и зубил для извлечения алхимических ингредиентов и сумка травника, подключенная напрямую к пространственному карману. Действует это примерно так. Например, встречаю я ночью неизвестное чудо-юдо, и пока оно пытается меня сожрать я достаю из сумки зубец и вбиваю его ему в голову. Через пару секунд в алхимическом шкафу появляется новая ячейка, “Густой ингредиент -Мозги чудо-юда. 10 кг”, а у моба несовместимая с жизнью травма в виде отсутствия мозга. Затем, примерно тем-же способом, извлекаются кровь, печень, глаза, вытяжка из желез, спинной мозг и прочие легкодоступные органы. Кости, клыки и когти придется вырезать вручную, зато, после перемещения их в шкаф, они сами очищаются от всего лишнего и ненужного, и фасуются по размеру и стоимости. Стоит такой девайс 380 золотых монет, но оно того стоит.

Размер этого шкафа и количество в нем ячеек ограничены лишь размером пространственного кармана, а он у меня был сейчас больше шестнадцати тонн. Первые тридцать два часа, попавшие в шкаф ингредиенты не стареют вообще, а потом стареют с тридцати двух кратным замедлением. Если к замедлению алхимического шкафа добавить замедление моего пространственного кармана, то получится что залитая в него чашка кофе, через две недели будет все еще горячей.

Затем были приобретены клиенты аукциона, игрового счета, ВикиНьюХрониклс, и системный браузер. Можно было все это купить и в обычном игровом магазине, но здесь дешевле и функциональней. Например "аукцион", не только позволял моментально оценивать любую попавшуюся на глаза вещь, но и вычислять себестоимость алхимической смеси или рецепта.

Приложение игрового Вики позволяло создавать платные страницы, не выходя из игры, что в моей ситуации было крайне важно. Для игровой системы я должен был выглядеть как живой человек с реальным ДНК-слепком, живущим где-то под Саппоро. То, что я выхожу из игры не в реал, а в кабинет на личном сервере, должен был знать только я и пара сотрудников одной частной охранной компании.

Когда, с основными покупками было покончено, я потратил еще полсотни монет на улучшение игрового интерфейса и почтового клиента.

Кроме того, была куплена книжная полка с десятком книг по различным направлениям. На самом деле, это было дополнение к ВикиНьюХрониклс, благодаря которому, можно было получать и редактировать информацию из официального Вики в живую. Сядешь так вечером у костра, раскроешь книгу, возьмешь карандаш и начинаешь читать. Где-то исправляя ошибки, где-то что-то дополняя, где-то дописывая новые страницы, можно было постепенно поднимать свой коэффициент известности автора и потихоньку пробовать зарабатывать на просмотрах собственных страниц.

Следующие, куда я направился тратить деньги, был магазин способностей. В отличие от основной игры, где способности надо еще выпрашивать у неписей и прокачивать, сдавая им квесты или деньги, в начальном магазине продавались уже полностью прокачанные комплекты. Если вычесть сумму, что я отложил на закрытый отдел, то у меня оставалось еще около восьмиста монет.

Приложений было очень много, и, как я не старался формировать фильтры, их все равно оставалось где-то под тысячу. Плюнув на сомнения, я вывел весь список по популярности, промотал первых двести и только потом начал вдумчиво искать. Пришлось промотать еще с полсотни названий пока мне на глаза не попалось “Рыбий глаз”. Это питающиеся от манны приложения всего лишь позволяло видеть сквозь воду. Одной магической единицы хватало чтобы в течение минуты сделать невидимыми четыре квадратных метра воды, ну или восемь за тридцать секунд.

После долгих раздумий, я все-таки поборол свою жадность и купил “Парящего орла” и “Поступь Митры”. Парящий орел, стоимостью в 449 юаней позволял смотреть на мир с высоты ста отрезов или 500 метров. Эта высота, в игре, считается максимальной, на которую могут взлетать драконы, летающие корабли, птицы и прочие обладатели крыльев или летучего газа, собранного в мешок под куполом. Способность парящего орла позволяла на некоторое время увидеть окружающий мир с максимальной высоты, и что самое важное, нанести окружающие пространство на карту. Еще этот орел, по идее, должен был быть полностью совместим с моим собственным приложением, которое маркирует увиденное пространство по цвету, и в будущем будет, оставлять маркеры еще и на карте. Вместе они давали такой выхлоп, какой местным читерам даже и не снился. Особенно это было интересно во время морских путешествий и при поиске проходов в горах, болотах и прочих опасных локациях.

“Поступь Митры” было аналогом одноименного божественного навыка, позволяющего ходить по воздуху, но в более скромном виде. При помощи данной способности и некоторого количества манны и силы, было возможно ненадолго уменьшать вокруг себя гравитацию. Например, спрыгнуть с крепостной стены или запрыгнуть на балкон к симпатичной барышне.

Когда я вернулся в закрытый раздел, у меня оставалось всего 459 мзю. Первым делом, пересмотрев отмеченный набор рейнджера, и не найдя его в чем-то хуже такого же набора егеря, стал счастливым обладателем именной эксклюзивки. Из оружия я выбрал легкое мачете, трансформирующиеся в легкий топор или кошкодер и копье, внутрь которого можно было поместить другой предмет. Например, зубец из моего шкафа алхимика. Для дистанционного боя, был приобретен обезьяний лук с магическим усилением, но стреляющий не стрелами, а арбалетными болтами.

На остатки денег я взял дорожный набор алхимика, набор хирурга, камень накопителя манны и магической защиты, три комплекта одежды, парадный костюм, одежду бродячего торговца и набор рыбака. Потом приобрел “Палатку бродячего торговца” способную принимать до восьми форм, причем формы можно было выбрать из списка. Немного подумав и покопавшись в списке, я взял четыре торговых лотка, зимний павильон, двухколесную кибитку со сбруей и две спальные палатки, зимнюю и летнюю.

Еще прикупил защиту от воров и насекомых. Долго решал, что делать с оставшимися восемью монетами, и не придумал ничего лучше, как купить набор метательных ножей и восемь арбалетных болтов к луку.

На обновленных рабочих столах, теперь висело 14 индивидуальных ячеек с новыми предметами, и 3 со способностями. Левый баннер был готов показать карту местности или содержимое пространственного кармана. На правом аккуратно размещались шкалы опыта и основных характеристик, а также график здоровья по каждой части тела. Кроме того, сверху висели часы показывающие Монреальское время, оба календаря, местный и земной, компас и главная фишка, датчики радиационного, магического и финилитового излучения, а также сигналки на пол сотню всевозможных видов отравления воздуха.

Назад Дальше