Школа Крови откровенно порадовала, резко скакнув вверх. Я не только получил «Мастера Крови» аж третьего уровня, но к этому прилагались ещё две побочные ветви. Первая оказалась довольно обычной. «Чувство крови II» — познание разных, в том числе редких, типов крови позволило повысить длительность и эффективность заклятий на 17.5 %. Зато вторая… «Глубина расщепления II» — 17.5 % пошедшей на заклятье крови впитываются обратно в тело. Это ж просто прелесть. Кровопускания, они вредят здоровью, а так вред мало-мало снижается. Хотелось бы, конечно, больше, но и так на первых порах сгодится.
Ну и на закуску — достигшие второго и четвёртого уровня развития соответственно «Мастер Магии Хаоса» и «Мастер Магии Тьмы». И не мелочь, и полезно.
Ага, вот и Огнёвка нарисовалась в общей беседе. Множество радостных смайликов и всё новые сообщения, общий смысл которых сводился к тому, что я злыдень некультурный и вообще раздолбай, ухитрившийся запропасть в глубинах Лабиринта на совсем нецензурное, хотя теоретически допустимое время. Поскольку раздёргивать внимание сразу на несколько направлений становилось затруднительно, пришлось временно попрощаться со Стеллой, но пообещав, что если вот прямо сегодня в Новом Кадафе и не окажусь, то уж поговорить долгое время однозначно сможем.
Повезло мне всё же с девушками. С обеими, что характерно. А если кто-то попробует возразить — этих самых демонических красоток на несогласного и натравлю, они точно покажут место зимовки раков, омаров и прочих крабообразных. Но сейчас…
«Элен. Всё такая же эмоциональная и несравненная. И сразу скажу, чтоб не повторяться — всё получилось. Удалось и Печать добыть, и сторонние артефакты, и даже одну интересную личность в плане воспитания союзницы.»
«И личность, конечно, с попкой, бюстиком и с кружевным бельишком?»
«Малость просвечивающая, окутанная множеством ржавых цепей с остриями на концах и находящаяся покамест в состоянии глубокого стресса от резко изменившегося образа жизни. Этакая не то призрак, не то баньши, не то нечто совсем уж малопонятное. Создание одного из инструментов Поводыря Обречённых, которую удалось увести из-под носа его эмиссара. Высокого, между прочим. ранга.»
«Ой! — и сразу несколько смайликов, описывающих весь спектр эмоций подруги. — Хельги. ты как всегда. умеешь учудить.»
«Не мы такие…»
«Знаем, слышали. Жизнь такая, — отозвалась Огнёвка. — А у нас тоже дела. Ты вот давай сперва меня послушай, а потом сравним, какая палата в каком бедламе побезумнее будет. Готов?»
«Усегда готов. Аки мифическая фауна под названием пионер, что щеголяют у всех на виду красною жо… ладно, всё же галстуком.»
И понеслось. Рассказ о том, что творилось в её собственном домене, но кратенько. Затем куда более полно — про происходящее с моей агентессой в эльфийско-насекомом тылу. Ага, про княжну Илладриэль, она же в девичестве Мико Тоява. И вот там действительно новостей хватало. Много, разных, замысловатых… но по большей части весьма полезных. Однако опять же требовалось дальше разгребать то, что мне досталось после вылазки в параллельный мир. На сей раз взгляд зацепился за выполнение одного задания. Мда, теперь не стоило удивляться, что магия Крови стала развиваться столь внушительно. Оно и понятно, после такой то инициации!
«Вами выполнено задание «Кровавое причастие», хотя и неожиданным образом. Не став искать мага школы Крови или одного из вампиров достаточной ступени развития, вы нашли нечто куда большее и одновременно опасное — кровь, почти ничем не отличающуюся от божественного ихора. Погрузившись в неё с головой, вы запустили естественную инициацию со всеми её плюсами и минусами. После такого «Кровавого причастия» ваша выносливость увеличивается на 50 %, а сила на 25 % от текущих. Взамен любое заклятье школы Крови будет сопровождаться болью тем более сильной, чем больше крови потребовалось для конкретных чар..
Также вы должны выбрать одно из умений данного пути:
— «Чувство крови III»
— «Глубина расщепления III»
— «Принятие крови I».
Чем дальше, тем чуднее и в то же самое время душевнее. Неслабо так получилось с «Кровавым причастием». Вот уж действительно, причастился так причастился. Божественной… ну почти божественной кровушкой. Жалеть ли об этом? Однозначно, нет! Бонусы больно уж жирные, качественные, многим на зависть. Плюс к выносливости, к силе, да ещё дополнительное умение как вишенка на торте. Три вишенки, из которых можно слопать лишь одну. Понятно какую, ведь открыть новое умение зачастую куда полезнее, нежели усовершенствовать старое. Зачастую, но… Нет, никакого подвоха. Хорошее умение, нужное и перспективное.
В чем оно в принципе заключается? Возможность не просто использовать магию Крови, но применяя при этом стандартную методику вампиров по восполнению запасов крови. Криво, косо, малоэффективно — но и это больше, чем ничего. Проще говоря, выпитая кровь восполняет жизненные силы, пускай и на уровне тех самых десяти процентов от того, что получает обычный вампир. Естественно, выбираю именно этот вариант. А как иначе то?
«Хельги!»
«Прости, Лен, тут в параллель ещё и полученные в Лабиринте плюшки распределяю. В частности, получил бледное подобие вампирских возможностей.»
«Интересненько. Но что по тому, что я сейчас тебе писала, Цезарь ты мой новоиспечённый?»
«А вот замечательно всё, — сразу же ответил я, благо действительно следил за тем, что подруга излагала, во всех подробностях. — Дом Парящего Журавля по уши увяз в делишках с Единением. Мы же теперь знаем о Хозяине куда больше, нежели раньше. Моя Ламита отловила не просто одного из синапсов, а того, который сам себе алхимическая лаборатория. Теперь его можно исследовать, понять, что именно за ядрёный состав превращает обычных разумных в марионеток.»
«Крут как якут!»
«И даже более того, — горделивый и подмигивающий смайлики сопутствовали словам. — Если моя другая гипотеза окажется верной — появится возможность не убить, но заточить душу Скользящего.»
«Ой… Опасно.»
«Понимаю. Но с волками жить — по крокодильи кусаться. К тому же штуки, при помощи которых это, возможно, получится провернуть — явления эксклюзивные. Чуть ли не божественного ранга артефактором сработанные. Опять же, душа по природе своей либо вовсе неразрушима, либо разрушима лишь у тех, кто является слабым в духовном смысле. Ай, это уже высокие материи для отдельного разговора.»
«И он обязательно состоится. Хотелось бы поскорее!»
— Может даже ещё скорее, чем ты думаешь, — подмигивающий смайлик и изображения сталкивающихся бокалов. — Я не я буду, если не выбью связь между не только своими доменами, но и возможность к твоему переноситься если не прямо, то через домен архигерцога, нам обоим теперь знакомого. Ты как, без возражений на сей счёт?»
Дразнящийся смайлик в нескольких вариациях. Ну да, кто бы сомневался. Лена побольше нас переживала из-за того, что долгое время не сможем увидеться. Наша недавняя встреча пошла ей на пользу, придала дополнительный заряд бодрости, а тут ещё и почти что воплощённая в жизнь мечта. Не полный контакт со всеми, но хотя бы с одним из друзей. Может не постоянный, с перерывами, но всё лучше, чем исключительно обмен сообщениями. Слишком долго мы привыкли пересекаться тесными и не очень компаниями по поводу и без оного. Тут даже не годы, а куда поболее десятилетия. Плюс то самое родство душ, от которого и тогда было не отмахнуться, а уж теперь, когда все мы узнали об этих самых душах больше, чем когда-либо могли представить…
«Не договоришься с Рабастаном — я тебя покусаю. За все места самым жестоким образом, почище церберов. И мозг вынесу не хуже целой оравы бесов! Понял?»
«Ещё как.»
«Тогда давай. Готовься с разговору с архигерцогом, из Лабиринта выползший. А я пока на себя Федьку нашего д’Ин амитного возьму и мрачного некроманта Алекса. Пока-пока.»
И тебе не хворать, Ленок. И тебе. Вот умеет она одновременно и взбодрить, и настроение приподнять, и в то же самое время о действительно серьёзных вещах задуматься заставить. Например о том, что пребывание в Лабиринте Духа действительно дало очень много. Одно уничтожение Утробы и купание в её «крови» дало не только «Кровавое причастие», но и нечто иное. Достижения, которые в мире «Лендлордов» получить было непросто, а давали они немало.
«Провозвестник Инферно II» — вассалы из числа демонов поостерегутся плести интриги против того, кто не только словом, но и делом доказывает готовность нести знамёна Инферно по миру и по иным мирам, противопоставляя волю Архидемона желаниям эмиссаров иных богов. Вероятность присоединения вольных демонов увеличена на 50 %. Также существует 30 % вероятности того, что демоны из войска другого аристократа Инферно будут лишь защищаться, но не нападать на Ваше войско в случае конфликта (последнее верно лишь в случае отсутствия у него аналогичного или более высокого статуса)».
Нелёгок ты, путь Провозвестника. Зато почётен и делает тебя магнитом для оценивающих демонических взглядов. Далеко не все аристократы Инферно стремятся получить подобную награду или «награду», от нюансов многое зависит. Очень уж любят к Провозвестникам присматриваться с целями, зависящими от множества факторов. Ну да я то в мире «Лендлордов», не в самом Инферно, а значит плюсов тут заметно больше. До тех пор, пока известность не перевалит за определённую отметку, разумеется. Вот тогда придётся остерегаться ещё сильнее, нежели я стараюсь сейчас.
Однако не единым достижением, а сразу несколькими гордиться следует. Вот и второе, теперь связанное именно что с Лабиринтом Духа.
«Проходящий меж мирами» — обманув ограждающие Лабиринт Духа барьеры и пройдя по нескольким мирам вместо единственного, вы стали лучше понимать связь между параллельными мирами. Отныне вы в теории способны найти дорогу туда, где уже были, ориентируясь по оставленным там мельчайшим следам.
На перспективу, не вот прямо сейчас брать и пользовать. Зато в дальнейшем облегчит именно переход между мирами. Более того, достижение тоже поддаётся дальнейшему развитию. Сдаётся мне, более высокие уровни помогут обходить выставленные против нежелательных гостей барьеры. Потом, когда успею с уже полученным освоиться, а заодно проштудировать наверняка имеющиеся в библиотеках инфернальной аристократии трактаты о механизмах путешествий между мирами, особенно такие, когда гостям не совсем рады. Уж демоны к подобному привычны уже много эпох.
И третье достижение, последнее. Вроде как мутно-смутное, а на деле одновременно и опасное, и крайне перспективное.
«Не мы от богов, но боги от нас» — тот, кто пусть не убил, но даже ранил бога, пускай ещё не воплотившегося, сделал шаг по дороге. ступить на которую решаются немногие. Своими поступками вы напоминаете некоторым небожителям не о том, что и их можно уничтожить, а о том, что многие из них не хотели бы вспоминать. Ведь зачастую боги раньше были смертными, просто добравшимися до немыслимых вершин силы. Мало кто любит такие воспоминания, а ожививший память о подобном прошлом может поплатиться… Или, если очень повезёт, сам пойти по уже проложенному кем-то иным пути. При приложенных усилиях могут открыться доселе скрытые обходные дороги и тайные тропы к знаниям, которые стараются скрывать… во избежание.
Ерничает охвостье системы. Хотя нет, это уже не столько она, сколько формируемые собственным подсознанием формулировки, которые уже потом, неведомым магическим образом трансформированные в слова, выдаются тебе же в качестве описания. По факту же уничтожение Утробы не могло не отпечататься в моей ауре или как там правильнее сказать. Не бог, но инкубатор для рождения бога. Не абы какого, а, как я могу понимать, эмблемы Поводыря Обречённых. То-то эмиссар его так злобился, явно рассчитывая на более быстрое протаскивание в мир своего сюзерена. Теперь пускай ждёт, пытается идти кружным путём, да к тому же с немалым риском того, что двое оставшихся участников уничтожения Утробы успеют к тому времени и сами изрядно усилиться, и вообще начать сшивать воедино зародыш мира магического и привычную им с детства реальность.
Эх, интересно… И надо будет потом, спустя некоторое время, изрядно призадуматься о том, как можно связаться с пусть недолгими, но соратниками. Особенно помня о том, что достижение «Проходящий меж мирами» как бы недвусмысленно намекает о возможности подобного.
Так, с прокачкой себя любимого вроде как всё ясно, остались трофеи чисто материальные, артефактные и не только. «Не только» — это про не сказать, что в полной мере живое, но вполне себе разумное и вроде как дружественно настроенное приобретение. Ага, Рамона Лурдес собственной полупризрачной персоной. Герой, понятное дело, к тому же числящаяся мне присягнувшей. Более того, отношение… на вполне высоком уровне.
Рамона Лурдес
Раса: человек (измененный Поводырём Обречённых)
Класс: Страж Пути
Классовое умение: Комната цепей. Создает пространственную складку, в которой оказывается хозяин «комнаты» и находящиеся в радиусе десяти метров от него. Ставшие частью тела цепи способны многократно множиться, возникая не только из тела, но и из стен, пола, потолка конструкта. Попавшие находятся под действием проклятья, снимающего, в зависимости от магического сопротивления от 10 до 50 % жизненной силы и запаса маны. Комната цепей исчезает спустя минуту после возникновения. Перезарядка — 12 часов.
Уровень 29
Характеристики:
Интеллект: 23
Сила: 15
Выносливость: 20
Ловкость: 16
Сила магии: 31
Устойчивость к откату: 16
Ментальная выносливость: 14
«Военачальник»: «Тактика II» — увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство II» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 2 пункта; «Обучение I» — опыт получаемый войсками увеличен на 10 %.
«Магия Смерти» — возможность использовать заклинания некромантии; «Мастер магии смерти IV» — эффективность заклинаний некромантии увеличивается на 25 %; «Форма призрака III» — возможность переходить по желанию в полупризрачное и полностью призрачное состояние, тем самым становясь неуязвимой для обычного не зачарованного оружия и проходить сквозь все не зачарованные и слабо зачарованные преграды. В последнем случае возможны повреждения структуры тела; «Спектральная проницаемость I» — контроль над изменениями в призрачной ипостаси позволяют отклонять часть энергетических воздействий. В результате воздействия от вражеских заклятий школ Смерти и Разума снижены по эффекту и длительности на 10 %, Материи и Разума на 5 %».
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %; «Мастер менталист III» — эффективность воздействия на чужой разум увеличивается на 22 %;
«Восстановление маны IV» — позволяет герою восстанавливать 25 единиц маны в час.
«Понимание ритуалов IV» — позволяет проводить относительно сложные ритуалы, внося в них значительные изменения, а также ассистировать при проведении сложных, осознавая принципы их действия и при необходимости вычленяя оттуда фрагменты, способные стать основой для ритуалов более простых.
Неслабо так, спору нет. Некромант с упором на ритуалы, а вдобавок с возможностью развиваться в сторону слабой уязвимости не только к физическим, но и к магическим воздействиям. Очень, кстати, интересная штука эта «Спектральная проницаемость». Сразу захотелось узнать, можно ли заполучить её вне школы Смерти, которая мне как бы недоступна. Хм… А недоступна ли теперь, с учётом того, что мир то уже успел существенно отойти от изначально заложенных в него жёстких правил? Будем посмотреть, однако. Ещё однозначно следует зайти в Залы Заклинателей, поговорить с магами-исследователями. Они не просто так золото получают, а работают, продолжая улучшать уже имеющиеся заклятья, помимо банального обучения магов.
Много чего можно и нужно делать. В частности, с этими тремя гарпунами, которые система обозвала «Копьё скорби» Хм, интересное такое название. Так и хочется проверить на соответствие канону, предварительно найдя подходящий Лабиринт… то есть его зримое воплощение, которое можно конкретным копьём мало-мало подпортить.