Аффтору понравилась статья – привожу полностью. Откуда сдернула – не помню… Кажется с Мира Фентези.
… еще кусок справки относительно внешности:
…В мире Дж. Роулинг гоблины служат в палате мер и весов.
В книгах Дж. Роулинг о Гарри Поттере гоблины — служащие самого надежного в мире волшебного банка “Гринготтс”. У гоблинов-клерков смуглая кожа, длинные носы, пальцы, ногти и ступни. Нередко их лица обременены печатью интеллекта. Роста они мелкого — около метра. Как и положено гоблинам, они работают глубоко под землей, где и находятся хранилища “Гринготтса”. Впрочем, ничего против солнечного света они не имеют. Не исключено, что, поставив гоблинов за стойку банка, Роулинг подумала о швейцарских финансовых воротилах из реального мира, которых на Западе иногда называют гномами.
Совершенно иных гоблинов мы встречаем в сериале Йона Колфера об Артемисе Фауле. Тамошние гоблины — одна из рас волшебного народца, обитающего под землей. В подземном обществе эти рептилеобразные существа занимают социальную нишу маргиналов — от контрабандистов до хулиганов. Одна из тюрем подземья так и называется — “Гоблинская тишина”. Развитым интеллектом колферовские гоблины не отличаются, поэтому в сложных предприятиях действуют, как правило, под руководством негодяев из других рас — например, эльфов или пикси. Зато гоблины умеют пускать молнии и вообще обожают все, связанное с огнем — в этом одна из причин их тысячелетней вражды с норокопателями-гномами...
Исходя из остальных библиографических источников, включая и выше приведенный, автор сделал определенные выводы, которые и доносит до читателя. В данном тексте возможны изменения, в зависимости от появления новой информации. Эта версия гоблинов работает для миров WWV и тех кто хочет взять ее за основу для своих литературных творений при условии ссылки.
Гоблины – подземно-наземный народ. Условно светлый народ, изредка считали, что они произошли от гномов и демонов, но это доказано не было, как и их связи с человеком. Хотя слухи ходят. Были слухи и о их родстве с эльфами(фейри) с которыми они поддерживают нейтральные отношения. Но про этот народ официальной человеческой магической власти толком ничего не известно. Гоблины ко всем расам и сторонам хранят полный нейтралитет.
Гоблины — в большинстве своем небольшие плосколицые гуманоиды с заостренными («эльфийскими») ушами, мелкими острыми зубами и длинными, до колен, сильными верхними конечностями. У них низкие лбы, а цвет глаз и кожи варьируется от их вида. В зависимости от клана и племени, непременно татуируются.
В какой-то мере это мутанты магического мира, не исключено что мутации вызываются близостью проживания к завесе Инферно( Лабиринту), чем ближе к ней живут племена – тем сильнее в них отклонения от человеческого облика.
Происхождение
Важно то, что понятие “гоблин”, очевидно, взято из европейских легенд (а туда, скорее всего, попало от имени царя злобных карликов Гоба или Гхоба). В европейской мифологии это маленькие сгорбленные существа с темной кожей и длинными руками. Они живут в людских домах или дуплах, а на голову надевают колпаки. В этом описании обратим внимание на три детали: темнокожесть, длиннорукость и сутулость. Эти качества впоследствии перейдут и к толкиновским оркам. Им мы и станем уделять внимание, а для желающих поглубже изучить “исторических” гоблинов порекомендуем поэму Кристины Россетти, которая так и называется — “Ярмарка гоблинов”.
В мирах автора VILISSa: выведена некая средняя составляющая от всей этой информации.
Гоблины имеют свой домен «Красные Холмы», и весьма неплохо оперируют с пространством. Следовательно, они не принадлежат этому миру, пришлая раса. Находятся в вассальной зависимости от Дроу, враждуют (скорее конкурируют) с гномами. На земле занимают Среднее Подземье. В каком-то смысле паразитируют на лей линиях, питаясь их энергией. Так же на Домах. Некоторые племена живут непосредственно в завесе. Очень плотно связаны с Лабиринтом демонов. Согласно легендам Дворец короля гоблинов расположен «За лабиринтом» , то есть в Инферно, что подтверждает их родство с демонами.
В зависимости от происхождения меняется и внешний вид гоблинов от Троллей до Леприконов.
Виды
Имеются три пола. Доминирующий (мужской), подчиненный (женский) и смешанный(обоеполый). В браке как правило образуют триады. Обычно продолжает род подчиненная женская или смешанная обоеполая особь.
Гоблины делятся на чистокровных и гоблиноидов. Смеси с небольшим добавлением других кровей Гоблинская кровь определенного клана – доминирующая.
В Срединном мире мы чаще всего сталкиваемся с определенным видом гоблинов. Их можно назвать хобгоблинами.
С его доминирующим типом мы сталкиваемся на ведущих должностях в банке(верхнем мире), потому как финансовый – это их основной тип деятельности. Он позволяет оперировать Гоблинам с максимумом силы лей-линий, и выступать хранителями артефактов. Этот же тип гоблинов выступает мастерами артефактов и пространственных перемещений и изменений. К тому же, это наиболее внешне не страхолюдный тип гоблинов.
Отдельно стоят леприконы, будучи гарантами отношений хобгоблинов с демонами. Обычно это смеси гоблинов и скампов (Скампы смесь гоблинов с импами). Такие союзы поощряются демонами для воспроизводства прислуги.
И два других пола этого типа – это…. Гы-гы… домовые эльфы(брауни). Или домовики. Они живут(паразитируют) за счет силы Домов и Родов. Они ближе всех по крови к пикси. Поэтому гринготтские гоблины так заинтересованы в восстановлении Родов. При активизации и усилении рода появляется возможность создания семей…этот вид весьма сведущ в магии рун и кровной магии.
Среди остальных гоблиноидов наиболее известны:
Змеегоблины(пожиратели) – демоническая производная. Кровная магия, изготовление артефактов. Редко выходят на поверхность. Имеют рептилоидную внешность, жесткую игольчатую щетину вместо волос и вдоль позвоночника, «ящеричный» хвост, огромную пасть. Более других напоминают всем известных «зубастиков». Опасна уже детская форма змеегоблина. Во взрослой могут достигать двух метров роста. Яйцекладущие, обоеполые, паразитирующие при размножении на донорах(кладку откладывают в теплокровную жертву – чаще всего в человека).
Ночные гоблины(потрошители) — особый подвид, в обычных условиях обитающий исключительно в подземельях, в складках вуали миров. Если ночной гоблин выходит на поверхность, он обычно надевает плотные черные одежды, дабы защититься от солнечного света. Имеют четырехпалые конечности, гуттаперчивый костный остов. Предположительно, родственны иллитидам. Нападают, используя бритвенно острые выдвигающиеся когти на много суставчатых пальцах-щупальцах. Имеют «безразмерную» пасть пожирателя с тремя рядами акульих зубов и выпуклые глаза приспособленный для ночного и магического зрения. Видят магические ауры, след магии, имеют сильную ментальную магию. Так же у них длинные бесцветные(белые) волосы и почти нет носа. Считаются красавчиками в своей среде. Как правило, наемные убийцы межмирья. Часто входят в охоты проклятых(слуа).При смешении крови с ними обзаводятся тентаклями. как правило это –признак статуса. Весьма замкнутый клан.
Змеегоблины и ночные гоблины не любят солнечный свет.
Остальные гоблины совершенно нормально реагируют на солнце.
Знаменитые Красные колпаки(охотники).Ну про этих все знают – это охрана и боевики. Это гоблины воины, которые ни дня не могут прожить без драки, среди прочих не брезгующих человечинкой, выделяются особо. Могут потерять контроль при виде пищи. Все конфликты выясняют исключительно на кулаках. Ближайшие родичи троллей и орков. Внешне сильно мутировали. Признаком красоты считается наибольшее уродство( отклонение от гуманоидной формы, две головы – это особый шик).
Паучьи гоблины – название говорит за себя. Как правило, работают проводниками в завесе и создателями артефактов переноса через пространство.
Страшилы( пугало) питаются помимо плоти, ужасом своих жертв( к ним относится наше Лихо одноглазое).
В кровном родстве с баньши.
Кобальды – отшепенцы и хулиганы( особенно в смеси с гремлинами)- о них отдельно.Но когда успокаиваются с возрастом непревзойденные механики. Владеют магией огня. Укротители драконов.
Некрогоблины – как правило миньоны некродемона, лича, дирмагнуса, некромага....убитые ритуально или ритуально поднятые. часто усовершенствованные хозяином. Элита боевиков.
Есть еще леприконы – о них тоже отдельно. Наиболее хитрые и умные гоблины, демоническая разновидность.
Тролли так же относятся к гоблиноидам, но в какой-то момент стали самостоятельным народом со своими подвидами и кланами.
Все гоблины склонны к заключениям пари, ставок. азартных игр. Но обыграть их невозможно.
Места проживания, распространение
Распространены повсеместно. Обитают в верхних отрогах лабиринта, где имеют домены-норы или даже в заброшенных башнях демонов. В сказаниях часто упоминаются «Красные Холмы», замок короля расположен в Инферно на границе лабиринта.
В нашем мире, как правило, живут при магических источниках, в симбиозе с ними и их владетелями.
Гоблины часто заключают деловые союзы с демонами. Или с Варгами, считая их наиболее близкими к Истинным по магии. Собственно, они заключают союзы со всеми, потому как сидят на денежных потоках.
строение сообщества (иерархия)
Общественная организация гоблинов племенная, вождем племени(клана) становится сильнейший магически или физически из его членов (супруг старшего домовика в поместье). Главенство всегда решается боями согласно традиций лабиринта и инферно. Над вождями стоит Король и совет Старших Гоблинов.
Чем ближе гоблин «ко двору», тем он сильнее, и тем больше в нем демонической крови.
Король имеет демоническую кровь, титул может оспариваться. но личность восстанавливается в итоге ритуала слияния с сожранным побежденным соперником. Битва за власть происходит в двух планах: вначале физическом, затем ментальном. Победитель получает плоть и дары побежденного.
Король имеет нарицательное имя Джаред.(№…)Гхоб. Номер меняется с каждым новым слиянием, но фактически это одно и то же существо.
Понятие о частной собственности у хобгоблинов, как наиболее известных и многочисленных, не развито, если только это не частная собственность Старших гоблинов. Отлично понимая, что в мире больших и сильных, маленьким и слабым в одиночку не выжить, гоблины во всех делах полагаются на собственное количество. Будь это засада на дороге, ночной рейд в город, или вылазка за рабами(но эти времена уже прошли). С удовольствием принимают вассальные клятвы сильным магам(магикам) и преданно им служат, дабы иметь возможность создать гнездо при источнике силы.
У гоблинов есть рабы, по преимуществу должники.
Все гоблины плотоядны. Имеют традиции сжирать поверженных врагов, присутствует культ крови и плоти( умерший родич отдает свою плоть и кровь родственника – его попросту съедают, часто еще живым, тогда передача памяти и знаний наследникам вместе с плотью наиболее полная). Так у него есть шанс возродиться в одном из потомков после ментального слияния. Как правило, наследник указывается предварительно – ему достается мозг и сердце, самые ценные призы.
Гоблины склонны к насилию, садизму и мазохизму. Все это считается нормой. Бьет, значит любит – это именно про них и от них. Следами побоев, полученными после ночи любви, гордятся и выставляют их напоказ. Чтобы все завидовали. Обладают повышенной живучестью даже для демонов.
…Гоблины овладевали ремеслами, в основном теми, которые прямо или косвенно были направлены на уничтожение противника и причинение страданий. Они изготавливали молоты, топоры, мечи, кинжалы, мотыги, клещи и орудия пытки. “Не исключено, что именно гоблины изобрели некоторые машины, которые доставляют неприятности человечеству, особенно те, которые предназначаются для уничтожения большого числа людей за один раз. Механизмы, моторы и взрывы всегда занимали и восхищали гоблинов”, они умеют рыть туннели и разрабатывать рудники, уступая в этом только самым искусным из гномов. Для бесшумного передвижения они используют мягкие башмаки… Специалисты в ремеслах весьма ценимы и уважаемы.Знания копятся в племени, передаваемые с плотью наследникам, благодаря слиянию.
Строение семьи(традиционные взаимоотношения)
Триады. Самая распространенная форма. Две особи или одна находятся в «гнезде» при родовом поместье(Доме) одна на «работе» ( не важно какой, хоть бизнес, хоть ремесло, хоть охота) обеспечивая им (Роду, на котором паразитирует гнездо) комфортные условия. Нетрудно догадаться, что глава семьи является поверенным рода, где в фамильном поместье живет его 2/3 и потомство. Гоблины очень плодовиты.
Но возможность размножаться связана с увеличением или уменьшением родовой силы(артефакты, принятие наследий, выявление младших родичей).
Часто присутствует магическое партнерство. В кланах магические пары ( триады) стараются сохранить, предоставляя им наилучшие варианты для возрождения. При смерти одного из партнеров второй – младший уходит за ним. Если старший остается, то он обеспечивает их возрождение. Если уходит старший, младшие – следуют за ним.
Партнерство
Гоблины определяют партнеров по магии. Часто приводят к нему желаемого партнера чередой возрождений.
Дети (потомство) связаны с магией гнезда. Сильный маг донор – рождается столько гоблинов, сколько может выдержать его магия, восполняя их фон. Впрочем, это симбиоз. Однако, при наличии магического партнера проблем с рождаемостью у гоблинов нет. Традиции (общие)
Для хобгоблинов это: принятие клятв верности либо конкретному магу(магику), с которым образуется связь, либо поместью. Поэтому на Зов мага откликается пара, либо еще свободная, либо уже имеющая связь с его поверенным в банке.
Для остальных в зависимости от клана.
Основной для всех является выяснение главенства через бои.
И ритуалы плоти и крови.
Вступление в наследие
Вместе с рождением. Затем новорожденного представляют хозяину( при возрождении партнеру).
Поиск партнера Ключевым является Зов мага. Он активизирует у свободных молодых хобгоблинов включение влечения к самке.( см. фик Паутина, фрагмент с призывом домовиков)Остальные распознают партнера по магии и как правило « разыгрывают» его. Упрямый партнер(ша) ценится выше. Инициация После принятия присяги подчиненной особью. Есть гнездо – птиц найдется! Уход в наследие Собственно – это засыпание. В случае уничтожения Рода (Поместье, Дом, Башня, Гнездо), засыпает, домовики этого рода погружаются в спячку до момента его пробуждения. Условия гибели – слишком долгий сон. Однако и тогда возможно пробуждение, но уже в другом качестве. В качестве Миньонов – некрогоблинов.( см. фик «Поглощение Тьмой») Особенности магии Известные мастера Магии перемещений и пространства, охранных чар, артефактов, ритуалов крови.( так называемая «эльфийская магия») Собственно зависит от вида.
====== НЕКРО Глава 1 Малфои: Люциус ======
Небольшой откат во времени.
Азкабан
Люциус медленно поднял голову от бумаг. Они были безнадежны. Он готов был сейчас и душу продать, лишь бы Род не сгинул. Но он не сомневался, что стервятники уже слетелись. Стоящий у двери камеры мужчина был ему и знаком, и не знаком. Его магия была знакома. Но вот внешность… это не вождь Ночных гоблинов. Это…Неужели Духх выиграл..?!
- Ты пришел?
- Да. Ты ведь ожидал меня, не так ли?
- У меня нет иного выбора, Ваше величество. Я лишь выполняю обязательства крови.
- Именно, Люциус. За все надо платить, – сказал с особой значимостью пришедший.
Маг даже не вздохнул. Он лишь отложил свиток, который до этого изучал столь внимательно. Затем потер пальцами переносицу.
- Ты же помнишь, человек, чем твой род обязан нам, гоблинам?
Маг вздрогнул. Он знал. И знал, что должен сделать. Пришло время платить по счетам. Неудачи приперли со всех сторон. Пожалуй, эта не была худшей. Зато появлялся шанс выжить. Он гордо вскинул голову.