На стороне зла - Куц Сергей "Корвин Флейм" 9 стр.


До тех пор, пока Зара не вступит в бой. Жаль, если она погибнет, но это ее выбор.

– Долго будешь еще глаза мозолить? – кузнец сложил руки на груди и недобро посмотрел на меня.

– Нет.

Я продал только один меч, заработав несколько жалких медяков.

Кошелек:

+ 5 медных монет [ 5 ]

– Убирайтесь! – кузнец вежливо попросил оставить его в покое.

Мы вышли. Зара держалась чуть отстраненно и настороженно смотрела на меня.

– Говоришь, умеешь стрелять из лука?

Девушка кивнула.

– Точно умею! Вспомнила, как подстрелила утку, а еще зайца и оленя!

– А в бандита не испугаешься выстрелить?

– Нет! – Зара непроизвольно сжала кулаки.

Я вздохнул, все еще сомневаясь в правильности своего выбора, и принял предложение дружбы. Значок непися в виде белого шарика над девушкой загорелся зеленым. Появился доступ к окну основных характеристики персонажа.

Уровень: 1

Невинное дитя

Крестьянка

Зара

Добро/Зло: 0

Здоровье: 100/100

Усталость: 100/100

До следующего уровня: 1000 опыта

Свободных очков: 0

[ 1/1 Сила ] Зара

[ 10% к урону ] Зара

[ 0/0 Интеллект ] Зара

[ 1/1 Ловкость ] Зара

[ 10% к уклонению ] Зара

[ 2/2 Внешность ] Зара

[ 200% отношение к персонажу ] Зара

[ 1/1 Восприятие ] Зара

[ 10% к меткости ] Зара

[ 10% к краже ] Зара

Невинное дитя и отъявленный негодяй! Отличная парочка! Я хмыкнул, позабавившись этой «дружбе», и вернулся к изучению характеристик новоявленного союзника. Зара обычный первоуровневый персонаж. В магии полный ноль. В самом деле умеет стрелять из лука и даже махать мечом. Я передал оружие, пополнив инвентарь девушки тремя предметами.

Получено от игрока [ Джим ] Вы:

Оружие [ Эльфийский лук ] [ 1 ] Зара

Урон: 9-17

Необходимо: Сила 1

Оружие [ Эльфийские стрелы ] [ 23 ] Зара

Урон: +3 к урону от лука

Необходимо: Сила 1

Оружие [ Меч лесного стража ] [ 1 ] Зара

Урон: 4-6

Необходимо: Сила 1

Ничего другого у нее нет. Совершенно пустой инвентарь, и это еще раз подтверждало, что появление Зары результат системной ошибки. Она персонаж без прошлого.

Ну а у меня всего пять медных монет в кошельке. Я с тоской посмотрел на постоялый двор в конце улицы. Двухэтажный деревянный дом вольготно разместился прямо на берегу. Есть свой причал. Выглядит гостиница совсем не дешево. Явно не по карману для местных.

Рыбаки, кстати, с легким подозрением косились на меня, однако на этом их внимание ограничивалось. Давайте! Проходите мимо!

Я снова посмотрел на постоялый двор. Заведение для гостей из Нового города, чьи стены высятся на противоположном берегу озера. Для состоятельных парней и девчонок, которые не прочь уединиться в здешней дыре, но только в приличном заведении.

– Пошли, – я направился к лавке торговца, надеясь выторговать за хлам и ветошь в инвентаре хоть какие-нибудь деньги, которых хватит на ночлег и ужин в здешней гостинице.

Доступно задание [ Грабитель могил ]

На стороне зла

Необходимо [ Добро/Зло ]: – 5

Изменение [ Добро/Зло ]: – 1

Награда: + 500 медных монет, + 500 опыта

Полтыщи медяков! Задание для отъявленного негодяя и человека вне закона. Для меня! Но рыться в могилах и вновь опускать мировоззрение? Опять ухудшать репутацию?

– Джим, тебе деньги нужны? – пробормотал я, спрашивая сам себя.

Деньги нужны. Опять деньги! Без них никуда ни в реальности, ни в игре. Нужно узнать подробности задания.

Глава 8. Рыбацкий поселок

Появилось новое сообщение.

Подслушать старого рыбака Борга.

– Узнать подробности о задании [ Грабитель могил ] —

Необходимо: Восприятие 1

– Жди здесь, – сказал я Заре.

Непись нахмурилась, но осталась около кузницы. Разглядывать незатейливую резьбу на крыльце деревянного дома. Я же направился искать старого рыбака.

Предупреждение: действуйте незаметно!

– Узнать подробности о задании [ Грабитель могил ] —

Где же он? Ага! У ворот, через которые мы только что прошли, старый дед поучал шестерых сопливых мальчишек и двух девчонок. Как говорят в реале, младшего школьного возраста.

Сгорбленная фигура старика чуть подсвечена – на земле вокруг непися пульсировал полупрозрачный белесый круг. Его видно только мне. Ну, или другим игрокам тоже, окажись они здесь и заинтересуйся заданием «Грабитель могил». Однако никого из живых игроков нет, вокруг одни неписи.

Я неспешно подошел к воротам, делая вид, что высматриваю кого-то на дороге. Нельзя проявлять слишком явное внимание к разговору, который тебя не касается. Даже, если говорит непись. Вернее, когда говорит непись, которого нужно подслушать.

И совсем не случайно для этого требуется первый уровень Восприятия. Эта характеристика отвечает не только за доступность, но также за успешность шпионских заданий, где надо подслушивать, подглядывать да замечать малейшие детали. У меня первый уровень Восприятия и примитивный шпионский квест. Я осторожно покосился на старого деда и окружившую его ребятню.

– В тот же день его и похоронили, купца-колдуна нашего, – говорил старик, – а, как в дом за сундуком с монетами вернулись, так и не нашли ничего. Ни сундука, ни монет.

– Куда ж подевались? – спросила рыжеволосая девчушка.

– Да с собой уволок, ирод проклятый! Только никто не знает, как он это устроил, —дед многозначительно вскинул бровь и вздел указательный палец к небу. – Колдовство!

– Может, кто другой спер? – с сомнением в голосе спросил мальчишка лет двенадцати. Он опирался на высокую ошкуренную палку, из которой скоро будет шест для рыболовных сетей.

Услышав сомнение в правдивости рассказанной истории, дед мгновенно рассердился.

– Ты малолетний дебил, Марен!

Я чуть не засмеялся в голос. Они это специально? Что выдать себя смехом? Хорошо, что смотрел в сторону, и никто не видел мою ухмылку.

– Сейчас заберу твою палку, и хорошенько огрею по спине, – старик упер тощие руки в высушенные бока. Одежда висела на нем, как на вешалке. – И огрел бы! Да родителей твоих жаль.

Мальчишка отступил за спины остальной детворы, опасливо смотря на старика. Зато остальным весело – скалятся, смеясь, и тычут пальцами на Марена.

– Как сейчас помню! А я последний, кто помнит! – продолжал старик, сердито поглядывая на мальчишку с шестом. – Все наши ушли хоронить колдуна! Никого по домам не осталось! А как вернулись, серебра нету!

Дед обвел взглядом ребят, от чего они разом притихли.

– Говорю вам, с собой забрал он монеты! Раз месяц ночью, а ныне такая ночь, над его могилой у высохшей осины слышно бормотание и звон меди. Это колдун пересчитывает свое богатство. Сразу поймешь, где копать.

Старик резко распахнул руки.

– Бу!

Дети с визгом отскочили от него.

– Страшно? – рассмеялся дед и зашелся кашлем. Уняв его, он продолжил. – Бывало, что приезжали к нам чужаки за кладом купца-колдуна, доставали его из могилы да он их с собой на тот свет прибирал, а мы после всем селом колдуна ловили. Чтоб закапать обратно. Муторное то дело и опасное. Неумруна-то споймать!

Старик вздохнул.

– Ну, услыхали страшную историю? Теперь брысь отседова! Мне еще снасти чинить, и вы под ногами путаетесь!

Ребятня разбежалась, а старик заковылял к сетям на шестах. С заданием все ясно – раскопать, убить скелета или зомби, забрать монеты и не попасться на глаза местным. На дело идти ночью – дед сообщил, что этой ночью по звону монет из-под земли пойму, где копать.

Купить лопату!

– Принять задание [ Грабитель могил ] —

Необходимо [ Добро/Зло ]: – 5

Я вернулся к дому кузнеца, около которого маялась Зара.

– Еще немного подожди, – попросил я.

Сложив руки на груди, девушка фыркнула и отвернулась, а я толкнул дверь.

– Сказал же! Проваливай! – кузнец угрожающе засопел, увидев меня вновь.

– Покажи, что у тебя есть, – подобная фраза действовала магически на неписей-торговцев.

Открылось окно торговли, в котором сейчас интересовал только один предмет:

Лопата могильщика

Стоимость: 5 медных монет. Купить? [ Да/Нет ]

Даже так? Могильщика? Но она-то мне и нужна. Купил эту лопату, потому что иных вариантов не было.

Кошелек:

– 5 медных монет [ 0 ]

– Зачем она тебе? – кузнец с подозрением смотрел на меня, но сделку провел.

– Надо, – уклончиво ответил я и вышел из избы кузнеца, мрачный взор которого буквально жег меж лопаток.

Я ожидал, что отношение непися ко мне ухудшится, и не ошибся.

Изменение отношений:

– 10 [ 90/100 ] Кузнец и Вы

Минус десять пунктов совершенно некритично, зато сделал все, чтобы получить задание, что сулило пять сотен медных монет!

Задание [ Грабитель могил ] принято!

На карте появилось обозначение места, куда нужно прийти для выполнения квеста. Значок неактивен – всплывающая подсказка сообщила, что нужно быть на сельском кладбище после полуночи. Погост совсем рядом, за частоколом.

До заката еще прилично времени, но его нужно скоротать да озаботиться о ночлеге. Я посмотрел на таверну. Подумалось о том, сколько будет там стоить ночлег с ужином, и… Что «и»? Выругался. Полегчало. Но деньги все равно очень нужны!

– Я с тобой! – Зара нахмурилась.

Она была полна решимости отвоевать право посетить лавку местного торговца. Я не возражал.

– Пошли.

Лавочник напоминал тощую крысу в пенсе на длинном носе. Вполне подходящая рожа для ростовщической лавки в Новом городе и не очень приличествующая торговцу в рыбацком поселке. Говорил он шипящим мерзким голосом, а смотрел на меня и Зару елейным взглядом, приторно-любезно.

– Чего изволите-с?

Стало интересно, что такой персонаж делает в здешней дыре, и я спросил про деньги в долг.

– О! Господин! Все непременно-с!

В масляных глазах лавочника загорелся огонек ростовщичества. Я не ошибся в нем, и обнаружил активацию вкладки займа.

Взять деньги в долг? [ Да/Нет ]

– Необходимо быть постояльцем гостиницы [ Три пескаря ] —

В данный момент условие для получения займа было для меня невыполненным, да и не особо нужны монеты в долг. Есть за что выручить приличные для моего начального уровня деньги. Я выбрал вкладку торговли.

Продал все, что нарыл в инвентаре эльфийских лучниц, и получил даже больше, чем рассчитывал.

Кошелек:

+ 72 медные монеты [ 72 ]

– Что-то еще-с, любезный?

Я приобрел за десять медяков склянку с порошком для отвода глаз нежити. Самое малоэффективное средство для ночного похода на кладбище, но ничего другое не по карману.

Порошок для отвода глаз мертвеца

Стоимость: 10 медных монет.

Кошелек:

– 10 медных монет [ 62 ]

– Зачем он вам? – изумился лавочник.

– На всякий случай, – ответил я. Что они все допытываются? – Я же колдун!

– Так-то оно так-с, – согласился носатый непись с пенсне.

Пожелав торговцу всего доброго, я и Зара покинули лавку.

– Теперь постоялый двор, – пробормотал я, невесело глядя на гостинцу.

Она могла похвастаться собственным причалом, к которому спускалась выкрашенная в разные цвета деревянная лестница. Гостиница слишком хороша для двух персонажей с шестью десятками медных монет.

Двухэтажный бревенчатый дом был окружен небольшим садом из фруктовых деревьев и кустами роз. Выглядит довольно мило и особенно подчеркивает условность всего происходящего. Но «Новая жизнь» – это, прежде всего, игра, в которой вполне может существовать гостиница для романтических свиданий на берегу красивого озера, а вокруг живописный пейзаж рыбачьего поселка.

В нем нет ни вони, ни гор рыбьей требухи. Чистые опрятные неписи чинят снасти да выходят на лодках в озеро. Идиллия! Из Нового города порой приплывают на прогулочных судах состоятельные игроки, чтоб приятно провести время в гостинице за пределами городской суеты.

А тут мы! Негодяй и колдун Джим Лапоть да простушка Зара. На двоих у нас жалкие медяки. Не вытолкают ли взашей, когда сунемся за порог?

Однако выбора нет. В игре нужна не только еда, но и сон. Без сна быстро слетают очки здоровья и повышается усталость, а завтра по мою душу придут первые охотники. Не хотелось бы ночевать под открытым небом. Мне нужна крыша над головой и койка. Чтобы выспаться! Да и Заре тоже, коль взял ее в друзья-спутники.

– Дело было вечером, делать было нечего, – выдал я и направился в гостиницу. Зара шла следом.

Хозяйкой постоялого двора «Три пескаря» оказалась миловидная толстуха в накрахмаленном чепчике и платье с пышными юбками. К ней провел слуга, когда я и моя спутница появились у дверей в постоялый двор. Сейчас мы разговаривали в большом обеденном зале. Почти пустом, если не считать нас и непися-трактирщицу.

– Могу предложить комнату на мансарде, – она приподняла бровь, услышав о сумме, которой мы располагали. – По правде говоря, она предназначена для слуг, но сейчас свободна и за ваши деньги ничего лучше нет.

Нас проводили наверх. Служанка показала комнату-клетушку с отдушиной вместо окна и одной кроватью. Стены обшиты узкими окрашенными дощечками. Ничего больше комнате не было, даже стула или табурета. Зато кровать широкая, на ней легко уместимся вдвоем.

– Берете?

Снять комнату? [ Да/Нет ]

Стоимость: 50 медных монет за один день и ночь

Скрепя сердце, я расстался с большей частью бюджета. Получил ключи и уверения, что скоро сюда поднимут две подушки и два одеяла, а кровать застелют простыней.

Кошелек:

– 50 медных монет [ 12 ]

– Мы будем спать здесь? – выдавила из себя Зара. Она сильно побледнела. – Вместе?

Покачав головой, я вздохнул. Не потому, что на что-то рассчитывал, а просто не хотелось оправдываться за то, что делать не собирался. Но хотя бы окончательно выяснил, что Зара «не такая».

– Я не такая, – заявила девушка и как-то странно на меня посмотрела.

– Зара, – начал я, – пальцем тебя не трону. Слышала? Нам по одеялу и подушке сейчас принесут.

Назад Дальше