Орудия Короля - Arklid 3 стр.


Видимо, я своим броском угля попал не туда, судя по всему мое спасение стоило жизни многим и многим невинным крестьянам. А, впрочем, мне то какое дело. Жаль конечно, но, если честно, не особо то это дело и имеет значение. Главное — одежду я добыл. Зачем мне одежда, спросите вы? Ответ до боли простой. Я собираюсь пробраться в город светлых. А для маскировки мне нужно сообразить себе хоть какой бы то ни было наряд.

Доковыляв до опушки, я приступил ко второй части плана — отодрав с дерева кусок коры подходящий по размеру для маски, я принялся методично очищать его и шлифовать, насколько это возможно, глиной, вернее сказать просто намазал ее толстым слоем, предварительно добавив прорези для глаз, используя простецкий камень и оставил сушиться. Время осмотреть добычу. Из деревни я унес довольно много. Пару добротных сапог, несколько добротных же простынь, две пары простых шаровар и три рубахи. Для выполнения моего плана более чем достаточно. В «Землях Артаны», увы, на начальных этапах, с экипом все плохо. Разрабы сосредоточились на реализме и если ты стартуешь за некоторые расы, все, что тебе доступно первое время — набедренная повязка, а хочешь шмот получше — вали босса, собирай лут. Нет босса? Не беда, укради. Негде украсть? Ну, тогда будь добр сделать сам. Как-то так. Мне еще повезло, я знаю историю человека, точкой спавна которого был каньон в лесу. Найти его не могли очень долгое время, а вытащить из каньона еще дольше. Стартовал он за скелета, аналог зомби, только для ловкачей. В таких размышлениях прошла первая половина ночи. Из остатков зайца, которые я припас, неимоверными усилиями удалось сварганить иглу.

«Игла из кости зайца»

Класс — инструмент.

Прочность 1/1

Взяв простыню, я стал методично вытаскивать из нее торчащие нити. К утру в моих руках уже была хоть и очень кривая, но всё-таки роба мага.

«Некачественная роба»

Класс — одежда

Прочность — 20/20

«Неизвестно, кто создал эту вещь, но ему, наверняка стыдно».

Так, а вот сейчас обидно было, система. Но это как всегда неважно, я столкнулся с другой проблемой. Чтобы косить под мага, мне прежде всего необходимы наручи, а сделать в нынешней ситуации я мог их только из сапог и шнурков, потому мне необходимо было вернуться на пепелище. Но сначала.

Желаете применить навык зачарование на предмет «Некачественная роба»?

Я выбрал да.

Внимание! Вашего уровня маны недостаточно для перехода в режим зачарования и поддержания его более двух секунд. Желаете выбрать свойство случайным образом?

И снова ответ утвердительный.

«Некачественная роба»

Класс — одежда

Прочность 20/20

Защита — +3

«Неизвестно, кто создал эту вещь, но ему, наверняка стыдно».

Абсолютно бесполезно. Но, что поделать. Повторив эксперимент со всем наличествующими у меня предметами, я получил следующие итоги. Поднял зачарование на два уровня, получил рубашку на +2 % к скорости восполнения маны и сапоги на 0,5 % к скорости передвижения. А также по мелочи на остальных предметах. Зачарование у нормальных людей работает несколько по иному. При входе в режим зачарования, перед тобой появляются системы нитей — так называемых магических каналов, которые ты можешь передвигать и придавать им различные свойства, допустим, создав из них сетку внутри сапог ты можешь ускорить свое передвижение, но поскольку маны у меня было минимальное значение, а конкретно единица, дольше секунды я в нем продержаться не мог. От уровня навыка зачарования зависела толщина каналов — меньше каналы, больше эффектов, а от маны — время, которое тебе выдается на работу, ибо она тратилась по формуле (ур. зачарования +1) x2, так что топовые энчантеры тупо вкидывали все очки в мудрость и не мучали себя прокачкой боевых навыков, а некоторые и вовсе использовали магические накопители. В таком роде размышлениях, я провел ночь. Ну что же, время пришло. Натянув обновку, как сумел, я оторвал от ближайшего дерева палку, длиной с приличный посох и опираясь на нее, пошел к деревне, попутно пытаясь вжиться в образ. Получалось не очень, на мой взгляд не спорю, я постоянно путался в полах робы и падал. Ну как, скажите мне, маги вечно ходят в этих тряпках? И вот я уже стою около пепелища. От деревеньки не осталось и камня на камне, там, где были поля — пепел и пустошь, там, где были дома — теперь руины. Выживших не было, судя по всему. Тех, кого не убил пожар, добили мои соплеменники. И судя по надкусанным трупам еще и сожрали. Зачем? А все просто. В игре существовал способ подъема статов в обход уровня. Для живых это были тренировки — подтягиваешься, отжимаешься и постепенно тебе начинают капать бонусы, а для нежити способ был иной. Ешь людей и получай очки к случайной характеристике. Предел был пятьдесят в каждой и чем ниже был стат, тем соответственно быстрее он рос или в случае нежити, приоритетней очки капали именно в самый низкий. Жаль, я конечно не мастак так извращаться, но рано или поздно и этим придется заниматься. Без малейших усилий, я откопал в ближайшем домике пару сапог и обычный столовый нож, которым с легкостью отпорол все ниже голени. Сапоги, как на заказ были со шнурками, так что я всего лишь потуже затянул их и вот уже я был не совсем похож на живого мертвеца. Теперь осталось дело за малым. В подобных этому селениях, крестьяне часто делают тайники и да, действительно, нашелся один в погребе, где нежно были припрятаны четыре золотых. Баснословное богатство для деревенских. Честно говоря, я думал, что отсюда уже все сбережения стащили, но видимо мои соплеменники не столь внимательны. Слава богу, а то все могло накрыться медным тазом исключительно из-за отсутствия этих замечательных кругляшей. Ну кто же знал, что я так неудачно заспавнюсь? Вернувшись на холм, я проверил маску. Выглядела она не очень. Да и характеристики так себе.

«Простая маска из глины и дерева»

Класс — одежда

Прочность 1/1

Я вымазал свою поделку в саже, дабы скрыть топорность работы.

Время пришло и собрав свои нехитрые пожитки, я направился вдоль дороги, идущей от деревни через поля. Спустя четыре часа рассматривания однообразных колосьев пшеницы и ржи мой взгляд уцепился за точку на горизонте — это были крепостные стены. Еще через час я до них дошел. А сейчас будет самое сложное. Маска уже давно была надета на мое лицо, а широкая роба скрывала телосложение. Как и в любом подобном месте, тут присутствовало заправское клеше. Два стражника у ворот: один хрипло посапывал, второй стоял, опершись на алебарду. Оба были в латной броне, одинакового роста, лиц не видно, над головами надписи — «Городская стража 55ур.».

Осталось самое сложное. Мне нужно проскользнуть мимо них не открывая рта. Ибо навыка красноречие у меня не было и в помине, но зато у меня уже был заготовлен план на этот счет. Подождав, пока бодрствующий стражник отвернет взгляд я резвым шагом направился к воротам, узкие прорези шлема начали поворачиваться в мою сторону, но не тут-то было. Достав из кармана три золотых, я прямо на ходу всунул их в висящую плетью руку не успевшего опомниться и встать в стойку служителя закона и прежде, чем он успел меня рассмотреть, прошмыгнул мимо. Судя по всему, мы поняли друг друга с полувзгляда, пройдя пару метров я оглянулся и увидел, что латник даже не думал меня останавливать, он просто всунул так заботливо принесенные мной кругляши в карман и сделал вид, что не видит меня. Прекрасно, просто прекрасно, как по маслу. А ведь многие игроки не знают, что зарплата у стражи копеечная, а вход в город бесплатный. Если бы я был в почете у светлых фракций, меня бы остановили, досмотрели, а потом потребовали бы плату за вход. Я бы мог сказать мол, так вход бесплатный, получил бы плюс к харизме и меня бы пропустили. Но я немного форсировал события, чуть больше, чем полностью.

Город, как и все города светлой стороны выглядел помпезно, каждое здание в два этажа, все в цветах, каждая улочка, каждая аллея, позолоченные высокие церкви, замок-крепость, посередине таверны и магазинчики на каждом углу, четыре въезда по сторонам света, основной материал построек — камень, для декора дерево и металлы. Стандартно, в общем. Улицы были наполнены людьми, стражниками, игроками. Все что-то продавали и покупали. Шум на улицах. Вот игрок под ником «Гнум325» — гном двадцать пятого уровня орет, надрывая глотку о продаже зелий, вот эльф под звучным ником «Лафет» двадцать седьмого уровня зазывает в рейд. А вот волшебница сорок восьмого кричит о том, что зачарует шмот бесплатно. Приятные мелочи. Зайдя за угол, прямо перед главными воротами, я принялся обшаривать взглядом землю, искать пришлось недолго. Прямо перед моим носом был вход в канализацию, представляющий из себя канализационный люк. Сначала я попробовал приподнять крышку, но это было мне не по зубам. Пришлось использовать посох в качестве рычага. Скрип, а за ним следует глухой плюх. Это я спустился в сточные воды. Пройдя пару метров, я увидел сообщение об уроне.

Существо «Сточная крыса» нанесло вам 1 ед. урона.

Думаю, то, как большой зомби разделался с помощью палки с маленьким животным третьего уровня описывать смысла не имеет. Пару ударов моим импровизированным посохом и трупик крысы, с выпавшими из него двумя медными монетами переходит ко мне в карман. Я пошел дальше. И через пару метров меня ждало идентичное сообщение. Вы спросите зачем я устроил геноцид местным грызунам? Ответ прост, как два пальца. Банк открывается, начиная с десятого уровня, а я был всего-то седьмым, потому приходилось потеть, ради тех недостающих крох опыта. В канализации водились крысы с первого по пятый левел, в зависимости от того, на каком удалении ты от ближайшего люка. Если спуститься ниже в канализацию, там тебя мог ожидать крысиный король, но я старательно игнорировал желание ввязаться в хоть сколько-нибудь интересный бой. Я в городе света и следующего шанса пробраться сюда в ближайшее время повторно может и не представиться. На данный момент я слабейший из всех возможных представителей своего уровня, в основном из-за кривой, на первый взгляд прокачки. Именно этим я руководствовался, пока убивал крыс и собирал их тушки в инвентарь.

Внимание, вы достигли 10 уровня! Теперь вы можете выбрать класс, для выбора специализации подойдите к соответствующему учителю.

Доступна расовая способность — «Пожирание трупов».

Это сообщение не вызвало во мне ничего, кроме улыбки. Мои будущий учитель расположен в половине мира от меня, о каком классе вы говорите, уважаемая система?

Тарман — Уровень 10

Раса: Зомби

Подраса: Человек

Здоровье — 550/550

Мана — 1/1

Выносливость — 55

Ловкость — 65

Сила —5

Интеллект —5

Мудрость —5

Особенности:

Мертвец

Сопротивление свету — 75%

Сопротивление тьме — 75%

Сопротивление смерти — 75

Несовместимый

Проклятье слепоты — иммунитет.

Проклятье слабости — иммунитет.

Иммунитет к болезням и ядам.

Достижения:

«Убийца игроков lll» (+15 % исходящего урона против игроков)

Красный статус — шанс выпадения из инвентаря вещей, после вашей смерти навсегда повышен до 15 % вне зависимости от редкости предмета. Ваш ник навсегда окрашен в красный цвет.

Способности:

Владение мечами — 0ур.

Зачарование — 2ур.

Скрытность — 2ур.

Шитье — 1ур.

Гончарное мастерство — 1ур.

Пожирание трупов.

Съев труп живого существа, вы восстанавливаете часть утерянного здоровья, в случае поедании большого количества разумных существ, ваши характеристики навсегда повышаются.

Оставшиеся очки было решено вкинуть в выносливость. Что же, пора на поверхность. От дневного шума не осталось и следа, только молчаливо бредущие по своим делам люди. Больше ни игроков, ни НПС, ни торговцев, только свет в окнах таверн. Эх-х, картина нагоняет тоску. Собственно, тут я столкнулся со следующей проблемой. Если уровня мне хватало, то вот куда идти, я не имел ни малейшего представления. Блуждая по городу в смятении около получаса я уже готов был сдаться, пугаясь каждой тени и шороха, опасаясь за то, что если меня заметит стражник, то точно захочет меня допросить и когда дойдет речь до маски сразу же убьет, я сам не заметил, как случайным образом дошел до здания банка. Более всего постройка напоминала таверну, только на вывеске над дверью, вместо кружки эля красовалась большая золотая монета. Внутри горел свет и через окна можно было увидеть персонал банка. Рысью шмыгнув внутрь, я подошел к стойке, более всего напоминавшей школьную парту, за которой тщательно что-то перечитывая сидел рыжеволосый гном в плаще и берете и методично раскуривал трубку. «Банкир — 68 ур.». Почему-то сейчас он более всего напоминал мне леприкона. Я начал разговор первым. Хриплым, надрывным басом я произнес:

— Здравствуйте!

Испугавшись, видимо не заметив меня карлик подпрыгнул на месте и рефлекторно произнес.

— Кабинет там!

Чуть оклемавшись он показал себе за спину, в свою очередь там красовалась деревянная дверь. Медленно, преисполненный чувством собственного величия, я прошел к двери. Как же, мертвец проник в город света, и первым делом отправился грабить банк, метафорично, конечно, вещи то один хрен мои, зато сколько стоят.

Личный кабинет был чистой игровой условностью, уж не знаю, как они подвязали это в лор, но по факту зайдя за пределы двери я попал в обставленную еще в бытность паладином сырую комнатушку со стулом, столом, чернильницей бумагой, пером на столе и сундуком комнату. Конечно, обставить ее можно как угодно, она же за донат, обычно это золотые горы, роскошные кресла, но я всегда был сторонником отыгрыша и презирал подобное, ибо не так должна выглядеть земля обетованная у приключенца. Вы и представить себе не можете как же я соскучился по этим сырым и холодным стенам, горящей на столе свече и маленькому обитому ржавым железом сундучку. Ну, не стану откладывать, у меня еще много работы здесь. Я начал сортировать вещи по порядку.

Первым делом из сундука я достал склянку с неприятно выглядящим содержимым, размером со средний палец. Жидкость внутри нее имела оранжевый цвет и была довольно дорогой вещью. Добыть ее можно было только одним способом — забраться в самую гущу опаснейших болот сто третьего левела, располагающихся в локации Рябой кряж, по одному из немногих квестов, дающих в распоряжение навыки и прикончить крайне юркую и маленькую саламандру, которую для начала еще надо найти, ведь шанс спавна у нее такой же, как и она сама, мелкий. Но награда за поиски более чем стоила своей сложности.

«Кровь рыжей саламандры Болотного кряжа»

Класс — зелье

Дарует выпившему навык «Регенерация ур.1»

«Как вы могли?»

Второй предмет добывался проще. Нужно было всего на всего убить патриарха вампиров. Одного из боссов игры сто двадцатого уровня и с шансом пять процентов из него дропнется красная книжка с какими-то рунами. Сложность в том, что предугадать способности патриарха практически невозможно, каждый раз набор почти случайный.

«Гримуар крови»

Класс — книга

При прочтении дарует магию крови.

«Убивший дракона, сам становится драконом.»

Третий предмет — та самая рука голема, о которой я говорил в самом начале. Она представляла из себя ладонь с предплечьем, высеченным из мифрила, всю эту красоту покрывала вязь мелких узоров. Простая в своем устройстве вещь, заменяющая конечность. Стоимостью большей, чем среднестатистический дом в не самом маленьком городе государства света.

«Длань голема»

Класс — протез

Свойства:

Персональный

«Я не знаю, зачем тебе это нужно. Sabas21»

Дальше шел третий по ценности предмет в моей коллекции. Представлял он из себя обрывок бумаги. Чтобы понять всю его ценность, нужно знать историю Земель. Когда-то давно несколько ярых любителей роллплея попросили разработчиков ввести предмет, позволяющий отыгрывать НПС и выдавать квесты игрокам. РПшеров было немного, но на всеобщее удивление разработчики откликнулись. Был введен такой предмет, как «Книга бытия». Находилась она на пике горы Гальтсвен и на тот момент самой высокой точки земель. РПшеры вызов приняли, добрались туда и даже убили дракона девяностого уровня, который книгу охранял, а после каждый из них подошел к этой самой книге и вычеркнул оттуда появляющийся при взгляде на страницу ник, таким вот незамысловатым образом ребята стали настоящими НПС. Они могли выдавать квесты и особо никто вспоминать о них больше не стал, но с каждой пройденной неделей уровень дракона, охранявшего книгу рос на единицу, а гора поднималась на метр. Так что вскоре ценность уже во всю используемых топ кланами для шпионажа людей — НПС возросла. Да, вы все правильно понимаете, оттуда можно вырвать страницу и да, именно она сейчас у меня в руках.

«Страница из книги бытия»

Класс — расходник

«Всё когда-нибудь исчезает.»

Следующее, но не по значимости. Премиальная деревянная табличка, для смены ника.

Назад Дальше