К сожалению, Осы-разведчики не могли просматривать каждый закуток территории, иначе бы их скорость резко снизилась, так что данных о том, что твориться под кроной леса, у меня мало. Все же бегунцы путешествующие по непроходимым тропикам медленнее Ос и классовое умение “Быстроног” тут не сильно помогает. Так что, каких либо значимых объектов на карте обнаружено не было, но и за имеющиеся данные стоит сказать моим насекомышам спасибо.
Общее состояние дел в Улье было превосходным, большое количество белковой пищи, давало прекрасный результат. Однако запас карман не тянет и мне нужно его пополнить, особенно если я не хотел пускать под “нож” пленников, которые уже пришли в себя и томились в загонах-пещерах.
Старшая Матка предложила начинать выращивать бегунцов и ос из личинок, благо рабочих хватало на все «экономические» объекты с лихвой. Все фермы и ресурсные здания были укомплектованы двойной нормой, что давало практически полуторное количество ресурсов. Это максимум, на что можно рассчитывать по механике игры, дальнейшее увеличение рабочих не изменит выработку.
Но есть и обходной вариант, можно “вручную” добывать необходимые ресурсы… Да, это в разы медленнее и малоэффективно…. но не для клаконов с их сумасшедшей производительностью и количеством рабочих особей! Но прежде чем отдать соответствующий приказ я решил пройтись по возможным постройкам.
На данный момент, в основном улье, можно строить рынок и опять же грибную ферму, коих построено 2 штуки, однако бонус на скорость кончился.
— Сколько всего Грибных ферм можно разместить в улье? — задал я вопрос Матке.
Причина моего любопытства была в том, что в стандартных замках существовало четкое разделение на военные постройки и мирные. Военные строились в Замках, а мирные в поселениях в зависимости от их размера, но клакконы и тут выделились. Ведь у них нет подобного деления и ограничения к росту Матки-Улья-Замка исходят из других принципов, нежели у прочих рас.
— На территории Улья, при помощи силы Хозяина можно построить 5 Грибных ферм. Если будет необходимость в большем количестве ферм, рабочим придется создавать их, под моим личным руководством. Но их эффективность будет ниже, это связано с особенностью произрастающей культуры, в одном Улье возможно ограниченное количество мест под фермы. Создание неэффективных ферм вряд ли понадобится, выработка уже существующих полностью покрывают потребность Улья в пище и даже эффективнее расчетных данных.
Мне показалось или в тоне матки проскользнуло удивление?
Если подумать… то большее количество еды, скорее всего, является результатом наличия у меня Книги Знаний: Агроном, что должна давать +10 % ко всему производству с/х предприятий. Клаконы по определению работают с максимальной отдачей, это не ленивые люди, что в случае наличии книги будут трудиться на полях эффективнее, так что удивление Матки понятно.
Так, в очереди еще стоит пара часов на строительство Броненосца и 4 часа для третьей фермы.
Стоп, а почему таймер сбился? Должно же быть одинаковое время! Перепроверил логи и, сверившись с маткой, понял, что причина опять же в моих Книгах Знаний, а конкретно Выращиватель (Строитель).
Эта книга, по аналогии с прочими расами, ускоряет и удешевляет выращивание Членов матки, но вот на здания оно никак воздействовать в принципе не может.
Остальные книги, влияющие на всех моих подчиненных, пока эффекта не оказали,… но до этого момента, я надеюсь, осталось не долго.
С довольной улыбкой, поставил в очередь строительства оставшиеся фермы. Возводить оборону еще рано, а ведь это единственное, что осталось из доступного в графе «Построить». А вот «Выращивать» Здения-члены я буду еще очень и очень долго.
Под ложечкой неприятно засосало… Деньги подходили к концу, причем через 4 часа в улье Младшей Матки построится колодец, на очереди будет стоять ферма,… Но ведь в Главном Улье через 2 часа запустится выращивание Землероя и это потратит все мои сбережения… Строить рынок и прочие постройки будет не на что!
На данный момент я ещё не взымал “налог”, а по простому не продавал на рынке собранные клаконами ресурсов. Ведь чем больше этих самых рынков на территории игрока, тем выгоднее курс обмена! Я уже молчу о возможности продавать ресурсы за донат на общем для игроков аукционе! И я не только о строительных ресурсах, но и Еде.
По сути, в данной игре есть лишь 2 расы, что могли производить еды больше, чем потребляли… это Хоббиты и Клаконы. остальные либо уходили в ноль, либо получали пищу извне… тем или иным способом. Так что спрос на еду есть всегда, это и лежало в основе плана по зарабатыванию начального капитала.
Мда,… немного подумав, все же снимаю с очереди Землероя, чтобы была возможность построить рынок и прочие экономически выгодные здания. Золото даже осталось, все-таки члены матки стоят намного дороже обычных зданий.
На мгновение, задумавшись, задаю матке вопрос:
— Что необходимо для выращивания Младшей Матки?
— 50 личинок, при обильной кормежке 45, сутки на выращивание, затраты 2500 золотых и на время выращивания магический источник не сможет производить ману, — отрапортовала Матка, я тихо присвистнул, не хило!
Для прочих рас, создание новой «деревни» одновременно проще и сложнее, нужен лишь НПС с умением “Управленец” а дальше все зависит от количества рабочих рук, да опять же ресурсов. Но если подумать, найти такого НПС на стартовой локации, может быть как сложнее, так и в разы проще, чем 50 личинок.
Но, если считать голые цифры, через пару недель все затраты окупятся! Удивленно переспросил:
— Есть ли какой либо ограничение на количество младших Маток?
— Младшие матки могут основать Улей не ближе чем в 25 километрах от Старшего Улья. Также, ментальные поля Младших Маток не должны пересекаться в радиусе 10 километров от их центра-Улья, нарушение этого правила вызовет битву между матками до смерти. Также, большое количество Младших Маток нежелательно, ввиду опасности бунта.
Развернутая речь Матки меня впечатлила, так же как и картинки которыми она дополнила все вышесказанное. Оказывается, между матками всегда существует непрестанная борьба за повышение своего статуса и иерархии в обществе Улья! И даже в принципе одинаковые, на первый взгляд, Младшие матки, могут занимать в нем совершенно разные позиции! Лишь авторитет Старшей матки, что сидит на Источнике Магии, был непререкаемым… до поры до времени. Во дела! Вот этого, в известных мне источниках, точно не было.
Такое положение вещей стоит обдумать.
— Подготовь 90 личинок, свободных рабочих направь на расчистку леса вокруг основного улья и прорубания просеки к второстепенному. Фруктовые деревья и кусты не трогать. И да, покорми пленных, — вовремя вспомнил о “балласте” я.
— Выращивание Младшей Матки на данном этапе нецелесообразно. В запросе отказано! — слова Матки ввели меня в ступор и никакие мои логические доводы не действовали. Матка четко стояла на своем, по ее «логике» основание Младшего Улья несет лишь проблемы и больший прирост низкоранговых юнитов не оправдывает риски!
В общем, я пока отступил от бесперспективного спора, настояв лишь на том, чтобы Старшая Матка продолжала копить личинки… Надеюсь, к моменту как она отложит нужное количество, я смогу подобрать «весомые» аргументы.
К сожалению, использовать личинки других маток, выращивая из них кого угодно, пользуясь мутатором Основного Улья не получится, ладно буду клепать из них одних рабочих для реализации своего плана. Да и накал страстей снизится ввиду отсутствия у младших маток боевого потенциала…
Разбор полетов занял буквально 20 минут, но голова гудела, как будто потратил пару часов. Отправив приказ клакконам о сборе, вышел на улицу и стал делать разминку. Несчастного щенка, я положил себе под ноги, чтоб не дай бог какой из клакконов его не добил. Из-за этого комплекс упражнений изрядно сократился, но утренняя свежесть и приятный запах леса после дождя и так хорошо меня взбодрили.
Я был готов к новым свершениям!
На повестке дня были три цели: поселение Гномов, и два “поселения” клаконов. Рыбацкая деревня людей была слишком далеко, и я сомневался, что смогу попасть туда в ближайшие дни.
Сегодня я поступил несколько умнее, озадачив четырех рабочих небольшой инновацией. Под моим чутким руководством они изготовили простейшие и чего греха таить, наикривейшее подобие паланкина, а по сути, обычные носилки.
В тропиках не было недостатка в материалах, клаконы-рабочие настригли кучу веток и с помощью слюны соединили все воедино… Криво, косо, но сейчас мне нужна скорость, а не удобство или красота, я не собираюсь, как вчера весь день бродить по лесу со скоростью черепахи, сегодня у меня грандиозные планы!
У Инсектомансера есть такая фишка, как полный контроль особи клакона, ты буквально вживаешься в его тело, оно становится твоим аватаром… удобно для некоторых случаев, но к такому нужно привыкнуть. Все же другая физиология и восприятие могут ошарашить с непривычки,… я уже смотрел глазами своих подданных и понимаю, что полное “вселение” в тело будет не легче. Тем более, впереди меня ждут переговоры, а на них, правилом хорошего тона, требуется присутствовать без “масок”. Да и человек в любом случае вызовет меньше негатива, чем таракан переросток.
С трудом усевшись в самодельных носилках и прижав к себе волчонка, скомандовал рабочим взяться за торчащие то тут, то там палки-ручки.
И понеслась….
Как говорилось в одном древнем фильме… “будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого автомобиля!”
Бесспорно, скорость увеличилась в разы,… но вот сопутствующий урон… я умудрился сломать ногу и пару ребер! А все потому, что мои носильщики додумались обходить одно дерево с разных сторон… гении мать их.
Я, конечно, задавал им мысленно общее направление пути, так как показать на карте, куда мне нужно, просто не мог. Но вот полностью контролировать действия нескольких особей на такой скорости и так долго было пока выше моих сил. И это привело к сему печальному результату, … еще легко отделался! Легкая и средняя травма на их естественное устранение уйдет пару часов и сутки соответственно!
Повезло так же что мой “ценный груз” не пострадал, перелом закрытый, да и игровая условность снижала болевые показатели. Как бы там ни было, наложив, что то вроде гипса, из подручных материалов и слюны рабочих-клаконов, я продолжил свое “приятное” путешествие по лесу, но теперь моими “мулами” управляла Матка.
Не прошло и часа, как я преодолел значительное расстояние и оказался на границе выжженной земли, где впереди виднелся внушительный холм странных очертаний. Именно там располагалось поселение гномов.
Лежа на носилках в тени, что отбрасывала крона леса-гиганта, я с волнением смотрел на открывшуюся картину залитого беспощадным солнцем выжженной земли. Возникло чувство, что передо мной не игра про средневековье, а какой-то мир пост апокалипсиса! Сглотнув ком в горле, я перенес точку возрождения на новое место.
Тут же решил временно оставить свое внушительное войско. Впереди меня ждали переговоры. Я конечно и сразу мог бы начать их с позиции силы, но что-то внутри останавливало от такого шага.
Клаконы быстро срезали мне палку для костылей и я, терпя боль, встал. Щенка пришлось упаковать в сумку, но он сразу же высунул свою недовольную мордашку и возмущенно тявкнул… вот ведь проказник. Привык на руках ездить! Но оставлять его одного в лесу было равнозначно смерти, а сам бы он полз еще медленнее, чем я бы ковылял.
Вот такой инвалидной командой, где на двух существ была лишь 1 нога и два костыля, я и отправился покорять поселение гномов! Эйфория от легких побед вскружила мне голову, я и подумать не мог, что что-то может пойти не так…
Выйдя из-под густой тени деревьев на открытое пространство, я физически ощутил давление солнца. Жар, запах гари и облачка пепла от горелой земли, дополняли образ Адского Пекла!
Какой контраст! Из жарких и влажных до духоты тропиков, попасть на раскаленную сковородку! Яркое солнце слепило, ногу периодически простреливало болью, а в носу нестерпимо чесалось от запаха гари.
Время превратилось в кисель….
От монотонности и дискомфорта, сознание ушло в себя, вспоминая и перепроверяя имеющиеся данные, общаясь с Маткой и составляя планы на будущее.
Видимо, именно поэтому Ардан не среагировал вовремя на окрик и воткнувшийся впереди него в землю арбалетный болт, но вот попавший в больную ногу снаряд он проигнорировать не смог.
Резко вернувшись к действительности, он с матом повалился на землю и лишь чудом не упал на сумку с заскулившим от страха щенком.
Единственное, что он успел мысленно приказать Матке, когда увидел торчащий из ноги болт: “Не вмешивайся!”
Следующий болт прилетел ему точно в лоб.
Однако, он не был смертельным! На нем был не стандартный трехгранный металлический наконечник, а нечто похожее на мешочек с песком. Сознание Ардана, со вспышкой звезд в голове, погасло.
Глава 4. День Второй. Поселение Гномов
— А я говорю вам, он шпион этих проклятых тварей и самое правильное, что мы можем сделать, это подвергнуть его пытке каленым железом и узнать все, что только сможем! — тощий коротышка с бородой до пояса с треском обрушил жилистый кулак на столешницу.
Шум вырвал Ардана из бессознательного состояния, если бы не кляп во рту, то из-за боли в связанных конечностях, он бы не смог скрыть это.
Немедля послав приказ Матке, он подтвердил приказ о невмешательстве. Судя по всему, в бессознательном состоянии он пробыл буквально пару часов. Волчонка нигде не слышно, но самое странное… боли в сломанной ноге практически не было, ныли лишь места, грубо связанные веревкой.
В помещении опять раздался чей-то голос, на этот раз намного спокойнее и со старческой хрипотцой. К сожалению, Ардан не понимал языка, но по предыстории своего попадания сюда, мог предположить, что это был гномий.
В мире Земель жили десятки, если не сотни различных рас разумных и полу разумных существ, и каждый из них мог обладать своей уникальной культурой, письменностью и наречием. Конечно, были и общий язык, что знало большинство рас, но тут, ему посчастливилось попасть к самобытной расе, что не делала пленнику одолжения и не говорила в его присутствии на «Общедоступном».
Была также возможность в игре приобрести знание языков а вернее банальный встроенный переводчик за реальные деньги,… но Ардан, по объективным причинам, пока не мог воспользоваться столь удобным инструментом. Попытка расшифровать незнакомые слова при помощи Матки провалилась, она могла напрямую общаться с разумом любого существа, но переданные через Ардана звуки оставались «пустыми» для нее.
Тем временем разговор, центром которого стал Ардан, продолжался.
— А я говорю вам, это сбежавший пленник! Посмотрите на его ноги, они переломаны, как и у щенка! Видимо они были в плену у насекомых и там так ограничивают передвижение пленников, сохраняя жизнь, чтобы мясо дольше не портилось. Да и общее состояние этого разумного довольно плохо, полно царапин и ссадин, а одежда изодрана так, как будто его протащили по всему лесу волоком! Он чудом смог сбежать, мы должны узнать, откуда он взялся! Мы не имели связи с внешним миром уже десятки лет,… если где-то в этих проклятых лесах есть разумные, мы обязаны с ними объединиться, чтобы выжить!
— А я если честно даже не представляю, что это за уродец,… почему он такой длинный и тощий? Каменный Владыка, да он чуть ли не в два раза выше и в три тоньше меня! Что за нескладная фигура, его же соплей перешибешь! — басом сказал самый, толстый, по сравнению с прочими, коротышка.
— Не стоит бросаться такими речами Гранис, а раса этого, “дылды” называется Хуманс… и он еще не такой задохлик, видел бы ты йольфов, там даже дунуть было бы страшно, — с ухмылкой, тихо произнес старик. Его седая борода, заплетенная в затейливый узор, была несколькими мотками обмотана вокруг талии.