Костылев Никита Александрович
По Острию
Вместо Пролога
Отрывок из Интервью.
2030 год.
Главный разработчик улыбнулся журналисту и закрыл программу, бросив взгляд на своего гостя, он слегка виновато проговорил:
— Извините, весь в работе. Очень трудно отвлечься.
— Если вам трудно отвлечься от разработки игры, что же будет с игроками в своих капсулах!? — в ответ улыбнулся журналист. — Начнем наше интервью?
— Давайте, — согласился разработчик и откинулся в кресле.
— Саймон… — начал гость с диктофоном.
— Сантьяго, — перебил его разработчик.
— Но… — поднял брови журналист.
— Видите ли, в нашей компании есть особые принципы, — объяснил разработчик. — У каждого сотрудника есть свой игровой ник. Своя фамилия и жизнь за пределами этого здания. Но пока я здесь, меня зовут Сантьяго, это так сказать мой личный боевой позывной. У нас тут свои корпоративные тараканы, — Сантьяго весело улыбнулся.
— Хорошо, Сантьяго, — кивнул журналист. — Ваша компания на данный момент полный монополист в игровой индустрии, причем такого эффекта она добилась за считанные годы, в чем секрет успеха?
— Ну, этот вопрос не ко мне, — улыбнулся разработчик. — Этот вопрос к "акулам"! — палец Сантьяго уткнулся вверх. — Я всю свою жизнь занимаюсь тем, что позволяю детям и взрослым почувствовать себя в новом образе, новых мирах, новых ситуациях. Я искренне люблю свою работу, вот и все.
— Скажите, вот на данный момент в каком направлении вы работаете? — спросил журналист и от себя добавил: — не для интервью. Сам недавно купил себе игровую капсулу, очень красиво, ничего не скажешь. Иногда вылезаешь из нее, мир кажется более тусклым.
— Спасибо, — улыбнулся разработчик и ненадолго задумался. После минутного молчания, он проговорил: — видите ли, мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Для нас успех, связанный с продвижением компании к вершинам не просто деньги и слава. Нет, мы ставим поистине грандиозные цели. Игровая капсула должна в перспективе стать целым комплексом услуг — это и связь, это и социальная сеть, магазин… Да что там говорить, благодаря сети мы ведь можем путешествовать по всему миру, почему бы и не получать там образование?
— Но вот на данный момент некоторые общественные организации выступают против, в связи с международным конфликтом на Дальнем… — начал было журналист, но разработчик остановил его жестом.
— Ой, прошу Вас, — недовольно поморщился Сантьяго. — Это просто несерьезно. Мы не только зарабатываем деньги, но еще и помогаем людям. Эти игры признаны самыми безопасными для здоровья и развивающими интеллект. Вспомните, как церковь жгла людей на кострах, за то что они отказывались от реальных представлений о мире. И что? Кто то попросил прощения? Кто то осознал вину? Мы сейчас переходим на политику, но все же я выскажусь по этому поводу — всегда найдутся закоренелые тормозы, которые захотят остановить прогресс. Всегда найдутся "консерваторы" которые не могут идти в ногу со временем. И сейчас они говорят, что благодаря играм в детях воспитывают агрессию, от того и войны. Дети не начинают войн, их начинают политики.
— Вы считаете, что игра даже полезна? — поднял брови журналист.
— Видите ли, — проговорил Сантьяго и взял в руки ручку. — Игра никогда бы не стала так популярна, если это была тупая "мясорубка". Игра включает в себя все элементы, в том числе и непредсказуемые для нас самих. Вы видите только вершину айсберга, на самом деле игра намного более сложная и продуманная, чем вам кажется. В ней несколько уровней, и порой игрок сам не знает, на каком он находится. Если все было бы так просто: свои- враги. То мы бы никогда не добились успеха.
— А вот про эти уровни, если не сложно? — спросил журналист.
— Пока что это именно то, чем я занимаюсь, — загадочно улыбнулся Сантьяго. — Но поверьте, очень скоро вы не поверите своим глазам, когда залезете в игровую капсулу. Еще полгодика, ну может год, и мы обязательно взорвем, точнее он взорвет — палец разработчика уткнулся в монитор компьютера.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ВОЙНА
Земля — это огромный театр, в котором одна и та же трагедия играется под различными названиями.
Вольтер
Всю историю человечества совершенствовалось самое главное в мире искусство — искусство управления людьми. А люди даже и не замечали, когда появлялась новая побрякушка, при помощи которой ими вертели как хотели. Гаммельнский крысолов — вот символ механизма власти в человеческой истории, каждый раз крысолов разный, но суть одна, мы — послушно идущие крысы, в то время как наша власть весело играет на дудочке. Народ, который смеет мыслить, никому не нужен. А вот безмозглое однообразное стадо с низменными, сведенными до примитива потребностями — настоящий подарок для правителя.
Артем Павлов. Капитан четвертого отделения чистильщиков.
Год назад.
БИТВА ПОД МОСКВОЙ
Клан "Бегущие по острию"
1. Аварт-командир — Бегущий по лезвию. (Владимир 22 года)
2. Аварт-капитан — Бегущий по ножу. (Виктор 21 год)
3. Аварт-лейтенант 3 класса — Ворон16. (Александр 20 лет)
4. Аварт-лейтенант 2 класса — Semik13(Игорь 16 лет)
5. Аварт-лейтенант 1 класса — BarinRICK. (Николай 20 лет)
6. Аварт-лейтенант — Scabick 333. (Константин 17 лет.)
7. Аварт-старшина — White-Black. (Екатерина 20 лет)
8. Аварт-капрал 3 уровня — BloodWarrior. (Егор 27 лет)
9. Аварт-капрал 2 уровня — ProAWER. (Елисей 31 год)
10. Аварт-капрал — Berserk (Степан 17 лет)
11. Аварт-рядовой B-Yoda (Семен 11 лет)
2087 год. Шестая линия обороны Москвы.
….Тяжелый крейсер Армии Освобождения двигался вперед, пробивая брешь в линии обороны Повстанцев России. Гигантский шестиметровый корабль поливал огнем всех и вся, упорно разбивая отряд за отрядом. Когда казалось, что победа уже близка и остальные машины ринулись в бой что бы окончательно смять противника, как вдруг со стороны разгромленной линии Повстанцев раздалось несколько мощных залпов — замаскированные пушки подбили ходовую часть крейсера. И теперь выстрел за выстрелом практически в упор, методично превращали в груду железа остановившуюся машину, которая вот уже несколько месяцев наводила ужас на воинов Повстанческой Армии.
На бронированные багги класса "A", которые резво бросились в только что появившийся пролом, неожиданно обрушился шквальный огонь с позиций, уже казалось, поверженного противника. Раз за разом под ударами бластеров повстанцев багги Армии Освобождения загорались одна за другой и в результате командир "летучего корпуса" дал приказ к отступлению. Среди перемешанных остовов бронетехники, орудий и разваленных укреплений готовились к последней битве бойцы разгромленного подразделения, которое раньше называлось ударным корпусом Повстанческой Армии.
Аварт-капрал быстро перезарядил оружие и мельком глянул на сенсор отметок воинов на экране: из всего отряда после отчаянного прорыва крейсера выжило только четыре аварт-бойца. Плохо. Остальные не в счет. Переключившись на внутреннюю связь, капрал коротко проговорил:
— У меня все в норме. Крейсер уничтожен.
— Давай, Берсерк, держись там! Мы параллельно с тобой рубиться будем! — засмеялся эфир голосом аварт-лейтенанта Семика.
— Удачи, — серьезно ответил капрал и быстро приказал собравшимся вокруг него солдатам: — готовьтесь к бою. Сколько осталось боевых машин?
— Все танки уничтожены, осталось только две стационарные пушки и легкий "Флайт", — коротко отрапортовал безжизненным голосом рядовой.
— Слушай мою команду! — поднялся на ноги капрал, как вдруг переговорная линия с противником зажужжала, говоря о попытке соединения с той стороны линии фронта. Капрал поморщился, недовольный неожиданной заминкой и нажал кнопку соединения с командиром противостоящего им отряда. Картинка появилась почти сразу и перед очами аварт-капрала предстало надменное лицо вражеского аварт-лейтенанта первого класса, внизу изображения была подпись Marlboro***. Лейтенант какое то время молча рассматривал капрала, затем коротко бросил:
— Как тебе мой крейсер в подарок!? Сдавайся Бегущий!
— Похвастаться позвонил? — иронично прищурился капрал, глядя на лейтенанта.
— Не, — отмахнулся лейтенант и бросил: — Ну что? Может, хватит в окопах сидеть? Давай по-настоящему решим вопрос? Я скрывать не буду, ты меня своими пушками удивил. Но второй раз тебе не отбиться, — подытожил лейтенант и с вызовом бросил: — согласно Древнему Кодексу я имею право вызвать тебя и твоих воинов на рукопашную схватку до последнего воина! Битва Лезвия!
— Я берегу своих солдат! — отрицательно мотнул головой капрал.
— Да ладно тебе, все прекрасно знают, как Бегущие относятся к своим подчиненным! Так что нечего мне парить, капрал! — мерзко расхохотался лейтенант вражеского подразделения.
— Выводи своих гиен! Я принимаю вызов — спокойно и четко ответил капрал, после чего прервал связь.
Выбравшись на относительно ровную площадку, перепаханную взрывами, капрал поднял свой бластер вверх и громко закричал:
— Бегущие! Бластеры в рукопашный режим!
Через несколько минут весь крохотный отряд был готов к битве с непримиримыми воинами Армии Освобождения. Древний закон столетней войны гласил, что в случае вызова аварт-командир отряда вне зависимости от звания может вызвать на бой противника на поединок Лезвия. Капрал мог отказаться от боя, но клеймо ушедшего от дуэли останется у него навсегда. Кроме того, в рукопашной схватке у капрала еще был шанс, если же противник снова бросит на него свою закованную в броню армаду, то линия будет прорвана.
Капрал вышел вперед на несколько шагов от ровного строя бойцов, готовых к смерти и негромко проговорил по внутренней связи своим товарищам:
— Ну что, Бегущие по острию! Не поминайте лихом капрала!
— У Marlboro больше понтов, чем дела! — хмыкнул аварт-капитан Бегущий по Ножу, и ободрительно сказал: — ты его сделаешь, капрал, я в тебя верю!
Через считанные секунды навстречу бойцам Повстанческой Армии вышли воины Армии Освобождения во главе с лейтенантом. За несколько десятков метров до противника Marlboro снял боевой шлем, лишая себя нескольких процентов защиты и закричал:
— БЕГУЩИЙ ПО ОСТРИЮ! Я вызываю тебя на бой!
Капрал поднял глаза на затянутое черными тучами небо и мысленно попросил о победе. Аварт-воин верил в свою звезду. Сейчас надменный лейтенант поймет, что такое удар его боевого штыка, прикрепленного к облегченному бластеру. Вот уже сотню лет идет война между Армией Освобождения и Повстанцами России, погибли миллионы людей под этим проклятым черным небом, всегда затянутым тучами. Извечная война двух равных соперников, которой не видно конца. И в этом кровопролитном сражении Аварт-капрал клана "Бегущих по острию" войдет в историю, принеся голову более сильного соперника на своем штыке. Издав яростный крик, капрал зашагал по черной земле в сторону врага. Верные воины, стоящие за спиной капрала понеслись вслед и уже через миг в кровопролитном бою сошлись две силы. Две идеологии. Среди свалки бьющихся насмерть штыками солдат, аварт-капрал крошил своих врагов, пробираясь к стоящему на холме лейтенанту. Тем временем лейтенант заметив приближение врага деформировал свой бластер в боевой режим "штык" и понесся навстречу капралу. Через миг они сошлись в Поединке Лезвия. Более искусный лейтенант бил капрала с такой силой, что казалось, он хочет использовать все приемы подряд, которые он выучил за шесть лет проведенных на войне. Но капрал оказался не так прост, как показалось аварт-лейтенанту, за счет ярости и какого то бешенного фанатизма, он умудрялся отбивать все атаки, к тому же еще и пытался огрызаться в ответ. Но все же уровень был разным. С каждым ударом лейтенант все сильнее давил и теснил бьющегося до смерти капрала. Хрипя как раненный зверь, капрал отмахивался почти в бессознательном состоянии, в то время как лейтенант с все той же презрительной ухмылкой бил под разными углами своим штыком, раз за разом все чаще пробивая защиту аварт-капрала.
Через минуту бой подошел к концу. Все семьсот воинов Повстанческой Армии лежали неподвижно на черной земле Линии Обороны вперемешку с телами пяти сотен воинов Армии Освобождения.
Капрал рухнул на колени и дотронулся до окровавленной головы, с некоторым удивлением рассматривая липкие руки. Бегущий по острию поднял глаза на капрала и совершенно по-детски спросил:
— Это… Кровь?
— Сдавайся Бегущий, — другим голосом проговорил аварт-лейтенант. — Ты достойно дрался, только у тебя защита ниже по уровню и до моего класса тебе далеко. Мы победили. Все остальные Бегущие мертвы. Ты последний.
— Я… не могу сдаться. — Отстраненно проговорил капрал, глядя в пустоту.
— Ты проиграл эту игру! — улыбнулся аварт-лейтенант.
— Я… это не игра! Как ты не поймешь! — поднял глаза полные слез капрал. — Это НЕ ИГРА ДЛЯ МЕНЯ! ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ!
Лейтенант отразил атаку одной рукой, когда обезумевший израненный воин бросился на него со штыком в руках. Провалив капрала вперед, лейтенант один рывком широкого лезвия отсек капралу голову и победно поднял свой штык вверх. Это был абсолютная победа. Армия Освобождения снова победила.
…Ведущий ошеломленно посмотрел над расправой и громко застрочил в камеру, указывая свободной от микрофона рукой на экран с турнирной таблицей:
— Уважаемые Телезрители! Вы видели все сами! Со счетом 8:9 побеждает клан "А-1"! Поздравляем с победой! Они проходят в полуфинал нашего соревнования! Клан "Бегущие по острию" сражался отчаянно, но до полной победу им не хватило всего малую толику! Прошу победившую сторону подняться сюда для интервью! Уважаемые игроки! Не задерживайтесь в своих игровых креслах!
Счастливые "Ашники" уже открывали шампанское возле своих игровых капсул и весело поливали им друг друга. После того, как юркие помощники ведущего с поздравлениями и цветами стали теснить счастливых победителей к платформе, на которой стоял ведущий. Счастливо смеющийся молодой человек первым прыгнул на платформу и, выхватив микрофон у статиста, закричал:
— Победа! Мы лучшие! Спасибо!
— Олег! Поздравляю Вас с победой! — ведущий, молодящийся мужчина лет сорока-пятидесяти с тщательно закрашенными седыми висками протянул широкую ладонь хрупкому главе клана "А-1".
— Спасибо, Сергей! — командир отряда пожал руку ведущему и выпил еще один бокал шампанского, любезно поднесенный очаровательной помощницей ведущего. Тем временем, остальные члены команды, с громкими криками подняв молодого паренька, буквально внесли его на руках на платформу с ведущим, заполнив все пространство счастливыми криками и визгами. Ведущий Сергей, выдержал некоторую паузу, давая победившим игрокам выговориться, затем протянул микрофон парню, которого победители все еще держали на руках:
— Лейтенант Marlboro! Именно ты принес решающий балл в копилку своей команды! Несколько непрерывных часов боя и тут такой финал! Скажи, ты долго готовился!? Как тебе игра "Бегущих"!? Это твой звездный час!
— Да ладно! Тут то я уже не "Marlboro"! — отмахнулся молодой игрок и быстро затараторил, стараясь высказать накопившиеся эмоции: — ну мы много тренировались в клановых битвах и этот труд не остался… — парень глубоко вдохнул, пытаясь собраться с мыслями и продолжил: — в общем, все что мы тренировали, это все пригодилось. Ничто не уходит зря… а "Бегущие", они тоже молодцы, серьезно, парни бились отлично. У них хорошая команда!
— Скажите, а когда вы остались один на один с капралом, и ваш ударный крейсер был уничтожен, почему вы решились на бой Лезвия! Ведь "Бегущие" традиционно хорошо бьются врукопашную! Это была часть плана, или вы решили рискнуть спонтанно!? — снова спросил ведущий.
— Сергей, это не случайность! — ответил игрок и посмотрел на главу клана, — мы долго отрабатывали маневр. Тем более, что хотелось завершить решающий раунд в агрессивной рубке! Игра должна приносить удовольствие в первую очередь! Да и миллионам зрителей наверняка понравилось такое зрелище!