Кто сказал, что смертельная игра это хорошо?(СИ) - Ddos Аноним 4 стр.


Увидев, что я выбрал покупку, помошник кузнеца, перекрикивая стук молотка из задней комнаты, спросил:

- Это все, или вы будете брать точильный камень? - хотелось бы, но мне еще новые шмотки покупать. Точильные камни сами по себе чертовски полезная вещь, ведь они навсегда улучшали меч на конкретный стат. "Простой точильный камень" за три тысячи колов, например, давал мечу плюс к прочности, остроте или скорости, но кроме баснословной для меня суммы требовалось еще и оплатить работу кузнеца, что тоже влетит в копеечку. Нет уж, если и буду заниматься этим, то только в деревнях - там дешевле.

- Нет, спасибо, просто меч. - я снял со стелажа и положил его на стойку. Рукоятка приятно холодила ладонь, даже не хотелось разжимать пальцы.

-Хорошо. - продавец пожал плечами. Выглядел он, к слову, весьма невзрачно - нескладный рыжеволосый юноша лет семнадцати на вид. Подмастерье, скорее всего. За еду и уроки прислуживает в лавке и помогает учителю. К слову, не так уж и естественно он выглядел - уж очень исскуственный голос, да и лицо изображает эмоции будто по программе. Похоже что на полноценного искина система расщедривается только на квестах, а простые мобы - боты с хорошо прописанной програмой. - С вас тысяча пятьсот колов.

Меч стоит дешевле точильного камня. Жесть.

- Пожалуйста. - движением левой ладни я подтвердил перевод в появившеемся окне транзакции.

- До свидания. - бот окончательно потерял ко мне интерес и вперился пустым взглядом в стену.

Дальше по плану покупка одежды. И вот тут нужно наконец решать, чего я хочу. Спасибо Каябе, наплевавшему на условности реального мира, но в САО начальный комплект лат, кольчуги и кожаных доспехов стоил одинаковую сумму. Да, дальше латы становятся куда дороже, но на первых уровнях все три вида доспехов более чем доступны. Видимо, чтобы каждый мог опробовать себя в любой роли. Тем не менее, так легко это работало бы в игровом мире. Здесь же, когда ради каждого кола приходится рисковать жизнью, права на пустые траты у меня нет. Если подумать, то кожанные мне изначально не подходят - они рассчитаны на умеющих драться людей с высокой ловкостью и реакцией, которые не боятся пропустить случайный удар. Я таковым не являюсь, и вряд успею стать. Значит они отпадают. Кольчуга или латы... Сложный вопрос. Сама по себе кольчуга это ни рыба, ни мясо, не дающая ни бронирования лат, ни подвижности кожанки. Но в этой универсальности и есть ее достоинство - можно использовать как скоростные, так и защитные навыки с одинаковой эфективностью. К тому же против лат играет их вес, из-за которого мне одназначно придется качать выносливость - в ином случае они просто не поместятся в инвентарь. К тому же, в латах не походишь одному - первый же моб-дальник, напавший из засады тебя прикончит, если ты без группы. Так что мой выбор в таком свете становится очевиден. Кольчуга. Буду универслом, все делающим одинаково хреново. Собственно, что мне еще остается?

Лавка бронника находилась буквально в двух шагах, и покупка доспеха практически не отличалась от покупки оружия: пришел, попускал слюни на высокоуровненые варианты, купил самую подходящую третьеуровневую "простую кольчугу" с плюсом двадцать к броне за пять тысяч колов. От улучшений, скрепя сердце, пришлось тоже отказаться. Уж очень дорого стоили!

Поправка к плану действий: мне нужны деньги. Поправка к плану действий номер два: мне нужно МНОГО денег. И это не какой-то там жлобский хомяк или жаба - плевал я на эти циферки, но от этого в самом прямом из смыслов зависела моя жизнь. Так что поневоле придется искать самые жирные места, и вообще учиться торговать. Наверняка с этим навыком цены станут куда менее болезненными для моего кошелька.

Что там дальше? Трактир и здоровый сон. Ну и продать наконец весь лут, но об этом нужно было раньше думать. Сейчас искать нужного "мусорного" перекупщика безумно лень.

Вам может показаться, что я разговариваю сам с собой, но на самом деле я делаю заметки в дневнике, и сейчас с ними сверяюсь. Очень просто забыть что-то важное, знаете ли. Жаль только, нет встроенного в интерфейс напоминальника, но это будет уже слишком.

Трактир оказалось найти не сложнее лавки, куда тяжелее было выбрать конкретный. Питейных заведений с ночлегом в городе было много, но приходилось искать не слишком криминальный, и при этом - не слишком дорогой. В конечном счете, удалившись от торгового района на пару улиц, я наткнулся на подходящее место. Простое трехэтажное деревянное здание, с забавной вывеской в виде повешенного голубя.

Внутри таверна представляла собой достаточно чистое помещение, полное пьяных рож и симпатичных официанток. Единственное, что удивляло - не было даже попыток клиентов приставать к персоналу. Более того, вели себя они настолько тихо, насколько это вообще возможно для пьяных вооруженных людей, и это при полном отсутствии охраны. Серьезно, не было даже стандартного дуболома на входе. Тавернщик тоже не впечатлял мускулатурой - обычный в меру упитанный мужик с бегающими глазками. Такое чувство, что он с одного взгляда оценил стоимость шмота, оружия и вообще мои характеристики. Хотя почему чувство? Прозрение никто не отменял, а у хорошего торговца оно должно быть на высоте. Вот и сбагрю весь хлам заодно. Я подошел к барной стойке и заказал: - Одну кружку пива, и обычный обед. - средневековый бармен(как это вообще называется?) кивнул, и будто потеряв ко мне интерес, отправил форму транзакции.

Сумма после похода за покупками не впечатляла. Всего пятьсот колов за все. Впрочем, это тоже совсем не мало. Вздохнув про себя, подтвердил перевод. Тавернщик кивнул.

Готовили в игре быстро, так что долго ждать не пришлось - спустя пять минут передо мной стояла полная тарелка горохового супа и холодное пиво. Взял бы воду, но как-то стыдно заказывать во взрослом заведении. Да, я еще не отвык от таких детских привычек. Все время кажется, что сейчас шуганут родители, хотя я их уже с год не видел. Вот ведь! Заперт в смертельной игре, шинкую мобов днями напролет с неиллюзорной вероятность умереть - а беспокоюсь по таким мелочам. Сознание человека действительно крайне нерационально.

В любом случае, спустя полчаса вкусный напиток был допит, а суп съеден. Интерфейсные часы показывали десять часов ночи, так что пора уже спать, если мне хочется завтра спокойно рано встать.

Мимоходом отправил через интерфейс тавернщику запрос на продажу всего хлама, скопившегося за три дня. В реальности пришлось бы искать специализированного торговца, но тут система сделала поблажку - все неспециализированные торгаши без вопросов покупают весь неспециализированный лут. Так что торговец так же не отвлекаясь о разговора с новым клиентом подтвердил покупку, и мне на счет упали две тысячи триста пятьдесят один кол. Не так уж и плохо. Ладно, хватит сидеть в общем зале без дела.

- Мне нужна комната на ночь. - Тавернщик, заполняющий учетную книгу, кивнул и мне снова пришел платеж. После подтверждения, он буркнул, что моя комната вторая слева на втором этаже.

Внутри она ничем не отличалась от того, что я ожидал увидеть - дощатая кровать, незастекленное окно, и все. Впрочем, в самую дешевую комнатушку больше бы просто не влезло. А теперь главный вопрос - есть ли в одеяле вши?

Ответ оказался хорошим - нет.

---

Утро наступило быстро. Гораздо быстрее, чем хотелось бы. Потянувшись, встал с кровати и вышел из комнаты. Остальные постояльцы, судя по всему, еще спали, так что пришлось спускаться очень осторожно, слишком скрипучая здесь лестница. В общем зале было пусто, дежурила только одна официантка. Четыре утра, как-никак. Даже для средневековья это рановато.

По-быстрому перекусив чем-то мясным, я вышел в просыпающийся город. Передо мной в очередной раз стояла дилемма. Итак, как показала практика, охотится на мобов в одиночку я почти не способен. Обидно, но факт есть факт. Игроки сюда придут нескоро, и до этого времени нужно как-то прожить, а в идеале - прокачаться и заработать денег. В городах должна быть хорошо развитая социалка, причем социалка на любой вкус - от работы "ночного мастера" до выбивания долгов. Но вряд ли за них хорошо платят экспой, да и не хочу пачкать руки... Во всех смыслах. Еще в городе должны быть стандартные локации на прокачку вроде канализации. Облом, здесь ее нет. Значит о крысах можно забыть. Остаются только доски заданий, там должно быть что-то относительно простое. Вроде бы все.

Идти до ратуши было не далеко, так что на главную площадь я пришел, когда лавочники только раскладывали товар на прилавках. Доска заданий находилась прямо рядом с главным входом в ратуши. Честно говоря, архитектура и сам город удивлял - не было ни одного храма или церкви, как и замка или чего-то похожего на поместье аристократа, владеющего городом. Значит город - вольный, и при этом не имеющий главной или хотя бы просто наиболее распространённой религии. Демократический атеистический город. В средневековье. Нет, это действительно странно.

Даже жаль, что тут нет христианства. Церковники точно давали бы хорошие квесты, а может даже получилось бы снять себе келью за гроши. Но чего не было, того не было. Не судьба мне стать правоверным католиком.

Квестов на доске было действительно много. В основном они были "подай-принеси", и платили за них такие слезы, что выполнять их просто не имело смысла. Еще часть была слишком сложной - так, глава кузнечного цеха предлагал очень неплохие деньги за образцы брони кобольдов. Вот только доспехи носили только шести-семиуровневые офицеры, не ходящие без сопровождения десятка простых кобольдов, и охотится на них без группы было бы самоубийством чистой воды. В итоге я принял три квеста: один на глаза и мошонки кобольдов, очень нужных какому-то алхимику, второй, совпадающий - на носы все тех же несчастных мобов(видимо, чтобы охотнику не пришлось тащить голов), магистрат платил за их истребление, и третий довольно забавный - какой-то обеспеченный, но трусливый(или здравомыслящий?) парень просил набить морду местному менестрелю, "нагло совратившему и обесчестившему" его "даму сердца". Награду обещали не такую уж и большую, но как показывает опыт, такие задания почти всегда вариантативны.

Вам кажется странным, что я так распинаюсь в собственной неспособности в одиночку охотится на мобов, но при этом все беру квест на их убийство? На самом деле просто нет другого выхода. Да и если подойти к этому с осторожностью, нападать только на самых слабых и не углубляться далеко в локацию, то вполне можно зарабатывать опыт без особенного риска. Если я сделал это вчера, без брони и с хреновым мечом, то почему не смогу сейчас?

---

И я оказался прав. Сейчас, когда я вложил пять очков ловкость и третий уровень, наши скорости уравнялись, а благодаря крепкой кольчуге и повысившемуся в два раза урону драться стало гораздо легче. Нет, я все так же с трудом отбивался от постоянных ударов копья, но теперь получалось доставать надоедливую тварь не только специальной атакой, да и в целом умирала она гораздо быстрее. Так что здоровье так ни разу и не опустилось в красную зону, а необходимое количество квестового лута набралось быстро. Сначала я боялся, что отрывать мошонки и вырезать глаза придется самому... Но, к счастью, они выпадали с трупа как и обычный лут. Хотя даже прикасаться к этому было противно. Что за сумасшедшая алхимия в этом мире?

Так что можно сказать, я зря паниковал. Да, драться с мобами своего уровня одному сложно, но отнюдь не невозможно. Главное - не попадаться группе, и быстро бегать, если все-таки попадешься. Благо метать копья эти свинорылые не умеют.

Спустя четыре часа непрерывного гриндинга, это стало почти рутиной. Опасной, сложной, но все-таки рутиной. Процесс окончательно наладился, и охота стала даже скучной. Опыт тек непрерывным тонким ручейком, колы стабильно выбивались, иногда даже выпадали относительно ценные вещи.

Уже вечерело, когда я закончил с гриндом. Все необходимые по квесту вещи были собраны, и причин оставаться на нагорье Кобольдов не осталось. К тому же, менестрели работают по ночам, и лучше мне поймать его до того, как он начнет выступление.

Добраться до города было неожиданно сложно - завтра начиналась ярмарка, так грунтовая дорога была разбита повозками до состояния грязи, забитой стекающимся из ближайших деревень народом.

Но все рано или поздно заканчивается, и этот путь не был исключением. Заплатив за вход по повышенному тарифу семь сотен колов - в предветрии праздника городская администрация гребла деньги лопатой, вошел в город. Судя по данным, прилагающимся к квесту, менестреля-совратителя звали Ласточка и выступал он в таверне "Под хвостом тюленя". Гм. А он точно девушку совратил? И есть ли у тюленя хвост?

Но перед тем, как идти воевать за девичью честь с музыкантом, нужно закрыть квесты и получить деньги. Алхимик, заказавший мошонки, жил в торговом квартале, совсем близко к входу в город. Вот туда и направлюсь.

Дом местного светила абсурдной науки был заметен издалека. Не размерами и не роскошью, но розовым дымом из печной трубы и странном запахом трав, Приятным запахом, хоть и весьма острым. Постучался. Прождав ответа пару минут, постучался сильнее. Изнутри раздался крик:

- Входите, входите! - ну раз разрешают...

Внутри домик был дикой смесью склада, лавки зелий и научной лаборатории. Огромное количество стеклянных форм,наполненных разноцветными жидкостями, постоянно вырывающийся дым и кипящий золотым раствором котелок, стоящий на покрытой надписями каменной плите без видимого источника тепла. Или он позер, или одна моя знакомая ведьма ни разу не алхимик.

Сам хозяин помещения сейчас помешивал раствор, чуть ли не влезая в котелок головой, так низко над ним склонился. Лучше его не отвлекать, взорвется еще все к чертям собачьим.

По прошествии некоторого времени раствор поменял свой цвет на серебристый, и алхимик снял его с плиты. Я решил напомнить о себе.

- Прошу прощения, что отвлекаю... - меня оборвали на середине фразы.

- Ты принес мошонки? - глаза горят, черные волосы растрепаны, крючковатый нос в полутемном помещении кажется еще больше, а лицо буквально залито потом.

- Да, я... - меня снова прервали.

- Так чего тянешь? Кидай сюда! У меня еще столько опытов не проделано! - вот ведь... Увлеченная личность. Я выделил все сорок выбитых ингридиентов из нужных тридцати, и сверху выложил еще пятьдесят пар глаз. А вдруг про запас купит?

- Хорошо, хорошоооооо. - он чуть не замурлыкал, увидев эту горку на столе. Мне пришло подтверждение платежа на пять тысяч колов. Когда я повернулся, он уже закидывал ингридиенты в котел.

Ни здравствуй, ни до свидания... Ладно, заплатил щедро, и то радует. Когда я уже выходил, до меня донесся голос:

-Принеси еще столько же, за офицерские оплата двойная. - когда я повернулся на голос, он уже снова склонился над растовром. - Исчезни уже, не мешай работать!

Выйдя из дома, я в недоумении уставился на цеховой значок алхимиков, висящий на двери - золотое солнце в фиолетовом котле. Ну вот и что это вообще было?

Следующим по плану шел городской магистрат, но он, к счастью, ничем не удивил. Зайти в здание рядом с ратушей, показать усталой тетке все пятьдесят носов, получить две тысячи триста колов(гребаные жлобы), выйти и не задерживать очередь. Вот бы всегда так было!

По итогам дня, виртуальный карман грели честно заработанные деньги, шкала опыта поднялась на целых десять процентов и теперь до четвертого мне не хватало еще восьмидесяти или ста тысяч очков опыта, а меч практически не износился, так что не нужно было тратить деньги на ремонт. Завтра куплю улучшение на силу, раз уж нашел постоянный источник дохода.

Так, радуясь жизни, я умиротворенно и пошел к трактиру с интересным названием и еще более интересным бардом в нем. И все-таки, "Ласточка" - это гей, би или вообще она? Сейчас узнаю.

Таверна внешне почти ничем не отличалась от предыдущей. Разве что часть рядом со стойкой было освобождена под сцену, да и в целом выглядела приличней - лавки не были прибиты к полу, а ножи не были специально затуплены. Выступление официально начиналось в одиннадцать ночи, но музыкант должен был прийти раньше, просто чтобы успеть приготовиться. Так что я, попивая пиво, внимательно смотрел за входом. Ведь если не получится его поймать сейчас, то придется слушать все выступление, а оно наверняка будет отвратительным. Для человека привыкшего к современной и классической музыке, а не пению и игре самоучки на сделанном из дерьма и палок инструменте.

Назад Дальше