К этому времени Марк успел выйти из своего дома и пересечь границу фермы. На самом деле Марку очень повезло, что астрономический суточный цикл сейчас совпал с установленным людьми временем, а то пришлось бы ему сидеть дома. А вот Ласе не повезло - у нее сейчас была ночь.
Марк уверенно шел от своего дома, который старшее поколение семьи по привычке называло фермой. То чем владела семья Коста сильно отличалась и внешне и внутренне от того, что ассоциируется в современной человеческой колонии со словом ферма. Когда говорят о поселениях в колониях, то сразу представляются дома собранные из тех блоков, что с начала служили для перевозки материалов и оборудования на планету, а потом ставшие использоваться как основа для строительства. Эдакие стандартные конструкторы, полностью собранные из колониального транспорта, что позволяют в короткое время построить жильё и наладить инфраструктуру.
В отличие от многих других первых поселенцев, Оскар Коста сразу же решил отказаться от использования транспортных контейнеров как материала для постройки жилья. На территории приобретенной семьёй Коста, они почти сразу были переработаны, а сам дом внешне выполнен из местных камня и дерева. Небольшой домик в три этажа мог напомнить обеспеченному землянину частные дома, раскиданные в оставшихся лесных массивах Северной Америки. Внутри же всех стен использовали пластобетон, так же отделанный деревянными досками и местным камнем. Исключением из правил стали два уровня подземных лабораторий. Собственно именно с этих лабораторий и началась и сама ферма. Сейчас же эти старые комплексы первого уровня использовались как учебная лаборатория для Марка и Рикки, лишь изредка кто-то из старшего поколения Коста спускался туда для проверки какой-то своей теории прямо здесь и сейчас. Второй же стал мини винокурней, в которой патриарх семейства в свободное время экспериментировал с коньяком и виски, благо возможности позволяли. Как шутил Ибрагим аз-Ардин, тот самый старый друг деда, что подарил Марку его омник, и, по совместительству, гениальный нейрофизиолог: "Теперь пойло Оскара можно использовать не только как топливо, но и как ароматизатор. Прогресс, однако! Совсем скоро и пить начнем твое пойло". Но и дядя Гима (как называло видного ученого все среднее и младшее поколение Коста) признавал, что абрикосовые ламбики у него получаются чудесные. Их Оскар варил в достаточно больших объемах в одной из пристроек своей основной лаборатории и дед Марка часто посещает свою мини пивоварню во время работы, говоря что это его успокаивает и дарит вдохновение.
Сам жилой дом и хозяйственные постройки стояли окружёнными рощицами разных плодовых деревьев (естественно земных, модифицированных для жизни на Иден Прайм лично Оскаром). От главного дома отходила просёлочная дорога, что ведёт к платформе монорельса. Вообще все гости фермы отмечали, что она очень живописна и похоже скорее на имение прошлого века, но Марку окружающая действительность и надоевшие красоты не были интересны - он целиком погрузился в мир игры.
Когда мерцание телепорта погасло, Кас увидел метрах в пятистах не только Ласу (явно женственную фигуру с крыльями и доспехом лилового цвета состоявшем из мелких чешуек наезжавших друг на друга), но и Вертига (эдакий классический рыцарь-паладин в серых доспехах, и не важно какое это исполнение - от магов, от техносов, или от промежуточного варианта. В листе персонажа у него кстати стоит простой воин. Но это ничего не значит, ведь и у самого Каса стоял рейнджер, а у Ласы инженер), главного в том взводе лисов, что не смогли пройти инстанс, и большую объёмную полупрозрачную тень, сочетающую черты всех доступных для игроков рас - это было представление ВИ в игре, именно он должен обобрать, в случае поражения, Каса с Ласой и обезличить их вещи. И ему же Вертиг должен был уже передать обещанные предметы (ну а вдруг получится победить?).
Если уж говорить о внешности, то Марк предпочёл сделать себе не особо выделяющийся скин, внешне напоминающий доспех обычного воина тролля: хорошо сделанная кожаная броня, приятного коричневого цвета, со вставленными в неё маленькими костяными пластинками, на которые нанесены традиционные магические руны, и такого же цвета кожаный шлем с открытым лицом, на затылке которого была уже большая пластинка с руной. И во все элементы брони были вставлены маленькие птичьи перья (из шлема плюмажем торчало очень большое перо, оно загибалось назад и почти достигало земли), фиолетового цвета Именно так выглядели охранники в более цивилизованных поселениях троллей. Единственными вещами, что никак не прикрывались скином (впрочем как и у всех) было оружие, закреплённые на бёдрах короткие мечи и крупнокалиберный пистолет "Дронт" (с отсоединяемым глушителем) на пояснице, но последним Кас пользовался с большой не охотой (пусть пистолет у него был один из лучших и наносящий обычной атакой почти полтора урона двух его мечей вместе, но для стрелкового оружия у Кастерна было мало абилок и те не прокачанные), и украшения. Как у всякого приличного тролля, у Кастерна по паре колец были одеты на длинные, почти пятнадцать сантиметров, бивни, что росли чуть вперёд и вниз. А вот амулетов не было, они не положены для техномагического ниндзя. У них были другие способы усилиться. И да, кольца на бивнях были чисто декоративными, пусть и достаточно дорогими.
Естественно, что настоящая броня у него была другой. Это вообще обычное дело в Запертых Царствах, когда игроки используют скины для снаряжения не связанные с их специализацией. Часть игронаселения, в основном человеческие девушки и азари конечно, специально искали и покупали скины одежды из последних модных коллекций земных и тессианских модельеров. А вот адекватные (на взгляд Марка) парни и девушки (в их число в полном составе входят турианки) предпочитают брать скины типа брони. Правда большинство выбирает почему-то очень пафосные наборы, но Марк предпочитал быть проще.
Кстати, те образы что видел сейчас перед собой Кас тоже были скинами.
Троица стояла около гигантского диска метров пять в диаметре и висящего посреди ледяной тундры одного из магических царств. Центр диска был из прозрачного кристалла, а кайма из серого камня. Это был переход в Кристальный Лес. Подойдя к троице, ниндзя увидел, что Ласа была весела и с трудом удерживала свою безумную улыбку. Навряд ли кто-либо другой мог увидеть отблески этой сумасшедшей ухмылки на лице тёмной дракониды служительницы бога огня, но Кас слишком хорошо её знал.
"Чёртова экстримальщица" - подумал Кас. И совершенно верно подумал. Гере до безумия нравились те невероятные возможности, что давали игры и поэтому она с удовольствием снова и снова ввязывалась в игровые авантюры, порой втягивая и своего игрового мужа.
Вертиг был скорее расслаблен, на его открытом человеческом лице читалась скука. Он наверно думал, что это простая формальность и мысленно распределял их экипировку среди своих бойцов. А ВИ не демонстрировал каких либо эмоций (было бы странно, если бы было наоборот).
- Хаюшки, муженек, - поприветствовала Каса Ласа, игриво ухватив за его зад ... ну или ту игровую модель, что видела перед собой.
- И тебе здрасьте, - в ответ Кас пожамкал её за грудь. Пусть и не настоящая, зато омники передают рукам все ощущения. А ему много и не надо.
- Вы там долго собираетесь обжиматься? Здесь контент 21+ запрещён. Или вы так и хотите попробовать пройти? Тогда спешу вас разочаровать, у вас не получится. - Вертигу явно было скучно и он хотел поскорее со всем закончить.
- Окей, окей, - проворчала Ласа, хотя и сама хотела сократить наш ритуал приветствия по максимуму. - Давайте начнём.
- Ищущие Ключи ХХХКастернХХХ, и Ласкуза_30_19, - начал говорить ВИ (если кто не понял, то Ищущими Ключи в игре НеПиСи обозначают игроков), - готовы ли вы поставить всё своё имущество и самих себя на этот бой?
- Готовы, - синхронно ответила пара. Вообще в этот момент они могли спокойно отказаться без каких-либо прямых последствий со стороны администрации. Но вот последствия репутационные... сами понимаете.
- Ищущий Ключи ввВертиГгг, готов ли ты поставить на этот бой имущество клана?
- Готов.
- Так пусть начнётся бой, - при этих словах ВИ кристалл в центре диска начал двигаться. Издали могло показаться, что в воздухе на высоте полуметра от земли зависло кольцо с белой жидкостью посередине, но кристалл не стал жидким.
Лёгкий прыжок через диск и оба игрока оказываются в Кристальном Лесу - не самом популярном инстансе своего Царства. Слишком удалённый, слишком специфический лут и переизбыток не самых простых мобов. Как итог многие выбирали места попроще. Нельзя сказать, что Кас и Ласа не готовились к прохождению этой локи, готовились и ещё как. Но просто все обычные тактики для этого места строятся на пати из пяти игроков. Вдвоём можно было рискнуть и зайти, да что там, можно было и одному, ведь количество мобов на карте масштабировалось. Но просто так победу никто не гарантировал. Всё зависело от везения - мобы не стояли на месте, а активно передвигались по карте и в какой-то момент времени в одной точке Леса могла организоваться целая стая кристальных животных, а в этот же момент на другой тропе никого не было. (Кастерн искренне надеялся на последнее и чёрт с ним с лутом). И никто не мог предсказать где и как лучше проходить, ведь эта карта (впрочем как и многие другие) генерировалась для каждой партии индивидуально.
***
Уже прошло полтора тяжелейших для нервов часа а Кас с Ласой всё ещё держались. Пусть и уставшие и растратившие большую часть своих расходников, но они приблизились вплотную к центральной чащобе - месту, где располагался главный босс всего инстанса Кристальная Дриада и пять её помощников. Хорошо ещё, что шанс встретить саму Дриаду - мегабосса данжа - относительно невелик, а с её Кристальными Зверьми была вероятность справиться, а победы над боссом-зверем было достаточно, чтобы засчитать прохождение. Ну как вероятность победить - им должно было ТАААААК нереально повезти, чтобы баффер и дамагер - спец по инвизу, ядам и ловушкам смогли справиться там, где легла малая гильдейская пати.
Как говорил хороший знакомый парочки под ником Асути (Марк считал, что это был турианец, но спрашивать напрямую немного стеснялся, а Ласе было пофиг), что на сайте куда шел стрим их прохождения особого ажиотажа не было, но пятьдесят тысяч просмотров уже набралось. И на голосовании чуть больше половины игроков решило, что они всё-таки дернут лисов.
В этот момент один из них мог начать говорить какие-нибудь заезженные и очень пафосные фразы, по типу: "Держись, осталось чуть-чуть" или "Сейчас мы это сделаем" или "Победа уже близка". Но ни один из них не говорил ничего такого, как никак они оба были опытными ММО-шниками, вместе исходившими ни один инстанс и понимали, что сделано в лучшем случае только две трети работы и осталось самое сложное. Самое гадское в ситуации было то, что они не могли предсказать какой из шести вариантов концовки будет реализован, притом, что каждый из них требовал своего подхода, это раз. А два - сейчас тот босс, что выйдет, будет не один, а со сворой свиты. Абсолютно всей сворой без эффекта масштабирования. Как итог, Кастерн и Ласкуза должны были начать бой на своих условиях или их растерзают почти мгновенно. Ну и сделать что-нибудь чудодейственное они должны были как можно скорее, иначе с каждым мгновением росла вероятность, того что босс выйдет к ним первым знакомиться.
Кастерн позволил себе выдохнуть и посмотреть, где он оказался в реале - а стоял он у настоящего искусственного вала - целой кучи грунта в нескольких километрах от дома. Это был не простой грунт, а вытащенный со дна местного Мёртвого Моря. Заказала доставку проб старшая сестра Марка - Агнесс (или правильней сказать средняя? Хотя, какая разница, всё равно она старше его на шесть лет). Вообще она не заказывала такой большой холм земли (высота получилась метров двадцать), но в документообороте произошёл сбой из-за чего требуемый для эксперимента объём изменился на порядки. Будь это другая планета или другой человек, то запрос на доставку десятков контейнеров песка с глубины тридцати метров из моря, что находится на другом полушарии, не прошёл бы дальше и первого чиновника администрации. Однако это был Иден Прайм и Агнесс Коста, а здесь запросы членов семьи Коста в отношении их проектов привыкли выполнять точно и быстро. Тем более идея у сестры Марка была интересной - использовав простые химикаты и связанные с ними реакции превратить донные отложения внутреннего Мёртвого Моря в дешёвые и эффективные удобрения. Однако получилось то, что получилось: проект Агнесс вот уже три месяца преследуют постоянные неурядицы, мешающие исследованиям, и она временно от него отказалась.
А холм белой земли так и остался лежать недалеко от одной из платформ магнитки и как можно дальше от экспериментальных полей семьи Коста. А в мире Запертых Королевств (и в визоре Марка) белые песчинки сплавились в единое целое, став огромным кристаллом земли, из которого часто росли ветвящиеся в случайных местах кристаллические шипы - редкие гости прозвали их кристаллическими деревьями - создавая одну целую рощу. И пусть в ней было светло, это было не от прямых лучей солнца, а отражённый и преломлённый от сотен граней деревьев и от этого рассеянный свет. Была бы это обычная лесная роща, в ней бы было невероятно темно - кристаллические ветви так плотно сплетались над головой, что не было видно ни одного просвета. Как итог локация казалась Марку очень мистическим местом.
Желание передохнуть от изматывающего забега сбило концентрацию Марка и того понесло в созерцательные раздумья. Однако пора было уже заканчивать всю эту эпопею и идти есть. А то до еды он будет добираться очень долго, а есть хочется вот прям сейчас.
"Так, прочь глупые мысли. Вдох-выдох-вдох. Выдох-вдох-выдох" - простой аутотренинг позволил вновь собраться. За это время драконидка успела закончить большой ритуал зачарования, благодаря чему они оба получили баф в 90 процентов ко всем показателям - максимальный из возможных бафов в игре - и с учётом ещё действующих свитков бустеров, суммирующихся с ритуалом, и принятых стимуляторов (новую дозу Ласкуза сейчас вкалывала себе и Кастеру), то бонус прямого дамага составлял 190 процентов. А ведь были ещё и скиллы, наносящие урон из расчёта урона оружия (с учётом бонусов) + проценты. И это не считая любимого яда Кастерна, что наносил нечасто встречающийся урон окислением при каждом нанесённом ударе и имеющим очень хороший ДоТ*. Конечно не стоило забывать о самом оружии - двух коротких мечах, героического** уровня, один из которых - Кровавой Бури - увеличивает скорость атаки (вместе со всеми бустерами бонусом она стала + 90% от основной), увеличивает ловкость (что давало ещё больший ДПС), вампирит четверть снесённого в секунду хп и наносил урон 14000 единиц. Другой - Скрытый Клык - давал бонусный урон из инвиза, замедляет жертву на 30% на двадцать секунд, после удачной атаки из инвиза, увеличивает любой урон ядом на треть и наносит урон 16500 единиц Короче говоря, сейчас у тролля был максимальный ДПС***, что он мог сейчас себе позволить. И самые высокие показатели стойкости****, регенерации хп, что суммировалась с расовым бонусом, и силы тела - аналога манны и напряжения на сеть для ассасинов-техномагов.