Играя со звёздами - Бердеников Никита Андреевич 3 стр.


*урон наносимый постепенно, за фиксированный отрезок времени;

** уровни снаряжения - обычное, редкое, мастерское, героическое, титаническое

*** урон за секунду;

**** т.е. возможного урона, что он мог принять

Ласкуза хлопнула Каса по спине, это значило что она готова к продолжению. "Отлично!" - с этой мыслью парень ушёл в инвиз и направился к очередному просвету в стене леса - это был путь к боссу уровня. К сожалению инвиз был не абсолютный. Это чистые маги и техносы могут спокойно подойти к боссу своего направления развития, а Кастерну всегда приходится дополнительно маскироваться за укрытиями. В частности сейчас он увидел прямые лучи света бьющие сверху и сразу упал на живот, прежде чем как следует осмотреться. (Нет, конечно он мог просто нажать на "кнопку" и аватар сам бы упал, но Касу это казалось не столь интересным.) Впереди деревья заканчивались и между них виднелся холм. Туда Кас и пополз.

К слову об абилках и скиллах, вообще у техномагических приёмов коэффициент эффективности только 0,75, но зато он постоянен. В отличие от похожих абилок и скиллов у чистюль (то есть чистых магов и технократов), у которых коэффициент равен единице только в соответствующих Царствах, против соответствующих противников. То есть атака "мага" нанесёт 100% урона только другому "магу" в магическом мире, а "техническая" броня поглотит 100% урона только от "технической" атаки на техническом мире. В других случаях идут понижающие коэффициенты. Исключение составляли только расовые перки, дающиеся по достижению определённых уровеней персонажа и после некоторых сюжетных событий. А чисто внешне все приёмы были примерно одинаковыми. Ну кому какая разница, если формально любимый приём Кастерна Срочный Рывок выполнялся за счёт вживлённого в тело небольшого ускорителя, активно сжирающего мистическую энергию тела, а аналогичный ему магический Шаг Теней является заранее произнесённым заклинанием с пятью зарядами. У техников это Боевой Телепорт, работающий от небольшого устройства с ограниченным неспешно регенерирующимся зарядом.

Но это мелочи. Сейчас Кастерн осторожно полз к небольшому холму, на верхушке которого лежал Гигантский Кристаллический Вервольф Акар (160 ур.) со своей стаей - не самый слабый, но и не самый сложный босс. Внешне кристаллические вервольфы представляли собой эдакие гигантские ходячие кристаллы, что выросли в волкообразную статую. Впрочем, так можно было охарактеризовать всё население этого данжа. Но внешний вид конкретно этих монстров вызывал легкую дрожь: видимыми отличиями от местного "обычного" волка были вытянутые передние лапы, заканчивающиеся чем-то похожим на гротескную человеческую пятерню, более вытянутая вперёд, но приплюснутая сверху, морда, что своими чертами напоминала пародию на человеческое (или азарийское) лицо. Вроде и ничего особенного, но все вместе очень гротескно. А ещё нужно было учитывать их магические способности, что и вовсе вводило этих милаш в разряд тех, с кем не очень хотелось встречаться. Но приходилось.

Когда до первого верфольфа стаи оставалось несколько метров Кастерн остановился и начал осторожно раскладывать магическую ловушку (Царство в котором они сейчас находились было магическим, как и монстрики перед ним, поэтому было разумнее использовать именно магические боеприпасы, благо навык работы с ними был. Даже не так. Марк знал, какого именно персонажа хочет сделать. Будь все иначе он не смог бы сейчас устанавливать чисто магические ловушки несмотря на прокаченный скилл обращения с ловушками) - небольшую каменную табличку с заклинанием Магматических Игл.

После того как ловушка встала на взвод, он отполз чуть на четыре метра дальше от вершины и чуть левее от того места, где была первая ловушка. Здесь он поставил Древо Молний (из ловушки несколько секунд били пучки молний, внешне похожие на дерево). Дальше он отполз правее и поставил такое же Древо Молний. Отползти ещё вниз по холму и Столб Огня, ещё в сторону и снарядить Стены Молний. И так ловушка за ловушкой, холм постепенно засеивался в четыре линии. В первой линии были ловушки с широким фронтом охвата и умеренным дамагом - это должно быть достаточно, чтобы нанести максимальный урон стае и убить какую-то её часть. Во второй линии были ловушки станеры. Целью этих ловушек было связать тех вервольфов что переживут первые атаки и лейтенантов Акара - двух гигантских вервольфов - чтобы взлетев Ласкуза смогла перестрелять их из своих ручного барабанного полуавтоматического гранатомёта*. Самого Акара эти ловушки не задержат. Подходящий для него станер стоит на четвёртой линии, где его будет ждать Кастерн и очень большая мина. А чтобы ему не помешали, была и третья линия - смесь станеров и мин с точечным, но высоким дамагом. Ещё за условную пятую линию, можно посчитать приманки, одну большую для Акара и множество маленьких стоящих в скоплении ловушек.

*Имеется в виду что-то вроде этого http://gunrf.ru/rg_granatomet_6g30_ru.html

Итак, спустя сто ловушек и почти тридцать минут времени поле боя было готово. Больше всего времени Кас затратил на установку специальной приманки для босса - проекцию Гигантского Магматического Змея 170-го уровня. Причём реально гигантского - как сообщало описание, длинной в тридцать и толщиной в два с половиной метра. На такую зверюгу Акар (высотой в холке пять и длинной, от носа до кончика хвоста, в семь с половиной ) должен был сразу среагировать.

Спрятавшись поблизости от ловушки для Акара, Кастерн в чат подал Ласкузе сигнал о готовности. Во время минирования холма они не переговаривались, чтобы не отвлекаться - когда надо было Ласа знала, что должна молчать. В ответ ему пришёл хохочущий смайл, а потом она сразу же начала в слух отсчёт с трёх до нуля.

- Ноль, - произнесла Ласа и в этот же момент Кастерн активировал Змея. Змей воплотился сразу с поднятой высоко в верх головой и плотно скрученным телом. В первый момент Змей повёл головой из стороны в сторону, а потом пронзительно зашипел увидев стаю вервольфов и её предводителя. Последнее было не обязательно - Акар и так уже помчался к нему, сразу увидев пышущую жаром и сияющую тёмно-багровым цветом трубу среди тёмно-серой кроны леса. Буквально пять секунд и предводитель вервольфов (чертовски быстрая зверюга) уже вцепился клыками в призрачную плоть приманки. Как хорошо, что ловушки первой линии стояли на срабатывание во второй или третий раз. Ловушки следующих линий стояли на второе срабатывание. В этот момент первые из бежавших вслед за вожаком верфольфов попали миксер. Наверно именно так и выглядит точечный удар с орбиты - почти синхронно весь склон холма оказался охвачен множеством вспышек взрывов, раздались оглушающие хлопки, а в воздух поднялась пыль (на всех присутствующих был наложены дебафы частичного ослепления, контузии и оглушения режущие внимательность, координацию и скорость передвижения).

За активацией приманки, ни один из мобов похоже и не заметил, как Ласкуза взлетела над лесом и, сделав петлю облетая босса по дуге, понеслась к застопарённым вервольфам.

А обманка, честно выдержав первый удар, сдалась на втором и схлопнулась, вспышкой полностью ослепив Акара. После этого, Кас Рывком моментально перенёсся к боссу и ударив его в переднюю лапу кританул, моментально снеся вервольфу тринадцать процентов здоровья. Хорошо, что Кас задействовал свою отработанную связку и следующим приёмом сделал несколько подряд кульбитов, отпрыгнув таким образом на четырнадцать метров, раскидав по дороге несколько своих обычных гранат, ведь по тому месту, где он оказался после атаки, прошёлся взмах гигантской лапы вервольфа.

"Так, это я удачно сделал", - Подумалось Кастерну при виде скалящейся на него морды. - "А теперь тащим".

С этой мыслью, он убрал в ножны Скрытый Клык и схватил лево рукой пистолет. Кас успел сделать один выстрел, как пришлось сделать ещё серию кульбитов, ведь Акар одним своим прыжком почти настиг его. Будь на месте Кастерна кто-то другой и на него обрушился бы удар всей туши вервольфа. А сам Марк мог благодарить за свою реакцию только давно подаренный омниинструмент, но это так, к слову.

Акар не расстроился провалу своего прыжка и использовал Вой. Этот его вой должен был надолго оглушить Кастерна и бафнуть его стаю. Хорошо что Марк давным-давно озаботился проблемой чувствительности к магическому урону и за очень большие деньги приобрёл схему татуировки повышающей магическое сопротивление на десять процентов (год копил деньги на это). С учётом бафов от Ласкузы, то оглушение которое должно было продлиться десять секунд, выдержало только пять. За это время Акар успел только неспешно приблизиться и сбить Каса боковым ударом лапы с ног. Благо повышенная ловкость профессионального убийцы позволила сразу же вскочить на ноги и уклониться от следующего удара. С нанесённым Кастерну уроном всё было не так радужно - почти двадцать один процент, но тролли это не только плюс к урону ядами и бонус к навыкам выслеживания, но и отличная регенерация.

Правда хорошая регенерация была и у босса вервольфов. Из нанесённых в сумме девятнадцати процентов урона (это с учётом бонуса скрытой атаки, выпавшего хорошего Крита, яда, выстрела из пистолета и разбросанными при кульбите минами) пять уже отрегенилсь. Выстрелив в Акара, чтобы не забывал регенерироваться, Кастерн сделал ещё один кульбит в нужную ему сторону. Из-за опасений, что первым может прибежать другой вервольф, Кас поставил самую большую ловушку чуть в стороне и теперь стоял на её границе. Остался ещё один кульбит и можно было её активировать.

Со стороны, то есть в реале, все эти кульбиты и рывки совершаемые персом выглядели как обычные прыжки. То есть, что бы Кастерн выполнил какой-то приём с передвижением, Марк действительно прыгал. Вся разница была в том, что игроком в нужный момент делались разные жесты. Обычным игроком, но не Марком.

А чтобы игрок во время игры не поломал себе ноги, визор сканировал округу и в случае опасности подсвечивал на карте красным опасные направления. Но сейчас вся техника Марка начала потихоньку сбоить, хотя сам парень этого не замечал, списывая небольшие, чуть различимые подвисания картинки списывая на опять забитый трафик квантового коммуникатора.

"Наверно опять военные весь исходящий трафик реквизировали", - подумалось Марку. - "Опять или местных террористов ищут или снова планируют по пиратам пройтись". Поэтому Марк прыжками спиной вперёд поднимался по неустойчивой песчаной круче.

Кстерн позволил себе небольшую улыбку, так сказать выдохнул, ведь босс вервольфов Акар попался в ловушку Абсолютной Остановки Времени. Как следует из названия, ловушка на некоторое время полностью останавливает течение времени и на этот период жертвы получают усиленный урон. Ловушка очень редкая и тем очень дорога. Если бы Марк мог, то он сделал бы всё чтобы научиться производить её, но ловушка была чисто магической и аналогов у других направлений не имела. Если конечно не сравнивать с небольшой золотистой пластинкой камеру заморозки времени полтора на полтора на три метра у техносов.

В тот момент, когда была активирована темпоральная ловушка, по заранее написанному Касом скрипту развернулись шесть заранее спрятанных турелей - установленные на станины крупнокалиберные снайперские винтовки под управлением духов вместо ВИ и стреляющие не обычными пулями, а вольфрамовыми конусами с выгравированными на них рунами разрушения. Конечно, здесь и на холме лучше подошли бы многоствольные пулеметы, но ломать весь свой билд* в который было угрохано очень много усилий и игровых денег не хотелось.

* Билд - оно же сборка. Комплекс выбранных для чара абилок, скиллов и перков, что позволяет по максимуму сделать его индивидуальным.

От того места, где стоял Кас было видно что Ласкуза хорошо постаралась окончательно разнося холм своим гранатометом. Она до сих пор парила над склоном высматривая в кого бахнуть, а таких осталось относительно немного - за тот недолгое время, что Кас играл в пятнашки с боссом вервольфов от его воинства осталось чуть больше трети, да и то только "обычных" вервольфов. Все лейтенанты были выбиты Ласой в первую очередь, так как они в легкую могли сбить её. Обычные могли попытаться, но не факт, что их дамага на это хватило бы.

А если смотреть отстранённо, то картинка получалась своеобразная. Вся кристальная поверхность земли была изрыта и среди получившихся воронок лежали останки убитых вервольфов. Если бы у Марка стояло дополнение 16+ (как у Ласы), то тушки зверей истекали бы кровью (или тем что у кристальных зверей вместо нее). При дополнении 21+ он явно увидел бы там мини филиал скотобойни. С учётом эффекта наложения на реальность, то сразу вспоминались картинки с Шаньси с уроков истории по Войне Первого Контакта или, как любили говорить турики, Инцидента у Ретранслятора 314. Но в сторону ненужные размышления.

Ловушка продержала босса недолго всего три секунды. За это время каждая турель влепила только по две стрелки, но этого хватило, чтобы оставить Акару только три процента Хэ.Пэ. "Надо закончить это" - подумалось Касу. "И стоит сделать итог красивым".

Подумав об этом, он отключил свой скин и, оставшись в своей настоящей сетовой броне, включил запись. (Все это было сделано без единого лишнего движения.)

Акар был еще ошеломлен после выхода из ловушки, когда Кас, обойдя его с левого бока, по очереди ударил мечами четыре подсвеченные точки: одна на задней лапе, две на туловище (одна районе печени, другая стала ударом под ребра) и последней точкой стал удар в плечо. Это стало ключом для начала просчитанной ВИ серией красивейших ударов и кульбитов, которые ни один геймер сам исполнить не смог бы. В этот же момент вид в визоре сменился от первого лица на вид от третьего, что дало возможность целиком насладиться сценой. А потом, в записи, можно будет насладиться всей сценой в любом удобном формате и с любой точки.

Пока его чар прыгал вокруг, по гигантскому верфольфу и под ним, параллельно пуская его на лоскуты, Марк с усмешкой выдохнул - они это сделали. Конечно, они не поставили рекорд скорости прохождения, к чему собственно и стремилась команда Лисов, но это неважно. Самым главным было невероятное чувство удовлетворения от прохождения столь утомительного данжа. Марку никогда раньше не приходилось в обычных, а не классовых данжах, играть в стелс-экшн. Да и там все было психологически проще. Еще были квесты на убийство, как игроков, так и неписей, но там перед операцией Кас тщательно все разведывал, а не действовал почти на шару, как сейчас. По сути весь их с Ласой план был основан на удаче и примерных раскладах как действовать с тем или иным боссом. Более тщательный план Марк составить не смог, так как у него был почти полностью обрезан доступ в сеть, а Ласа смогла найти только общую информацию по инстансу. Заниматься планированием по обычному описанию с форумов было глупо, так что основным пунктом подготовки значилось закупка Ласой самых редких и убойных расходников из доступных в магазинах и аукционах Измены.

Назад Дальше