Земля 2.0: Криомант (книга 1) - Марк Александрович Калашников 25 стр.


В случае менее явной угрозы, люди получали иные задания. Как правило, те в большинстве своём были связаны с уничтожением тех или иных тварей, запертых в локации.

Самое редкое и вместе с тем наиболее желанное задание — починка бункера. Ведь тогда имелся шанс обзавестись изолированным от внешнего мира мирком, в который можно будет возвращаться в дальнейшем.

статус объекта — красный

доступ посторонним и сотрудникам с уровнем ниже 7 — запрещен

для получения 7 ранга, Вам надлежит поступить в прямое распоряжение Родиона Лобова

| Родион Лобов — временно исполняющий обязанности руководителя объекта |

* * *

Виктор Савин

Возраст — 25 лет | Жизнь — 52 года

Уровень 3

Сферы 0

Слоты Ядер 1

Нейронная Сеть 20

Регенерация 13

Телосложение 19

Ловкость 14

Сила 13

Системы органов и тканей:

Опорно-Двигательная:

Мышечная Ткань 1

Костная Ткань 1

Сухожилия 1

Пищеварительная Система:

желудочно-кишечный тракт 1

Путь Разума:

Эспер 1

Термокинез 1

Криокинез 1

Конденсация 1

Подавление Тепла 1

Термосенсорика 1

устройства:

1. Биорезонатор

(ускорение/замедление метаболизма)

2. Червь

(взлом механических замков)

3. Исток

(преобразование молекул кислорода в воду/фильтрация воды)

расходники:

1. Базовая Питательная Смесь (БПС-1) — 2

Глава 11

Далеко не все Пробуждённые станут солдатами нового мира. Помимо бойцов, Система породит тысячи ремесленников. Даже те, кто сумеют убить Мутантов, не обязательно обретут боевое Ядро.

Поначалу умельцы, как и иные Пробуждённые, обделённые боевым потенциалом, окажутся у самого дна пищевой цепочки. Но, с появлением первых поселений-высоток, их влияние начнёт расти с огромной скоростью.

Среди спецов наиболее ценными станут медики. Врач, взращенный Системой, мог поднять на ноги даже безжизненный кусок мяса, главное, чтобы тот не успел остыть. Естественно, не без последствий для спасённого, но это уже нюансы.

Люди всегда ценили собственную жизнь, так что медики будут долго и упорно держать пальму первенства среди прочих Спецов. Относительно остальных Работяг, особое внимание стоило уделить Хакерам. Изначально эта прослойка Пробуждённых выглядела весьма невзрачно, но по мере того, как в обиходе появлялось всё больше устройств Системы, эти парни начали набирать силу.

Расцветом Хакеров станет рождение первых Шестерёнок — людей, чья плоть постепенно будет преображаться в механизм. Причем, речь шла не о Пробуждённых с аугментикой и ворохом имплантатов, а о порождениях опаснейшей болезни.

Поначалу у инфицированного появлялось навязчивое желание съесть металл или выпить разного рода химическую дрянь. Откровенно говоря, на фоне ряда мутаций, подобные выверты сознания и тела пусть и выглядели несколько странно, но до неординарного явления недотягивали. В итоге, многие попросту закрывали глаза на необычное поведение товарищей. Ситуация резко изменилась после того, как первая Шестерёнка сбросила ставшую ненужной плоть.

Человеческое тело, сожранное изнутри болезнью, окажется пустой оболочкой, маской из кожи и остатков плоти, которую фактически будет носить на себе робот. Разум при этом претерпевал кардинальные изменения. Порой в Шестерёнке проскакивали те или иные повадки изначального хозяина тела, но в остальном порождение нового мира разительно отличалось от обычных людей. В конце концов, мы были разными видами.

Так и не сумев выяснить причины и принципы течения болезни, общество Пробуждённых решило избавиться от проблемы кардинальным, но вместе с тем проверенным способом — тотальным геноцидом. Вот только роботы начали бороться за собственное выживание, причем, весьма успешно.

Несмотря на малую численность, Машины не просто отбивались, но и начали давать полноценный отпор. В какой-то момент Пробуждённые и вовсе стали сдавать позиции, но в итоге Роботы попросту ушли. Заняв один из отдалённых районов города, за последующие два года они ни разу не показались.

Лидеры фракций поспешили выставить всё как полную капитуляцию и победу, но среди знающих людей ходили совсем иные слухи. Поговаривали, что мы — люди, были нужны для размножения Шестерёнок и те попросту не стали собственноручно уничтожать потенциальные инкубаторы собственного потомства, время от времени совершая вылазки на территорию людей и собирая «урожай».

Как итог — Хакеры, способные не только выжечь Шестерёнке мозг, но и подчинить, стали весьма ценным ресурсом для любой группировки. Правда, всё это произойдёт лишь спустя годы, но даже до того момента эти Спецы займут свою нишу в мире Пробуждённых благодаря Бункерам.

Пусть задания Системы зачастую напрямую связаны с зачисткой Бункера, местный ИИ с ощутимым скрипом шёл на контакт с «гостями». В лучшем случае команда получала доступ к тому минимуму, который позволит выполнить задание, но и ситуации, когда Пробуждённые не могли пройти через первый же шлюз не были редкостью.

Попытка общаться с ИИ силами рядового Пробуждённого была заранее обречена на провал. Посторонние попросту не имели достаточного уровня доступа и игнорировались. А вот к Хакерам и их производным отношение у Искусственного Интеллекта было особое, что позволяло вести диалог. Причем именно диалог, попытки хакнуть местную систему безопасности могли закончиться весьма плачевно.

Особо подкованные в этом деле Спецы могли открыть команде доступ в закрытые секции, в которых порой имелись неплохие трофеи. Главное — не переступить определённую черту. ИИ попросту не позволит тянуть из бункера всё, что не приколочено гвоздями. Оптимальный вариант — ограничиться одним-двумя «сувенирами».

Излишняя жадность может привести к приобретению весьма неприятной метки в личном профиле: «нежелательный гость». Даже в случае успешного выполнения заданий, люди получат менее значимые награды, а самая ценная — права на весь бункер, и вовсе станет недоступной.

А в условиях, когда весь мир катится чёрт знает куда, личный безопасный уголок — дорогого стоит. Именно по этой причине многие раз за разом отправлялись к Вратам.

Стартовый пакет в Бункерах — статус временного работяги, который даже не входил в ранговую систему. Лишь после успешно выполненного первого задания, Пробуждённый получал заветную метку и десятый ранг. Относительно седьмого ранга, который мне столь щедро предлагали, о нём заговорят лишь спустя год.

Учитывая, что обновлённый статус будет активен и в иных Бункерах — это весьма заманчивая награда. Ведь в таком случае даже без Хакера я буду довольно комфортно чувствовать себя в подобных местах. Вот только, несмотря на всю привлекательность, я давно усвоил урок: у всего в этой жизни есть своя цена. За столь лакомую награду придётся заплатить чем-то равнозначным.

Помимо прочего, главным подводным камнем являлся Родион Лобов. Кто знает, что это за человек, да и человек ли вообще? В прошлой жизни мне ни разу не доводилось слышать о нахождении живых людей в Бункерах. Естественно, возможно подобная информация попросту не распространялась среди простых Пробуждённых, но даже так имелись и другие скользкие моменты.

Прежде всего, соглашаясь на миссию, я добровольно ограничивал себя волей Родиона Лобова. С ростом моего Ранга, ИИ бункера будет более придирчиво оценивать вопрос субординации. При определённых обстоятельствах, бункер легко мог превратиться из неплохой возможности, в бокс-мышеловку.

Учитывая, что моя прошлая жизнь оборвалась в одном из само-запечатавшихся Бункеров, пусть и при кардинально иных условиях, решил не рисковать. В любом случае, изначально моей основной целью была именно разведка и даже столь провальный результат находился в пределах допустимого.

К сожалению, у местной системы безопасности имелось иное мнение на мой счёт. Арка телепорта в центре комнаты оказалась неактивной. Попытка оживить устройство практически ничего не дала, разве что местный ИИ соизволил внести подобие ясности.

— В связи с особыми обстоятельствами, возможность покидать комплекс временно недоступна. Приносим свои извинения за причинённые неудобства.

Убедившись, что Врата не подают признаков жизни, принял задание Системы. Иных путей мне попросту не оставили.

текущая задача:

явиться в комнату Ш-05

В случае невыполнения приказов, статус сотрудника 7 ранга будет аннулирован

В случае встречи с «посторонними», последних надлежит захватить или ликвидировать

Распечатка герметичного бокса запущена…

добро пожаловать в «Бункер 381»

текущие проекты:

— генетическое модулирование

направление:

— перестройка мышечных волокон

статус:

временно заморожено

Бункер типа «Исследовательский Комплекс» практически невозможно переоборудовать в убежище, по крайней мере, так читала Система, никогда не давая Пробуждённым такую возможность. Как итог, на самую ценную из возможных наград рассчитывать не приходилось, но, с другой стороны, в случае успеха, имелся огромный шанс заполучить нечто из трудов проекта.

Учитывая направление проекта, на кону могло стоять новое или улучшение уже имеющегося Ядра, завязанного на мышцы. Пусть изначально я не планировал углублённую прокачку основных органов и систем, отказываться от подобной награды точно не стоило.

Получив новый статус — подчинённого Родиона Лобова, я перестал быть для ИИ комплекса пустым местом. Как итог, стоило прикоснуться к управляющей панели, створки герметичного шлюза медленно поползли в стороны.

Выход вёл в длинный и узкий коридор-кишку. Учитывая, что Бункеры не имели типовой застройки, и планировка могла разительно меняться от места к месту, уповать на опыт вылазок из прошлой жизни не имело смысла.

Единственная закономерность, которую человечеству удастся выявить — каждый последующий комплекс оказывался в разы… старее предыдущего. Собственно, этот феномен легко объяснялся — время в этих местах текло куда быстрее. За сутки во внешнем мире, в Бункере могли пройти месяцы, отсюда и эффект «старения».

В отличие от буферного шлюза, в который меня выбросили врата, у остального комплекса имелись определённые проблемы с системой жизнеобеспечения. Помимо явно давших сбой воздушных фильтров, о чём говорил затхлый воздух, сам коридор утопал в красном освещение аварийных ламп.

Обилие непривычного света могло сбить с толку неподготовленного человека и даже дезориентировать, но мне доводилось не раз оказываться в подобных ситуациях, так что привык за пару секунд, не переставая при этом осматриваться.

Пространство вокруг казалось пустым, вот только бурые пятна, едва заметные в алых отсветах аварийных ламп, хорошо давали понять — я здесь не один. Помимо этого, на давно засохшей крови были отчётливо видны следы «когтей». Учитывая, что бродящая поблизости тварь позарилась на давно высохшие потёки крови, ей явно пришлось изрядно поголодать.

Выпустив из рук Вепрь и оставив тот висеть на плече, перехватил поудобней рукоятку молотка. Пускать в ход огнестрел в замкнутом пространстве бункера — не лучшая затея. Помимо шанса поймать рикошет собственной пули — стены в подобных местах отличались крайне высокой прочностью, имелся риск привлечь ненужное внимание.

Шуметь в незнакомой и заведомо не безопасной местности — последнее дело. Причём, порой оно может стать таковым в прямом смысле этих слов. Кроме того, из позиции «под рукой» мне потребуется меньше секунды, чтобы подхватить и пустить в ход огнестрел.

Часто встречающиеся двери, идущие по обе стороны коридора, оказались заперты. Попытка попасть внутрь ничего не дала — вновь обретённого статуса подчинённого Родиона Лобовка оказалось недостаточно. Впрочем, я навряд ли упускал нечто ценное.

Учитывая плотность расположения комнат, между теми было не больше трёх-четырёх метров, меня забросило в жилую часть комплекса. Вещи, добытые вне основных лабораторий, редко представляли какой-либо интерес для Пробуждённых и зачастую находились на одном уровне с тем, что можно получить и в городе

Если не брать редкие исключения, лучший улов в «общаге» — сами обитатели комнат, естественно, уже исказившиеся. Большинство людей здесь становились Мутантами, причём зачастую однотипными. Вычислив конкретный вид и его слабости, можно относительно легко и безопасно убивать одну тварь за другой, планомерно вскрывая ячейки-комнаты.

Помимо размеров комнат, второй важной деталью стали их маркеры. Помимо цифр, тут имелась и буквенная часть. Сейчас я находился в коридоре с пометкой «Я».

Спустя двадцать метров и десять комнат, «кишка» дважды резко свернула влево, после чего я оказался в идентичном прямом коридоре, но теперь на дверях красовалась новая метка — «Ю». Уловив последовательность, было несложно прикинуть, что до заветной комнаты «Ш-05» мне предстоит пройти от трёх до пяти коридоров.

Добравшись до конца второго коридора, мне вновь пришлось свернуть влево. По логике я должен был выйти к началу или, как минимум, упереться в стену, но на деле продолжил путь по новому витку, а на дверях теперь красовалась пометка «Э».

Впервые сталкиваясь с подобным феноменом легко запаниковать, легко запаниковать, но я лишь мельком отметил эту деталь и продолжил свой путь. Подобный феномен мог иметь сразу несколько простых, для нового мира, объяснений, с которыми я был прекрасно знаком.

Наиболее очевидная версия — на самом деле коридоры имели определённый уклон, который я попросту не ощущал из-за искажённой гравитации. В таком случае, заходя на очередной виток, я шёл под или над предыдущим, двигаясь по спирали.

В теории, не исключены и пространственные искажения, но этот метод встречался относительно редко и, как правило, применялся в заточенных под соответствующие исследования комплексах.

Имелись и иные методы добиться схожего эффекта, но, я не забивал голову подобными мыслями. Сейчас меня куда больше волновали перебои с электричеством. Аварийное освещение начало сбоить, время от времени срываясь на моргание.

Столь резкие перебои серьезно били по зрению, не позволяя зрачку толком адаптироваться к освещению. В особенности это касалось моментов, когда свет полностью гас.

Абсолютная тьма в лишённом окон замкнутом пространстве сильно отличалась от ночной темноты. В последнем случае всегда имелся источник света, будь то луна или звёзды. Даже в самую пасмурную погоду, глаза человека и тем более Пробуждённого, сумеют адаптироваться, чего не скажешь о кромешной тьме.

Передвигаться вслепую — глупейшее из возможных решений, благо, я был готов к подобным сюрпризам, прихватив в охотничьем магазине фонарик. Правда, перебои со светом стали лишь первой и далеко не самой серьёзной проблемой.

Во время очередного затяжного сбоя, до меня донёсся звук, напоминающий шлепки босых ног о плитку пола. Перехватив Вепрь, направил оружие и фонарь в конец коридора, вот только луч света вырвал из тьмы лишь пустую стену. Местный обитатель не спешил показываться.

В подобной ситуации, когда время шло, а тварь всё не появлялась, невольно зарождалось желание проверить ту на терпение и выждать. План, на первый взгляд неплохой, вот только подобные заигрывания могут оказаться началом конца. Ведь чем дольше будешь ждать, тем выше шанс привлечь внимание большего числа тварей.

Контролируя дыхание, я медленно двинулся к очередному витку коридора. Попутно с этим достал телефон, включив на том фронтальную камеру. В моменты, когда освещение работало, уловка позволяла одновременно следить за тем, что происходит как впереди, так и позади меня. Тот факт, что до этого момента все пройденные комнатушки были заперты, не давало никаких гарантий.

Оказавшись у самого поворота, невольно замер. Чувство опасности к этому моменту буквально выло, призывая остановиться и не делать очередной шаг, будто тот станет прямой дорогой в бездну. За пять лет иной жизни, мне довелось пережить многое, и я привык доверять инстинктам.

Осмотревшись, отметил, что источник аварийного света находится точно в углу коридора. При таком расположении, даже если рядом находится тварь, та будет отбрасывать тень себе за спину.

В подобной ситуации очень бы пригодились навыки Хакера — в любом бункере хватало скрытых систем слежения. Вот только за неимением подходящего Спеца, пришлось адаптироваться.

Активировав Термосенсорику, я почувствовал источник тепла — интуиция не обманула. Вновь воспользовавшись телефоном, включил режим видеосъёмки и переключился на утопленную в корпус камеру. Крохотный блок, выехавший из основного тела телефона, оказался практически не видим в тусклом свете аварийного освещения, что повышало шансы остаться незамеченным.

Назад Дальше