- Твоя правда - выглядит слишком просто. Даже без учета крутых наград, слишком просто. Слушай... - вдруг он как-то неуклюже дернулся, ударившись затылком о стену, и уставился на меня круглыми глазами:
- Слушай... Я...я недавно порезался?
Я настороженно кивнул - перемена, произошедшая с другом, немного меня напугала.
- Теперь у меня идет кровь... - он бросил ошарашенный взгляд на раненую руку:
- И мне нужна медицинская помощь! Помоги мне!
Странное поведение друга можно было легко объяснить - сперва новость о Игре, затем перспектива стать Игроком, затем информация о том, что ты никакой не Игрок, а вообще неизвестно кто...
Я потянулся к холодильнику, параллельно прикидывая, сколько бинтов у меня осталось.
- Злой, мне нужна помощь. Я порезался, и хочу, чтобы ты перевязал мою рану. Прямо сейчас.
Я оглянулся, замерев: Тимур сидел на том же месте, глядя на меня исподлобья - но как-то подобравшись, будто перед прыжком. Или ударом. Мой взгляд сам собой прыгнул к лежащему рядом с его ладонью ножу, покрытому алыми разводами. Может ли быть, что у приятеля потекла крыша? Он назвал меня по игровому нику, требует перевязать уже обработанную рану, смотрит волком...это же не я его порезал!
- Конечно, Тимур. Перевяжу, без проблем! - приятель начинал реально пугать. Поворачиваться к нему спиной что-то не хотелось, но...я же бессмертный - так? Тем более он - мой старый друг, чего мне бояться...
Я отвернулся от него и медленно открыл холодильник. Голос, раздавшийся за спиной, заставил вздрогнуть:
- Злой. Я хочу. Чтоб ты. Перевязал. Мою рану. Она кровоточит и болит. Если ты перевяжешь ее, то она не будет болеть, и кровь остановится.
По моей спине пробежала капля пота - крыша у друга потекла, теперь я был в этом уверен. Проклятая баночка с перекисью никак не желала выниматься, и я тихонько чертыхнулся сквозь зубы, не решаясь отвечать съехавшему с катушек приятелю.
- Я ранен. Мне нужна помощь. Я хочу, чтобы Игрок Злой перевязал мою рану. Самостоятельно я не смогу этого сделать.
'помогите Тимуру перевязать рану'
От неожиданности я дернулся, однако через секунду до меня дошел смысл выпрыгнувшей перед глазами надписи, и я тут же развернулся к приятелю. Теперь стала понятна причина его странного поведения: он экспериментировал со своими новыми возможностями, пытаясь выдать мне квест! Мне стало неловко за свои идиотские мысли:
- Ты...снова выдал мне квест! Ты понял, как это делается?
Вместо, в общем-то уже ненужного ответа, Тимур спросил:
- Когда ты получил квест? После каких слов?
Я захлопнул дверь холодильника, закинув пузырек с перекисью назад:
- После последней фразы. Когда ты сказал, что сам не будешь этого делать.
Друг нервно облизнул губы, посмотрев на холодильник:
- Ты бы на самом деле перевязал мою рану. Посмотрим, какая награда за квест полагается. А если ты за 'спасибо' работаешь?
Я ухмыльнулся, но последовал его совету: вдруг Игра вздумает наказать меня за отказ от квеста? И кстати...
- Слушай, а ведь я ни в первый, ни во второй раз не соглашался на выполнение твоих заданий. Они принялись самостоятельно. Значит ли это, что от них никак нельзя отказаться?
Тимур кивнул, протягивая мне руку:
- Это мы тоже проверим. Но после того, как ты закончишь. Вопрос на самом деле интересный - если от задания нельзя отказаться, то может ли Игра снять опыт за его невыполнение?
Я в очередной раз заметил, что наши мысли сходятся:
- А если наказание - не снятие опыта, а что-то покруче, вроде понижения уровня навыка?
В мусорное ведро отправилась старая повязка - вся в красных пятнах. Ее даже отмачивать не пришлось - кровь не успела застыть, и она отвалилась сама собой. Тимур сидел неподвижно, сосредоточенно наблюдая за моими действиями:
- Всякое может быть. Я думаю, что есть несколько критериев, которым должен соответствовать квест. Во-первых, это наличие Игрока, который может его принять. Во-вторых, это четкость формулировки. И в-третьих - безвыходность. Пока я не сказал, что не смогу перевязать себя сам - он не появился, правильно ведь?
Я задумался:
- Вроде бы все так и есть. А ты что - реально не стал бы?
Он серьезно кивнул:
- Денис, это же не игра, уж прости за каламбур. Эта штука - я Игру имею ввиду, теоретически может воскрешать людей. Я уверен, что убивать она способна с не меньшей легкостью. Не к чему рисковать.
Я вздрогнул:
- Но при этом ты не против того, чтобы я попробовал не выполнить квест? Ну, спасибо!
Приятель излишне легкомысленно, на мой взгляд, отмахнулся:
- Тут другое дело. Ты - Игрок. А вот кто я такой - без понятия. С меня кроме жизни и снимать-то нечего.
Я упрямо покачал головой, наматывая бинт на его запястье:
- Ну нахер, лучше не буду рисковать, уж прости.
Тимур закатил глаза:
- И это - Исследователь! Тебе бы другая профа подошла больше...
Я посмотрел на него с недобрыми предчувствиями.
- Премудрый пискарь - вот какая!
- Спасибо за столь лестную оценку...
Однако Тимур не закончил:
- Погоди, послушай. Если есть такой красивый Я, то почему бы не существовать другим раздающим квесты? Вот даст тебе какой-то идиот невыполнимый квест - и что? Что?!
Я пожал плечами:
- Не слишком ли далеко ли ты пытаешься заглянуть?
- Нужно все проверить, пока есть относительно безопасная возможность!
Я завязал бинт узлом:
- Готово! Как новенький!
квест 'помогите Тимуру перевязать рану' выполнен
Я поднял палец, призывая к тишине, и открыл таблицу персонажа.
Имя: Злой
Уровень: 1 (346/500)
Сила: 73
Интеллект: 87
Выносливость: 21
- Ого - больше сотни опыта дали! За твою царапину больше сотни, прикинь!
В глазах Тимура появился нездоровый блеск:
- Это тебе теперь любой порез - царапина, а на мне целый месяц заживать будет! Давай теперь попробуем провалить квест! Сейчас я что-то придумаю... - он принялся ходить туда-сюда по кухне.
- Я же сказал, что не хочу рисковать.
- Куда ты денешься! - приятель зловеще ухмыльнулся, но тут же добавил:
- Не ссы, я придумаю что-то совсем простое...что-то простое... - он снова погрузился в свои мысли, заставив меня нервно переступать с ноги на ногу. Вот кому надо было становиться исследователем, черт возьми! А ведь раньше я не замечал в нем такой страсти к познанию! Но, как ни крути, он прав: нужно пробовать, испытывать и экспериментировать! Пускай это и опасно, но оставаться 'премудрым пискарем' очень не хочется.
Наконец Тимуру надоело бродить из угла в угол:
- Ничего толкового в голову не идет, так что давай попробуем действовать по-старинке: будешь меня лечить! Точнее - не будешь. Думаю, максимум, что случится - это заберут прошлый опыт.
Мне оставалось лишь кивнуть в ответ - свой выбор я уже сделал.
- Отлично! Значит так: мне все еще больно, я ранен, кровь никак не прекращает идти. Но сам себя я лечить не могу. Пускай Игрок Злой поможет мне!
'помогите Тимуру перевязать рану'
Я встрепенулся:
- У тебя снова получилось! Появился такой же квест, как и был. С ума сойти! Я могу прокачиваться, не выходя из квартиры, лишь бы бинтов хватало! И что мне теперь делать?
Тимур остановился, уселся обратно на стул, и беспокойно забарабанил пальцами по столу:
- Ничего. Теперь будем ждать.
- И как долго ждать-то? Ты же сроков не сказал?
Тимур вдохнул, открыв рот, но ничего не сказал, задумавшись о моих словах. Видимо, в них было зерно истины, ибо через несколько секунд он чертыхнулся, и ожесточенно потер свою щеку:
- Бляха, я об этом не подумал! Получается, что пока моя рука не заживет самостоятельно, этот квест будет невозможно провалить. Черт!
'интеллект +1'
О, мозги капнули! Повезло узнать что-то новенькое, и игра оценила это в один пункт интеллекта. Или это за совокупность тех знаний, что я усвоил после последнего поднятия характеристики?
- Ну, тогда вылечи меня, что-ли, не пропадать же опыту.
Я довольно кивнул, принявшись разматывать бинты на его руке. Блин, такими темпами я открою профессию Целителя... Эта мысль заставила меня усмехнуться, что не прошло мимо внимания Тимура:
- Чего улыбаешься? Открыл навык?
- С чего ты взял? Просто подумал, что такими темпами скоро хилером стану.
- А ведь это идея! Лечение - один из самых нужных навыков...попробуем?
Я скептически поморщился:
- Вряд ли я получу вторую профу, просто бинтуя царапины. Пускай даже такие смертельно опасные, как у тебя.
Приятель не оценил сарказма:
- Просто нужно действовать разнообразно - как я, когда пытался выдать квест! Использовать разные методы, разные техники...
Я выкинул бинт в ведро, с сомнением посмотрев на его чистые остатки - их едва-едва хватало на предстоящую операцию:
- Единственные медицинские техники, которыми я владею - это перекись, активированный уголь и анальгин. Что из перечисленного тебе предложить?
- Я серьезно, хватит ерничать. У меня вообще складывается ощущение, что тебе пофиг на собственную прокачку.
Попытка оправдаться провалилась:
- Мне не пофиг, просто...не знаю. Слишком много нового - я не привык к такому. Все еще сложно поверить в то, что это происходит в реальности.
Тимур возмущенно уставился на меня, пытаясь подобрать слова, которыми можно охарактеризовать настолько ленивую задницу, как я, но сдержался:
- Ладно, хрен с тобой! Ты меня удивляешь - честно! И это мягко говоря!
Я скорчил унылую физиономию - самому, мол, неприятно.
- Что там у тебя, кстати, с навыком - качается? Ты исследовал мою рану?
Вот черт - неужели было так трудно додуматься до этого самому?
Я вызвал игровой интерфейс и в очередной раз чертыхнулся - два новых навыка до сих пор прозябали в безвестности:
- С этим твоим лечением совсем забыл сказать, что я выучил два новых навыка - их какой-то Игрок в открытом доступе оставил. Один - такой же, как у Зевса, 'концентрация' называется. А второй 'параллельное мышление'.
Тимур заинтересованно наклонился в мою сторону:
- Ну и как они?
Мое смущенное молчание было красноречивей любого ответа.
- Денис! Бляха...- он попытался встать, но я прикрикнул, останавливая его порыв:
- Рука! Осторожно, я же только начал!
- Да какая нафиг рука! Ты говорил, что у тебя нет маны, значит использовать навыки можешь когда угодно без передышки! Если это так - тогда какого, прости господи хрена, ты тормозишь?!
- Дай немного свыкнуться. Не все же так просто.
- А как? Все сложно? Чтоб навык сработал, тебе нужно что-то особенное? Не думаю! Так в чем проблема?!
Я устало выдохнул:
- Да ни в чем. Ты прав...
Пришлось довольно долго примериваться классовым умением к длинному порезу, края которого заметно припухли, чтоб добиться хоть какого-то результата:
'маленькая рана'
Я хрюкнул, не удержав короткий смешок:
- Игра определила, что это 'маленькая рана'. Невероятно ценное знание. Фигня какая-то, если честно.
Тимур нахмурился, поглядев на порез:
- Маленькая рана, значит. Если я правильно понимаю, то ее залечит маленькое зелье здоровья. - он с крайне серьезным видом кивнул своим словам:
- Видимо, Игра пытается придать предмету анализа игровые атрибуты. Для нее это, - он кивнул на постепенно краснеющий бинт, - всего лишь урон. И она оценила его в соответствии со своими игровыми критериями. Но мы так и не узнали главное - какой штраф за отказ или невыполнение миссии тебе грозит. Я прямо чувствую, что ответ где-то рядом, но никак не могу его найти! Дай мне минутку подумать.
Получить навык, позволяющий лечить было бы на самом деле здорово. Особенно учитывая мое количество здоровья. Вот что еще интересно - нож может нанести 12 урона - но это после неглубокого пореза. А сколько урона у нормального ножевого удара? Подозреваю, что хороший тычок между ребер легко снимет сотню хэпэ. А пуля? Сколько дамага у пистолета?
В своих раздумьях я и не заметил, как закончил с лечением.
квест 'помогите Тимуру перевязать рану' выполнен
Посмотрим, сколько опыта я получил:
Имя: Злой
Уровень: 1 (391/500)
Сила: 73
Интеллект: 88
Выносливость: 21
Ну...ожидаемо, в принципе. Какой разумный админ оставил бы такую простую возможность набить уровни? Я, в принципе, и не надеялся, что получу такое же количество опыта, как в прошлый раз. Подозреваю, что при попытке повторного лечения, я получу еще меньше опыта, или совсем не получу.
- Опыт порезали. По ходу нельзя повторять одно и то же задание много раз.
Тимур вынырнул из своих раздумий и тут же оценил качество моей работы:
- Я бы вообще за такое опыта не давал - пожалел бинта для друга, называется. И вообще, хватит ерундой заниматься. Я вот о чем подумал: Игра осознает разницу между квестом, который 'провален', и заведомо 'невыполнимым' квестом?
Я понимающе кивнул:
- Если ты потребуешь погасить солнце, то я вряд ли смогу выполнить такое задание.
- Не волнуйся на этот счет, интуиция подсказывает, что в таком случае если кого и накажут - то меня.
Я усмехнулся:
- Это банальная логика должна подсказывать, а не интуиция.
Тимур осуждающе посмотрел на меня, будто я сказал что-то неприличное:
- Не перебивай. Короче...квест помимо того, что должен иметь адресата - Игрока, и быть доступным для выполнения, должен быть нужен тому, кто квест выдает. То есть - мне. Игра принимает во внимание игровые моменты - на остальное ей плевать, так что если я попрошу тебя, например, покидать картошкой в прохожих из окна - это не будет квестом. Потому что прохожие не при чем.
Я нахмурился:
- Но тогда игра будет затрагивать только Игроков...и Привратник мне говорил, что Маньяк, о котором я тебе рассказывал, поднял уровень с помощью простых прохожих. Правда, он убивал их.
- Не просто убивал! Убивал, используя при этом свои умения! Таким образом, простой человек вовлекался в Игру и превращался в своеобразного моба! Понимаешь?
Я с сомнением кивнул.
- Ты же сам говорил мне о придании атрибутов, вот этим делом тот псих и занимался! Значит и нам нужны квесты наподобие тех. Ты - Исследователь, значит, тебе нужно исследовать! А где можно исследовать? - он с ожиданием уставился на меня.
- Да везде. Все можно исследовать...
- Исследовать можно то, что еще не исследовано! Но только с помощью умений - это очень важный аспект, если не самый важный! Понял? Идем в библиотеку!
А что - это хорошая идея. Заодно проветрю свою голову:
- Идем. Дай только я переоденусь - а то весь в крови, как мясник какой-то. Что подумают добропорядочные люди, когда меня увидят?
Через сорок минут мы сидели в центральной городской библиотеке, окруженные самыми разными справочниками, энциклопедиями и прочей крайне занимательной литературой. К своему стыду должен признаться - до сего момента я не был читателем ни одной библиотеки. Для того, чтобы приобщиться к храму знаний, пришлось уделить несколько минут заполнению довольно простого формуляра под пристальным взглядом строгой мадам околобальзаковского возраста. Появление в библиотеке двух парней с сумасшедшими глазами и бессвязной речью оказало на нее странный эффект - женщина решила общаться с нами подчеркнуто официально, используя при этом самые сложные из всех возможных слов и словосочетаний.
Но мы справились, и, набрав на двоих семь толстенных томов, ушли за дальний стол. К моему удивлению, чтобы воспользоваться одним из компьютеров, установленных практически за каждым столом, требовалась какая-то дополнительная регистрация, документов для которой у нас просто не было. Ну что ж - говорят, что книгу гораздо интереснее читать в бумажном варианте - вот и проверим.
Первой на очереди оказалась 'Энциклопедия лекарственных растений' в двух томах по пятьсот страниц под редакцией некой Гончаровой. Толстый никак не мог забыть свою идею с получением какого-то целительского скилла, и всю дорогу до библиотеки убеждал меня, что чтение соответствующей литературы позволит легко достичь этого. В отличие от него, я набрал несколько англо-русских словарей - что, если с помощью навыков я смогу быстро учить языки? Английский я учил в школе, и кое-что помнил, так что решил начать с него. Сразу, как только проверю теорию Тимура... Тот успел придумать своеобразный гайд для меня, который я должен был проверить на практике.
- Юзай все скиллы! Все три! И помни, что я тебе говорил о 'параллельном мышлении'! И не забудь... - я перебил пылающего энтузиазмом приятеля:
- Тише ты, а то сейчас нас та библиотекарша выгонит! Я все помню, расслабься!
- Ладно-ладно, давай тогда начинать, раз все понял. - ворчливо заметил сидящий напротив, и накрыл энциклопедию пухлой ладонью: