Kesha сменила тактику и стала посылать стрелы только в одну цельв рыжую ведьму.
« Сама додумалась? Или меня услышала? пронеслось в голове Кэт. Все это так сложно, такая неуловимая грань! Что ее отвлекает? А что оно воспринимает?»
Тем временем, ведьма стала похожа на свой ну этот, который к счастью, так и не успела пустить в ход колючий шар. Долетаемые до нее стрелы перестали потухать. Тускло светящийся над головойиндикатор показал снижение запаса ее энергии на три четверти.
Но, не успела Кэти обрадоватьсякак оказалось, что стрелы закончились.
« М-да, сколько же я их оставила в том коридоре с зомбиками? Неужели меня настолько сильно тошнило, что не могла собрать все?», пришло запоздалое раскаяние в собственном легкомыслии и неуместной чувствительности.
«Меч из эльфийской стали».
показала подсказка, выдавая, одновременно с этим, картинку со светящимся синим вдоль ромбовидного дола клинком.
« Хорош, конечно, но мне надо что-то помощнее и для дальнего боя!»
То, что ощутилось в руке, Кэтрин увидеть не успела, потому что поплывшая было надпись:
«Kesha, человек, уровень маны 1 000 000??????? Единиц. Доступен Жезл Всемогущей Морганы дубль Жезл Великого Мэрлина дубль..»
Замигала, налилась красным и потухла, на мгновение ослепив девушку. А потом строка выдала и того более непонятный текст:
«Ошибка! Код 563 %**&. Данный кластер не поддерживает использование маны персонажем. Системный сбой! Код 83/4;;*''*. Показатель используемой маны персонажа превысил допустимое значение. Сообщение передано в техническую поддержку Бонусного тура. Приносим свои извинения за возможные доставленные неудобства!»
Ведьмы, во время проплывания перед глазами второй надписи, уже стояли, замерев в позах незавершенного ими к этому моменту движения. А потому, когда Кэти попыталась повернуть собственную голову, и данное действие у нее не получилось, большого удивления это уже не вызвало. Вполне предсказуемо, что раз зависли NPC, то и ее Kesha тоже не сможет двигаться дальше.
Но испугаться девушка не успела, буквально через «минуту», по крайней мере по ощущениям Кэтрин, «мир» отлагал и, включив звук с подвывом, «отмотал» у действующих лиц по паре движений назад и погнал дальше, как ни в чем не бывало. Строка перед глазами привычно мелькнула не напрягающей зрение серой надписью:
«Доступен Жезл Хрустального Мага».
Кэти тут же засомневалась в своем запросе, когда ее рука выдернула из дорожного мешка за спиной нечто, напоминающее больше всего гипертрофированную до невозможного размера палочку доброй феи из какого-нибудь комедийного фильма. Несмотря на вызывающе-роскошное оформление, с позолотой и блестяшками, это нечто было тяжело само по себе, громоздко и плохо ложилось в руку, выскальзывая из ладони резной поверхностью. В общем, на удивление грубая, примитивная в исполнении и до ужаса нелепая вещь!
Кэтрин, конечно, очень не любила ходить в Игру из-за своей плохой совместимости с аватаром, но вынужденно оказавшись в ней, старалась получать хоть какое-то удовольствие от искусственно созданной незнакомой реальности. Конкретно в этой Игре, по крайней мере до этого момента, все пока было на высоте, и создания, пусть даже мерзкие и пугающие, и интерьеры, заполняющие локации, и звуки, и запахикаждая деталь была отточенной до мелочей, и самое главноек месту. Но ЭТО? То, что сейчас было в ее руках, ни в коей мере не вязалось со всей окружающей стилистически выверенной обстановкой. Как будто на пейзаже великого художника ребенок фломастером дорисовал человечка.
Пока девушка про себя возмущалась нелепостью выданной штуковины аватар вовсю лупил из нее по ведьмам желтыми молниями.
Уродливая палка оказалась на редкость эффективной.
После трехчетырех ударов рыжеволосая вспыхнула ярким пламенем. Ее индикатор снизился до нуля, покраснел, замигал и потух. Две другие ведьмы тут же, прервав свое наступление на Кэти, перевели свой горящий взгляд на гибнущую подружку и, выгнув шеи, заверещали. Ударная волна от их визга, пометавшись между стен огромного зала, ввинтилась в уши, заставив Кэтрин задохнуться от боли. Но, несмотря на выступившие слезы, она все-таки сумела заметить, что ведьмы после потери одной из них начали двигаться гораздо быстрее.
Аватар же, умничка, жил собственной жизньюне обращая внимания на болевой эффект и застилающую глаза влагу, поразивших Игрока, продолжал выпускать из жезла молнии уже в сторону беловолосой. Показатель энергии той упал до половины.
Но тут Кэти обратила внимание на собственный индикатор и ужаснулась. Он тоже катастрофически быстро убывал. Не так как у противниц конечно, но за всю Игру она не видела его столь опустевшимна треть, где-то, может, чуть больше. Срочно нужно менять оружие!
Меч! крикнула она.
« Вот это вещь!»оценила Кэтрин ощущение удобства, с которым тот улегся в ладони, а глаза еще раз порадовались строгой изысканности оружия.
А аватар в этот момент уже отражал первый рубящий удар сверху.
Меч ведьмы отскакивает и в следующий раз клинок несется уже из заноса справа. « Отбиваем!». Слеватоже. Белобрысая чуть отступает и делает резкий выпад вперед, метясь острием. Предвидя этот ее колющий удар, Kesha тоже отступает назад и чуть в сторону, пропуская меч в миллиметре от себя, и подхватывает его плоскостью своего. Инерция движущегося клинка противницы дает возможность проехаться по всей его длине до самой гарды, высекая мгновенно меркнущие искры, где крепящие клинья того намертво сцепляются с крестовиной Эльфийского меча. Что, в свою очередь, позволяет аватару движением, вверх и в сторону, вывернуть волнообразный клинок ведьмы и выдернуть его из ее рук. Выбитое оружие еще не успевает приземлиться, а сверкающее синим Эльфийское лезвие уже погружается в грудь блондинки.
Уровень энергии той падает до красного сегмента на индикаторе. Раскинув в стороны руки, она соскальзывает с клинка и очень медленно и грациозно падает. Сияющие лунным светом волосы картинно разлетаются по черным мраморным плитам пола и прикрывают ставшее страшным лицо, а складки юбки веером откидываются в сторону, обнажая точеные изумительной формы ножки.
Если бы на месте Кэтрин был геймер мужчина, возможно, тут бы и настал ему конец! Потому что, останови Игрок свое внимание на этой поверженной красоте хоть на «секунду», то уже в следующую, был бы сражен тем самым заветным двукрылым топоромчерноволосая ведьма начинает неимоверно быстро двигаться, молниеносно сокращая расстояние.
Но девушку, к счастью, «умирающий лебедь» нисколько не впечатляет. Единственное, что позволяет себе Кэти, это убедиться, что выбитый из рук блондинки меч находится далеко от хозяйки. « Отлично!». Клинок хоть и приземлился уже, но был все еще в движении, вращаясь по гладкому камню пола и отодвигаясь все дальше от поверженной ведьмы.
А последняя злобная красотка уже близко. Опять забыв то, чему ее учили, Кэти начинает волноваться. Оружие, занесенное над головой брюнетки, кажется очень крупным и тяжелым, а длина его, от самого верха наконечника и до конца рукояти, выглядит, чуть ли не вдвое длиннее, чем меч в руках ее аватара.
« Как можно сражаться таким разным оружием?»
Впрочем, сомнения девушки нисколько не мешают Keshe. Та сама вдруг делает несколько шагов навстречу противнице, а в последний момент, когда топор уже начинает опускаться, ныряет под него, оказываясь у ведьмы за спиной, и рубит своим мечом!
Но достает только самым кончиком ее плечо, распоров ткань платья. Увидеть рану, чтоб оценить тяжесть повреждения, Кэти не успевает, так как в этот момент вдругс ужасом ощущает, что по ее спине течет что-то теплое она, похоже, тоже ранена.
« Сейчас задели или в предыдущей схватке?»уровень энергии на собственном индикаторе стремиться преодолеть половину и девушка начинает паниковать. Аватар замирает, парализованный переживаемым ею страхом.
И тут кто-то, подкравшийся сзади, обхватывает Кэтрин со спины и с силой сдавливает, этим самым не давая ей возможности даже пошевелиться. Вывернув кое-как голову и глянув через плечо, девушка все же умудряется разглядеть развивающиеся светлые пряди.
« Понятно, недобитая блондинка ожила!».
А та, выкрутив ей руки, заставляет выпустить из них меч и отшвыривает его ногой в сторону. Брюнетистая ведьма, стоя метрах в пяти, в этот момент спокойно наблюдает за ними, давая возможность Кэти полностью прочувствовать безвыходность ситуации, в которую она попала.
Насладившись сполна моментом, ведьма откидывает голову назад и хохочет.
Волосы брюнетки развеваются, хриплый гогот бьет по ушам, горящие красным глаза сверкают, а руки ее товарки крепки и холодны, при этом гнилая вонь дыхания так сильна, что обволакивает плотным облаком, отравляя весь «воздух» вокруг. Все это настолько заполняет восприятие, перегружая все чувства: и зрение, и слух, и осязание, и даже нюх, что даже присутствующее где-то на краю сознания понимание о нереальности происходящего, начинает казаться злой шуткой. Страх, до этого все-таки содержащийся хоть в какой-то узде того самого осознания нереала, рвет все шлейки и вырывается на свободузубы начинают выбивать дробь, ноги грозятся подогнуться в коленях, а разум застилает паническая оторопь.
И только в тот момент, надо заметитьфактически последний, когда черноволосая, продолжая выдавать в стиле классики демонического жанра, начинает поднимать руки, занося секиру, Кэт каким-то чудом вспоминает, что она тут не однасама по себе а «вдвоем» с аватаром. И главным здесь должен быть онее суперменистый костюм, а не она, трусиханеумеха!
« Как учили медитирую лежу, дышу, ручки впрямь и ножки впрямь расслабилась море волны ракушка на песке»
А пока Кэтрин судорожно пытается вспомнить, чем пахнет морской ветерок, ее аватар приходит в себя, то есть, в свою программу, и принимается действовать, производя, скорее всего, невозможные в реале действия.
Когда хохочущее страшилище, с занесенным над головой топором, начинает двигаться в их сторону, Keshапятится, пользуясь тем, что вцепившаяся в нее сзади ведьма почти лишена энергии и ей явно не хватит сил одновременно и удерживать ее, и противостоять сопротивлению. В тот момент, когда становится ясно, что острие секиры сейчас начнет опускаться, аватар, пружиня ногами, благо они-то свободны, отталкивается от пола и подпрыгивает, отклоняется назад и всем весом падает спиной на белобрысую. Та не удерживается на ногах и валится на пол, от удара на мгновение разжимая сцепленные руки. Этой «секунды» Keshe достаточно, чтоб успеть скатиться с блондинки в сторону, притом именно в ту, в которую та раньше отшвырнула ее меч. А в этот момент механика игрового процесса все же сподабливается соответствовать хоть каким-то физическим законам и плоский острый наконечник тяжелой секиры проносится мимо, со всего маху втыкаясь в грудь не успевшей также быстро отреагировать ведьмы.
Пока оставшаяся совсем одна черноволосая традиционно бьется в истерике и визжит, аватар поднимает Эльфийский клинок и отходит в сторону, готовясь к очередной схватке. Тем временем Кэти, уже боясь что-либо осмысливать и обдумывать, оставив в полное распоряжение аватара «собственные» руки-ноги, вспоминает на какие темы можно еще «почитать мантры».
Ведьма, наконец, успокаивается и, ухватив поудобнее топор, кидается на них. В этой атаке она направляет секиру одной из рубящих плоскостей, замахом от правого плеча. Kesha реагирует молниеносно, не дожидаясь, когда ведьма настигнет ее, она опять сама начинает движение ей навстречу. И снова воспользовавшись тем, что тяжелое оружие невозможно остановить на лету, а траекторию можно просчитать, она с разбегу, опустившись на колени и проехавшись по полированным плитам пола, успевает проскользнуть под летящим лезвием. Поворачиваясь, встает на одно колено и рубит мечом. Нанесенная ею рана, видимо, опять неглубока и большого урона не наносит, так как ведьма скорости в движениях не сбавляет и очень быстро разворачивается. Так же, в мгновении ока, перехватив оружие острием вперед, бьет. Kesha, не успев подняться, выставляет клинок вперед, защищаясь. Меч, тормозя летящее навершие, попадает между ним и крылом одного из лезвий, что позволяет, выкрутив клинок, пригнуть топор к полу. А получив таким образом опору, ей удается и подняться. Вот только выдернуть или выкрутить тяжелое оружие из рук ведьмы, как в случае с блондинкой, у аватара не получаетсяслишком уж длинно древко секиры для этого приема.
Но вот на ноги «девочка» поднимается очень быстро и, мимоходом высвободив из сцепления свой меч, оказывается как раз сбоку от бота, резко поднимая клинок вверх, и по ходу движения наносит полосной удар. Удачный приемрука ведьмы повисает плетью.
Кэти позволяет себе на мгновение отвлечься от «разглядывания» цветущего луга и обратить внимание на их противницу. Наверное, все-таки и первая рана была более серьезной, чем казалась в началетам, где ступала ведьма и ее юбки касались пола, появились красно-коричневые разводы. Ее индикатор энергии небыстро, но неуклонно снижается. « Обнадеживающе».
Кэт возвращается к созерцанию луговых просторов.
Ведьма же, не обращая внимания на почти отсечённую руку, хватает рукоять секиры здоровой, оскаливается и принимается махать топором так, как будто тот ничего не весит!
Kesha защищается, отбивая удары и уклоняясь. Они кружат по залу, а мокрый подол ведьминого платья разрисовывает темный мрамор пола безобразными кровавыми полосами.
Постепенно скорость движений их с аватаром противницы стала замедляться, уровень ее энергии съехал почти к самой красной отметке.
« Ну, наконец-то! Проявления реалистичности, хоть иногда, этой игре точно не помешает!»решила Кэти. А то, как эта подраненная однорукая тетка махала тяжеленным топором, сильно настораживало своей неправильностью и отвлекало от медитации, заставляя задуматься о честности программы сценария, проявляющуюся в весьма вольной трактовке физических законов.
Аватар тем временем позволил себе от защиты и уверток перейти к прямым атакам. В конце концов, он подловил-таки момент, когда ведьма не смогла быстро развернуться, отбивая его выпад, и ударил ту в грудь, проткнув практически насквозь.
В этой последней битве не было погони, не было состояния аффекта, не было страхаКэти наблюдала ее как бы со стороны и с «трезвой» головой, и поэтому именно теперь ей очень не хотелось видеть происходящее. Да, она шла к этой победе, да, стремилась поскорее завершить гейм ида, это всего лишь NPC! Но почему-то ей было неприятно до болезненности смотреть, как в израненную, истекающую кровью ведьму вонзается клинок и с треском и хлюпаньем проворачивается у той в теле.
Все это говорит только об одномслияния с аватаром до сих пор не произошло, иначе бы у нее такой реакции не было. Она бы упивалась победой, а не чувствовала сожаление и растерянность от случившегося.
А ведьма погибала. Она не бесновалась и не вопила, а наоборот замерла, вперив злобный взгляд в лицо Кэтрин, и запела свою жутковатую песню, бубня непонятные слова и подвывая. А огонь легкими всполохами зародился сначала в ране оставленной мечом, затем, как будто горящее масло, стал вытекать оттуда толчками на длинные одежды. И потом, слегка покачиваясь, ведьма стояла в круге своих горящих юбок, продолжая то хрипло вскрикивать, то шептать, то взывать к кому-то, срываясь почти на визг. Апламя бушевало, при этом, не касаясь ставшего опять прекрасным лица женщины, а лишь подсвечивая его зловещими красками и вплетаясь искрами в развивающиеся волосы.
Кэти села прямо на пол и отвернулась от этого угнетающего зрелища, дожидаясь, когда же все закончиться. Ее мысли крутились вокруг главной для нее темысимбиоза с аватаром. Она вспомнила свой неуправляемый страх, когда на нее напали две ведьмы сразу, свои цепенеющие от ужаса чувства. Да, реалистичность происходящего поражает, искусность в воспроизведении этой реальноститоже. Но ведь постоянно, в каждый момент, в любой ситуации, где-то на заднем плане сознания всегда присутствовала мысль-понимание, что это Игра. Как тогда получается, что она настолько теряет голову? И почему именно она подчиняет себе Keshu, а не наоборот? Ведь сама сущность любого юзерпика, с той программой включительно, с какой тот входит в локации, подразумевает, что сам по себе «подселенный» к нему игрок слаб, неумел и беспомощен во всех без исключения игровых ситуациях. Так что, как не крути, а «инстинкты» и навыки Keshiдолжны бы преобладать над неуместными здесь порывами Кэти, как, собственно, и прописано в «Руководстве пользователя». Но почему-то именно в ее случае подобного не происходит.