[Я действительно пожалел о своём решении прийти сюда. Утром охотиться еще терпимо, но ночью здесь и вправду страшно.
Авантюрист 351-го уровня. Приходил с группой из семи человек аналогичных уровней.]
[В пустоши обитают крупные личинки.
Если ступить туда хоть одной ногойто появятся огромные черви и попытаются вас съесть.
Авантюрист 369-го уровня.]
[Грэйпассмалоизведанный регион, так что мы решили собрать небольшую, но сильную группу высокоуровневых игроков. В состав нашего отряда вошли семеро ветеранов из сообщества Темных Геймеров.
На равнинах, усеянных камнями, охота ещё представляется возможной, но вот ночами повсюду роятся полчища агрессивных созданий, чтобы не наткнуться на которыхнужно обладать какими-то особыми чувствами.
Если вам улыбнется удача и вы убьете ихто получите магические ингредиенты и драгоценности.
Авантюрист 382-го уровня. Группа из семи человек.]
Похоже, охота в зоне Грэйпасс до сих пор была достаточно затруднительной.
У каждого игрока наступает момент, когда особо актуальным становится вопрос поиска новых охотничьих угодий. Особо важно это было для Темных Геймеров, главной задачей которых была прокачка своих персонажей и поиск дорогостоящих предметов. Таким образом, много кто пытался приспособиться к охоте в Грэйпассе.
В ранние дни сюда бесстрашно захаживали 100-ые и 200-ые уровни, которые практически моментально погибали. Сейчас же в Грэйпасс мог зайти игрок 300-го уровня и кое-как попытаться что-то из этого извлечь.
Среди Темных Геймеров было много и тех, кто обладал 400-ым и выше, однако они не распространялись о своих методах охоты. На таких уровнях информация была слишком важна, чтобы делиться ею со всеми подряд. А для того, чтобы не терять своей рейтинг в сообществе, они рассказывали лишь о каких-то простых подземельях и несложных заданиях, которые можно было получить в этой области.
Кажется На 400-ом это выполнимо.
Полученные в регионе Грэйпасс магические ингредиенты и драгоценные камни были столь же дороги, как мифрил. Эти драгоценные камни, содержащие в себе магию, были настоящим предметом охоты многих сильных групп.
Абсолютно не был преувеличением тот факт, что подобные специализированные отряды состояли из лучших воинов и Темных Геймеров. Однако возможность встречи с ними была минимальна, поскольку они не заходили вглубь региона, где обитало еще больше монстров.
И до сих пор ничего не известно о Мастере-Скульпторе Захабе
Тот, кто встретит Захаба, или хотя бы узнает примерное место его обитания,станет располагать по-настоящему уникальной информацией! Получив хоть какую-то наводку, Виид смог бы с легкостью выполнить задание. Однако, даже не получив такой подарок судьбы, он чувствовал, что найти Захаба будет не такой уж и сложной задачей.
Пребывание человека среди монстров Грэйпасса будет весьма заметным. Я мог бы полетать на спине Виверны и разведать область А если монстры будут и в небе, то я могу трансформироваться в ворону и исследовать регион сам.
Ли Хэн высоко оценивал свои шансы. Так как ему с самого начала удавалось справляться с невозможными заданиями, он не испытывал страха перед одной из 10 Запретных Зон, Грэйпассом.
Это намного лучше и ближе, чем вновь плыть в Джиголас.
Перед лицом любой опасности, включая падение небес или крах земли, он обладал удивительной уверенностью в своих способностях по выживанию!
* * *
Виид вызвал своих оживленных скульптур. Из-за недавней охоты Ледяной Дракон, Виверны, Феникс, Золотой Человек, Желтоватый, и даже Серебряная и Золотая Птицы выглядели истощенно.
Благодаря постоянным стараниям, Ледяной Дракон уже взял 470-ый уровень, в то время как остальные тоже находились на середине и конце 400-ых.
У меня есть хорошие новости.
Виид хотел поднять боевой дух уставших оживленных скульптур.
С сегодняшнего дня начинается отдых от охоты!
Гол-гол!вырвалось у Золотого Человека. Хоть он и был рад такому известию, но он не мог показывать никаких признаков счастья, иначе это могло быть рассмотрено как какая-то ошибка или нечто другое, что в будущем могло бы привести к ещё большим страданиям.
Мууу, раз это приказ Хозяина, я с радостью ему подчинюсь.
Выдрессированные скверно-характерным хозяином, оживленные скульптуры обучились основам притворства и вероломства. Желтоватый любил делать вид, что мирно ест траву неподалеку, при этом хлопая ушами, он прислушивался к любой лжи.
Не волнуйтесь. Это не шутка или какое-то пустое обещание.
До сих пор Виид либо хитрил, либо просто нещадно их эксплуатировал, но никогда не лгал.
Вместо изнурительной охоты мы отправимся на экскурсию!
Экскурсия!
Путешествие, знакомство с новыми людьми и радость избавления от трудового распорядка дня.
Феникс, довольно дыхнув пламенем, спросил:
Ку-ру-ру, и куда мы пойдем?
Поскольку Ледяному Дракону редко когда выпадал шанс просто попутешествовать вместе со своим Хозяином и другими оживленными скульптурами, он тоже был счастлив.
Хорошо бы, если там окажется много свежей травы,поделился своим мнением Желтоватый, для которого рай был везде, где его спина находилась в тепле, а желудок был полным.
Оживленным скульптурам эта идея показалась неплохой, поскольку они могли увидеть какие-нибудь новые места и поесть вкусную еду во время отдыха.
Золотая Птица и Серебряная Птица, которым была присуща истинная птичья натура, тоже были рады возможности свободно полетать.
Виид продолжил говорить:
Место, в которое мы пойдем на экскурсию,это Грэйпасс, одна из 10 Запретных Зон континента. Поэтому пойдем мы туда все вместе!
Это была отнюдь не обещанная экскурсия или путешествие, а мучительный поход, который вполне соответствовал поговорке «вне родных стенеще хуже».
Оживленные скульптуры в одно мгновенье потеряли всякое желание куда-то идти.
Я стану намного сильнее, если останусь охотиться именно здесь. Так что, Хозяин, почему бы Вам не пойти в одиночку?с полной серьезностью предложил Ледяной Дракон, невинно моргая глазами.
Но для Виида подобная аргументация не значила ровным счетом ничего.
Мы должны идти все вместе. Разве ты хочешь пропустить эту увлекательную экскурсию?
В этих местах очень много монстров. А мой долгзащищать новые земли, полученные Хозяином. Я, Ледяной Дракон, готов днем и ночью оберегать от монстров территорию Хозяина.
Тебе не нужно это делать. Монстры тоже хотят есть и пить. Они нападают, чтобы выжить, так что не смотри на них сверху вниз.
Откуда ни возьмись, появилась внезапная благосклонность к монстрам!
Что касается Моры, она хорошо защищена Черным Имуги и Королевской Гидрой, а сюда я позову других оживленных скульптур.
Черный Имуги и Королевская Гидра были созданы в прошлом специально для сражений, а когда они вычистили все окрестности Моры от монстров, то так и продолжили молча обеспечивать общественный порядок.
Потихоньку они поднимали свои уровни и накопили достаточно много богатств.
Характер Черного Имуги отличался хитростью и проницательностью. Но Серебряная Птица всем рассказала о том, что он воспользовался своим статусом редкого монстра, занял целую пещеру и начал стаскивать в неё ценные вещи.
Этот злой крылатый черный змей! Если бы он был поменьше, я бы проглотила его целиком! Фить-фить! Я просила его поделиться со мной премиумным мясом, но он не дал! А когда я захотела построить гнездо в его логовеон меня не пустил! Я думаю, он что-то скрывает.
Ясно-ясно. Золотая Птица, это правда?
Я не обращала особого внимания, но! Он относится ко мне очень хорошо. Наверное, он просто охотится на монстров. Вот кто действительно стал ленивымтак это Желтоватый.
Хорошо, держите меня в курсе деятельности ваших друзей.
Для предотвращения падения общественного порядка, было бы неплохо разместить в Крепости Варго кое-кого из оживленных скульптур. При этом не было никакой необходимости создавать новые скульптуры, поскольку он мог оставить здесь тех, кто прибыл с ним из Джиголаса.
Наверняка, они бы не сильно протестовали, если скучная охота в лесах и поиск монстров сменилась бы совместным сражениям с жителями на крепостных стенах.
Виид взглянул на Крепость Варго.
Крепостные стены постепенно становились всё прочнее и толще, а для защиты города от осады возводились оборонные объекты. Солдаты также проходили обучение для более эффективного противодействия монстрам. Первейшим приоритетом в Крепости Варго было не развитие экономики, а безопасность.
В свою очередь, игроки получили задания, связанные с охотой, так что вскоре количество набегов монстров должно было сократиться. Люди, которые решили сюда переселиться, поднимали бы свои уровни и скапливали добытые трофеи. А поскольку в крепости формировалась настоящая армия, то со временем можно было рассчитывать на зачистку и разработку старых шахт и рудников.
В этот самый момент 3-я Виверна недовольно проворчала. Причем так, чтобы её услышал Виид.
У нас есть желание жить свободно. Как долго мы должны следовать за Хозяином?
3-я Виверна высказалась о надежде на полную независимость.
Давайте вместе счастливо жить. Охотиться или ходить в подобные путешествия Разве это не принесет счастливые воспоминания на всю оставшуюся жизнь? Разве мы не должны хотя бы раз посетить одну из 10 Запретных Зон континента?
Оживленным скульптурам не удалось отделаться от его мошеннической уловки.
* * *
Я слышал, что Виид-ним долго здесь был.
Да, я тоже хотел попросить его выковать мне меч Другие кузнецы в Море тоже могут сделать это, но если этим займется Виид-ним, то клинок получится еще лучше.
Игроки по своей собственной воле приходили из Моры в Крепость Варго, чтобы улучшить свою экипировку. То, над чем поработал Виид, обладало тонким чувством стиля. Используя свои скульптурные навыки, он наносил на мечи, доспехи, шлемы и сапоги специальные узоры.
Конечно, плата за его труд была выше, чем у других кузнецов. Однако, благодаря 8-му продвинутому уровню Ремесла, в его изделиях не было никаких недостатков, да и прочность была достаточно высокой. Также игроки могли хвастаться и выставлять напоказ вещи, сделанные Виидом, так что они не жалели ни времени, ни усилий, чтобы прийти сюда.
Кузнецы и портные, обладающие начальными уровнями навыков, всегда стремились поднять свое мастерство и прославиться, что в будущем позволяло им не испытывать проблем с поиском клиентов. Однако для этого следовало долго и упорно трудиться, так что всегда был шанс, что им попросту может наскучить подобная утомительная работа.
Что? Виид-ним уже ушел?
Мы столько шли сюда из Моры Виид уже отправился на задание в Лес Красного Тростника?
Виид исчез из Крепости Варго.
Однако ремонтные работы в крепости на этом не закончились, а МЕЧи, паладины и другие новоприбывшие игроки продолжали вместе охотиться и выполнять задания.
Простые потребности жителей, приехавших сюда из Моры, были удовлетворены торговцами. А так как Крепость Варго стала часто посещаемой со стороны эльфов, варваров, гномов и фей, здесь постоянно появлялись новые задания.
Помимо этого, в окрестностях вели бурную деятельность еще и авантюристы, так что торговцы решили обустроить универсальный магазин, оружейную, ювелирную мастерскую и даже лавку травника.
Это земля Виида-нима, так что мы должны распространить по всему миру веру жителей Моры.
Церковь Фреи начала строительство своего нового храма.
Игроки не имели точной информации о местонахождении Виида, так что могли только догадываться.
Думаю, он пошел выполнять задание в Лес Красного Тростника.
Он совершенно не боится Гильдию Гермес.
Виид-ним действительно не такой как все.
Подобные слухи быстро распространились, и охотники за головами с еще большим предвкушением стали ждать своей возможности. Гильдия Гермес, которая всегда была ко всему готова, даже выслала дополнительные войска в Лес Красного Тростника, думая о том, что третье поражениеабсолютно недопустимо.
* * *
Союн отправилась охотиться вглубь севера. После путешествия с Виидом по Джиголасу, она поняла, что ей не хватает сил.
«Я должна стать сильнее»
Изучая новые подземелья, она на себе испытала все сложности охоты в одиночку. Однако берсерки зачастую охотились как раз без группы, так что в этом не было чего-то особенного. Она попадала в ловушки, сдерживала наступающих со всех сторон монстров и слабела от яда. Эта профессия подразумевала, что для дальнейшего роста берсерку необходимо сражаться против более сильных монстров и превзойти страх смерти.
Союн отправлялась в места, кишащие монстрами, сражалась с ними и выходила живой.
С этими чувствами Союн повышала свой уровень и совершенствовала атакующие навыки. Всё это было для того, чтобы суметь защитить Виида, когда возникнет опасная ситуация.
Также она думала над тем, чтобы отправиться вместе с ним выполнять задание Королевы Фей Тенейдон в Лесу Красного Тростника.
Иногда она посылала ему шепоты:
Я нашла новое подземелье. Здесь много монстров. Их уровни высоки, так что это действительно хорошее место для охоты.
Когда Виид не был занят, он быстро отвечал:
Мои поздравления.
И тем же вечером в районе ужина:
Во время охоты мне выпал меч. Он намного лучше того, что я использовала раньше.
Рад слышать это.
А на следующее утро за завтраком:
Я охотилась на монстра класса босс.
Ты-ты в порядке?
Это было трудно, но после того, как я позаботилась о его арьергарде, мне удалось с ним справиться.
Проходя через неописуемые трудности, Союн смело выманивала на себя целые армии монстров и продолжала сражаться до тех пор, пока всё её тело не становилось перебинтованным, а последний монстр не издавал предсмертный хрип.
Если бы она не думала о Вииде, то попросту не смогла бы так самоотверженно бросаться в бой.
Предметы?
Да, тут выпало кое-что ненужное Шлем Меткого Стрелка. Я собираюсь выбросить его, когда вернусь в Мору.
Шлем Меткого Стрелка! Это был предмет, заполучить который жаждали все без исключения лучники. Он увеличивал точность, дальность и пробивающую силу, так что, другими словами, для лучника не было предмета лучше, чем этот.
Некоторые топовые лучники, уровень которых был свыше 400-го были готовы даже продать свои собственные луки, чтобы купить его.
Нет необходимости дважды повторять, насколько он был дорогой. Если Союн решила бы выставить его на продажу в Море, то местные торговцы подрались бы друг с другом за него.
Пр-правильно.
Помимо описания повседневных моментов, также Союн говорила ему, когда случалось что-то хорошее.
Я получила новый уровень.
Уже?
Мне выпал новый предмет.
Опять?
Увеличилось текущее значение моего «Танца Безумного Воина».
Так быстро?
Поздравь меня, я только что завершила задание.
Союн наслаждалась, беседуя с Виидом, при этом продолжая охотиться. Подземелья, которые она посещала, были на один или два уровня выше, чем те, с которыми мог справиться Виид.
Не было бы преувеличением сказать, что скорость охоты Виида была самой высокой на Версальском Континенте, но Союн отставала совсем ненамного.
Прямо на входе в подземелье она активировала навыки и прорывалась до самого его конца, ни на секунду не останавливая своё неистовство. Ни один класс не был столь упорным и живучим, как берсерк.
Однако сражения в одиночку были отнюдь не легкими и предполагали повышенный шанс летального исхода. Единственный способ для поддержания силы атакиэто борьба без отдыха. Нельзя было описать словами, насколько это трудно. Зачистка подземелья отнимала все силы, так что для следующего рейда требовалось время на восстановление.
Во время перерывов Союн искала новые подземелья или проходила простенькие задания.
А для чего нужна Жемчужина Джикборы? Она постоянно здесь падает.
Т-тебе еще одна выпала? Это драгоценный камень, который можно продать магам.
Виид знал практически обо всём, что для Союн было огромной помощью.
Зачистив очередное подземелье, Союн привалилась к дереву, чтобы передохнуть, и спросила:
Ты собираешься оставаться в Крепости Варго?
Нет, я закончил делать скульптуру, так что пора уходить.
В Лес Красного Тростника?
Если бы он сказал, что собирается отправиться в этот лес, то Союн бы пошла вперед и уничтожила бы всех охотников за головами и убийц. Шансы на успех в огромной битве, применимые для обычного человека, не работали в случае с Союн.